https://wikiwiki.jp/star-rail/雲璃
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愚痴について
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肋骨の浮き方に癖を感じる
全コンテンツで活躍できて物理・追加攻撃・必殺接待を受けられる、現状の最適調和が停雲で組みやすい、その上かわいいとくればもう引くしかない 猫雲璃いい…
あなたネコチャンだったの?あのかわいい姿はなんなの?光円錐にもネコチャンいるし無関係なわけないよね
フォフォと花火が直近控えてるので雲璃との相性を考察。火力を伸ばしたい場合、調和と豊穣で比較はおかしな話だがフォフォと花火なら流石に花火。雲璃はスキルで自己回復できるから速度バフで耐久とEP効率も良くなる。雲璃にとってのフォフォだけど必殺で割り込み回復出来ない。ここがどうも引っかかる。間違いなく相性良いし花火とフォフォで編成したシナジーも良いんだけど、ガンガン被弾していく雲璃の耐久を支える能力は十分とは思えない。どうだろう?
行動するたびに厄払い発動して回復するから耐久足りないってことはないと思うんだが。フォフォは羅刹と比較した際、SP食う面があって使えない編成が出たりするけど耐久力で劣ってることはないよ。フォフォは最大EP参照の割合EP回復するので必殺が二段なとこもEP無駄にしにくくて相性良いだろうし、まずヘイト集めたら耐久不足するくらいフォフォの回復量なければクラーラのハイキャリ編成にフォフォ使われないよ
回答ありがとう。疑い深くなるが実際の運用でフォフォの回復力で味方落ちない?2凸に蘇生効果とか仕込まれてるの見ると事故る場合を想定された設計してる様に思えるが如何に?
フォフォで落ちる場面なら羅刹でも落ちる
実装初期に不安定って言われてたのはオートでスキルをなかなか振ってくれなくて厄払い維持してくれなかったからなのがでかい。今は改善されてきちんと育成してSPも用意してあげれば限定耐久として全く不足無い耐久能力備えてるよ。凸の効果込みで設計とか言ったら、羅刹だって2凸でも耐久能力上がるし、符玄だって2凸で蘇生できるし、チュリンだって1凸で必殺でバリア貼る機能つくし、でも無凸で耐久足りんとは言われてないでしょ。フォフォも同じで2凸ないと〜とかそんなことないよ
ピンチ時の必殺回復割り込み無くてもやれるのか。厄祓いにそこまでの回復性能あったのね。回答サンクス。
フォフォと餅諦めて花火停雲リンクスで運用するのってどうなんだろ、頑張れるかな…
SP枯らさないよう気をつければ大丈夫だと思う
鍛冶場でも裸足なのかって疑問が猫に変身出来るのに変わってしまった。
HoYowikiに詳細出てたけど殴られる度に追加でEP15も回復してて笑うわ
次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。って記載があるから、フルオートでやる際は、パーティー内の速度調整少しめんどくなったりする?
記述的には味方か敵が必殺後に動いた際に、殴らなかったら、弱いほうのカウンター発動って認識で大丈夫?
殴らなかったらっていうか殴られなかったらかな。必殺の次に被弾できるかだけが重要だから味方のターンが次に控えてるときには必殺を撃ちたくないタイプ。フルオートでそのあたりを制御するのはほぼ不可能だと思うし、2回に1回は強い方が発動するようになる軌跡があるからあんまり気にしないでいいと思う。
サンクス 花火で引っ張る構成だと、花火より先に雲璃以外の二人が動く必要性出てくるよね、、
2回に1回は強い方が発動する軌跡があるならそこで妥協できそうやね
敵からの被弾で溜まって即発動すること考えると味方側で速度調整はあまり意味ない気がする
フルオードでやりたいときは、パーティー内側で潰せるところは潰しておきたいから
敵からの被弾、敵撃破、味方からのEP供給とかはとくに考えてなくて、一番溜まりやすい雲璃のスキル発動後の部分はせめて敵が行動に固定したい
雲璃が最後に動くようにしつつパーティー全員が敵より速いか遅いかのどちらかである必要があるのかな
懸念事項減らすにしても花火追い越すの大変そう。実際にはフォフォ停雲とか被弾EPとかが大きいからスキルで溜まるタイミングがそんなにあるかも謎ではある
敵の速度も考える必要あったな、、
最適パだとEPもりもろだからスキルタイミングやっぱり減りそうではあるよね、、
そもそもフルオートでやるならパーティー構成から見直すか
花火じゃなくてロビンにして最遅にするのは簡単そう、敵がどこに入るかは分からないけど
壊滅主よりマシだろうけどこの性能でオートするってマジか
敵によって速度に差があるし弱点撃破とかで容易に行動値がズレる以上あんま現実的とは言えないかなぁ、できたら楽しそうなのは間違いないんだが
雑魚相手・周回で最適でなくても勝てる何よりキャラ愛とかで雲璃を使いたいなら普通にオートするだろう。
つーか裏庭も虚構もそんな徹底して手動で強化カウンター撃ち続けなきゃいけないような難易度じゃないしオートでクリアできないのは自分が育成下手なだけだろ
速度調整を重視しすぎて率ダメ疎かになってる?
