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ブートヒル

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名前なし
作成: 2024/05/22 (水) 13:19:04
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:48:48
通報 ...
194
名前なし 2024/05/31 (金) 01:22:49 e360a@fdda6

光円錐考察の2度目の生に向かっての最後の一文はどういう意味ですか

197
名前なし 2024/05/31 (金) 01:47:00 b4017@1494d >> 194

なんか当たり前すぎて謎の文だったので書き換えた

198
名前なし 2024/05/31 (金) 02:29:41 修正 b0602@eab00 >> 194

モチか(モチ以外に完璧に噛み合うものは無いから)モチ以外(ならなんでもいい)ってことだったんだろう

201
名前なし 2024/05/31 (金) 14:40:10 b634e@0cbad

物理弱点を付与できることが活きる編成ないかな

202
名前なし 2024/05/31 (金) 14:59:15 3d72c@4c9c1 >> 201

できるっていっても銀狼みたいに頻繁に撃てるわけでもなく物理耐性を下げてもいないから染めても弱すぎる

203
名前なし 2024/05/31 (金) 15:14:30 81a57@7cfa0 >> 201

染めた分だけ撃破するのが早くなるし、ルアンとの相性が良いから物理でダブルアタッカー編成とかなしではないと思う。まあ強くはなさそう

204
名前なし 2024/05/31 (金) 15:18:26 b2b93@581b5 >> 201

すしょうとのダブルアタッカー。SP消費が少なめだから意外と合わせやすいし、どっちもルアンの恩恵を受けやすい点も大きい。

205
名前なし 2024/05/31 (金) 20:33:19 4dd2e@09aae >> 201

撃破したいのがブートヒル本人だしルアンバフと本人だけで簡単に靭性削りきれるから他に殴ってもらう必要があまり無いのよね。まさしく自分のためだけの弱点付与

206
名前なし 2024/05/31 (金) 22:24:16 修正 f7512@581b5

その他にブートヒルのモチーフについて追記した。けど自身がそこまで西部劇に詳しいわけじゃないのと、一気に書き上げたから間違いやおかしい部分があれば編集お願いします!

207
名前なし 2024/05/31 (金) 23:07:44 2e99b@7fab5

昇格2のゴーストロードって、ルアンや調和主からもらった分の撃破特効も対象になる?
戦闘中のステータス画面を見ると、撃破特効は300超えてるのに、ゴーストロードの効果がフルで乗ってない気がしたんだけど、見間違いかな…?

209
名前なし 2024/05/31 (金) 23:20:08 0594a@0b1e5 >> 207

お試しでやってみたけど乗ってるねぇ

216
名前なし 2024/06/01 (土) 07:32:44 bf6d2@7fab5 >> 209

お試しありがとう!
改めて見てみたら、ルアンの撃破特効20%分(率2/ダメ10)は乗ってたけど、調和主の撃破特効分が反映されてない気がして…
戦闘中のステータス画面でブートヒルの撃破特効が300になってたら、率30/ダメ150乗るっていう理解で合ってる??

211
名前なし 2024/06/01 (土) 01:11:44 01ab6@1f452

軌跡強化の優先順位って天賦>必殺技>スキル>通常でしょうか?

212
名前なし 2024/06/01 (土) 01:19:21 b0602@eab00 >> 211

必殺技強化したら遅延で手数が増えて、スキル強化すればダメージが更に伸びる。好きなほう選んでね。

213
名前なし 2024/06/01 (土) 01:31:18 9f0d0@30b2e

これチームにバッファー2人入れた編成なら、単体火力は黄泉と同格かそれ以上の火力あるんじゃない?

214
名前なし 2024/06/01 (土) 03:22:32 3d72c@4c9c1 >> 213

さすがに最新の単体特化が範囲アタッカーに負ける調整はしてないほよ

218
名前なし 2024/06/01 (土) 09:11:20 修正 4dd2e@09aae >> 213

単体相手とか庭なら無凸餅無しブートヒルでも無凸餅有りの黄泉より強いって感じだね

215
名前なし 2024/06/01 (土) 06:05:43 e18c1@6e626

鷹4強くて笑ってしまった 敵の行動40%下げながら25%繰り上げはもはや花火を内蔵していると言っても過言ではないかも

217
名前なし 2024/06/01 (土) 08:50:42 ccc5f@243ab >> 215

鷹4ブートヒルは花火の行動加速と銀狼の弱点付与と調和主の超撃破を併せ持つ

219
名前なし 2024/06/01 (土) 12:10:20 f8a31@0d129

模擬宇宙絶妙にバフが噛み合わなくて難しい......蝗害・機械なら他運命☆3祝福安定してとれるから、繫殖選んだ上で巡守の再行動系や記憶の凍結系集めるのが手数多くて楽しいのかな

220
名前なし 2024/06/01 (土) 12:35:49 9d3a0@1a446

始めて3か月でルアンもいない弱小開拓者だけどブートヒルのモチーフ引いたら裏庭11層までは完全に安定出来て楽しい、あとは模擬宇宙で相性のいい運命が来たらホントに何一つ文句ない

237
名前なし 2024/06/02 (日) 12:21:41 bcae3@dd48e >> 220

ルアンがいるとより強いってだけでいなくても問題ないぜベイビー!自分の手持ちでラブユーしていこうぜ!

