名前なし
2023/06/28 (水) 20:47:03
4aefd@dda6a
結界のための速度調整問題、速度が高ければスタック獲得の回転も早くなるから結果的に結界展開の総時間は変わらないかと思ってたけどそんな単純な話でもないのか
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スタック獲得がスキルor必殺だから、単純に早く動くだけだと普通に早く切れちゃうんですよね。理想は「オートスキルと必殺だけで2スタック貯めたい」なので……
オートスキルと必殺だけでスタックを貯めるのであればなおさら速度は重要では?オートスキルのCTはターン数ですし、EPも速度がある方が早く溜まりますよね?結界の展開期間は減りますけど展開頻度は上がってトントンだと思ったんですが… オートスキルの発動がやや敵依存だから敵の強い攻撃に間に合いさえすればいいってことですかね?
要するにSP消費が多くなるっていう問題かと。白露ナタと違ってSP節約する立ち回りはしづらいから、速度上げるとSP管理がより大変になる。
羅刹はむしろその二人よりSP節約しやすいキャラじゃない?
白露ナタは「なるべくスキル使わず必殺で回復する」っていうことが出来るけど、羅刹はそれなりの頻度でスキル使わないといかないからSP消費はどうしても多くなるよ。
自分はSP節約できるタイプだと思ってます。"敵の強い攻撃->オートスキル->必殺->結界展開"の繰り返しが基本で、それで間に合わないときだけスキル使う感じだと思うので…
スキル使わないとオートスキル発動しないよね?
スキル使わなくてもオートスキル発動します。スキルが自動で発動する天賦が戦闘スキルに内包されてる感じです