starrail_jpwiki

開拓者-調和 / 578

805 コメント
views
0 フォロー
578
名前なし 2024/06/09 (日) 14:49:30 0bd9f@b1de5

時計屋4セット揃え終わった!!って思ったすぐあとに新遺物が...泣くしかない

通報 ...
  • 580
    名前なし 2024/06/09 (日) 15:22:58 bb74a@7d433 >> 578

    必殺技の回転考えたら結局開拓者が時計屋付けそうな気がする

  • 583
    名前なし 2024/06/10 (月) 21:17:36 80eb5@15a9b >> 578

    完凸でスキル7ヒットになって更に火力上がるから、時計屋はルアンに任せて新遺物の防御無視良さそうだなぁ。と今期の裏庭やってて思った。

    587
    名前なし 2024/06/11 (火) 00:39:49 a492a@89364 >> 583

    超撃破は最初の1ヒット分しか効果ないから弾数増えても撃破火力には貢献しないよ

    588
    名前なし 2024/06/11 (火) 00:45:12 ccc5f@243ab >> 583

    必殺技の欄読んでもろて

    590
    名前なし 2024/06/11 (火) 13:38:13 5bae4@72925 >> 583

    枝主じゃないけど説明見ると「『その回の』攻撃の靭性値を1回の超撃破ダメージに転換する」とあるからバウンド攻撃全ヒットの削靭値が最初の1ヒット目に転換されて乗るって事じゃないのかな?

    598
    名前なし 2024/06/13 (木) 17:02:06 f9b29@78edf >> 583

    ちゃんと整理すると、必殺技の説明って
    『そのキャラの攻撃が削る靭性の総合値=超撃破1回分のダメージ』
    そしてこの超撃破ダメージはキャラ攻撃後と説明にある
    なので、通常のダメージ計算がされたあと別個に超撃破ダメージ一ヒット表示されるということになるよね(完凸開拓者なら普通に七ヒットしたあとに七ヒット分削った靭性分の超撃破ダメージが処理される)

    したがって最初の一ヒットしか効果ないというのは的外れだし、その後のフォローも少し説明不明瞭になってると思われ
    ···一応雑談板とか実況者とかも全員完凸したら火力伸びると言っていた記憶があるので間違いないはず

  • 585
    名前なし 2024/06/10 (月) 22:29:49 1b828@825b6 >> 578

    撃破光円錐じゃなくてDDD持たせてサポートに寄せる時もあるから付け替えめんどいし時計屋のままも充分だと思う

  • 586
    名前なし 2024/06/11 (火) 00:29:05 567ff@8a215 >> 578

    新遺物いうほどかな?厳選終わってれば、ルアンは怪盗、調和主人公は時計屋、銀狼、雪衣は天才でよくて、掘るのはホタルとギャラガーくらいじゃね?

    589
    名前なし 2024/06/11 (火) 12:46:54 1833f@25617 >> 586

    理想のダメージだけ見たらそれなりには伸びるけど、実戦上では完凸開拓者に記憶装備させておけば3ターン必殺だから安定感はこっち。理想突き詰めるなら完凸記憶をルアンで開拓者にルアンモチーフだからガチャも結構頑張る感じになる

    599
    名前なし 2024/06/13 (木) 17:02:53 f5a0b@56b52 >> 586

    怪盗のEP回復は誤差すぎるからルアンに時計屋持たせて火力出せる開拓者は新遺物にした方が良くない?ガチガチに厳選しなくても上回るだろうからホタルとかの厳選中に出た余り物で揃えても形になるだろうし。