221
名前なし 2024/06/01 (土) 16:23:57 dc9cb@09463

1凸ギャラガーと完凸アベンチュリンだったらどっちが合うだろうか ブートルアン開拓者で組む予定なんだけど凸進んでないギャラガーを育てるか迷ってる

222
名前なし 2024/06/01 (土) 16:54:31 f7512@581b5 >> 221

アベンチュリン。完凸まで行くとあまりにも出力が大きくなるせいで多少の相性とか関係ないと思う。アベンチュリン餅の被ダメ増加もうれしいし。

225
名前なし 2024/06/01 (土) 18:38:55 aade7@c7893 >> 221

星4の低凸が星5の完凸を超えることはないよ。

226
名前なし 2024/06/01 (土) 19:39:30 b4017@1494d >> 221

追加の頻度はあまり高くないだろうけど、アベは1凸効果を上手く延長に使えばバリア維持難しくなさそう

238

ありがとう ブートヒルのモチ取れないからアベンチュリン使って春水にバリア維持でやろうと思います

223
名前なし 2024/06/01 (土) 17:30:26 9d3a0@1a446

鷹4集めて爆速撃破ウーウーボやるか遺物堀りは一旦ステイして2.3でくるかもしれない遺物の情報を待つかすんごい迷う…鷹の相方いまのところ使いどころないんだよなぁ…

224
名前なし 2024/06/01 (土) 17:38:19 048d0@86ba0 >> 223

正直鷹も天才も怪盗も大差ないから集めやすいやつで妥協して予告番組待ちでいいと思う

227
名前なし 2024/06/01 (土) 20:18:42 d8997@8a1fb >> 223

怪盗時計屋は超撃破pt用に、鷹はウェンワと合わせて庭0R用にいつか欲しくなるから掘っても無駄にはならなさそう

228
名前なし 2024/06/01 (土) 22:58:21 d744b@9aba9

超撃破で組むと相抗使っても結構な割合で主人公やギャラガーにキルパクされて案外速度上がらんな。気合で攻撃避ける前提で春水の方がいいかもしれん

229
名前なし 2024/06/01 (土) 23:05:33 24450@35dfe >> 228

あと2wave目がボスと精鋭とかだと相抗発動厳しいからウチも春水で落ち着いた。

230
名前なし 2024/06/02 (日) 01:41:48 1f21c@ba053

今後相性の良い光円錐出る読みで餅スルー有りかな?なんかしら来そうな気がするけど

235
名前なし 2024/06/02 (日) 10:15:05 d8997@bac02 >> 230

ガチャで撃破メインの巡狩星4光円錐が来たとして無凸だと撃破特効30行かないくらいだろうし、完凸までって考えたらモチーフ引くのと同じくらいかかりそうなんよね。

240
名前なし 2024/06/02 (日) 14:07:01 修正 42d12@a61e8 >> 230

単純な火力数値面では尖ってる分流石に出なさそうな気もするし行動順繰り上げ内蔵のとか足回り系来たら候補増えるかなってくらいじゃない?装備依存度少ない方だしルアン持ってないなら絶対餅引くよりルアンにリソース割いたほうがいいってなるからかなり気に入ったなら引いていいし迷うくらいのラインなら貯めでも全然良いと思うわ

231
名前なし 2024/06/02 (日) 01:53:24 196bb@c4f1b

撃破特効が縄メイン効果と軌跡で102.1%。タリアセット効果で36%、餅装備なら60%、ルアン追加能力で20%、調和主必殺で33%、調和主の4凸効果のバフ量を40%と仮定するとこの時点で291.1%でサブ効果でちょっと盛れば会心バフ上限の300%達成か。PTがルアン調和主前提だけど餅装備なら怪盗時計屋はいらんかもなぁ。

232
名前なし 2024/06/02 (日) 02:00:54 e18c1@85e8f >> 231

いうても撃破盛れば盛るほど火力に直結するし、他何つけるってなった時に鷹4かメッセンジャー2+耐久系くらいしか候補無いから、現状は何かのついでで集まってそうな怪盗時計屋をとりあえずつけておくでいい気がするなあ

