https://wikiwiki.jp/star-rail/霊砂
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愚痴について
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追加能力はギャラガーと同じで開拓者4凸が乗らないやつなのかな
あれ、これ別に引けたらいいやの精神で引けちゃったけど、餅そこまでいらん感じか。術後完凸してるし、撃破縄はある程度揃ってるから、そっちのがステータス気が楽だったかも…無凸餅でホタルパにも追加攻撃パにも加える予定が高い場合、普通に鉄騎4劫火2(EP縄)でいいのかな。
将軍で170連今回で160連もう無理ニャウ
遺物、オートなら汎用性で流雲無痕の過客でもいいのかな。
無凸でも満足感あるけど1凸するか迷うな…
撃破PTメインでレイサ使うなら効果高いし1凸させてもいいんじゃない?
すり抜けちゃったから期間中良く考えて凸するか決めるわ…
いやさぁ、完凸ギャラガーと大差ないのでは?なんて誤解してたさ。がねぇ、いやぁ、味わい深かったって感動したぁ。情熱を秘めた肉体…。ギャラガーは他のパーティで使おう。
唐突なジョナサンに草
キャラも餅もすり抜けで致命傷負ったけどなんとか迎えられた…
速度は(ルアン込みで)SP効率重視なら150、召喚物の攻撃回数重視なら149が目安か。霊砂の速度150→160にしてもあんま変わらんてのは新機軸の息吹を感じる
運営それわかってて演舞かなんかのお試しルアン込み速度150になるようにしてたらしいな
1凸が撃破したら永続って聞いたんだけどマジですか?
ゲージ割った後も持続するなら便利なんだけど、そこんとこどうなんだろ
解除不可ついてないから消える。カカリアで試した
あ、ゲージが靭性で弱点撃破後のことなら消えない。段階以降の話と間違えたかも
手術3枚しかないなら真5凸(ギャラガー)、EP縄でいいですよね?
3ターンするならEP16%いるから完凸術後じゃないと無理。よって完凸してないなら真完凸縄EPがいいよ
そうだよね!詳しく教えてくれてありがとう!
もしや、秘技がWAVE更新では付与されず、必殺の回転がそれなりに重要なら棺のこだまでも大差ないのか?4ターン必殺は流石に遅いしな。
棺のこだまだとEP縄とEP5%オーナメントで、2ターン必殺も可能な場合が出てくるみたい。必殺、追加、通常orスキル、追加、通常orスキルでEP114になる。5%が無いと敵の攻撃受けないと1足りない。
絶妙すぎる調整やな……(褒めてない)
ホタルと使うならピノコニーあるし、今だとルサカも追加されたから、こだまあるならそっちつけてもいいと思う。
敵が常に3体以上なら「5+9+9+30×2+9×2+9」でEPと被弾無しで2ターン必殺確定だわ。実際に運用しても安定したからWAVE更新でのデバフ再付与や靭性削り考えたら滅茶苦茶強いぞこれ。
あぁ、2体で考えてた。3体だといらないか。情報ありがとう。
一応、2体でも被弾やHP低下時の浮元の行動もあるからわりかし無理のない範囲かもしれない?現実的な範囲でep効率無しの2ターン必殺が可能だからかなり相性良いね。
棺持ってないから確かなことはわからんけど完凸してると兎の削靭量がイカれてるから棺の方が強いかもしんない。このキャラ現状だと裏庭と虚構はオーバースペックで末日のスコア伸ばしくらいしかやること無いんだけど、そうなってくると靭性削りたいから必殺回したいし行動値圧縮したいから速度も欲しい。
自前のキャラの凸次第だけど、裏庭も1ラウンド未満だと2ターン必殺でデバフ付与が間に合うかどうかだったし、虚構も2ターン必殺がシンプルに強い、末日も幻朧の召喚物を高頻度で削ってくれるので優秀だった。強いて言えば削靭性能が高過ぎてホタルで撃破できない事があったくらいかな。現状のコンテンツに対してキャラの火力がオーバーパワーなので、突き詰めると火力上げるモチーフより棺のこだま方が良い場面は多いかもね。
キャラ画面で後ろに回すと、髪の毛が折り紙の舟みたいに膨らんでてとても気になる・・・不自然で気持ち悪い。
軌跡6~10埋めました。低Lv帯と凸は誰か頼む
色々連れ回したけど撃破パだとそんなに回復量いらないから攻撃胴でもあまり問題ない気がする。役割としてヒーラーを期待するなら治癒胴、アタッカー方面を伸ばしたいなら攻撃胴が良さげかな?自分は鉄騎は攻撃胴、2セットなら治癒胴と切り替える予定
秘技使えばカバーできるけど初手から全員スキル使う編成だとSP4確保できる過客装備したくなってくる、高出力用の鉄騎とオート普段使い用の過客用意するか…
同じ気持ちめちゃくちゃ相性よくない?名前上がってないのが不思議なくらいなんだけど
スキルをそんなに連発しないからじゃ?
