starrail_jpwiki

停雲

247 コメント
views
0 フォロー

https://wikiwiki.jp/star-rail/停雲

禁止行為

  • コメント管理権限のない者の自治行為
    他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む
  • 法に反する行為
  • リーク・チートなどの規約違反行為
    特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます
  • 性的な内容を書き込む行為
  • 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
    キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む
  • wikiwikiの利用規約に反する行為
  • zawazawaの利用規約に反する行為
    明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
    コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
    管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。

名前なし
作成: 2023/05/22 (月) 23:22:39
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:57:11
通報 ...
107
名前なし 2023/10/15 (日) 01:35:14 deacd@68869

停雲鏡流刃符玄だと必殺が刃に行って、符玄を羅刹に変えると鏡流に必殺が行くってどんなルールがあるんだろう

109
名前なし 2023/10/15 (日) 15:32:07 2c805@83e6f

符玄採用で豊穣不採用の時にも初動SP欲しくて過客を着ているうちの停雲さん

116
名前なし 2023/10/16 (月) 19:08:19 eebb5@033a9 >> 109

停雲・符玄・ブローニャ・鏡流で組ませてると初動SP問題さえ解決すれば回る(だが戦前提)から、むしろ過客が最適遺物まである。

110
名前なし 2023/10/15 (日) 16:04:05 fed9b@6a0e7

前は飲月のEPが満タンだろうと飲月に必殺を打っていたけど、EPが溜まっていない符玄に打つようになった 個人的には溢れてもいいからバフして欲しいと思うタイプだから残念

112
名前なし 2023/10/15 (日) 22:59:41 58d34@7c519

うちの停雲さん遺物変えても編成変えても刃ちゃんを最優先にするようプログラムされてるのかってくらい刃ちゃんに必殺技打ってしまう…

127
名前なし 2023/10/16 (月) 22:09:23 ccc5f@243ab

とりあえずコメント欄を基にちょっと書き換えた(長くなりすぎたので新しい木)

128
名前なし 2023/10/16 (月) 22:18:33 21165@10c31 >> 127

感謝。個人的に思ってるのは仙舟か宇宙かじゃなくてPrydwenとかだと最近ウェンワが上に上がってきてるっぽいけどどうなんだろうって所

129
削除されました
130
名前なし 2023/10/16 (月) 22:35:09 ccc5f@243ab >> 129

軌跡の戦闘スキル欄の綴じ込み参照だ

132
名前なし 2023/10/16 (月) 22:49:39 ccc5f@243ab >> 129

わかりにくいのは確かだと思ったのでその辺も書き換えてみた 灰文字なぁ…消してもいいけど

134
名前なし 2023/10/16 (月) 23:29:33 修正 3d72c@4c9c1 >> 129

灰は消していいよ。何やっても仙舟のほうが攻撃バフ高いよって話なんだけど言い方が悪い。

135
名前なし 2023/10/18 (水) 22:41:30 08167@2d894

何かしら意図のある調整なんだろうけど分からんなあ…。いい動きになったよって人はいるのかしら?

136
名前なし 2023/10/19 (木) 12:39:52 0f68e@fc014

自動戦闘のAI、停雲の挙動改悪だけかと思ったら模擬宇宙の繁殖も同じ挙動に変化したっぽいなぁ

137
名前なし 2023/10/23 (月) 19:31:18 f9753@3a947

いまいちよくわかってないんだけど停雲の戦闘スキルもらう側のキャラって、バフ量の確保のために自前の遺物とか光円錐で攻撃力%は伸ばすべきなのか?それとも攻撃力バフが被ってもったいないからある程度抑攻撃力は抑えて他を盛るべきなのか?

138
名前なし 2023/10/23 (月) 19:45:06 修正 3d72c@4c9c1 >> 137

もらう側の「その味方の攻撃力+X%」は素+光円錐の「基礎攻撃力」なので遺物じゃバフは伸びないよ

139
名前なし 2023/10/23 (月) 19:55:24 f9753@3a947 >> 138

あ、そうなの…そしたら遺物のサブ効果の攻撃%とかは減らして他を伸ばした方が良さそうね ありがとう!

