https://wikiwiki.jp/star-rail/ジェイド
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階差でアベンチュリン、トパーズ、ロビンで潜ってみたがどうもあと一歩感が拭えない···一凸してるから単体ボス相手にも火力出せるような構成にトライしてみたんだけど、今後もっといい相性良いキャラ出るかな
トパーズもジェイドも基礎倍率低い代わりに多少サポート性能ありつつも手数で火力出すタイプのサブアタッカーなのもあるけど、階差の愉悦は火力に直結する祝福少なくてきついんよな
あ、やっぱり?蝗害や機械の愉悦軸より火力控えめやなぁとは思ってたのよね···ジェイド云々以外の問題点もありそうだなぁ難しい
階差はSP回収の祝福が消えて方程式になったから、☆1方程式の風船商人でSP無限にして毎ターンスキル撃てると火力出せるようになる。といってもジェイドのところにレイシオが入ったPT編成の話だけど
アベ、クラーラ、1凸ジェイド+1で虚構周ってるけどクラーラのおかげでターン関係なく皆ずっと追加攻撃し続けられるし、SP消費キャラが少ないからクラーラで全体攻撃してジェイド貯めれて楽しい。早く確定会心になるように厳選頑張らないと
実装前はまるで調和みたいなスキルだなあと思ってたけど、いざ使うと追加攻撃の形でバンバン全体攻撃しまくるんだな。なるほどこれは知恵だわ
虚構やってる時が1番気持ち良いので割り切って無凸って選択肢もありかもしれない
基本設計が虚構に染まりきってるから、凸した所で裏庭末日の適性はさほど伸びないしね。どうしてもジェイドで色々クリアしたいって人以外は無凸が無難。
ヘルタ光円錐持たせてるけど候補にすら上がらない感じなのか…そもそもあれ自体いまいちなのかな
攻撃は自前で盛れるし基本的に速度要らんので・・・ジェイドが欲しいのは率>ダメバフ>他
攻撃盛りまくれるのは間違いなく長所なんで余程与ダメと会心ダメ等に振り切ったキャラなら良いと思うけど、現状はそういうキャラほぼいないってのと虚構以外で活かせるシチュ少ない、競合が多いというのがやはりあの光円錐の課題やね
なるほどね、確かに速度いらないもんな。
知恵の光円錐取り合いになってるからジェイドじゃなくても誰か使えたらな〜と思って育てたけど現状いまいちか……凸進んだ私の誕生あったからこれにしとくわ
申し訳程度のHP消費はなんなんだろう。「貸付」らしくもう少し複利的にしても良かったのよ
申し訳程度の消費量でもスターライトでヘルタ様のHP1まで追い込んでくれましたぜ。まぁ回復キャラ入れて無かったんでヒーラー居たら気にならん量なんだが。貸付キャラってのを性能に反映したのと刃のHP消費トリガーにして追加攻撃系戦術出来るようにするためじゃないかなぁ。
そもそもなんで回収担当がむしられなきゃならないんだ…ジェイドのために働いてるのに…
ソシャゲといえば若い声優が演じる美少女やイケメンが前面に出るのが当然だけど、やっぱりベテランの貫禄もいいなあと三石琴乃ら50代が演じるキャラ達を見てて思う。なんというか作品が締まる感じがする
生き残るようなベテランはやっぱ演技がうめえなあって思うよ ジェイドだったらシナリオ中で、交渉相手に冷たい声に一気に変貌するところとかマジで怖かったw こういう腹芸的なものを演じる人の声には貫禄があったほうがいいもんだなと 若手もベテランもそれぞれ違う魅力があって作品に重厚感出るよね・・・・・
トパーズと組ませたくて1凸しちゃったけど、ロビントパアベジェイドで組む場合アベンチュリンを債権回収者にした方が回転率が良いことが多くて草。(特に浮煙戦)相手のターンが続く時に追加攻撃バンバン打てるのが強いね。
浮煙戦未到達で少し疑問が。トパーズを債権回収者にした時の敵ターンの動きって、アベンチュリン追撃→トパーズ追撃→ジェイド追撃って流れにならないのかな?単に敵の数多くてアベンチュリンの全体追撃カウンターが一回でチャージ3以上稼げてる状況?
浮煙は5体の敵が加速して5回連続行動してくるので、アベンチュリンが1~2回追撃するし、そのたびにチャージが4~5貯まるから、浮煙戦だとアベンチュリンのほうが良さそう。敵が3体以下だとアベンチュリンのチップの雨とカブの回転率はどっこいどっこいくらいだろうし、1体なら明確にトパーズが有利。状況によって振り分けを変えられるのが強みってことよ
なるほど、ありがとう。
右足にホクロがある トパーズも太ももにホクロあったし持ってないから知らんけどアベンチュリンもホクロあるのかな?
見えるとこにはない(はず)けど、石心色気のあるホクロ持ち説を提唱してる人が見えないとこにあるって言ってた
トパーズと組ませたいがためだけに1凸しようか悩むわね…
手持ちの大公遺物で率胴がまさかのゼロ(会心ダメばっか掘れてた)なんで、樹脂使おうか迷ってるけど勿体ない?10個くらいしかないから躊躇してる
10個もあれば1キャラぶんの遺物まとめて作れるじゃないか そのペースなら減るより増える方が早いよ作ってまえ
樹脂なんて補助耐久キャラ追加前にEP縄用に一個持ってればええの精神
ウス、了解です!使います!其の辺の感覚まだ身についてないから参考になりました!
