俺も遅延100%を検証したわけじゃないんだが、行動順変化を参照すると、アクションポイントの下限0があるとされてる。遅延100%なら計算上アクションポイントを0にできる。実際、敵行動後で順番が下になったあと、撃破特効盛った量子撃破しても大して遅延されなかった経験があるから、遅延の上限(アクションポイントの下限)はあると思ってる。
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俺も遅延100%を検証したわけじゃないんだが、行動順変化を参照すると、アクションポイントの下限0があるとされてる。遅延100%なら計算上アクションポイントを0にできる。実際、敵行動後で順番が下になったあと、撃破特効盛った量子撃破しても大して遅延されなかった経験があるから、遅延の上限(アクションポイントの下限)はあると思ってる。