140
名前なし 2023/10/25 (水) 16:09:07 1fdd9@40cf8

停雲1凸も出来ないまま鏡流さん1凸しちゃって泣いちゃった

141
名前なし 2023/10/30 (月) 20:02:39 b85a0@807cd

除災ってサポ運用ならいらないですかね

142
名前なし 2023/10/31 (火) 00:15:24 3d72c@4c9c1 >> 141

これ自体は優先度低いけど奥にある攻撃6.0%と防御7.5%は欲しいから結局取る

143
名前なし 2023/10/31 (火) 13:06:49 8920b@f2fee

鏡流puで停雲無凸→完凸したけど使い心地全く変わらんかったw まじでこいつは無凸で完成されてると思うわ

144
名前なし 2023/11/03 (金) 23:12:30 2ecdf@55e8e

取り敢えず通常ぶんぶん振って胸見てる。いつまでも見てられるわ。

145
名前なし 2023/11/06 (月) 22:16:51 db63a@d9001

忘却の庭のデータみてると仙舟と龍骨とウェンワークがやや拮抗してる…ウェンワークは特定の円錐が必要だからややたじろぐ感じなのかな。それとも少しでも耐久力が欲しいから前者2になるのかしら

147
名前なし 2023/11/07 (火) 05:43:38 3d72c@4c9c1 >> 145

特定といっても輪契Vはないほうが珍しい。まあ掘りたくないが一番の理由かな、今からウェンワークを掘るよりはピノコニーを待つだろう

148
名前なし 2023/11/07 (火) 09:59:18 8920b@f2fee

やっぱり停雲だけヘイト値おかしくない?

161
名前なし 2023/12/01 (金) 12:01:56 a83c5@eaf56 >> 148

わかる。すげえ狙われる

165
名前なし 2023/12/01 (金) 17:57:23 修正 de4c3@879db >> 161

まぁナヌークの旗下だしゲフンゲフン

149
名前なし 2023/11/16 (木) 12:24:13 d8b9d@c020a

おぼえておきなさい!って最初誰か分からなかったけどこの人だったのか。意外と怖いこと言う

150
名前なし 2023/11/19 (日) 06:31:10 934d2@b2094

停雲ブローニャ鏡流で組んでるが必殺技が何故かブローニャが選択される どうして…

151
名前なし 2023/11/19 (日) 20:11:03 41ce7@8d6e7

何となくダンス付けてるけど輪契のが強いんか

152
名前なし 2023/11/20 (月) 07:40:12 3d72c@4c9c1 >> 151

輪契と記憶の中の姿はなんとなくで使うと効果が得られない。さらに輪契はHP防御が補強されてないと死にすぎてやってられないので遺物を掘る均衡6までやりこまないとだいたい実用にならない。研究が進んだ今はダンスをつけるべき調和は誰もいなくなりましたね。

154
名前なし 2023/11/20 (月) 23:12:15 f9753@243ab >> 152

ダンスがいいのは誰につけてもそれなりに強い点だからな

153
名前なし 2023/11/20 (月) 22:14:20 3b417@fb15e

ブロ引けたから、だが戦そっちに回して停雲は星4光円錐にしたら明らか打たれ弱くなっちゃった。(LV80で一部位防御にするビルドにしてるけど落ちそうになった)やっぱりだが戦だけは2枚欲しい光円錐だと再認識した

155
名前なし 2023/11/24 (金) 11:39:39 77753@44e1a

記憶が無凸だとスキル→通常→通常で回らない感じですか?

