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丹恒・飲月 / 496

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496
名前なし 2024/05/12 (日) 02:13:51 258d5@038f7 >> 492

(鏡流に火力負けしてたっけ…?)

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  • 497
    名前なし 2024/05/12 (日) 05:09:26 28dcf@9dd24 >> 496

    2.0入って花火来るまではラウンド毎の火力でやや負けてたよ。飲月実装時からやってる?

  • 498
    名前なし 2024/05/12 (日) 10:09:57 33022@038f7 >> 496

    2人とも実装時に引いて使ってるよ。その2人に限らず「ラウンド毎」とか「1SPあたりのダメージ効率」とかがあんまり理解できないんよね。どれも1回の巧撃であることには変わらないし、早く倒せた方がいいじゃん?って感じで

  • 499
    名前なし 2024/05/12 (日) 10:54:10 dcbf5@d8a0d >> 496

    最初からあるエンドコンテンツの成績がラウンド残数で求められ、pt全体でSP管理しながらパフォーマンス出すデザインのゲームやっててそれはちょっと・・・ 譲って「早く倒せた方がいいじゃん?って感じで」だとしても、その認識で人につっかかるのはどういうムーブなの・・・?