ありがとうございます。 主旋律そのままとかの素直なリズムだと早めでもなんとか捌けるんだけどなぁ…と思っていたんですが、よくよく曲を聴くと主旋律以外にも色んなリズムが飛び交ってて「ここはこの音を拾ってるのか」とかわかれば何となく掴め(たつもりになれ)ます。 あと、失敗しがちなポイントが近づくと「集中集中集中…」と念じるような感じで気を引き締めちゃうのでそれで逆にペースが乱れることになってることに気づきました。 ノること、楽しむことが大事ですね。 皆さんに追いつけるように少しづつ頑張ります。
ニコ生当時の登場の時は特別だった。構想にも時間かかってたし。
一応ムラサキのボス曲だし…
文句ではないのですが、カオスタイムってチルノ化したり続編の情報が小出しにされたり、そんな特別な立ち位置にある曲だったんですか?
なぜ分かったし
マジでEmmaいつ来んねんって話よな、まあ倍取りされてるだけで裏譜面がある事確定ではないけど
新500円玉の側面の溝が16分+12分の複合に見える
公募曲の収録日程欲しかったですね
一応新情報もあったし前よりは良かったでしょ
大会課題曲にありがちだからそれ以外はおにから本気出してほしい
最後らへんはカオスとかプレイとかで見ごたえはあった
棒状の物を持つと、ついついロールしたくなる
個人的によもやま話復活の可能性があるってだけで満足やった
(特に学生、受験生は)年号を聞いた瞬間にその最大コンボ数の曲が脳内再生される
今回はまだマシな方だと思った。
日常の765や876に反応してしまう
転スラコラボか。これは嬉しい人多いんじゃない?
生放送のタイトルもそれ風になってるね
転スラ曲ついに来たか!しかもぷちキャラまで!意外と小さい子にも人気な作品だから嬉しい
今回の生放送もいつも通りほぼ既存の情報を長々と話してただけだったな。周年曲もキャラ曲ばっかだし
裏10!?
追加の裏段位来なかったな~、明日で段位達人十周年だから来ると思ってたのに
2/21収録 転生〈TENSEI〉-喜与志が待つ強者- / 転生和田喜与志 prod. 坪井リヒト(BNSI) / 難易度(3/5/6/8/裏10)
日常で使う「駅弁」「カラフル」「笑える」「鳩」みたいな言葉に体が反応しちゃう
↑2完全に当てたのか…
2/19 Nameless Story / 「転生したらスライムだった件」より 収録
バレンタインにもらったチョコの数 エトウ…1個 VS キミズ…2個
生放送より 2/19「Nameless Story(寺島拓篤/転生したらスライムだった件)」AC配信
太鼓用に作られてないのに強いゲーム曲好き
+でも最後だったなそういや
一般的に知られてるJ-POPを知らない、もしくはそれを太鼓で知る人が多い
算数or数学が得意
『どんだー』への偏見
↑この考察すご
↑なるほどね。まぁ自分はツリー主から理由を聞きたいかな。色々考察したところで…ねぇ
生放送が楽しみになってきた
全良スコアと可1で連打が高いほうがハイスコアになる可能性があるとか?
サンプラーを多用して制作される音楽ジャンルにジャングルというのが存在してるらしいがもしかしてそれと掛けてたりする?
脱力という言葉は初めて聞きました。 このくらいのレベルだと曲間の選曲時間フルに使って休憩に充てていたのにそれでも翌日筋肉痛+手にマメでプレイ出来ないくらいでしたので...
速いけど付点配置のせいで結構むずい アレンジしにくい
ありがとうございます。 主旋律そのままとかの素直なリズムだと早めでもなんとか捌けるんだけどなぁ…と思っていたんですが、よくよく曲を聴くと主旋律以外にも色んなリズムが飛び交ってて「ここはこの音を拾ってるのか」とかわかれば何となく掴め(たつもりになれ)ます。 あと、失敗しがちなポイントが近づくと「集中集中集中…」と念じるような感じで気を引き締めちゃうのでそれで逆にペースが乱れることになってることに気づきました。 ノること、楽しむことが大事ですね。 皆さんに追いつけるように少しづつ頑張ります。
ニコ生当時の登場の時は特別だった。構想にも時間かかってたし。
一応ムラサキのボス曲だし…
文句ではないのですが、カオスタイムってチルノ化したり続編の情報が小出しにされたり、そんな特別な立ち位置にある曲だったんですか?
なぜ分かったし
マジでEmmaいつ来んねんって話よな、まあ倍取りされてるだけで裏譜面がある事確定ではないけど
新500円玉の側面の溝が16分+12分の複合に見える
公募曲の収録日程欲しかったですね
一応新情報もあったし前よりは良かったでしょ
大会課題曲にありがちだからそれ以外はおにから本気出してほしい
最後らへんはカオスとかプレイとかで見ごたえはあった
棒状の物を持つと、ついついロールしたくなる
個人的によもやま話復活の可能性があるってだけで満足やった
(特に学生、受験生は)年号を聞いた瞬間にその最大コンボ数の曲が脳内再生される
今回はまだマシな方だと思った。
日常の765や876に反応してしまう
転スラコラボか。これは嬉しい人多いんじゃない?
生放送のタイトルもそれ風になってるね
転スラ曲ついに来たか!しかもぷちキャラまで!意外と小さい子にも人気な作品だから嬉しい
今回の生放送もいつも通りほぼ既存の情報を長々と話してただけだったな。周年曲もキャラ曲ばっかだし
裏10!?
追加の裏段位来なかったな~、明日で段位達人十周年だから来ると思ってたのに
2/21収録 転生〈TENSEI〉-喜与志が待つ強者- / 転生和田喜与志 prod. 坪井リヒト(BNSI) / 難易度(3/5/6/8/裏10)
日常で使う「駅弁」「カラフル」「笑える」「鳩」みたいな言葉に体が反応しちゃう
↑2完全に当てたのか…
2/19 Nameless Story / 「転生したらスライムだった件」より 収録
バレンタインにもらったチョコの数 エトウ…1個 VS キミズ…2個
生放送より 2/19「Nameless Story(寺島拓篤/転生したらスライムだった件)」AC配信
太鼓用に作られてないのに強いゲーム曲好き
+でも最後だったなそういや
一般的に知られてるJ-POPを知らない、もしくはそれを太鼓で知る人が多い
算数or数学が得意
『どんだー』への偏見
↑この考察すご
↑なるほどね。まぁ自分はツリー主から理由を聞きたいかな。色々考察したところで…ねぇ
生放送が楽しみになってきた
全良スコアと可1で連打が高いほうがハイスコアになる可能性があるとか?
サンプラーを多用して制作される音楽ジャンルにジャングルというのが存在してるらしいがもしかしてそれと掛けてたりする?
脱力という言葉は初めて聞きました。 このくらいのレベルだと曲間の選曲時間フルに使って休憩に充てていたのにそれでも翌日筋肉痛+手にマメでプレイ出来ないくらいでしたので...
速いけど付点配置のせいで結構むずい
アレンジしにくい