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ジェイド

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名前なし
作成: 2024/07/03 (水) 22:14:30
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:47:20
通報 ...
137
名前なし 2024/07/11 (木) 12:28:01 6f719@dfe05

シェイド1凸モチーフ持ちだけど、いると素材集め格段に楽になりますか。今は4凸ホタル使っているけど撃ち漏らしが結構あるので安定しません。

138
名前なし 2024/07/11 (木) 12:40:36 f9b29@1c549 >> 137

いるなら使ってみれば良いのでは?自分は黄泉で薙ぎ払ってるからまだ試してないけど(知恵キャラ等の全体アタッカーを回収人にすれば安定するんでないの)

143
名前なし 2024/07/11 (木) 16:38:58 3d72c@4c9c1 >> 137

素材がどれを指してるかわからないけど赤花もトンネル2Wave目も3体なんでジェイドが噛み合ってないように見える

145
名前なし 2024/07/11 (木) 17:01:02 3d72c@4c9c1 >> 143

あ、いやこれメインがクリ外したときの安定剤として結構いいな。強い強い

139
名前なし 2024/07/11 (木) 12:47:13 26f2f@a9990

1凸してロビントパーズ符玄と組ませて使った人いたら感想教えて欲しい、所持キャラ少ないんで虚構以外のコンテンツでもこの編成が通用するなら狙ってみたい。

141
名前なし 2024/07/11 (木) 14:36:12 4fb88@f22c1

クラーラとも相性良さそうかな?。カウンターで敵のターンにカウント貯めてくれるし、戦闘スキルは全体攻撃だし。クラーラの速度が上がっちゃうけど、最近の敵は範囲攻撃が多いから必殺のヘイトアップが切れても問題無い事多いし

146
名前なし 2024/07/11 (木) 17:20:16 4deab@ade71 >> 141

そもそもクラーラとシナジーないでしょ

167
名前なし 2024/07/12 (金) 03:16:45 9f23f@99de8 >> 146

シナジーってか普通にクラーラ攻撃頻度高いからクラーラアベロビンジェイドで使えるパーティだろ

149
名前なし 2024/07/11 (木) 17:35:41 a34bd@5ca30 >> 141

クラーラ視点だとロビン型でも花火型でも自由枠で強いキャラだと思うよ、ジェイド視点だとクラーラの行動回数が欲しいから浮煙みたいな相手の行動回数が多い相手に採用したい感じ

192
名前なし 2024/07/12 (金) 18:47:14 0089d@94d4e >> 141

でもさすがにがウンターのたびに2%削られたら痛くない?

142
名前なし 2024/07/11 (木) 14:47:15 a05f6@23449

ジェイドっているだけで環境が変わるとか最適編成の第一候補とかって感じはないんだけど、あらゆる編成で候補に入る柔軟性があるな。ただジェイド入れたら調和抜かないとってのがたまにあって結局入らんってのもあるし、編成が5枠まであればなあ……と思ってしまう

147
名前なし 2024/07/11 (木) 17:21:51 4deab@ade71

完凸って貫通以外の具体的なメリットは何? 敵が2体、1体の時に自分で殴った場合のチャージ数が+1?

148
名前なし 2024/07/11 (木) 17:26:24 f9b29@f994a >> 147

星魂の項目に書いてあるから読んできな

150
名前なし 2024/07/11 (木) 17:54:18 f9b29@f994a

階差でアベンチュリン、トパーズ、ロビンで潜ってみたがどうもあと一歩感が拭えない···一凸してるから単体ボス相手にも火力出せるような構成にトライしてみたんだけど、今後もっといい相性良いキャラ出るかな

156
名前なし 2024/07/11 (木) 20:04:00 d0e95@243ab >> 150

トパーズもジェイドも基礎倍率低い代わりに多少サポート性能ありつつも手数で火力出すタイプのサブアタッカーなのもあるけど、階差の愉悦は火力に直結する祝福少なくてきついんよな

