https://wikiwiki.jp/star-rail/雲璃
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無凸餅有、花火+フォフォ+停雲、オートで階差宇宙と裏庭のアルジェンティ回ってみたけど、普通にアタッカーとして機能するな
ウンリの餅マジでクラーラへの適正高くてインフレ感じちゃう
クラーラウンリアベンチュリンで組むと拡散攻撃時の反撃回数すごくて草
やっぱ餅依存度は高そうだよね。困る……
餅なかったらヘイト上昇がないカウンターキャラっていうヘンテコ性能になるからなぁ…
最近のキャラと比較して星魂効果が穏やかだな…
感覚麻痺ってるだけで普通に強いと思う
現状シナジー相手が居ない感じ、追撃がそうだったようにカウンター特化でこれからパーツキャラが急増する流れかこれ?
ハイキャリ編成が現状だと一番強そうっていうのもそれっぽさあるよね
でも今のキャラプールでもかなり万能気味に使えるのよね
カウンターが単体で完結してる部分があるからだろうね、良くも悪くもPTの影響受けづらいんだと思う。今のとこだと存護やクラーラでタゲ分散が宜しくないぐらいじゃない?
停雲とロビンで大概がっちり性能にハマっちゃってるからなぁ…味方のヘイト上げる代わりに攻撃性能ゴリラにするみたいな露骨なバッファーでも来たら楽しくなれそう
ジェイドみたいな味方にデバフ付与の代わりにバフいっぱいくれるのがカウンター向けに来たら面白そうだよね。それかなのかシールド星5版
攻撃受けたときの金属音すこ
ゼンゼロのパリィ音と同じな気がして好き
壊滅あるある、どれもピーキー過ぎて光円錐の取り合いになる
とある星神が優秀過ぎる!
クラーラは被ダメダウンが強力すぎて使えなかったけど、クラーラより柔らかい雲璃なら、「烈火の彼方」が使えるんじゃないか?
餅ない場合はクラーラ餅や刃餅あたりは使えそうかな?タゲ取りにくいから難しいか
雲璃餅のヘイト値ってもうどっかで検証されてるの?早いなぁ
必殺技のカウンター薬王の呪ってくるやつにも反応するんだな
必殺技の回転がクソ早いから思っていたよりずっと強かった フォフォと組むと必殺技で回復してEPも補給できるから相性抜群だと思う
回転率の暴力でオートも全然行けるな
撃破遅延を予測して必殺遅らせたりラウンド内の行動回数を考慮してあえて弱カウンター撃ったりとかちょっとテクニカルなプレイができるとかなり楽しい
ちょい気になった。カウンターでEP回復して必殺を撃つ流れが強いけど、起点になるカウンターを妨害してくるデバフって禁錮、凍結になるのかな?そしてフォフォの厄祓いじゃ防げず、効果抵抗を高めて防ぐしかないよね?
フォフォだと防げないけど、符玄のスキル効果で1回だけ行動制限系デバフを防げるので、それで防ぐ手も無くはない。被ダメージを減らせるし、会心率盛れるし、符玄は割といい相方だと思う。通常なら符玄を存護枠にするとHP回復に難があったけど、雲璃はスキルで回復できるしね
なるほど、耐久枠が悩ましいですね。フォフォEP回復で雲璃50近く回復できるの強いけど、デバフ面考慮すると別択が出てくる感じ。
ただ符玄捩じ込むと、雲璃が餅持っても、存護のヘイト高いからカウンター回数減りそうなんだよな…クラーラに雲璃餅持たせて使っても、確かに狙われるのは多少増えたらしいけど、ヘイト値あんまり高くなさそうらしいし。カウンター枠はこの点が何より悩みなんよな、攻撃が来なきゃ真価が出ないっていうのが。
そこも悩ましいですね。外付けで味方の効果抵抗盛れる様になればフォフォ入り編成の隙が埋まるのに。ロビン4凸あるけどもっとお手頃な択が欲しい。
会心ダメ+100%とかいう頭おかしいバフ持ってて、他キャラより会心率の恩恵が高いので符玄もあり、殴られる確率は豊穣と比べると7%くらい下がるみたいですけど65%くらいはあるので気にならないレベルだと思う
超撃破頼りの初心者なのでフォフォ花火を優先しようと決めていたが動いて喋ってるのをみるとムクムク欲しくなってきて困っちゃうよ…
リンクス停雲あたりで安く組めそうだし2パ目の候補として意外とアリかもね、虚構裏庭適性も高かったし
このキャラだけオートで必殺技使わない設定できないかなぁ 日課オート戦闘でも必殺技自分で指定クリックするくらいなら使う気にもならないし
