https://wikiwiki.jp/star-rail/ルアン・メェイ
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愚痴について
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我、ルアン難民、復刻ヲ待ツ者ナリ
ルアンが居ると死水トンネルを回る口実になるのでおすすめ
攻略サイトや動画を見るとほとんどの編成がルアン入りで吹く、実装後に始めた人は大変だ…
ルアンって確かめちゃめちゃ所持率高いんだよね、見た目性能もそうだけど実装タイミングが当時は輝く場所が少なかったアルジェンティと配布が決定したレイシオに挟まれてたせいでみんな石が余裕あったのもデカそう
時計4セットで速度166になった!!参考までにみんな速度どのくらい?
ウェンワ採用で157くらいだったかな
怪盗メッセにタリアで178だな。頭部で12稼げたのが大きい
鏡流パでシミュレーションしたら、鏡流のヘルタ円錐を餅に変えるよりもルアンの記憶を餅に変えたほうが火力伸びて草生い茂った。復刻で餅引くかな~
ルアン餅はSP回復でslowブロがしやすくなるし、それ以外にも能力てんこもりだからオススメ。自分は復刻でもう1枚引くか考えてる
自分で計算したならともかくサイトのシミュレーションってかなり当てにならないことが多いから注意したほうがいい
天賦10で必殺の効果中、ルアンが与ダメ68%+耐性貫通25%、ロビンが与ダメ50%+攻撃約23%+自身の攻撃力参照で確定会心の付与ダメージ 感覚的には追撃パじゃなくてもロビンの方が火力出てそうだけど実際どうなんだろう、弱点撃破絡めればどっこいどっこい?
といってもルアンは行動遅延もあるしsp効率が同じ以上行動回数が多いルアンのほうがsp供給できるから単に火力だけじゃなんとも 少なくともお役御免とはならないと思う
ルアンにはSPを十全に使える利点がある(ロビンは必殺技中行動不可によってSP供給は出来ない)けど、それを考慮してもロビンの方が出るだろうね。ただ完全な上位互換かと言われたらそうではなく、恐竜みたいな靭性を削り切る事でダメージの増す敵や、お寿司ちゃんみたいな弱点撃破中に効果のあるキャラにはルアンの方が使いやすいという事もある。靭性削り効率に関しては明確にルアンが勝るからね
持続パ、追撃パの流れとしてこれから撃破特攻パが完成したら明確に役割分かれそうだな
餅武器も加味していいならルアンは更に24%与ダメ配れるな あとロビンは天賦効果で会心ダメ20%を無償で配れるっぽい
餅武器を加味するならロビンもさらに24%与ダメ配れるよ
まあ元々各ptにルアン欲しかったからロビンと一緒に使うだけではある
横バフ配れる限定調和って時点で二人とも強いから欲しいよね。ただロビンはspに余裕がある追撃パに入れるならいいけどspカツカツなPTに入れる場合は協奏中のspのやりくりが苦しそうなんでそこが火力とのトレードオフになってる印象。
倫理観が深界6層の女
おやおやおやおや
なんなら志だけ見るなら卿の方が崇高
新キャラとかいいから早く復刻して…
追撃パ用に速度160抵抗50撃破180作ったらとても快適になった
ルアンに鷹って合わないですか?厳選は地獄になりそうですが今花火用の鷹掘っててついでに出来ないかなと
他のあまりで揃うならありの部類だと思うよ。ただルアンの昇格にターン開始時EP回復があって、それの効果でターン開始時に必殺使ったら次行動バフが無駄になるから、そういう場面多くて無駄が気になる可能性はある。今回はついで厳選みたいだし止めはしないけど、速度上げる目的で集めるならメッセのがってのはある
そこまでして行動回数増やすうまみが労力に見合うほどないと思う。SP欲しいなら餅引けばいいし
お二人ともありがとうございました!良さそうなものが出たら強化するぐらいに留めておきます!
今でもすでに汎用性高い性能で地位確立してるのに、調和主から撃破特効時代の波きてるしまだまだトップに君臨しそう
靱性撃破ならこの女、ピノコニーのボスも必殺技発動前に靱性9層削り切れる、つよい
ただでさえ最強の調和キャラと言っても過言ではないのに、環境の追い風でさらに強くなるのか。
追撃パにはロビンが行ってくれたからこれで持続パの専属サポーターになれると思ったのに撃破パとかいう新しい可能性が出てきたから、やっぱり分身してくれルアン…!
ここに来てまさか新たなシナジーある編成が出てくるとは思わなんだ。しかもマジで色々噛み合ってるから強すぎる。
時代先取りしすぎだろこの女 はよ復刻してくれ
汎用性の塊のようなキャラなのに専用要素の撃破効率アップがぶっ刺さってしまってもう止まらん
開拓者と組ませる場合ルアンも時計屋にした方が良さそうね。重複するよね?
