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皆ホタルパそれ以外の難易度で、唖然としてるだけなんだ。ローグライトより実際はソシャゲあるあるなんだ。
存護のアベ、愉悦の雲璃、知恵の黄泉とか割と楽な選択肢はある
その話も結局どのプロトコルで言ってるかによって、話が変わってくるんよなぁ
プロトコル変わってもやることはほとんど変わらなかったけど?
低プロトコルならどのパーティでも変わらんから、ホタルパがって言ってる意味が分からんくて、高プロトコルならホタルパが現状クリア報告多い(自分が見てる限り)から、まだその話は分かる
低プロトコルだと猶更楽になってしまうからまぁ。俺はアベンチュリン単騎でお茶を濁すよ。
最新キャラだと楽は、やはりソシャゲあるあるだね。
高レベルの話だけど、撃破パって今んとこ運命単位では有利なのがないから色んなとこから回収するけどそれが方程式との相性いいし、加重奇物とか祝福とかも撃破に向いてるのを割と見かけるし繁殖の飲月、知恵のジェンティ同じく活躍の場として用意されてる感はまあある。低レベルならなんだってクリアできるけど
撃破に焦点当たってるのは間違いないけど、逆に言えばそのくらいだな。趣味で周期演算V6やってると大体の方程式は噛み合うと強いなと感じる。通常は初期方程式と1ボスの金方程式と加重奇物が噛み合わないのが一番しんどい
星3方程式と加重奇物を安定して嚙み合わせる何かがあれば、途端にやりやすくなりそうだね。
全キャラの強さが近かったら撃破がちょっと優遇なだけだから、純粋なキャラパワーによる差かなぁ。
持続の加重奇物が風にも対応で、ブラックスワン強化だね。
新方程式は文章から察するに、虚無と豊穣かも。
告知画像にはたとえばって書いてあるし持続以外にも色々増えるんじゃない
撃破意外の強化が増えると嬉しいよね。
色々に触れるなら、現在の予告でもここに書いていない他の強化や変更、追加はあるし。
あれ「風で弱点撃破したときの風化」が解除されないって奇物で、風で弱点撃破しなきゃいけないのに風弱点がデフォでついてる最終ボスいないからパンクロード奇物必須か飛霄接待奇物になるんだと思ってた(飛霄の性能は知らんけど)全然スワンの強化でも何でもないと思う
コメントをちゃんと読んだら、「スワンの強化の話は間違いっだった。強化は別だ。」って、コメ主は自己申告してるよ。
?分かってるよ。持続強化の話じゃなくて風奇物効果の話してる
雷撃破の加重奇物が風にも対応してるしスワン強化だね⇒間違った風にもじゃなくて氷にも対応だったわ って話じゃないんか?
枝主が加重奇物(のテコ入れ)の話してたから、「風奇物使えるキャラ(と刺さるボス)いないよな。飛霄用かと思ってた」って話で乗っかったんだけどスワンの名前出したからか分かりにくくなっちゃったかな
あぁそういう…てっきりスワン強化じゃないって突っ込みかと思ったわ
持続の話もスワンの話も主題ではないね。「キャラにもボスにも刺さり方がイマイチだからあの風奇物にもテコ入れほしい」まで言えばよかったね。撃破時の持続ダメ永続で嬉しいのって何だろう。裂創とか?
収集も兼ねて今週の階差宇宙回ってたら移動する度に方程式ランダム変化と展開されてない方程式の数だけボス強化の奇物がコラボしてプロトコル0なのにクソゲー化して楽しかった。6個展開してなかったから合計HP+240%、攻撃力+120%
持続は撃破に祝福を取られたきがしてた?から、強化はとにかく嬉しいなあ。死を拒むものっていう新方程式で強化は確実だし。
富エリアの存在価値の無さがすごい まあ作ってんのレイシオだからなぁ
時短になるしノーリスクで欠片400入手できるから普通に使ってるな
普通に使ってるけど、ルーレットのテンポ悪いのだけ改善しないかなとは思ってる
どちらかというとかなりハイリスクな癖に報酬が渋めな挑戦エリアの方が存在価値怪しい
ビームはまだ安置あるからいいとして壺はなあ・・・一生羅針盤だけ出てほしい
宇宙ステーションもサンポ秘技を使えばかなり安定するよ Youtubeとかに動画があがってるから参考までに
ごめん思いっきり間違えた…遭遇のつもりで言ってた。挑戦はかなり美味しい寄りだわ
ツボ絶対割るウーマン(鏡流)、プーマンまとめて焼くウーマン(ホタル)
プロトコル高いと偶に遭遇マスの敵で詰むからな···敵見て入れ替えできないの地味に辛み
敵見た後再編成にチェック入れて再挑戦選んだらやり直しできない?選択肢とか結果はおそらく変わらないけどキャラ変更はできる
既に書かれてるけど壺とプーマンは特定キャラ持ってると完全にボーナスステージよな
プーマンステージは花火がいると本当に楽。ホタル、トパーズもかなり行けるって聞いた
ステルスしながらカフカで一気に狩る楽なステージだわプーマンは