相手ターンも手数稼げるクラーラやアベンチュリンみたいなキャラ1人はPTに欲しい。他にも類似キャラおるっけ?
なのか?
なのかいたね。でも流石に厳しいよな。
※後戻り出来ない※関係になりたいのですがどうすればいいですか?
先へ進むための足を対価に差し出してください。
クラーラみたく竜骨装備ありかなと思ったけど流石に自身の攻撃性能落ちすぎるかな、サブステよほど理想的ならワンチャン?
サラサラサラって書いてるこの文字なんなんだろうか
ジェイドの本名らしい https://x.com/syuten_ruto/status/1808368548647260645?s=46&t=Lk7_yD0SJHhgr8apaXjwVA
ツガンニヤの説明に、「戦闘中、ステータスは会心ダメージ200%超えになるため、この遺物を採用する以上は会心率100%を目指したい。」とあるけど、前半と後半につながりがなくないですか?
率ダメ1:2の比率の話だと思う
ピンと来ないのも分かるから行間埋めといた、これでも微妙なら自分で編集頼む(ぶっちゃけ率100%ってのはジェイドの場合どの遺物でも目指したい所な気はする)
横からですまん。ジェイドってツガンニヤ使わなくても自前バフで会心ダメージ300%ぐらいは普通に行く(戦闘中にステータス開くとわかる)。「戦闘中、ステータスは会心ダメージ200%超えになるため」っていうのがツガンニヤだけに書いてあるのは事実と違ってしまうので「戦闘中、ステータスは会心ダメージ200%超えになるため、最大限効果を発揮するためにもこの遺物を採用する以上は会心率100%を目指したい。」この一行いっそ削除した方がいいかもしれない。上の枝主も言ってるけどジェイドが率ダメ100:200の観点から見たときに率100%を目指したいキャラなのはどの遺物をつける時にも共通の、デフォルトの話だと思う。
1凸にレイシオ、ルアンと無凸餅アベ添えての階差宇宙結構楽しい。デバフ足りないけど初動以外は祝福とかでなんかデバフ付いてること多いのか、割となんとかなってる。デバフ無しで追撃確定のレイシオが欲しい、今後に期待。
無凸餅で末日0Rしてる動画見つけてブロ花火ロビンで組んでみたら普通に強くてびっくり。硬めの敵が2〜3体並んでいる状況ならメインアタッカーにもなれるね
完凸ジェイドの脚って速度か攻撃どっちが推奨なんかな。自分でもチャージできるから一応速度130、大公4サルソット率70会心ダメ160にしてるけど、必殺後の強化追撃の火力じゃないとサブアタ完凸にしてはなんか物足りない気がするんだよね。他に完凸ジェイドしてる人のビルドが知りたいわ
ジェイド完凸してないやつの意見で申し訳ないんだけど、ジェイドの凸効果は基本「追加攻撃を如何に早く多く回すか」にかかってると思うから、火力的な意味では他のキャラより見劣りするのかもって思った。だから遺物は、更に追加攻撃の頻度を増やす(速度靴)or追加攻撃を強くする(攻撃靴)のどちらをとるか好みで選んでいいと思う
階差宇宙、ジェイド1凸トパロビンアベで高難度進めるの楽ね。やっと追撃パが他コンテンツでの攻略に使いやすくなった感。オートでレイシオ使ってるとボスによってはギミックで負けたりするのが無くなった
1凸ジェイドで完凸トパーズを回収屋にした時の動きたのしい。ずっとオートで見てられる
武器が二凸の天才しかない場合、ヘルタ武器持たせてキャラ一凸狙うより無凸餅有りの方が流石に良いんですかね?
虚構でしか使わないなら餅狙った方がいいし裏庭とか敵が少人数のとこでも使いたいなら1凸狙った方が良い。1凸狙うならナナシビトの褒章の平和を地道に集めるとかでもええんやない
4凸以上だと天才が太公を上回ると書いてありますが、量子弱点が無くても天才の方がいいんでしょうか?
注釈5に書いてあるが50%超えるかどうからしいね。光円錐で20、4凸で12、天才4セット常時効果で10の合計42だから他からのバフないなら量子弱点必須、バフあるなら非弱点でもって感じかな。ただ個人的には計算してないからどういう計算で50%なのかはわからんし、単体的に銀狼入れて防御無視伸ばすくらいしないと大公との有意差でなさそうだから、よほど自分で計算して少しでも突き詰めたいとかでない限り大公でいいと思うよ
あっ、注釈があったんですね。自分の編成的に防御ダウン50は稼げないので、大差なさそうならこのまま大公で行きたいと思います。返信ありがとうございます!
1凸したら汎用性の塊みたいになるけど知恵なんよなぁ
正直無凸で虚構用と割り切る方が分かりやすい。1凸すれば他でも採用する余地が出てくるぐらいで、あくまで知恵なので、あえてそう運用する意味は薄い印象。
1凸すれば正直最前線キャラしなくても今後のキャラ次第で大化けしそうな能力してる