https://wikiwiki.jp/star-rail/停雲
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新コメントフォームでも停雲の美しさを語っていくわよ
諸悪退散♡一心同帰♡・・・ええんか?
ええよ♡
何ならスキルの対象もコロコロ変わったりするもんね
なんかアスターやら炎主人公に掛けたりするよね。攻撃力でもないし速度でもないし何を参照しているんだろう。
右斜め後ろからの視点にして街やフィールドで攻撃モーションを出すと
戦闘スキルのときの効果音かなんかがWindows10の効果音に似てて毎回びくっとする
わかる。ポローンってやつね
戦争二枚目を重ねるか停雲用に育成するかで無限に悩むな~、与ダメ30%が腐りがちだからそのうちもっと合うのが来るのはほぼ間違いない、が、それでもなお他より強いのも確か。だが育成コストが…うごご
そもそも戦争よりダンスの方が強いような?というか戦争と停雲の相性が悪すぎる。SP余るし行動順調整できないし
だが戦はめちゃくちゃ強い円錐だけど、それは「ブローニャとえげつないくらい噛み合うから強い」のであって、現状効果をフルに活かせるのがブローニャだけなことを考えると、やっぱ停雲はダンス(万能)か惑星(景元と組むとき限定)が安定じゃないかなあ
結局、景元編成で使う場合は惑星安定なんかね
戦争はSP回復が強いけど、ブローニャと違って停雲はSP浪費するタイプじゃなくてむしろ提供できるんよね。まぁそこに加えてEP効率上昇があるのは強いけど、EP上昇だけなら星3の方が優秀で難しいところ。
4枠の中に編成していると率先してフィールドを歩かせたくなるくらい美しい
攻撃後の耳がピョコンとなるの最高
あー!お姉さん、困ります!オートで延々と金髪イケメン(羅刹)にバフをかけられては困ります!アタッカーはこちらのおじいちゃん(ヴェルト)です!
イベントで初めて使いましたが、オートが毎回ゼーレ(主人公存護、停雲、景元、ゼーレ)になっていました。攻撃力参照か何かするようになったのかな?
そういえば俺も模擬宇宙周回してる時にクラーラにしかかからなかったような……サイレント修正でもされたかしら?
メインアタッカーの攻撃力を2番手より下げたらそっちだけにバフ掛けてたから攻撃力参照に修正されてそうな気はする...
と思って引き続き試してたら攻撃力下げてたメインアタッカーにもスキルバフかけたから気のせいだったかもしれない
運命も関係してるのでは。壊滅巡狩知恵のキャラが優先になってるとか
おそらく、攻撃力依存でバフを持ってないキャラにスキルを使う。例えば、景元にバフがかかった状態で2番手の攻撃力がブローニャだった場合、ブローニャにスキルを使う。周回の時に毎回これでバフが剥がれる。個人的には以前からそうだったけど、気のせいだったか?
ふつくしい...
銀狼、ゼーレ、ビャクロとコイツでpt組んでるけど絶対バフ掛けるのがゼーレだからオートでも助かる
新遺物のメッセンジャー楽しみだわ
ゼーレなら連続行動で賜福が切れるから掛けなおしてくれるけど、他のアタッカーだと賜福が切れる前に停雲のターンになってサポーターに掛けたりするから、ブローニャと組み合わせたり速度調整が必要で扱いが難しいな
ゼーレの連続行動では消費しないよ。単に速度の高さからくる行動回数の多さの問題では。
停雲の速度が妙に高いのはめんどくさそうな事からの逃げ足の速さのイメージなんろうか
しょあくたいさーん(羅刹にバフ撒き散らかし戦犯)
ところで裏庭や模擬宇宙でバフ撒いてくれてた停雲さんは一体どこのどなた…?
しょあくたいさーん♡が可愛くて外せない
ガンマンとメッセンジャーどっち付けるか悩ましい存在