https://wikiwiki.jp/star-rail/停雲
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愚痴について
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刃のコメントで検証されてた停雲の必殺は、(巡狩、知恵、壊滅)>虚無>(その他)の運命順で優先され、同優先度の運命キャラが複数いる場合一番右にいるキャラにかけるって仕様、正しそうなら必殺の欄に記載してもいいかな
停雲引けたのにメッセージ来ないんですけど、何か条件ありますか?
残念ながらストーリーの考慮なのか実装されてません
察しました。ありがとうございます。
必殺を効率よく回したいけど、絶妙に端数出るなぁ。上手い方法無いかな……。
輪契持たせて、ep縄+ウェンワークで(5+35+33+33)×1.244=131.86でいい感じに3ターン必殺できるのでオススメです
ありがとう。1回被弾すればウェンワーク漬けなくてもピッタリ達成できるね。惑星持たせてたけど変えるかなぁ。
オーナメントって仙舟と竜骨だとどちらがいいんだろ?両方条件達成できるメッセンジャーが手に入ったから悩む...。
両方あるなら竜骨ぽいな〜
全体バフは攻撃より会心ダメージのほうが希少性ある。ただ停雲はデバフ抵抗ないので効果抵抗30程度じゃ死にステになるのは留意、この点はHP盛れる仙舟のほうが耐久の底上げに繋がる。一長一短だけど自分なら竜骨かな……?
仙船でも竜骨でも体感耐久はそんな違いが感じられなかった、ある程度防御に寄せたメインOP遺物つけてれば変わるかもしれないけど個人的にはまだワンチャンデバフ抵抗できる竜骨かなと思ってる
攻撃を多少削ってでも防御HPに回さないと事故る停雲だし仙舟外すのはちょっと。何度でもリトライできる時間があるなら竜骨でいいだろうけど
攻撃を多少削るをセット効果分削っても正直誤差レベルだから私は気にしてない、どっちのバフを重要視するかかなと思うけど攻撃より率ダメのほうが価値高くなるかな~って印象が強いな
必殺技を付与する対象の選ぶ条件が良くわからん。パーティの順番を変えると対象も変わるけど、誰か条件分かる人いたら教えてくれ。心なしか、停雲を右から2番目にすると一番右のキャラに付与してくれるけど・・・。
例えばすぐ上にある情報提供フォームを読んでみるとか
カフカにサポートするのに光円錐は惑星がいいみたいだけどその場合ep縄にする必要ないのかな
オーナメントに竜骨を入れて、仙舟のところも差別化する場面を書き加えました。追記などあればお願いします。
編集ありがとうございます!
オーナメントは基本初期の雑魚狩りメインなら仙舟だけど、最終的に厳選進んで裏庭やるならウェンワークかな。遺物は週ボスで手に入るガンマンで何も問題無いし、完成させやすいキャラだよなー。
初心者なので、防御担当がナターシャとなのかと存護主人公しかいない状態で今プレイしてる。耐久力不足に悩んでたんだけど、停雲の必殺をナターシャに投げれば全体回復がぐるぐる回るようになって、実質的に耐久力がアップすることに気付いた。なので庭をやる時は1PT目になのかと存護主人公入れて、2PT目にナターシャと停雲入れてやってる。停雲入れる前は推奨レベル+5の敵しか倒せなかったんだけど、今は推奨レベル+10ぐらいの敵ならやれるようになった。早くリンクスが欲しいんだけどそれまでは今の編成のまま頑張るぞお……。
戦闘スキルの効果量最大値には攻撃力100%アップが必要ってあるけど、これって軌跡ボーナスの28%を除いて100%?含めて100%? どちらにしてもわかりにくいからちょっとページ内を書き直したいんだけど
