starrail_jpwiki

丹恒・飲月 / 432

500 コメント
views
0 フォロー
432
名前なし 2024/03/01 (金) 15:08:26 3d7fa@6dca0 >> 431

実はあのバフターン開始時に切れちゃうから毎回スキル打たなきゃいけないんだよね

通報 ...
  • 433
    名前なし 2024/03/01 (金) 15:17:47 修正 45bbc@b9f9c >> 432

    あーー、そういう。あー、だとすると他の人も言っている様に2凸飲月とは思ったよりだなぁ。期待が高過ぎただけで普通に相性良い方なんだけどもSP気にせず大量のバフ!!って思ってたら普通にSP足りないやんけって感じ。まぁラウンド挾まないタイミングで1回位蹴りを入れるかなぁ。後は真面目にモチーフよりも戦争を検討するか……。

  • 435
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:18:40 657c6@b75a8 >> 432

    ターン開始まで続くってのはターン離れてる景元の神君とかレイシオのチョークとかにものせられるようにってやつだし、SP抑えるのには使えんのよな。必殺に乗せられるだけでも美味しいのはたしかだけど

  • 436
    名前なし 2024/03/01 (金) 18:00:55 45bbc@b9f9c >> 432

    行動直後の必殺は元々1ターンバフも乗るはずだから変わらんね。ルアンと花火のどっちが相性良いかと言われたら間違いなくルアンではあるな。飲月用に轢いた花火どうしようかな。何だかんだ飲月PTで使う気もするが。

  • 437
    名前なし 2024/03/01 (金) 18:04:00 a05f6@e4248 >> 432

    模擬宇宙ならSP気になりにくいしそこでブロ花火で飲月動かしまくるロマン砲するとか、裏庭でも最初の数ターンは回るから短ラウンドクリア目指すとかには使えるんだけどね。花火自身の汎用性は高いしこれからどんどん活躍の場は増えるやろ

  • 438
    名前なし 2024/03/01 (金) 18:26:44 修正 45bbc@b9f9c >> 432

    花火の行動増加が50%だから、ブロ花火も言うほどに行動数増えない気もするんだよね。運用を研究するしかないぜ。

  • 445
    名前なし 2024/03/02 (土) 18:50:12 5669d@23834 >> 432

    ブロ花火はむしろ鏡流や刃くらい元が軽くないと流石に回らない感