157
名前なし 2024/07/11 (木) 20:09:07 f9b29@77e4f >> 156

あ、やっぱり?蝗害や機械の愉悦軸より火力控えめやなぁとは思ってたのよね···ジェイド云々以外の問題点もありそうだなぁ難しい

166
名前なし 2024/07/12 (金) 03:00:15 218fb@741af >> 150

階差はSP回収の祝福が消えて方程式になったから、☆1方程式の風船商人でSP無限にして毎ターンスキル撃てると火力出せるようになる。といってもジェイドのところにレイシオが入ったPT編成の話だけど

151
名前なし 2024/07/11 (木) 18:06:16 94915@546c3

アベ、クラーラ、1凸ジェイド+1で虚構周ってるけどクラーラのおかげでターン関係なく皆ずっと追加攻撃し続けられるし、SP消費キャラが少ないからクラーラで全体攻撃してジェイド貯めれて楽しい。早く確定会心になるように厳選頑張らないと

152
名前なし 2024/07/11 (木) 18:42:39 917de@46d66

実装前はまるで調和みたいなスキルだなあと思ってたけど、いざ使うと追加攻撃の形でバンバン全体攻撃しまくるんだな。なるほどこれは知恵だわ

153
名前なし 2024/07/11 (木) 19:41:39 ac138@e1fcd

虚構やってる時が1番気持ち良いので割り切って無凸って選択肢もありかもしれない

160
名前なし 2024/07/11 (木) 21:23:19 6c540@bc6e5 >> 153

基本設計が虚構に染まりきってるから、凸した所で裏庭末日の適性はさほど伸びないしね。どうしてもジェイドで色々クリアしたいって人以外は無凸が無難。

154
名前なし 2024/07/11 (木) 19:58:46 ae09c@79641

ヘルタ光円錐持たせてるけど候補にすら上がらない感じなのか…そもそもあれ自体いまいちなのかな

155
名前なし 2024/07/11 (木) 20:00:41 93217@66869 >> 154

攻撃は自前で盛れるし基本的に速度要らんので・・・ジェイドが欲しいのは率>ダメバフ>他

159
名前なし 2024/07/11 (木) 20:12:27 f9b29@77e4f >> 154

攻撃盛りまくれるのは間違いなく長所なんで余程与ダメと会心ダメ等に振り切ったキャラなら良いと思うけど、現状はそういうキャラほぼいないってのと虚構以外で活かせるシチュ少ない、競合が多いというのがやはりあの光円錐の課題やね

162

なるほどね、確かに速度いらないもんな。
知恵の光円錐取り合いになってるからジェイドじゃなくても誰か使えたらな〜と思って育てたけど現状いまいちか……凸進んだ私の誕生あったからこれにしとくわ

161
名前なし 2024/07/11 (木) 21:46:18 58a7f@8fb3f

申し訳程度のHP消費はなんなんだろう。「貸付」らしくもう少し複利的にしても良かったのよ

163
名前なし 2024/07/11 (木) 22:18:19 05430@6e9bb >> 161

申し訳程度の消費量でもスターライトでヘルタ様のHP1まで追い込んでくれましたぜ。まぁ回復キャラ入れて無かったんでヒーラー居たら気にならん量なんだが。貸付キャラってのを性能に反映したのと刃のHP消費トリガーにして追加攻撃系戦術出来るようにするためじゃないかなぁ。

190
名前なし 2024/07/12 (金) 18:42:14 0089d@94d4e >> 161

そもそもなんで回収担当がむしられなきゃならないんだ…ジェイドのために働いてるのに…

164
名前なし 2024/07/12 (金) 01:58:51 917de@46d66

ソシャゲといえば若い声優が演じる美少女やイケメンが前面に出るのが当然だけど、やっぱりベテランの貫禄もいいなあと三石琴乃ら50代が演じるキャラ達を見てて思う。なんというか作品が締まる感じがする