233
名前なし 2024/06/02 (日) 03:11:11 b4017@1494d >> 231

撃破を盛るのは撃破ダメージのためであって会心バフのためじゃないから特別300でとめる理由がないような

234
名前なし 2024/06/02 (日) 03:32:56 4dd2e@09aae >> 231

会心のための撃破じゃなくて火力のために撃破盛ってたらおまけで会心ついてくるって認識。実際ブートヒルにとっては会心関連が気持ち程度のおまけだし

236
名前なし 2024/06/02 (日) 10:21:57 ccc5f@243ab >> 234

こう見ると贅沢なキャラだなぁ、他のキャラは必死こいて会心盛ろうと頑張っているというのに

239
名前なし 2024/06/02 (日) 13:39:51 44752@59fa2

1凸したらいっそ2凸まで引け!2凸ブーちゃんは最高だぜ!

246
名前なし 2024/06/02 (日) 17:03:19 80a23@509d4 >> 239

おっと…それはすり抜けからの二枚抜きで来た一凸ブートヒルのいる弊列車にはクリティカルヒットだぜベイビー…(やはりsp枯渇を心配しなくて良くなるのは使い勝手いいですか?)

266
名前なし 2024/06/03 (月) 17:32:12 5f434@26588 >> 246

聞くまでもねぇだろハニー!雑魚ども全員ハチの巣だ!!(ボス単体想定なら大差ないと思いますが戦闘面では別キャラレベルに快適ですよ)

299
名前なし 2024/06/05 (水) 23:06:22 80a23@7d277 >> 246

そいつはクールだな兄弟!金ならカンパニーのキューティ共からプレゼントしてもらえばいいな!!ギャハハ(決戦兵器だけでなく通常使いにも良さそうですね、復刻とか見つつ検討します、ありがとうございます)

243
名前なし 2024/06/02 (日) 16:12:00 b4017@1494d

撃破特攻じゃなくて撃破特効です。記事内でもめちゃくちゃ誤字あったのでご注意

244
名前なし 2024/06/02 (日) 16:45:59 b2b93@581b5

耐久抜きハイキャリする時はブロルアンは確定として、調和主よりペラの方が強くない?使ってみたけど明らかにペラが使いやすかった

245
名前なし 2024/06/02 (日) 17:01:13 1fd38@36b0b >> 244

多分超撃破抜いて防御デバフ入れても強いしSP収支的にもそっちの方が安定すると思う

247
名前なし 2024/06/02 (日) 17:39:02 b2b93@581b5

がっつり厳選した無凸餅黄泉より適当厳選鷹4の餅無しぶーちゃんの方が裏庭前半早い...その上撃破のおかげで黄泉より耐久安定するしめちゃ強。黄泉側が花火ペラ、ブートヒル側がルアン調和主でやったけど、黄泉に銀狼入れればまた変わるのかな?

248
名前なし 2024/06/02 (日) 18:28:44 f9753@d0192 >> 247

黄泉側は黄泉虚無虚無花火ってこと?そりゃ耐久安定するでしょ

249
名前なし 2024/06/02 (日) 18:32:37 b2b93@581b5 >> 248

どっちも耐久枠にギャラガー入れてた。書き忘れてた。

250
名前なし 2024/06/02 (日) 18:44:17 f9753@93c7a >> 248

てことは黄泉側に虚無2人いないってこと?その比較はなんか微妙な気もするけど…銀狼無しなら花火と他の虚無でそんなに変わらないのかな?黄泉持ってないからわからん

251
名前なし 2024/06/02 (日) 18:47:55 1fd38@36b0b >> 248

銀狼レベルならともかくペラの次にケイナイフンくらいしか対抗馬がいないなら虚無1花火でも問題はなかったと思う(うろ覚え)

253
名前なし 2024/06/02 (日) 19:36:05 f9753@f98e8 >> 248

なるほどありがとう ただそれ込みでも今回初期配置の雑魚がいて元から物理弱点も多いし、接待と言えるほどじゃないけど少しブートヒルに有利な環境な気がするな 黄泉は模擬でも虚構でも強いのも魅力だし

