実はあのバフターン開始時に切れちゃうから毎回スキル打たなきゃいけないんだよね
あーー、そういう。あー、だとすると他の人も言っている様に2凸飲月とは思ったよりだなぁ。期待が高過ぎただけで普通に相性良い方なんだけどもSP気にせず大量のバフ!!って思ってたら普通にSP足りないやんけって感じ。まぁラウンド挾まないタイミングで1回位蹴りを入れるかなぁ。後は真面目にモチーフよりも戦争を検討するか……。
ターン開始まで続くってのはターン離れてる景元の神君とかレイシオのチョークとかにものせられるようにってやつだし、SP抑えるのには使えんのよな。必殺に乗せられるだけでも美味しいのはたしかだけど
行動直後の必殺は元々1ターンバフも乗るはずだから変わらんね。ルアンと花火のどっちが相性良いかと言われたら間違いなくルアンではあるな。飲月用に轢いた花火どうしようかな。何だかんだ飲月PTで使う気もするが。
模擬宇宙ならSP気になりにくいしそこでブロ花火で飲月動かしまくるロマン砲するとか、裏庭でも最初の数ターンは回るから短ラウンドクリア目指すとかには使えるんだけどね。花火自身の汎用性は高いしこれからどんどん活躍の場は増えるやろ
花火の行動増加が50%だから、ブロ花火も言うほどに行動数増えない気もするんだよね。運用を研究するしかないぜ。
ブロ花火はむしろ鏡流や刃くらい元が軽くないと流石に回らない感
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あーー、そういう。あー、だとすると他の人も言っている様に2凸飲月とは思ったよりだなぁ。期待が高過ぎただけで普通に相性良い方なんだけどもSP気にせず大量のバフ!!って思ってたら普通にSP足りないやんけって感じ。まぁラウンド挾まないタイミングで1回位蹴りを入れるかなぁ。後は真面目にモチーフよりも戦争を検討するか……。
ターン開始まで続くってのはターン離れてる景元の神君とかレイシオのチョークとかにものせられるようにってやつだし、SP抑えるのには使えんのよな。必殺に乗せられるだけでも美味しいのはたしかだけど
行動直後の必殺は元々1ターンバフも乗るはずだから変わらんね。ルアンと花火のどっちが相性良いかと言われたら間違いなくルアンではあるな。飲月用に轢いた花火どうしようかな。何だかんだ飲月PTで使う気もするが。
模擬宇宙ならSP気になりにくいしそこでブロ花火で飲月動かしまくるロマン砲するとか、裏庭でも最初の数ターンは回るから短ラウンドクリア目指すとかには使えるんだけどね。花火自身の汎用性は高いしこれからどんどん活躍の場は増えるやろ
花火の行動増加が50%だから、ブロ花火も言うほどに行動数増えない気もするんだよね。運用を研究するしかないぜ。
ブロ花火はむしろ鏡流や刃くらい元が軽くないと流石に回らない感