スタレのシステムで育成に上手い下手ってあるのか?運良く良い感じの遺物出たかどうかだけだと思うんだが
育成計画も含めたら上手い下手はあるんじゃない? 育成って意味をどこまで捉えるかによるけど、
というかどのキャラでもオートしとけば勝手に終わるんだけどオートしないのって1Rクリアとかの人じゃないの?
低ラウンドクリア以外にも周回時以外は手動とか手動しかしない層もいるのを前見たよ。軌跡伸ばさず遺物ばかり育成してるとかだと本人の育成に難あると思うけど、サブ厳選は運絡むから上手い下手では語れんよね
手動でも星3取れない人なんて山ほどいるでしょ、じゃなきゃ庭や虚構末日が難しいなんて声出ないよ
適正キャラさえいれば簡単なエンドコンテンツのイメージ、他のゲームのエンドコンテンツに比べたら優しいし、難しいって言ってる層って基本的に育成できてない、適性キャラいないで言ってるイメージが強い(偏見) 上で言ってるどのキャラでもはわからんけど、適性あるキャラならオートでクリアできるでしょ
キャラのコンセプトがかなりパリィ寄り(ゼンレスのリリース意識している?)っぽいからオート適性ないのはしょうがないって割り切る方が良さそう。一応弱カウンター出たら次は強カウンター確定するし、強カウンターにはバウンドついているからオートも頑張れると思う
遺物は勇烈でいいとしてオーナメント何にする予定? やっぱサルソット?
奔狼の都藍王朝
どっちもホタル用の副産物が活用できて助かるわ~
斬は見た目ド派手だけど中身は拡散+バウンドヒット6発だから、オートで使って軌跡効果で滅が斬になっても初撃がランダムなせいで例えば対アルジェンティだと本体に1ダメも入らない可能性すらある。わかってたけどオートで起用するキャラではない
ボス集中撃破しにくい感じか。ジェイドであらかじめ雑魚お掃除しないと。
攻撃判定なしで持続ダメージ付与してくる敵見た後だからカウンターに良い印象ないな…
🍷の横は普通の敵が並んでることが多いしクラーラと違って雲璃は必殺の拡散バウンドで倒しやすいはず ぶっちゃけどんなアタッカーにも「どこでも○○」を防ぐストッパーみたいな敵いるからなぁ
光円錐の猫の名前がリコリコになるのは偶然なんだろうかw
クラーラに続いて足裏クッソ固いしめっちゃ臭いしそうなキャラ
カウンターのエフェクトが炎属性に見えてしかたがない
巨大質量の凄まじい剣圧により断熱圧縮が生じてるだけだよ
あまりの闘気に炎が噴き出してるように見えるだけだよ。剣も大きくなったように見えてるだけ。昔の漫画風闘気のでかさで存在がでかく見える現象をリスペクトしてるのさ。と言う事に自分の中ではなった。
スターピース社員証はまだ実装されてない感じ?一覧に乗ってないので
されてるよ。クラークフィルムランドにある
最近始めてヤリーロ編まで終わって星5アタッカーが欲しいと思ったんですが、この段階でも運用出来そうですかね?スタートダッシュガチャはゲンキョウ?で星4はペラ停雲リンクス他配布キャラを所持してます
攻撃手段がカウンターなだけで編成自体はそこまで複雑じゃないだろうし、時期はそんな気にしなくていいと思う。挑発でヘイト吸ってしまう存護主の存在だけ気をつけて、基本停雲なのかリンクスで進めて、ガチャ引いて限定耐久手に入れたら、なのかリンクスを限定耐久とバッファーorデバッファーに変えたらいいよ
星4で組めそうなら使いやすそうですね 早い返答ありがとうございます
無難に使えるキャラだし最初に引くのは良い方だと思うなぁ。詰まりがちな虫もいけそうだし
もうすぐ引けるけど、皆はどんな編成組んで遊ぶ予定?ちなみに自分は雲璃花火白露+仙舟なのかで小ささを愛でつつ師匠ってなんだろう?な編成組ム。
素足同士ってことでクラーラと並べたいね
その二人の会合シーンで素足に触れるのか気になるw
最近復帰したものですが、雲璃とクラーラが一気にきたので素足パ目指して育成中、雲璃クラーラ銀狼リンクスとかで見た目幸せになれそう
ガルガンチュアパニッシャー…
雲璃の餅、初の2枚抜き! 重ねるよりクラーラのために残しておいた方が良いんだろうか
片方だけ育てて使い回しで対応しつつ、今後どうしても2枚欲しい(クラーラと雲璃を並べて使いたい)場面が出てきたらもう一枚を育てる、1年経ってそんな場面が1回も出なかったら重ねるとかどう?