165
名前なし 2024/07/12 (金) 02:17:34 112b3@fb15e >> 164

生き残るようなベテランはやっぱ演技がうめえなあって思うよ ジェイドだったらシナリオ中で、交渉相手に冷たい声に一気に変貌するところとかマジで怖かったw こういう腹芸的なものを演じる人の声には貫禄があったほうがいいもんだなと 若手もベテランもそれぞれ違う魅力があって作品に重厚感出るよね・・・・・

168
名前なし 2024/07/12 (金) 03:25:15 bd36e@11dbe

トパーズと組ませたくて1凸しちゃったけど、ロビントパアベジェイドで組む場合アベンチュリンを債権回収者にした方が回転率が良いことが多くて草。(特に浮煙戦)相手のターンが続く時に追加攻撃バンバン打てるのが強いね。

172
名前なし 2024/07/12 (金) 09:10:25 14383@09572 >> 168

浮煙戦未到達で少し疑問が。トパーズを債権回収者にした時の敵ターンの動きって、アベンチュリン追撃→トパーズ追撃→ジェイド追撃って流れにならないのかな?単に敵の数多くてアベンチュリンの全体追撃カウンターが一回でチャージ3以上稼げてる状況?

173
名前なし 2024/07/12 (金) 09:34:59 修正 218fb@741af >> 172

浮煙は5体の敵が加速して5回連続行動してくるので、アベンチュリンが1~2回追撃するし、そのたびにチャージが4~5貯まるから、浮煙戦だとアベンチュリンのほうが良さそう。敵が3体以下だとアベンチュリンのチップの雨とカブの回転率はどっこいどっこいくらいだろうし、1体なら明確にトパーズが有利。状況によって振り分けを変えられるのが強みってことよ

174
名前なし 2024/07/12 (金) 09:36:19 14383@09572 >> 172

なるほど、ありがとう。

169
名前なし 2024/07/12 (金) 07:09:23 73e58@6bb86

右足にホクロがある トパーズも太ももにホクロあったし持ってないから知らんけどアベンチュリンもホクロあるのかな? 画像1

170
名前なし 2024/07/12 (金) 07:35:08 740d7@1494d >> 169

見えるとこにはない(はず)けど、石心色気のあるホクロ持ち説を提唱してる人が見えないとこにあるって言ってた

171
名前なし 2024/07/12 (金) 08:42:03 42fc5@4c96b

トパーズと組ませたいがためだけに1凸しようか悩むわね…

175
名前なし 2024/07/12 (金) 09:53:36 f9b29@0de6a

手持ちの大公遺物で率胴がまさかのゼロ(会心ダメばっか掘れてた)なんで、樹脂使おうか迷ってるけど勿体ない?10個くらいしかないから躊躇してる

176
名前なし 2024/07/12 (金) 10:01:54 3b417@fb15e >> 175

10個もあれば1キャラぶんの遺物まとめて作れるじゃないか そのペースなら減るより増える方が早いよ作ってまえ

177
名前なし 2024/07/12 (金) 10:06:03 697cb@35824 >> 175

樹脂なんて補助耐久キャラ追加前にEP縄用に一個持ってればええの精神

180
名前なし 2024/07/12 (金) 12:35:42 f9b29@1923e >> 175

ウス、了解です!使います!其の辺の感覚まだ身についてないから参考になりました!

178
名前なし 2024/07/12 (金) 11:31:20 14383@09572

相手ターンも手数稼げるクラーラやアベンチュリンみたいなキャラ1人はPTに欲しい。他にも類似キャラおるっけ?

179
名前なし 2024/07/12 (金) 11:40:19 740d7@1494d >> 178

なのか?

185
名前なし 2024/07/12 (金) 17:15:58 14383@09572 >> 179

なのかいたね。でも流石に厳しいよな。

181
名前なし 2024/07/12 (金) 15:44:04 58a7f@e9fd5

※後戻り出来ない※関係になりたいのですがどうすればいいですか?

