自分は刃がスキルや通常で50%を大きく切った状況で味方が大きく被弾した場合にナターシャのスキルとかだと回復対象が割れるみたいな話だった。必殺貯まってるなら問題ないけど、カウンターが主力って訳でもないし変にリスク負う必要も無いから、じゃあジェパードで安定感出した方が強いなって。
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自分は刃がスキルや通常で50%を大きく切った状況で味方が大きく被弾した場合にナターシャのスキルとかだと回復対象が割れるみたいな話だった。必殺貯まってるなら問題ないけど、カウンターが主力って訳でもないし変にリスク負う必要も無いから、じゃあジェパードで安定感出した方が強いなって。