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階差宇宙 / 280

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280
名前なし 2024/08/26 (月) 20:27:43 f6073@a8c77

皆ホタルパそれ以外の難易度で、唖然としてるだけなんだ。ローグライトより実際はソシャゲあるあるなんだ。

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  • 281
    名前なし 2024/08/26 (月) 21:05:57 774e1@c6a93 >> 280

    存護のアベ、愉悦の雲璃、知恵の黄泉とか割と楽な選択肢はある

  • 282
    名前なし 2024/08/26 (月) 21:09:34 8c1a6@38324 >> 280

    その話も結局どのプロトコルで言ってるかによって、話が変わってくるんよなぁ

    284
    名前なし 2024/08/26 (月) 21:31:52 3910e@a8c77 >> 282

    プロトコル変わってもやることはほとんど変わらなかったけど?

    285
    名前なし 2024/08/26 (月) 21:37:10 8c1a6@38324 >> 282

    低プロトコルならどのパーティでも変わらんから、ホタルパがって言ってる意味が分からんくて、高プロトコルならホタルパが現状クリア報告多い(自分が見てる限り)から、まだその話は分かる

    287
    名前なし 2024/08/26 (月) 22:20:13 57e5e@a8c77 >> 282

    低プロトコルだと猶更楽になってしまうからまぁ。俺はアベンチュリン単騎でお茶を濁すよ。

  • 283
    名前なし 2024/08/26 (月) 21:24:39 f6073@a8c77 >> 280

    最新キャラだと楽は、やはりソシャゲあるあるだね。

  • 286
    名前なし 2024/08/26 (月) 21:55:12 a05f6@23449 >> 280

    高レベルの話だけど、撃破パって今んとこ運命単位では有利なのがないから色んなとこから回収するけどそれが方程式との相性いいし、加重奇物とか祝福とかも撃破に向いてるのを割と見かけるし繁殖の飲月、知恵のジェンティ同じく活躍の場として用意されてる感はまあある。低レベルならなんだってクリアできるけど

  • 288
    名前なし 2024/08/26 (月) 23:30:58 d744b@9aba9 >> 280

    撃破に焦点当たってるのは間違いないけど、逆に言えばそのくらいだな。趣味で周期演算V6やってると大体の方程式は噛み合うと強いなと感じる。通常は初期方程式と1ボスの金方程式と加重奇物が噛み合わないのが一番しんどい

    290
    名前なし 2024/08/27 (火) 00:04:15 57e5e@a8c77 >> 288

    星3方程式と加重奇物を安定して嚙み合わせる何かがあれば、途端にやりやすくなりそうだね。

  • 289
    名前なし 2024/08/26 (月) 23:52:48 f6073@a8c77 >> 280

    全キャラの強さが近かったら撃破がちょっと優遇なだけだから、純粋なキャラパワーによる差かなぁ。
    持続の加重奇物が風にも対応で、ブラックスワン強化だね。

    293
    名前なし 2024/08/27 (火) 04:33:20 f6073@36833 >> 289

    新方程式は文章から察するに、虚無と豊穣かも。

    294
    名前なし 2024/08/27 (火) 05:26:56 1b828@d0d61 >> 289

    告知画像にはたとえばって書いてあるし持続以外にも色々増えるんじゃない

    295
    名前なし 2024/08/27 (火) 11:15:47 修正 f6073@a8c77 >> 289

    撃破意外の強化が増えると嬉しいよね。 
    色々に触れるなら、現在の予告でもここに書いていない他の強化や変更、追加はあるし。

    296
    名前なし 2024/08/27 (火) 15:28:55 修正 27cb7@054e5 >> 289

    あれ「風で弱点撃破したときの風化」が解除されないって奇物で、風で弱点撃破しなきゃいけないのに風弱点がデフォでついてる最終ボスいないからパンクロード奇物必須か飛霄接待奇物になるんだと思ってた(飛霄の性能は知らんけど)全然スワンの強化でも何でもないと思う

    297
    名前なし 2024/08/27 (火) 15:53:21 2c3d2@a8c77 >> 289

    コメントをちゃんと読んだら、「スワンの強化の話は間違いっだった。強化は別だ。」って、コメ主は自己申告してるよ。

    298
    名前なし 2024/08/27 (火) 16:06:57 27cb7@054e5 >> 289

    ?分かってるよ。持続強化の話じゃなくて風奇物効果の話してる

    299
    名前なし 2024/08/27 (火) 16:12:45 修正 1fd38@36b0b >> 289

    雷撃破の加重奇物が風にも対応してるしスワン強化だね⇒間違った風にもじゃなくて氷にも対応だったわ って話じゃないんか?

    300
    名前なし 2024/08/27 (火) 16:21:03 修正 27cb7@054e5 >> 289

    枝主が加重奇物(のテコ入れ)の話してたから、「風奇物使えるキャラ(と刺さるボス)いないよな。飛霄用かと思ってた」って話で乗っかったんだけどスワンの名前出したからか分かりにくくなっちゃったかな

    301
    名前なし 2024/08/27 (火) 16:23:29 1fd38@36b0b >> 289

    あぁそういう…てっきりスワン強化じゃないって突っ込みかと思ったわ

    302
    名前なし 2024/08/27 (火) 16:28:31 修正 27cb7@054e5 >> 289

    持続の話もスワンの話も主題ではないね。「キャラにもボスにも刺さり方がイマイチだからあの風奇物にもテコ入れほしい」まで言えばよかったね。撃破時の持続ダメ永続で嬉しいのって何だろう。裂創とか?