16分って見た目詰まってて早そう……と感じて大変ですよね。なんなら今のワイもそうです() まずは数をこなして慣れることが大切だと思います。練習曲としてよく挙げられる「夏祭り」鬼や「カルメン組曲」難しいなどで、「このリズムなら16はこのくらいの速さか」と理解できると良い感じです。 基本的に16分は(よほど速い曲でなければ)自分が思っているよりは追いつける速さであることが多いため、逆にちょっと遅れるかも?ぐらいの気持ちで捌くと良いかもしれません。
チルパタイムはチルパとカオスタイムと⑨周年とかが混ざってあの難易度だから普通にとんでもない譜面になる可能性もありそう(自分はそっち派)
ハウスバチだとよほど弱く叩かない限りはまず反応するので、気持ち軽めに叩いてみると良い感じです! また縁を叩く時は太鼓のカドではなく、面と縁の境目にある薄い円の外側を叩き、面と縁の上下をなるべく縮めると叩きやすくなります(蛇足だったらすみませんが、ニジイロの大音符は単なるエフェクトなので弱く叩いても得点は同じです)
ゴリランダーかな?
個人的にはチルパタイムが本家とあんまり難易度差大きくなかったから、2も本家よりちょっとむずい程度なんじゃないかと予想してる
流行りの音楽とかわからなかったから他のジャンルの曲と分け隔てなくプレイしてた。ナムオリに本格的にハマったのは自分も2000シリーズから。
なんならフレーム単位でののズレをそのままスコアに換算しても面白そう
曲自体は完成してるっぽいしこれありそう
曲が6分なのに譜面が付点8分的なトラップ
カオスタイム2がどうなるか不安と楽しみが葛藤している まぁどうせSSくらい生えるのは予想できるけどプレリュードや彁を超えるのかどうか
千本桜「」
1414年:コンスタンツ公会議 1396年:ニコポリスの戦い
ファミレスウォーズ。昔からドリンクバー大好きで、歌詞に共感しすぎちゃいます。DAMとゲキチュウマイとボルテとプロセカに移植してくれバンナム(無茶振り)
追記:キーホルダー引き換えに必要なポイントはここからQRコードを発行して、プレイ前にスキャンしないと稼げないのでご注意! https://easyapply.donderhiroba.jp/ten-sura/?_ga=2.266434316.301140414.1708303624-117068527.1708303624
前に曲毎にQRコードを作って公開して、スキャンして選曲出来るようにする的な事を案として書いてる人がいて、コスト面とかは除くけど凄く便利だと思った
家庭用作品で2000シリーズを見つけて何これと思って遊んだのがきっかけ
ゲーセンの太鼓盗まれるニュース見て「そんなに…?」ってなったのがきっかけ
あなトゥラ(ナムオリじゃないけど) 表裏の差が激しいから
でらっくスコア的なやつあってもいいよね
↑ごめんちびドラゴンじゃなくて時空大冒険だった
小学生の時、3DSのちびドラゴンでsuper star shooterをaikoが歌ってると勘違いして始めたのがきっかけ。当時はナムコオリジナルって言葉の意味もわからなかったから、ただ知名度の低いJ-POPだと思って色々遊んでた。
せっかく120fpsあるんですし、大会用に同一フレームのみ(+-8.33ms)の最高判定(良の上)を設けるのもアリじゃないですかね?よく言われる「判定枠が綺麗」という状態が真に評価される……みたいな。
↑2 自分の知ってる限りだと「まどかさま」って人はかんたん~おに全譜面制覇してる
5枚でいいんですね。ありがとうございます🙇♀️
メタナイト裏も
音ゲ祭曲全般
ナムオリを始めた、または知ったきっかけを語って下さい。ワイは誘われた友達がエンドリを選んで初めて太鼓の達人(もとい音ゲー)のオリジナル曲があるということを知り、同時に「ゲームセンターにはこんなに良い音楽があるんだ!」と感動したのをよく覚えています。たかみつようこさんありがとう。
松以下は逆詐称気味 クリア基準なら2-2-3くらいで良い
難しいプレイヤー(特にナムオリ)は天然記念物だと思っている。
スーハー2000。やる気のある時とない時のギャップが激しいから
コラボチケット10枚集めなきゃいけないのに対象楽曲1曲はちょっとつらいな
まず腕を使ってバチを振るうゲームなので、長いと子供がバテてしまう。故にメジャーな版権曲は短めにしてるんじゃないですかね。
面接官「あなたを太鼓の達人の楽曲(サヨナラ、AC未収録含む)に例えると何ですか」←なんて答える?曲そのものの特徴(歌詞や曲調)でも譜面の特徴でもOK
太鼓の達人に収録されてる曲って、アニメサイズの流用とかは除いて、短い曲(だいたい1分30とか)と長い曲(2分越えとか)の差がまあまあ激しいよね。やっぱり尺が短めだと版権料とか安かったりいろいろいあったりするのかな?