日課レベルだったら弱い方の必殺技でもオーバーキルだよ むしろ3体計20万くらいのダメージ高回転で出して取り逃しを普通のカウンターでも倒せたりするから限定知恵キャラほどではないけど周回性能はいい方かも
説明でソルサット推されてるけど同程度のOPなら奔狼の都藍王朝の方がソルサットより強くなるよ 厳選楽はあくまで付随情報で上にすべきは奔狼の都藍王朝じゃないかな
ソルサットじわる。 自分はサルソット上派かな。自バフと餅の時点で偏ってる会心のバランス整えるために率伸ばすサルソット選択は厳選楽とは思わないし、滅がバウンドとはいえ率不足しやすいのは確かなので率アップとメインウエポン強化ができるサルソットを自分は推す
「サルソットと同等の期待値がある。」の時点で間違えてるからそこから直した方がいいんじゃないかな。そしたら自然と最適なOP揃えた時に強い方が上になる。その上で書きたいなら会心率重視するならサルソットを選ぶといい的な補足をつけることもできる。
自分的には初速が遅く編成も縛りかねない時点で一番上に掲載するのは無いかな
奔狼は秘技スタートなら最初から2層。3層なんてすぐでしょ
初速は、そんなに遅くないと思う 餅持っていれば、必殺打つ前に1.2回雲璃単体で追加攻撃できるだろうし 初回の1、2回の追加攻撃に乗らないのが嫌だというなら別だけど
とりあえず火力出る方上にした
そのうち慣れるんだろうけど第一印象使いづらいな…。ヤリーロの攻撃/スキル指定反撃してくるやつとかピノコニーの秩序ボスなんなら歴戦余韻連中みたいな、攻撃ではない行動がちょいちょい混ざるやつに必殺カウンターを安定的に差し込めない。これまで意識してないというか「意識する必要がなかった」モノをパターンとして覚えるのがかなり面倒。性能面白いし火力もまぁそんなものかなってなってるけど、放送で見て想像してた以上にクセが強いね…
セルラン1位取り損じたんか、雲璃ちゃん思ったより人気無いのか?
V2.4シナリオ中に雲璃より格上の描写があるキャラが出てきたので、雲璃は我慢してそっちが実装されるまで待つのはちょっと考えた
ずっと1位連発してたピノコニーの奴らがあまりにも人気すぎただけなのかもしれない
8/1 04:25時点で最新セルラン1位ってなってるよ
3つのプラットフォームがある上で、セルラン毎回取ってるのが異常だからなぁ、
ホタルで財布すっからかんになった人が多いんじゃないかな
お試しで使ったら餅持ってるはずなのに全然攻撃受けなくて強みが何もわからんてなった 構えが我慢出来ないのはまだともかく挑発が切れるから集客効果ほぼゼロだし 総評見てもあまり強そうに見えないし 誰かこの子をお迎えしたくなるようなプロモーションお願いしたい
カワイイ
真横からみてごらん
説明読み飛ばしたんだろ?もう一周してきなさい。
かわいい
ヘイト100%ではないけど狙われないときの方が珍しいからもう一回やってみたら?としか言えん
俺もお試しの時は微妙に感じたよ。でも実際使ってみるとバンバン必殺溜まってガンガン撃ちまくるから気持ち良いぞ
ガチャキャラのお試しって性能の魅力伝わるまで行かないよね。バトル系イベントのお試しとかは、ここがこう強いのかー!!ってなるんだけど。バフで盛られてるのでそれも純粋な性能では無いけど、そっちの方が伝わりやすい。
むしろジェイドレベルで分かりやすいお試しの方が珍しいのかもしれない
青空の下でか秘密の誓いしかない場合はどっちがいいんだろ。難しい…
虚構や雑魚敵が無限湧きするところなら圧倒的に青空の方が強いと思うけど、それ以外なら秘密かな 靴も攻撃にするし、与ダメ持った方がダメ伸びると思う
クラーラも使いたいから物理じゃなくて火で良かったじゃん君…
炎壊滅は前のバージョンで出したからダメです(運営)
なんなら椒丘も霊砂も炎だからさすがに炎偏りすぎになっちゃう
彦との属性的に対になるし、ホタルの事情あるならバージョン遅らせてでも、炎でよかったのではって思った。 そうなると誰出す問題はあるけど
(復刻×2でも)いいのよ
星5で今までいないのは量子か雷だけども、量子はともかく雷って演出でもないからなぁ
口禍でヘイトを集め、必殺技でもヘイトを集める。天才?