花火に毎回スキルを打たせて飲月を引っ張る運用だと、2人共3T必殺ができるとして、花火のSP収支は3ターンで+1で、1凸以下飲月は3ターンで-7、と思うと残りの-6を他の2人で賄わないといけなくなる。今まで3人がかりでSP介護してた時に比べるとSP回りはむしろしんどくなってる……と思うと他の上手い運用法があるのでは? と思いたくなるのはすごい分かる
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花火に毎回スキルを打たせて飲月を引っ張る運用だと、2人共3T必殺ができるとして、花火のSP収支は3ターンで+1で、1凸以下飲月は3ターンで-7、と思うと残りの-6を他の2人で賄わないといけなくなる。今まで3人がかりでSP介護してた時に比べるとSP回りはむしろしんどくなってる……と思うと他の上手い運用法があるのでは? と思いたくなるのはすごい分かる
寒鴉とかクエストペラ並のSPプラスの限定サポーター来たら化けそうだよね。ただ運営も飲月のSP問題解決したら壊れるの認識してるだろうしなかなか来ないと思うけど
花火飲月パには寒鴉入れるより停雲入れた方が強かったので、地道にチマチマSP増やしていくより何も考えず必殺ドッカンドッカン打ちまくる方が飲月は強くなるんじゃないかと思っている(2凸してるとSP収支最悪になる代わりに強化通常3段撃てる回数は飛躍的に増えるし)。なので、何が言いたいかというと限定版停雲ください。
いやいや寒鴉のSP収支と停雲のバフ両方持ってくるの期待しようや、欲張ってこう
実際、餅ルアンが3ターンSP+2だから、SP効率のみだとちょっと物足りないもんな。そんぐらい欲張っても問題ないぜ!