わかりやすく書いてある
折り畳み見落としてたわ、サンクス
停雲かわいいよ停雲
またAI修正入ったのか。各自手持ちの制限があるのでどういう動きか情報欲しいところさん
本編で死んだとは思えない使用率の高さ
お葬式ムードだけど一応まだ生死不明よ
お試しでの登場回数を見るに、停雲が癖がなく使いやすいバッファーだという自覚はホヨバにもあるみたいなんだよな。みんながお世話になってるキャラにこそこういう役回りをさせる……ホヨバさんの癖、たまんねえぜ
何の気なしにコメント覗いたらものすごいネタバレくらって草
さすがに1個前のバージョンのストーリーを「ネタバレ」というのは酷なんじゃないか😭
もう1個前だったんだ ごめんね😭
クリ率ダメ上げ切ったアタッカーに賜福付与すると攻撃UPだけじゃなく付加ダメージも1万以上安定して出るから意外と馬鹿に出来ないなこれ。
雷以外のキャラでは付加ダメ伸びない気がしてしまうけど、今のところ制限のないダメバフや会心攻撃バフが主力で全部付加ダメに乗るからなぁ。殆ど普通に倍率+40~60%みたいな効果になってる。
ブローニャと組んだりアタッカーが飲月だったえいする場合、ダメバフが過剰気味なぐらいだからね…
2凸効果ってEP回復効率って乗るのかな?
飲月と組ませる場合なら靴を耐久によせても良いのかな?速度靴だとHP3000しかないからこの先生きのこれるか不安になってしまう。
速度上げれば通常振る回数増えてSP供給量も増えるし弱点撃破の回数も増えるし、速度靴外すくらいなら玉か胴をHPか防御に変える方がいいと思う。それか遺物自体兵士4とか仙舟2つけて耐久寄せにするか。
目標値が攻撃力2000ぐらいなら玉か胴のうち一か所だけ攻撃力%にしてれば到達するしね
攻撃力の条件をフルに満たせなかったとしても数十くらいしかバフ値変わらんし安定買えるなら安い安い
アドバイスありがとうございます。胴と玉のことを失念してました、、お恥ずかしい。蝗害4でも耐久力の無さがちょっと目立ったので、良い遺物を見つけ次第シフトする予定です。
本編での印象でアラサーバリバリキャリアウーマンだと思ってたから紹介が少女で驚いた モデル見直したら普通に若々しいしそもそも長命種に何言ってんだではあるんだが
30年一緒に働いてるって御空が言ってたし(殊俗の民基準で見た目が)少女ってことなのかな
まあ中身は幻龍おばさんなんですけどね。
結局、列車組と出会ってた停雲ははじめから絶滅大君ってことよね。もしかすると御空と働いてたときから、神童と呼ばれていた幼少期からやそもそも本物なんて初めからおらず、大君の隠身の存在だったのかもしれない。
ナヌークの誕生自体が割と最近の話だったはずだから多分それはない。ナヌーク問題発生以前から停雲として潜入してたって話になる
ナヌークの誕生は星海の歴史的に考えたら確かに最近ぽいけど、それでも誕生してから千年単位で経過してると思うけど…
符玄に話しかけたら停雲は列車組と最初に会った時点で既に絶滅大君だって言われた…🥲
でも御空さんが「昔は停雲は本人だった、それは間違いない」って言ってた。……それすら騙されてた結果の言葉なら元から絶滅大君だけど。
諸悪退散が頭から離れん。しょあく~♪たいさ~あん~♪
未所持だったんで140連回したけど1人しか出なかった…無凸でもエンドコンテンツクリアできるパワーある?次天井だからもう回したくない
無凸でも蝗害Vに連れていけるくらいには重宝してるよ~。そもそも凸必須のゲームではない(凸したら機能拡張があるくらい)
ありがとう ようやく2パーティ組めるパーツ揃ったから頑張る
オートAIまた変わった?必殺技を右の子に打ってくれない
AIナーフ入ったな…超優秀なAIから普通AIになってしまったorz
