https://wikiwiki.jp/star-rail/アルジェンティ
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愚痴について
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実際使うと思った以上にEPまわるから、模擬宇宙とか裏庭でも壊滅のトップクラスに若干見劣りする程度の活躍はできるね。無凸+平和光円錐で十分に強いあたりもコスパが良い、虚構叙事で覇者になることは確定してるし。
運営さん!インフレさせないって言ってたじゃないですかぁー!
ブローニャと使ってるから攻撃靴でも速度全く気にならないんだけどサポに置く時遅いとなんか申し訳なくなる。すまんなフレンド…ブロかアスターと使ってくれ
遺物の欄書くなら何がいいんだろう。火力で言うならチャンピオンが現状良いけどそこのトンネルの需要の低さからリソース割きにくいのがネック。コスパ的にはガンマン囚人メッセンジャーあたりで2セットずつ。銀狼入りで天才使用。撃破特攻型は怪盗になるんかな。メインもブロ入りなら攻撃靴、それ以外なら速度か攻撃はサブ次第って感じ?みんなはどういう装備にしてる?
遺物の選択肢は概ねその通りだと思うけど、撃破特攻型は流石にないかなと思う。靴は速度が基本かな(ブロ持ってないので攻撃靴がどの程度がわからない)。オーナメントはサルソットグラモス宇宙が候補で、縄のメインは攻撃が安定だけど、EP縄も上振れした時とか雑魚多めの戦闘、周回で強いからどっちもありという印象
ブロ持ってるなら速度靴とサブ調整して素早く再行動絡めた連撃するかブロ速くしてキャリーするかかなあ。自分は前者で丁度いい感じの速度付きサルソットでチャンピオン4編成出来たけどぶっちゃけサブ良い2セットで片方ガンマンチャンピオン、もう片方メッセ2とかでも全然いいと思う。ダメバフは平和持たせたりブロならかなり盛れるし個人攻撃基礎値も高いし
インフレとか色々と言われ始めたが客観的に倍率の比較だけ書いておくと、
景元:必殺200%+神君10段660%=860%
アル:必殺280%+追撃6段570%=850%
神君は拡散だし、新遺物とトパーズで大幅に強化されてる事を考えると……まぁ少なくともインフレではないわな。条件揃えば飲月とか単体500%隣接180%を毎ターン撃てるし。
インフレだと感じるポイントは単純な倍率じゃなく、ぱっと見めちゃ重そうな180必殺が実はポンポン打てちゃうとこだと思うよ。こればっかりは実際の使用感の良し悪しになっちゃうけども…
敵の数次第だけど、ポンポンって言っても停雲使って3ターンに1回とかだしな。停雲使うなら2ターン必殺できるキャラが大半だし妥当な重さだと思う。ただし、ほぼ一撃で狩れる雑魚がポンポン沸く環境ではバカスカ撃てるからクソ強いのは間違いない。
敵撃破時とかにEP回復するギミックあるステージでの爽快感はマジでトップクラス
神君が拡散の将軍(おもっくそ壊滅と競合)とバウンドはおまけのアルジの倍率だけ比較してどうするんだ…。 バウンド総倍率じゃなく多数相手のスキルと必殺の総合倍率が一番の武器で評価ポイントだと思うぜ、とはいえ強い!と感じるのは敵4体以上からだなぁ。
3体以下なら拡散で良いってなりがちだからね。流石に知恵が4体以上で弱かったらヤバい。全体攻撃の総倍率で考えても300%と400%の差で、神君の左右の拡散合わせた165%を考えると妥当な倍率じゃないかな。状況による得手不得手の差にしかならないと思うわ。
ベテラン社員とか豊穣の鹿みたいな4匹以上の取り巻きをポンポン出してくる敵が今後増えてくると知恵の立場も向上していくかね
その為の虚構よ。実装前に態々庭を減らして虚構を増やし、敵大量に倒すものを用意しますって予告してる状態でのアルジェンティだからね
しかしなんで公式はわざわざリアルショップまでしてこの男を推したのだろうか…まぁネタキャラとしての価値は理解できるがもう少し先にグッズ展開とかすることあるやろって思うわ
景元復刻待ちだからスルーの予定だったけどイベントでお試ししたのが楽しくて悩む…
