挑戦マスは大まかに分けてキャラプールで難易度変わるヤツと純粋にプレイヤーの腕によるヤツの二種あるけど、後半が地味に安定しないのよね···練習場が用意されたとはいえ疲れてボーッとしがちな時はミスリがち
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挑戦マスは大まかに分けてキャラプールで難易度変わるヤツと純粋にプレイヤーの腕によるヤツの二種あるけど、後半が地味に安定しないのよね···練習場が用意されたとはいえ疲れてボーッとしがちな時はミスリがち
挑戦マスといえばアプデ後から抽選される内容がバラけるようになってない?アプデ前は7割プーマン捕獲に当たってたんだけど今は半分以下かも。
あくまで推測だけどマップごとに抽選だったのが挑戦ごとに抽選になったんじゃないかと疑ってる。マップごとだとプーマンが3ステージくらい、ツボ割りが2ステージで確率高かったんじゃないかと
ああ、そういう抽選の仕方は確かにありそう。体感としてはクルクル回る円盤を揃えて止めるギミックが増えて、プーマンが半分くらいに減った気がするので、挑戦ごとの抽選で平均化されたのなら納得がいく。プーマン捕獲率下がるとちょっと旨味が減るなぁ
羅針が死ぬほど苦手な俺がいる。理屈は分かってるつもりだが凡ミスで失敗がマジでよくあるの…