相性は良いけどメイン運用のホタルパでギャラガーよりSPキツいって言われてる状態だから上がって来ないんじゃないかな。SPに余裕があるパーティで毎ターンスキル使えるとかならもっと上がるんだろうけど。
相性はいいと思うけど、現状毎回スキル必要がないのもあって、味方のEP目的なら等価の方が価値高いかなって思う。 SP供給が潤沢で有れば全然採用でいいと思う。(鷹持たせて爆速でepばら撒くとかで)
木主だけどホタル2凸しててルアン餅あるからスキル振る余裕は全然あるんだよね。やっぱ高級ホタルパじゃないと選択肢にない感じか
調べた限りだと、オートでもアベみたいな挙動してるっぽく、SP4以上だとスキル撃つと思われるので割と有りかもしれない。
石がすかんぴんだからパスしたけど"いるとさらに良くなるPT"はあるけど"いないと機能しないor機能が大きく損なわれるPT"はなさそうって印象。実際は持ってないから当然わからんけど。
限定耐久の評価ってそんなものじゃない?現状後者の限定耐久見たことない
鏡流実装当時は羅刹いないとガチで辛かったな
あぁ確かに羅刹はそんな評価だったね あの当時は羅刹めちゃくちゃ評価高くて一部PTは居ないと運用かなり難しいイメージ 今は限定耐久増えて割と誰でも機能するようにはなったけど
その頃羅刹持ってた上で氷パで庭クリアしてた記憶あるから運用は別キャラでもできてたと思うけどな。限定が1~2キャラだった時だからもちろん限定耐久の評価は高かったけど
みんな大好きアベンチュリンも別に居なきゃいけないキャラじゃないからね、限定耐久は2人いれば割と誰でもいいっていうのはずっと変わらんゲームだと思うよ
ホタルいないから姫子や巡なのアタッカーの撃破パが使いやすくなってとても良い サブステ良かった攻撃胴使ってるけど回復が追い付かないってことは無さそうね
霊砂視点だと炎弱点多いならホタル要らんからな正直。調和主を採用する場合のアタッカーで最有力だから一緒に組んでるだけで
ホタルパはギャラおじで、霊砂はロビン追撃パで回復できる知恵として使うつもりなんだけど率ダメ盛るのは微妙な感じなの?勇烈とバナダイスで胴率、足速度、玉炎ダメ、縄撃破orEPで使おうと思ってたんだけど
撃破さえ盛れれば回復量足りるから、全然行けるよ もし回復量足りないとかであれば攻撃玉に変えればいいし
あーそっか、攻撃が回復にかかるから玉攻撃の方が回復量も兼ねられるのか。追撃パで霊砂に率ダメ盛る場合と盛らない場合でそんなに火力大差ないなら、ホタルとギャラおじで余った鉄騎そのままつけて終わりでいいやと思うんだけどね
ぶっちゃけそれでもいいと思うよ 火力に寄せたところで劇的に火力上がるわけでもないし、追撃パならメッセ込の2.2セットでもいいし、鷹4セットで爆速で動かしてもいいし、鉄騎で撃破補いながら火力目指してもいいし、勇烈バナで会心特化にしてもいい どのみち大きな役割の耐久性については、どのビルドでも達成できる
勇烈しか見てなかったけど率足りてるなら先駆者2大公2もありか
まあ追撃パでの霊砂はダメージ期待されてないからね。手数稼ぎ目的が一番大きい
手術後メッセ2時計2グラモス2(攻撃玉撃破縄)で、速度153、率57ダメ115、撃破128で追加パでテスト中。率をもっと伸ばせればサブアタとして安定しそうだけど、回復をこれ以上は落としたくないなー、って所感。週ボスの飛霄をオートで3回に1回事故る位。参考になれば。
超撃破以外でも使いたくて最初は追加攻撃重視の遺物にしてたけど弱かったから、率は盛ったままにして結局撃破寄りに変えた。元の倍率低すぎるせいかそれでも兎ダメージに大差なかったよ
1凸で防御20%無視できる調和主人公の変わりになるキャラがくる気がする
主人公はいずれ別の運命に切り替えるときがくるはずだからね。超撃破状態を付与できる互換キャラが実装されるのは必然とも言える。
まあ炎染め出来るようにするだろうね。
1凸パで防御無視は意識してそうだけど、ブートヒルだと防御無視あふれそう
ブートヒルのために物理で耐性貫通とか言う接待もなくはなさそう
超撃破バフは重なるんだから抜けるのはルアンじゃね
自傷が浮元のトリガーになる刃、他傷ダメージを打ち消せる鏡流とも相性良さげ?2人ともSP軽めだし
撃破pt専用ですみたいな顔してるだけで普通のヒーラーとしても十二分に強いからね
他の限定豊穣キャラと同じくらいかそれに少し劣るくらいの相性って感じやろうな
鏡流や刃へのバフ的なものはないからまあそこまで差はないかな…どちらかというと刃の自傷で緊急回復消費されて直後に敵にターン回って高ダメージ攻撃や敵のターンが連続で入ると事故りそう
羅刹とちがって自動回復にメリットがとくに無いからそれはそうだと思う
ロビンの手数補助と被ダメデバフがあるから相性は悪くないんじゃない?SPも秘技含めると符玄より軽いくらいだし。
追撃パで等価交換持たせると大半ヒショウにEP供給吸われるから微妙だな…ゲージ持ち以外にEP供給されない仕様ならロビンに渡せてぴったりだったんだが…さすがにスタック半分以上溜まっててもなお吸われるのは酷いと思うんです
まぁEPないから0扱いなんだろうね、追撃パなら羅刹餅で2T必殺狙いたい
等価交換にそんな弱点があったのか…!知らなかった
ギャラガーは回復が不安、羅刹はSP効率は良いが超撃破とのシナジーはいまいちって事で乗り換え。正直開拓クエでちょろっと触れた時はう~ん?って思ったけど、ちゃんと超撃破PTに組み込むと無凸餅有間に合わせ遺物でも大分強いな。
ホタルパは全員殴るからギャラガーでも気にならないんだけど、アベ無しだったり2PT必要な時にロビンとかスキル連打したい調和居るとギャラガーは微妙だったからな。羅刹符玄フォフォでもまあ大丈夫だけど最新スペックの限定耐久キャラ居るとやっぱり便利ではある。
1凸霊砂+餅鏡流+ブローニャ+1凸ルアンとか強そうだけどフォフォからの乗り換えでどんくらい伸びる?