スターレイルは重複しない能力には「重複しない」って書いてある なので重複する はず…
累積しないって書いてあるくない?
調和主人公だからルールは破れない(泣)
試してみたけど普通に重複してた。あくまで2ターン継続が累積しないってだけじゃないかな
え!重複するの!?厳選一生終わらないよぉ…
するのか、スタレ語難しすぎる・・・
例えば一人で毎ターン必殺できたとして60%にはならないってことでしょ?
ルアン花火の必殺技連続発動させて試したけど、二人で使っても上昇したのは1個分。なので効果が多少途切れてもいいなら一人でいい。2ターンだし途切れる瞬間あるのが嫌なら二人採用もありだと思う。遺物画像までは面倒だから省略するけど、花火とルアンの必殺重ねても1個分だったステータス画面。重複するのであればステータス画像で2個分発動してるの見せてほしい。
ちなみに重複自体に上書きされるのか2つ分発動されるかの意味が含まれてないから重複自体はしてると思う。累積しないは2つ以上は発動しないってことやね。ゲームだとよく話題になる
撃破効率UPは世に出してはいけなかったスキルだな。居る居ないじゃ変わりすぎる代替もないし
まあそのうち代替出るっしょ
↑で試したけど重複するって言った人間ですが勘違いだったので忘れてください
調和主人公を見据えた調整だったのか…?と思ってしまうぐらい撃破特効パーティにとってかかせない存在すぎる。ダメバフをふんだんに活かせる、例えば撃破特効を会心に変換できるアタッカーが来たらとんでもないことになりそう
あらゆるキャラに対する適正で最強だと思われてたのに、ここにきて実際は本当に相性のいいキャラがいなくてまだ本気だしてなかったのが発覚したのあまりにもバトル漫画すぎる
たまたま運良くモチが来てたからそれが本体性能みたいな認識でルアンさんにいままでいてもらったんだけど……最終的には主人公に持たせたほうが良さそうな雰囲気漂ってるね。改めて性能見たけど基本横で持っててもらっても変わらない要素ばかりだから記憶の中完凸持たせとけばとりあえずモチの代わりになるかな
調和主人公と併せて撃破特効パ組むなら、撃破特効は180で止めないで盛れるだけ盛った方がいいのかな?流石に縄はEPの方がいいだろうけど
盛れるだけ盛ったほうがいいけどSPがカツカツなので、EP縄で必殺回しつつ速度盛ってSP供給が大事な気がする
通常以外に削る手段ないうえに超撃破ダメは削り値に依存するから180以上いらないかな
なんで分身してくれないんだっていう理不尽な感想を初めて抱いたわ・・・。あらゆるPTにとりあえずルアン入れてから考えるかが成立するのほんとおかしい。
倫理観以外完璧すぎる女
まぁスタレ世界で倫理観あったら研究者としては大成しないから…
周囲も止めないあたり倫理観に問題あるのは本人だけではない気がする。
レイシオは大成してるけど良心ある気がする
良心や倫理観があっても無くても偉大な研究者にはなれるはず、その中でもいざって時に倫理を超越して知識を追求できる人のみが「ヌースに一瞥される真の天才」たり得るってだけの話で。なおルアンは常時ヤバい
天賦込みで速度134あればとりあえずokな感じ?
サブで積むもん特にないし、速度134と撃破180を最優先で確保してその後はひたすら速度上げてく感じだと思う。SPもプラスだし150くらいは目指していいと思う
天賦は自分にはのらないよ。速度靴履くだけで134行くけどね
なんの遺物と光円錐つけるかで変わるけど、究極的には撃破特効180超えれば速度は何でもいい。自分はウェンワ輪契で速度130の撃破特効180に落ち着いた。輪契だとむしろ低速にすることで、被弾込み2ターン必殺が狙えるし、足りない初速はウェンワで補える。
個人的目標値は145。これだけあれば素で134確保してるアタッカーに天賦が乗ってもそれより先に動ける
星魂4と6の解説について、ルアン自身で弱点撃破する機会が少ないことから、付加ダメージ(凍結付加?)もほとんど発生しないと思うのですが、どうでしょう?天賦と残梅も表記は付加ダメージじゃなくて弱点撃破ダメージですし。
なんのこと言ってるんだ?と思ったら解説に付加ダメージって言葉を使ってるせいで勘違いしてるのね
調和開拓者を機に色々見ていて、これ誤りでは?と思った次第です。ただ自分はルアン未所持なので、自分の解釈が誤りなのか判断つかなかったのです。
天賦の「敵を弱点撃破した後、その敵にルアン・メェイの氷属性弱点撃破ダメージY%分の弱点撃破ダメージを与える。」のことを付加ダメージって書いてるだけっぽい 紛らわしいから書き換えとくね
修正ありがとうございました