プーマンは誇張なしでホタル使えば3秒で終わる。ヘルタ壺は鏡流かひしょういれば大丈夫。
2ボス前にルパート揃い奇物合成で死との再会ゲットしてえらいことになった、星3方程式の入れ食いに溢れんばかりの奇物祝福。V6の浮煙が3分間殆ど何も出来ないまま蹴散らされていった、これだから階差はやめられねぇんだ…
階差宇宙の調整、壊滅撃破の祝福がナーフ以外はほぼほぼ強化じゃん。なんか持続強化が少なかった気がするけど、全体的に強くなったかな。
プロトコルに応じてダメージ上昇っていう部分に当たるのが基礎ダメージなのかな
今更なんだけど遺物のマッピングオフにするための条件なんなんだ?最大まで強化してもマッピングされる。
自己解決した。強化されてないのがあったからだったわ・・・
未入手マークあったから何も考えずに階段の上のクラゲ交換したら祝福全没収されて宇宙のかけら6000になったけど、次のエリア行った瞬間何も考えずに取ってたルパートの機械歯車で全没収されて祝福0、欠片0と面白いことになった。何も考えずに奇物取るとあぶねえな
全然プロトコルⅤがクリア出来ん。黄泉ホタル居ないときついかあ……普通に祝福の運が無いとワンパンでアタッカー沈むし敵固いしでしんどい。かといって黄泉ホタは復刻来ても引きたくない。やらなくていいな。
いつか強いパーティ組めた時のために攻略を取ってくのも良いかもね
黄泉ホタルいなくてもクリア出来たぞ、結局祝福・方程式ガチャ
安定の廃土客歩離人でプロトコル8フエン倒せました。試しに遺物外して全員プリマップ遺物と星4光円錐にしてやってましたが、プロトコル7のサムも含めてどちらも一度目の挑戦で問題無くクリア出来たのでやはりこの戦法が一番安定しそうですね
プロトコル8はちょっとHP増えるくらいで他の強化はないけど、報酬なし枠だしこれからトンデモ強化が追加されていくんだろうか
ちょっと(V6の3倍)
プロトコル8の遭遇の4ターン制限不可能だろこれ
ルーレットのあたり率上がってる?気のせいかもしれないけど。
今更で申し訳無いんだけどプロトコルの強化内容の『受けるダメージ〜%』以降の強化効果ってそのレベル内だけ?
最初から最後までフォフォ雲璃花火停雲でプロトコル7も一発クリア。調整が入ったからか6との違いを感じず黄泉もホタルもいないけどプロトコル7までは問題を感じなかった。プロトコル8もこの面子でいきたいところ。
プロトコル上がるにつれてスラーダゴリラとサムが不快になってきた いちいち靭性隠さないでくれよ めんどくさい
ふとプロトコル見たら4までしか終わってなかった……。せっかく将軍引いたしプロトコル5で試し斬りしにいったけど、飛霄モゼ巡なのかルアンの耐久なしで浮煙に勝ててちょっと驚いた。必殺の削靭量がかなり無法だから弱点撃破時再行動と缶詰の脳を組み合わせるとほぼ完封できて楽しい
8クリアはできるけどやっぱりタフになってるから祝福揃ってないと時間かかるなあ
2ボス運結構大事だよな…彦かスヴァローグ引くと大抵負ける。逆にカフカとネムリは比較的楽な印象。所持キャラにもよるだろうけど
追加された奇物が強いの多くて(特に水上の書)、しかも低レアリティで比較的取りやすい。プロトコル6諦めてた人も今やってみるとクリアできるかも
プロ6の3ボス、カフカスワンルアン符玄でそれなりに良い方程式祝福組めて勝てそうなボスって誰かいる? 虫何回も引いてボロ負けしてる 全体攻撃連打に符玄キツすぎるし抜いたらそもそも耐えれないというジレンマ…
弱点的にはサム以外どれも変わらなさそう。耐久できてないなら火力を祝福で盛ってルアン抜いて耐久2枠入れた方が良い
何回かやったら同パーティで虫に勝てました!火力は3方程式取れば問題なく足りるのでダメージカット取りまくる感じでした。 1のhpep回復無いとアレですがあるとめちゃくちゃ強い、脳幹とも相性良くて必殺技撃ちまくりで虫殺できました。ルアンいるなら静謐取れれば耐久面強かったです。上振れれば行けますねぇ!
v8は一体目のボスを素の状態で倒せるチームがいる場合、二体目を換境桂冠でスキップする事でだいぶ楽にクリアできました。時短だし、星3方程式が強いし、なのかがやたら活躍したし。(生を紡ぐ救世主とかで)
後、奇物もだいぶ強くなりましね。
プロトコル8クリアしたけど記憶のルーレット安定しないけどおもろい ふえん(変換めんどい)に沈黙の狩人がガン刺さりして何とかなった
プロトコル8純美でしたが、硬いし必殺でHP満タンの符玄溶けるしで散々でした・・・HPおおすぎぃ
データを殿堂入りさせてV8の次元IIIのボスと戦える機能が欲しい。上振れたらV3くらいだと瞬殺しちゃって呆気なさ過ぎるし。欲を言えばマッピング有で。報酬いらないから。折角の超上振れも1週間で消えるの悲しい。どうかいかないで俺の臨界方程式。