わりと致命的だなぁこれ、ブローニャ居ないから必殺のEP加速とダメバフだけ欲しいキャラと汎用性ある攻撃の対象打ち分けめっちゃ活用してたんだが
アンケートってパッチの最後らへんまで来ないよね確か。修正されるにしても少なきともあと1ヶ月ぐらいはこのままなの悲しすぎる。
満タンの鏡流避けてアスターに飛んでいくのダメバフもったいないからやめろって
ハイパーキャリーでアタッカースルーして御空に必殺撃ったのはその性か。虚無と調和って重み一緒になったのかしら。単純にEP貯まりそうな方を優先したのかな
鏡流ガチャで完凸できなかったけど、鏡流と庭に行くと鏡流秘技スタートで停雲必殺(鏡流溜まりきらない)→鏡流スキルで必殺溜まりつつ強化→即強化必殺 ていう完璧な流れがオートで出来てめちゃくちゃ快適だわ
ステーションのとこの灰字、何が書いてあるかよくわからんのだけどどういうこと?とりあえずおすすめしてないのはわかるんだけど
ステーションで得られるバフ量は老いぬ者の仙舟で得られるバフ量に負ける。停雲の通常攻撃はステーションのほうが上とはいえ、サポート型でやることじゃないね
個人的にはバフ量減らしてHP盛れるならありじゃね?って思っちゃうけどそうでも無いかなぁ
バフ量減らして耐久盛るなら仙船で一か所耐久に変えるで良いし……結局宇宙ステである理由がないんだよね
仙舟で一か所耐久に変えるならステーションだと二か所耐久ふれることになってお得じゃない?大体仙舟でいいけど頭ごなしに否定するほどでも無いと感じるけどなぁ
今そこそこいい感じに育成できている宇宙ステを利用するなら別に良いと思うけど、一から作るなら宇宙ステである理由はないよね、と思ってるので今あるものを流用することに否定はないよ。ただ二か所耐久というけど仙舟も12%だけどHPが伸びるのでそっちもお得だよ。個人的に二か所耐久に回さないと耐えられないなら、兵士宝命とかにしたほうがいいんじゃないかなと思ってるから。それでも耐えられないなら育成が足りてないか、編成がアレかと勝手に思ってるので…
一から作るとかは関係無くない?あくまで停雲におすすめの遺物は何かって話で、今から育て始める人なら仙舟もステーションも持ってないわけだし まあ2か所耐久で無くとも、パッと思い付いたのだと仙舟だと速度脚+攻撃2部位+耐久1部位にするとEP縄付けられないところをステーションなら多少楽に両立できるとかあるし、個人的にはありだと思うってのは変わらないかなぁ
サブOPで攻撃%5か所あるだけで最低値で17%盛れる。各1回ずつ伸びるだけで最低値でも34%なのである程度厳選すれば攻撃一か所だけで85.2%まで盛れるからEP縄付けられるし、こちらの個人的には理由がないってのは変わらない。挙げられている以上無くはないのはわかるけど宇宙ステも仙舟もない状態からならわざわざ作りに行くことないかなって…
仙舟とステーションはドロップ場所が同じだから、作りに行くならこっちとかは無いよ 85くらいを目指す場合、ステーションで同条件だと攻撃1部位+サブ5か所初期値くらいか…こう書くと今書いてある評価とはちょっと印象変わってくるな
それは思ったw個人的に呼んでて思ったのは攻撃%が付いたらこっち、という一文が要らないような気もする。サブOP云々は仙舟にも言えることなのでメインOP一か所が自由にできる、というのが利点くらいな感覚だと思ってる
ドロップ場所が同じなのは理解してるよ。あくまで個人的に私は仙舟だって考えなだけであってあなたの考えが間違ってるとは思ってないよ。実際攻撃上がるオナメなわけだし相性が悪いとも思ってない。ただ今後やPTに対する恩恵的に仙舟で良くない?と思ってるだけで
仙舟のほうがバフもHPも上だって言ってるのになんなんだよもう…