景元とはPT単位で言うとあっちはトパ入れられて単体相手でもかなり安定した火力出るようになった分調和の択が減ってEPと速度面での外付けがちょっとしにくくなったって感じでアルは従来のハイキャリの感じそのままで行けるって感じ。景元今でも使ってるけどトパ居ないならアル引いたほうがいいかなとは思う
トパいないから前向きに検討してみようと思う。情報ありがとう。
補足すると景元パと調和で取り合いになる枠は停雲だけど景元側はアスター入れて速度とトパ側の強化見込んだりで取り合いはまあ可能性あるけど対応しやすい範疇にある感じ。てか素がシンプルすぎて逆に合わないバッファーが居ないからハイキャリにしても択は相当広い
遺物と編成欄書きました。加筆修正などあれば編集お願いします
人が使ってんの見るとすげー強そうに見えて困る
総評欄を編集しました,追記や誤りなどあれば編集お願いします
いいと思います。何故か文の最後の。が.になってたのでそれだけ直しました
どうしても単体精鋭相手への殲滅力が気になってあと一歩で引くの迷うわ。実際引いて使ってる人的にはそこらへんどう感じてるんだろう
さすがに今回の裏庭くらい精鋭が固くて雑魚呼んでくれないなら素直に壊滅か巡狩使うかとなったけど、全然厳選できてない無凸で普通にバウンド分で10万以上出てるから、これ以上単体火力もらったらそれこそ巡狩の価値が薄くなるし、自分は限定知恵でこれだけ出るなら満足かな。あと個人的推しポイントは模擬宇宙でEP回復系拾って必殺ループしたときの爽快感がハンパないとこ。虚無カフカで持続起こしまくるのが好きだったりするなら引いて損無いと思う、あれは楽しい
元から少ない
俺は続けてるぞ!
別に日本でそこまで売れてなくても問題ないからな
色んな場所で荒らしているのでミュート推奨
この人、必殺技の最後のクルッと回って槍で払うモーションがキックかましてるようにしか見えなくて笑える
平和つけてるからって勿体ない気持ちがして速度靴グラモスにしたけどスキルでも雑魚ゴリゴリ処理できて良いねこれ。寒鴉のバフ入ると与ダメもちょっと増えて得した気分にもなれる
寒鴉と合わせたときのバッファーもう一枠悩んでるけど、ブローニャだとSP回せなくて停雲だと余るんだよな。厳選進めて停雲バフの消費早くなったらちょうど良くなるかもしれないけど。あと調和花みたいに物理弱点の雑魚がわくとこだと怪盗4が割と本気で映えそう、撃破時にEP回復できるし
寒鴉とブローニャ両方にだが戦もたせるとか、養殖速度盛り豊穣入れれば解決するかも?
だが戦持ってないから試せないけどどうだろう。寒鴉ブロアルの順番で連続でSP3必要で、寒鴉の必殺でブロの前にアルが来てスキル振ったらもっと増えて、瞬間的にSP持ってかれるんだよな。ブローニャがスキル必殺ともに殴らないから寒鴉のやつ起動できないし、ヒーラー爆速で動いてもらうのでなんとかするしかないのかもしれんが、結界とか厄払いの継続考えると早すぎてもだし。寒鴉でブローニャ運用楽になると思ったらそうはならんよう考えられて作られてるわ…
厄払いはともかく羅刹の結界に関してはいくら早くなろうが消費なしですぐ再展開できるし思ってるより結界の切れ目なんて無いし何も問題ないやで。消費なんもなしでヒーラーの動きが出来てSP量産しまくる無法をしてこその羅刹だしね
1凸必須じゃねこれ 無凸だと庭だと火力足りないんじゃないか
無凸の育成途中で問題なくクリアしたぞ。気のせいだよ。
わいも会心50/120とかいう妥協装備で行ったけど30いけたわ。攻撃集中しすぎて死んでやり直しはあったけど、火力自体は普通にいけるな
光円錐の候補のひとつとして、アーカイブはどうだろう。☆3だから素のステは低いけど☆3故にある程度ガチャ引いてる人はみんな完凸してると思うし、必殺技に命かけてるアルジェンティに必殺与ダメ56%はけっこう噛み合ってると思うんだけど
凸りやすさ以外がセーバル餅の完全下位互換であること以外悪くないと思う
会心ダメにもなんにでも言えるけど、そもそも攻撃力あってのダメバフだからね。ダメバフいくら積もうが攻撃力低いんじゃ、額面より火力出ないよ。アルジェンティがHPで殴るタイプの夜蘭みたいなら話は別だけどそうじゃないからね。
バフなしで90必殺1万くらいいけば裏庭いけるかな…?