156
名前なし 2023/11/24 (金) 12:31:49 3d72c@4c9c1 >> 155

無凸はもちろんIVでも6.22->49.76->89.568->129.376となり不足します

157
名前なし 2023/11/24 (金) 12:41:39 77753@44e1a >> 156

じゃあ光円錐のとこに記載の3ターン必殺は被弾前提なんですかね。

158
名前なし 2023/11/24 (金) 13:15:29 3d72c@4c9c1 >> 156

編集がVをつけ忘れたか被弾前提かは定かではないがそうなるね

160
名前なし 2023/11/28 (火) 09:06:38 deacd@68869 >> 156

輪契のほうも凸数に関して記載ないのでつけ忘れじゃないかな

159
名前なし 2023/11/26 (日) 15:54:52 3081f@97aff

羅刹停雲トパーズクラで組むとほとんどトパーズに吸われてたまにクラーラにも掛けててよく分からん。こういうのが発生するから順番による優先順位を残して欲しかったな。まあオートやるようなとこでこんな編成組まないから大した問題じゃないけど

162
名前なし 2023/12/01 (金) 16:55:59 03bbf@5e5ce

なんかまた停雲のAI変わった?爆発が刃に最初いってたのが一回カフカになってそのままだったんだけど、最近になってまた刃に飛んでくようになった 3人の装備は変えてない

163
名前なし 2023/12/01 (金) 16:56:28 03bbf@5e5ce >> 162

すごい使いづらくなっちゃった

164
名前なし 2023/12/01 (金) 16:59:30 03bbf@5e5ce >> 162

停雲のやつ惑星から彫月になってたわ!すまん!って言おうとしたけど戻してもバフ対象変わりませんでした。 ?????

166
名前なし 2024/01/19 (金) 10:28:31 88621@1218f

ピノコニーのウェンワークに対する40%が必要でないって記述いる?アタッカーより確実に先に動きたい停雲は「必要ない」ってほど不要な効果でもないと思うんだけど...

167
名前なし 2024/01/19 (金) 15:25:17 6c9f0@d5142 >> 166

不要なら妥協もクソもないし意味が通じない記事になってるね

169
名前なし 2024/01/19 (金) 16:40:58 3d72c@4c9c1 >> 167

必要ではないが何もなしと行動順40%だったら行動順40%ついてたほうが強いしピノコニーを付けるのは妥協だろ

168
名前なし 2024/01/19 (金) 16:34:58 3d72c@4c9c1 >> 166

速度上回ってる停雲なら必要ないだろ。そうじゃない停雲ならつければいい

170
名前なし 2024/01/19 (金) 16:44:45 4f572@017ee >> 166

確実に必要ないだろ。どんなビルド組んだら停雲がアタッカーより鈍足になるんだよ。

171
名前なし 2024/01/19 (金) 16:57:47 4f572@017ee >> 170

絶対にメッセンジャー遺物を周回したくないとか特殊な事情があればそうでもないか。

172
名前なし 2024/01/19 (金) 17:07:54 4f572@017ee >> 170

アタッカーよりも停雲が遅くなるならウェンワ作るよりもメッセ回ったほうが良いと思うんだけどそうだとも言い切れないってことよな……まぁ刃持ってないと蒔者が腐りがちだしメッセは強いけどサポーターはメイン一致で速度足りてたらそれ以上周回したくないし。副産物で比べても刃専用の蒔者よりもルアンと雪衣に使えるタリアのほうが汎用的といえるし……ウェンワークの利点も確かにあるな、ちょっと考えが足りなかった。

173
名前なし 2024/01/19 (金) 17:35:09 修正 4f572@017ee >> 170

ちなみにメッセ2つ装備して速度靴サブステ速度0個の停雲は速度143.72だから、ウェンワ採用するメリットが出るのはアタッカーの速度が144以上からかな。キメラでメッセ使ってるゼーレやトパーズあたりは可能性あるかも。参考までに。