254
名前なし 2024/06/02 (日) 19:56:58 b4017@1494d >> 248

乱流はどちらもEPかダメバフが微妙になるし、敵2体いる上弱点でいうと敵全員雷弱点だから別に黄泉不利には見えないわ

256
名前なし 2024/06/03 (月) 07:40:16 6c9f0@b99a2 >> 248

黄泉無凸ってことならそもそも編成が弱い。

257
名前なし 2024/06/03 (月) 07:55:03 7a83f@6774f >> 248

ドンピシャなパーツ持ってるブートヒルと比較したらそら弱く見えるよ

258
名前なし 2024/06/03 (月) 08:14:44 24817@a81aa >> 248

有利な環境で最適編成組めてるのと噛み合い微妙な乱流で最適編成組めてないので比較してるしまあ…花火いるなら乱流のダメバフも微妙だし

252
名前なし 2024/06/02 (日) 18:58:11 b2b93@581b5

ブートヒルと黄泉の組み合わせ案外あり。スキルと必殺がデバフ扱い+ファニングがほぼ撃破で裂創付与できるから残夢がめっちゃ貯まる。黄泉の割り込み必殺技でポケットアドバンテージを1ターンで複数取得できるし面白い。

255
名前なし 2024/06/03 (月) 05:34:26 e18c1@2cf59

1PTにブートヒル2人編成してえな(末期)

260
名前なし 2024/06/03 (月) 11:22:08 ccc5f@243ab >> 255

トパーズかな?

262
名前なし 2024/06/03 (月) 15:03:34 1fd38@36b0b >> 255

引き金を引くブートヒルと墓穴を掘るブートヒル…ってコト!?

259
名前なし 2024/06/03 (月) 11:09:30 1fd38@36b0b

理性はホタルの性能出るまで待てって言ってたけど必殺待機やらファニングやらカッコよすぎて引いちまったよォ…

261
名前なし 2024/06/03 (月) 14:58:36 e2a52@fa423 >> 259

この格好良さは唯一無二だからね。キャラ造形、ボイス、アクションどれを取ってもカッコいいしか言えない

263
名前なし 2024/06/03 (月) 15:07:50 4dd2e@09aae >> 259

ストーリーとかバックボーンまで全部かっこいいのずるすぎるよ…いきなり出てきた男ぐらいの感想だったのに…丹恒にうまい肉料理振る舞ってる姿も見せてくれ…

264
木主 2024/06/03 (月) 15:38:11 修正 1fd38@36b0b >> 259

・体を一部機械化
・なのに使ってる武器は古典的なリボルバー
・悲しき過去あり(思ってた数倍重くてビックリした)
・復讐のために悪事に手を染めてるだけで本人はどちらかといえば善寄り(カンパニー以外にはあんまり喧嘩を売ってない。でも気分で善悪を為してる部分もある)
うーんガッツリ癖に刺さった。ルアンのことを考えるとホタルに使える石がなくなったけどカッコいいのでヨシ!!

281
名前なし 2024/06/04 (火) 12:38:30 5f434@79e86 >> 264

三月ちゃんが撃たれてる

265
名前なし 2024/06/03 (月) 16:40:59 5d5d9@acdfc

鷹4の速度159ブロも完成したから使ってみたけど1R目の6回行動が無法過ぎて楽しい。無凸無餅ブートヒルで庭12前半1Rまでは縮められたから餅ありならどうなるか気になってしょうがない...。

267
名前なし 2024/06/03 (月) 18:23:04 e2a52@89c84

天井で出るとは言ってねぇぞ!(すり抜けた)

268
名前なし 2024/06/03 (月) 19:15:06 1fd38@36b0b >> 267

この世には、単発で引くヤツと…天井ですり抜けるヤツがいるんだぜ!(ご愁傷様)

274
名前なし 2024/06/03 (月) 23:46:19 5307a@53580 >> 267

(財布を)構えろ!

278
名前なし 2024/06/04 (火) 07:26:42 5f434@26588 >> 267

確定を引かねえなら……諦めやがれ!

269
名前なし 2024/06/03 (月) 20:51:52 f5225@e9550

ポケットアドバンテージ獲得するときEPの上に「勝利」って出てくるの好き

271
名前なし 2024/06/03 (月) 21:47:33 3d72c@4c9c1 >> 269

一方的な勝利宣言好き

272
名前なし 2024/06/03 (月) 21:49:43 b2b93@581b5 >> 269

決闘に勝利(傍にいたバーテンダーのおっさんが相手をノックダウン)

270
名前なし 2024/06/03 (月) 20:55:10 df4bb@ac8ca

ウェンワーク、ルアン、餅だとステータス表示速度140(靴速度サブ速度8)で1ウェーブ目3回行動なんだけど(計算間違えなければ)厳選のしやすさを考えると結構ありだと思うんだけどどうだろう

276
名前なし 2024/06/04 (火) 04:07:24 1b828@8d3b1 >> 270

流石に2wave目で効果無しになるから微妙じゃない?