雲璃とクラーラ同時採用するならヘイト散るから片方だけでいいし、2編成使う時にそれぞれに持たせるのは有り得るけど物理カウンターが両面で刺さることは少なさそうだから自分なら重ねるな
俺なら取っておく、もし裏庭で2人を別PTに採用する時など光円錐が使い回せず後悔するからな。最適キャラが複数いるなら数%強化のために重ねてしまうのは怖いわ。
性格終わっててすき
スタレって性格終わってるキャラ多くね?
性格終わってるの定義による 少しでも欠陥があれば、性格終わってる判定なら、多いと思うけど、すべての行動、発言においてやばいみたいなキャラは印象(何かしら、いいところ、いい立ち回りしてる)
定義によるよね、なのかがたまにノンデリ発言する程度も終わってる判定になるならほとんど引っかかるだろうけど、ルアン並みに周りのこと考えない人を基準にしたらだいたいまとも
まぁスタレのキャラって色んな意味でデフォルトで性格よろしくないから…主人公からしてほぼジャイアンみたいなもんだし
こいつに関してはまだストーリーの半分も終わってないだろうに、初手から同じ国の人間にも関わらず、まず物を盗んだら犯罪という法律を無視してる上で剣が可哀想だとか言って、謎の感情論で結局返してないからな…後で言われて返したけど。クラーラの方がいいです……
どんな感想を抱くは自由だけど、ここは雲瑠のページなんでクラーラと比べて下げるのは辞めてくれないか。
雲璃の性格終わってるって言うけど、目の前で軍人が銃奪われてるの見ても同じ事言える?ちゃんと扱えって言いたいくならん?
ちゃんと扱えって言うくらいならともかく、今回はそれを返すのを渋ったので突っ込まれてると思う。彦卿と絡めて年相応のガキンチョな関係させたいのは理解するし修行時とかやり取りは実際そう動いてるけど、剣については持っていったのを返さないのは泥棒になるよって彦の言い分が真っ当すぎる
子供なんだから許容範囲内でしょ いい大人があのムーブしたら終わってるけど
人を殺す武器を奪われるって結構な責任問題なのにそういう正論を振り翳してる彦卿も子供だよねって構図なんよ
ん?これネタバレこめんとでは?
性格特に気にしてなかったがよく考えると将軍からお団子奪い取ろうとしたのはスゴク・シツレイなのでは?
物欲しそうな目で見てたら将軍が空気読んでくれただけで奪い取ろうとはしてない
むしろ将軍が煽ってる方。猫をじゃらしてるみたいなもんなんだろうな。
おわってるというかやんちゃ盛りの子供って感じ
追加攻撃パのメンツだけ揃ってるのでアベ、ロビン、トパーズに雲璃を入れるのはアリですかね??
クラーラがそのパーティで頑張ってるし雲璃でも当然あり
雲璃のは本人が攻撃受けないとカウンターしないし餅込みでも必ず雲璃が狙われないとカウンターしないんだからクラーラと同じ感覚で使うとちょっと違くない?
細かいところ見たらそうだろうけど、大まかに見ればクラーラと同じ編成でやれるとは思うかな 考慮するのは停雲がどれくらい必須かくらいじゃない?
餅込みならあり、アベの横に配置すれば、アベにタゲいったとしても、敵が拡散攻撃なら、おこぼれでカウンター発動できるし ただ餅無いならアベとヘイト食い合うから、どこでも行けるわけではなさそう
使ってみたところアベがヘイト貰いすぎてなかなかカウンターしないこともあって結構不安定でしたね、餅もないので 停雲入りはどんなパーティーなんだ…?
停雲花火と餅有りならフォフォor餅無しならリンクス辺りじゃないかね
身も蓋も無い言い方をすればクラーラのパーティー参考にすればおk
階差宇宙限定だが、今週の周期演算についてる加重奇物(物理キャラで必殺撃つと全体HP回復)があるとアベ抜いてジェイド入れたトリプルアタッカーでV6クリアできた