182
名前なし 2024/07/12 (金) 15:45:58 f9b29@f42bb >> 181

先へ進むための足を対価に差し出してください。

183
名前なし 2024/07/12 (金) 16:57:45 ccc5f@243ab

クラーラみたく竜骨装備ありかなと思ったけど流石に自身の攻撃性能落ちすぎるかな、サブステよほど理想的ならワンチャン?

184
名前なし 2024/07/12 (金) 17:01:36 79af8@0b1e5

サラサラサラって書いてるこの文字なんなんだろうか

187
名前なし 2024/07/12 (金) 18:09:32 08a32@fd042

ツガンニヤの説明に、「戦闘中、ステータスは会心ダメージ200%超えになるため、この遺物を採用する以上は会心率100%を目指したい。」とあるけど、前半と後半につながりがなくないですか?

188
名前なし 2024/07/12 (金) 18:15:02 85e69@5947e >> 187

率ダメ1:2の比率の話だと思う

189
名前なし 2024/07/12 (金) 18:31:53 f9b29@c49fc >> 187

ピンと来ないのも分かるから行間埋めといた、これでも微妙なら自分で編集頼む(ぶっちゃけ率100%ってのはジェイドの場合どの遺物でも目指したい所な気はする)

191
名前なし 2024/07/12 (金) 18:42:48 112b3@fb15e >> 187

横からですまん。ジェイドってツガンニヤ使わなくても自前バフで会心ダメージ300%ぐらいは普通に行く(戦闘中にステータス開くとわかる)。「戦闘中、ステータスは会心ダメージ200%超えになるため」っていうのがツガンニヤだけに書いてあるのは事実と違ってしまうので「戦闘中、ステータスは会心ダメージ200%超えになるため、最大限効果を発揮するためにもこの遺物を採用する以上は会心率100%を目指したい。」この一行いっそ削除した方がいいかもしれない。上の枝主も言ってるけどジェイドが率ダメ100:200の観点から見たときに率100%を目指したいキャラなのはどの遺物をつける時にも共通の、デフォルトの話だと思う。

193
名前なし 2024/07/12 (金) 19:26:15 e75f1@5f718

1凸にレイシオ、ルアンと無凸餅アベ添えての階差宇宙結構楽しい。デバフ足りないけど初動以外は祝福とかでなんかデバフ付いてること多いのか、割となんとかなってる。デバフ無しで追撃確定のレイシオが欲しい、今後に期待。

194
名前なし 2024/07/13 (土) 00:26:15 a827b@f51f2

無凸餅で末日0Rしてる動画見つけてブロ花火ロビンで組んでみたら普通に強くてびっくり。硬めの敵が2〜3体並んでいる状況ならメインアタッカーにもなれるね

195
名前なし 2024/07/13 (土) 19:32:59 32cfe@66d16

完凸ジェイドの脚って速度か攻撃どっちが推奨なんかな。自分でもチャージできるから一応速度130、大公4サルソット率70会心ダメ160にしてるけど、必殺後の強化追撃の火力じゃないとサブアタ完凸にしてはなんか物足りない気がするんだよね。他に完凸ジェイドしてる人のビルドが知りたいわ

248
名前なし 2024/07/21 (日) 04:38:58 528cc@b1a0f >> 195

ジェイド完凸してないやつの意見で申し訳ないんだけど、ジェイドの凸効果は基本「追加攻撃を如何に早く多く回すか」にかかってると思うから、火力的な意味では他のキャラより見劣りするのかもって思った。だから遺物は、更に追加攻撃の頻度を増やす(速度靴)or追加攻撃を強くする(攻撃靴)のどちらをとるか好みで選んでいいと思う

196
名前なし 2024/07/13 (土) 21:30:06 89e09@51dca

階差宇宙、ジェイド1凸トパロビンアベで高難度進めるの楽ね。やっと追撃パが他コンテンツでの攻略に使いやすくなった感。オートでレイシオ使ってるとボスによってはギミックで負けたりするのが無くなった