実際に行ってみれば結果分かるよ。
やったけどちょっと間に合わなかった…。完凸朝食レベル71率ダメ65/90攻撃3100速度107くらいだから育成途中なのもあるけど10の下7.5ターンって遅かった…。羅刹寒鴉停雲、180必殺は5体相手で22万くらい、3体なら15万くらい。スキルは2万もでない。普段バフかけて90が1万超えるレベルだから火力足らないんだと思う。あとは伸びしろで軌跡のマス2個と天賦を9→10まで上げるのと遺物くらいだから厳しいかな。育成したヘルタ武器鏡流で20クリアはできたんだが、SPあふれてたし銀狼入れたり何度かやればそのうち20収まると思うけど、火力不足で餅武器あると違うのわかるから次のルアンの武器と引くか迷うてる。あ庭10ならレベルも上げれば結構違うとは思うけど
アルジ無凸餅無凸+チャンピオン4セット速度靴EP縄使ってて会心率ダメは77/172と結構盛れてるんだけど、サブOPに攻撃%も速度も付かなかったので攻撃2200しかない。速度134いってないし、ブロ使う前提で速度靴やめて攻撃靴に変えた方が良いのかな。どっちにしろいい感じの攻撃靴持ってないから試せないししばらくチャンピオン掘らないといけないけど。1凸したくなる
そこまで盛れてたらそのままでもいいんじゃねと私は思う。メインで攻撃盛れないからそのぶんチャンピオンで補う設計かなと思ってるし。でも高速ブロと組ませるなら速度のメリット薄いし、いいのあったら変えるくらいでいいんじゃないかな。攻撃って外部バフも多いし、模擬宇宙ならいくらでも盛れるし。あとは1凸した場合の話だけど、めちゃくちゃサブの会心伸びた攻撃胴とか?厳選むずいけどね
アスター寒鴉ブロの1人でも使うなら脚は攻撃の方がいいよ、これからも速度バフしてくれるキャラ増えてくるだろうし速度は脳死で134じゃなくてPT単位で考えた方がいいね。あとEP縄も確定数変わらないから攻撃の方がいいけど使用感的にEP縄がいいならとにかく脚を変えよう、流石に攻撃力低すぎ。外部供給しやすいといっても攻撃力は会心ダメージと違って盛れば盛るほどダメージの伸びが緩くなりにくい盛り得ステータスだから軽視しない方がいい。
まとめての返信になるけど上のお二方コメントありがとうございます!その後裏庭行ってみて、バフ重なったターンはいい感じの火力出るけどちょっと火力足りないなーというのを実感したから、良い感じの脚が落ちたら攻撃靴に入れ替えることにするよ(アスター寒鴉は育成待機列なのでそこの育成もいずれ)。あとは今単純に胴がメイン会心率だけでサブに何の恩恵もない弱弱なのでそこ更新できれば多少マシになりそうなので期待
フレの無~1凸のアルジェンティ借りてうおぉ強ぇ!ってはしゃいでたけど、冷静になったらこれ別に火力面他より特別優れてるわけじゃないな。編成は勿論停フォ添えてるけど、それでもやっぱ180までは遅いし、90必殺やスキル自体は同編成キャリークラーラのスキルと同じ単体に2~3万ぐらい。180単体フルヒットが見栄えいいだけでトータルで見たらやっぱ鏡流とか含め壊滅組には勝てないって印象で落ち着いた。
引いたんだけど正にそんな感想だなあ。てか運用で90連打か180まで我慢するかどっちがいいのかなって悩んでる。
意見に異を唱えたいならスタンプじゃなくて言葉で伝えてほしいもんだが。なんか間違った事でも言ったか?
今はブロ、寒鴉、フォフォと組ませて遊んでるんだけどアスターとかペラ、停雲とも相性良さそうだし、アルジェンティ自体がシンプルな火力性能だからどのサポとも噛み合い悪くなさそうで選択肢広くていいね!
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下手に触らないのは同意だけど、こういう感じになるなら管理人の問題解決したらスタンプ削除も考えないとな。このスタンプはギャグに対する反応として使ってるのがあったから残されたけど、最近はネガティブな反応として使われてる場面しか見ないし
こういう分かりやすいgood、bad機能は自演や粘着も含めて荒らされる元にしかならんし、管理問題から今みたいにどんどん無法化していくようなら消したほうが良いのは賛成だわ。
追加能力の「敵が戦闘に入った時」って、どのタイミングのこと?waveの最初?
ウェーブだったり虚構みたいに敵が湧いてきたら回復する。だから虚構は全体火力も相まって完全に噛み合ってる
他何もなくて景元餅持たせてるけど効果1個ほぼ腐ってるのにバリバリ火力出て良いなこれ