全曲出きってないのに公募開催
太鼓の腕前で人を見がち
草
Nameless Story 難易度(3/4/5/8)
流石に今回は批判されやすいコラボ面が良かったからそれだけでも良かったよ
棒の形をしたものを加工してマイバチにしたくなる
16分って見た目詰まってて早そう……と感じて大変ですよね。なんなら今のワイもそうです() まずは数をこなして慣れることが大切だと思います。練習曲としてよく挙げられる「夏祭り」鬼や「カルメン組曲」難しいなどで、「このリズムなら16はこのくらいの速さか」と理解できると良い感じです。 基本的に16分は(よほど速い曲でなければ)自分が思っているよりは追いつける速さであることが多いため、逆にちょっと遅れるかも?ぐらいの気持ちで捌くと良いかもしれません。
チルパタイムはチルパとカオスタイムと⑨周年とかが混ざってあの難易度だから普通にとんでもない譜面になる可能性もありそう(自分はそっち派)
ハウスバチだとよほど弱く叩かない限りはまず反応するので、気持ち軽めに叩いてみると良い感じです! また縁を叩く時は太鼓のカドではなく、面と縁の境目にある薄い円の外側を叩き、面と縁の上下をなるべく縮めると叩きやすくなります(蛇足だったらすみませんが、ニジイロの大音符は単なるエフェクトなので弱く叩いても得点は同じです)
ゴリランダーかな?
個人的にはチルパタイムが本家とあんまり難易度差大きくなかったから、2も本家よりちょっとむずい程度なんじゃないかと予想してる
流行りの音楽とかわからなかったから他のジャンルの曲と分け隔てなくプレイしてた。ナムオリに本格的にハマったのは自分も2000シリーズから。
なんならフレーム単位でののズレをそのままスコアに換算しても面白そう
曲自体は完成してるっぽいしこれありそう
曲が6分なのに譜面が付点8分的なトラップ
カオスタイム2がどうなるか不安と楽しみが葛藤している
まぁどうせSSくらい生えるのは予想できるけどプレリュードや彁を超えるのかどうか
千本桜「」
1414年:コンスタンツ公会議
1396年:ニコポリスの戦い
ファミレスウォーズ。昔からドリンクバー大好きで、歌詞に共感しすぎちゃいます。DAMとゲキチュウマイとボルテとプロセカに移植してくれバンナム(無茶振り)
追記:キーホルダー引き換えに必要なポイントはここからQRコードを発行して、プレイ前にスキャンしないと稼げないのでご注意!
https://easyapply.donderhiroba.jp/ten-sura/?_ga=2.266434316.301140414.1708303624-117068527.1708303624
前に曲毎にQRコードを作って公開して、スキャンして選曲出来るようにする的な事を案として書いてる人がいて、コスト面とかは除くけど凄く便利だと思った
家庭用作品で2000シリーズを見つけて何これと思って遊んだのがきっかけ
ゲーセンの太鼓盗まれるニュース見て「そんなに…?」ってなったのがきっかけ
あなトゥラ(ナムオリじゃないけど)
表裏の差が激しいから
でらっくスコア的なやつあってもいいよね
↑ごめんちびドラゴンじゃなくて時空大冒険だった
小学生の時、3DSのちびドラゴンでsuper star shooterをaikoが歌ってると勘違いして始めたのがきっかけ。当時はナムコオリジナルって言葉の意味もわからなかったから、ただ知名度の低いJ-POPだと思って色々遊んでた。
せっかく120fpsあるんですし、大会用に同一フレームのみ(+-8.33ms)の最高判定(良の上)を設けるのもアリじゃないですかね?よく言われる「判定枠が綺麗」という状態が真に評価される……みたいな。
↑2 自分の知ってる限りだと「まどかさま」って人はかんたん~おに全譜面制覇してる
5枚でいいんですね。ありがとうございます🙇♀️
メタナイト裏も
音ゲ祭曲全般
ナムオリを始めた、または知ったきっかけを語って下さい。ワイは誘われた友達がエンドリを選んで初めて太鼓の達人(もとい音ゲー)のオリジナル曲があるということを知り、同時に「ゲームセンターにはこんなに良い音楽があるんだ!」と感動したのをよく覚えています。たかみつようこさんありがとう。
松以下は逆詐称気味 クリア基準なら2-2-3くらいで良い
難しいプレイヤー(特にナムオリ)は天然記念物だと思っている。
スーハー2000。やる気のある時とない時のギャップが激しいから
コラボチケット10枚集めなきゃいけないのに対象楽曲1曲はちょっとつらいな
まず腕を使ってバチを振るうゲームなので、長いと子供がバテてしまう。故にメジャーな版権曲は短めにしてるんじゃないですかね。
面接官「あなたを太鼓の達人の楽曲(サヨナラ、AC未収録含む)に例えると何ですか」←なんて答える?曲そのものの特徴(歌詞や曲調)でも譜面の特徴でもOK
太鼓の達人に収録されてる曲って、アニメサイズの流用とかは除いて、短い曲(だいたい1分30とか)と長い曲(2分越えとか)の差がまあまあ激しいよね。やっぱり尺が短めだと版権料とか安かったりいろいろいあったりするのかな?
全曲出きってないのに公募開催
太鼓の腕前で人を見がち
草
Nameless Story 難易度(3/4/5/8)
流石に今回は批判されやすいコラボ面が良かったからそれだけでも良かったよ
棒の形をしたものを加工してマイバチにしたくなる