177
名前なし 2024/01/20 (土) 17:39:40 3d72c@4c9c1 >> 170

よほど変なブレかたしてない限り紫ガンマン含めサブステ速度がないってことはないんでその一言目の印象は正しいと思います

174

なんか思ったより盛り上がってて荒らしみたいなってて申し訳ない...。自分が言いたかったのは単に「行動順40%が必要ではない停雲にとっては」という一文が不要なのではと考えただけです。停雲は基本的には最速ですが、アタッカー側が上振れて高速になったり、今後高速アタッカーが来る可能性もあると思うので。かくいう私もアルジェンティがかなり速度が上振れていて停雲より1低いだけなのであと一回でも速度が伸びたら停雲追い越すところでした。長文になってしまいすみません。

175
名前なし 2024/01/20 (土) 09:50:18 74657@017ee >> 174

確かに他のキャラにサブステ速度のメッセンジャーを融通して停雲はウェンワークで済ませるってのも省エネでいいかもな。火力に直結するのはアタッカー遺物だしサポーター遺物に開拓力使いたくねーから、停雲で行動順40%は使える。

191
名前なし 2024/03/03 (日) 05:46:59 f8aaa@b28d2 >> 174

ウェンワークの40%は高速花火と一緒に運用する場合がある以上だいぶ意味あるものになったと思う。花火が160越すよう遺物回して更に停雲はそれ以上になるように目指すのとかかなりきついですし。

193
名前なし 2024/03/04 (月) 02:17:59 修正 3d72c@4c9c1 >> 174

160花火にあわせて停雲160超えさせると攻撃サブステが足りないし事情は変わったね

176
名前なし 2024/01/20 (土) 10:12:48 ede86@b1de5

性能とは全く関係ないけど、スト読んでからプレイアブルの停雲はどの停雲なんだろうと思っている

178
名前なし 2024/01/20 (土) 20:22:25 0f708@89d12 >> 176

え、ウチの停雲は某大罪司教みたいに首曲がらないから大丈夫だよ……大丈夫だよね?

186
名前なし 2024/01/23 (火) 22:41:05 7dd0f@f5016 >> 178

自分のしっぽについてのボイスでこっちを恩人様呼びしてくるこの停雲はどの停雲だろうな・・・

187
名前なし 2024/01/24 (水) 01:59:20 499c8@a2bd8 >> 176

必殺技で扇子2つ使ってるから本物

189
名前なし 2024/02/27 (火) 12:18:22 cae7e@95280 >> 176

本編の停雲もいつから偽物だったのか明らかにされてないしすごく謎だよね こわいはなし

179
名前なし 2024/01/21 (日) 02:39:22 cf8df@52509

最近始めた勢でまだ2PT作れてないくらいの進捗なんだけど、結局停雲って生死不明のまんま話に進展ないってことで合ってる? ルアンガチャ結構引いたから完凸出来てるんだけどあんまり雷キャラ使う気ないしブローニャ引けてるしでストーリーで忘れた頃に再登場するかもしれないししないかもしれないレベル(最悪訃報)だと使う気起きないから気になってます

180
名前なし 2024/01/21 (日) 03:16:41 49612@caab0 >> 179

そもそも最初から関わってたのが本人じゃない説も平気であるし、一緒に着いてきてくれてるのが本物では?とも思ってる。そこ言及無しでストーリー終わったからマジで消息不明。ブロとルアン居るなら確かに悩むだろうけど、フォフォ居ないならEPブーストと火力増強を気楽に出来る停雲は正直育ってて損なしかなあ。ただ、この3人居るとマジで調和オルゴール集めるのだるくなる。ブロは対象即行動と攻撃会心、ルアンは防御貫通+速度UP+バフ+デバフ、停雲は攻撃とEPと見事に全員得意とするのが違うし、ゆっくりでもいいから育てるのは推奨。

181
名前なし 2024/01/21 (日) 04:44:24 cf8df@52509 >> 180

やっぱり情報無しのままなんですね。かなりゲーム歴ある方だと自負してるけどプレイアブルなのにここまで本人の情報あやふやなのは初めてすぎて戸惑う、在りし日の姿とか襲名した別人とかはあってもそもそも本人ですら無い可能性あるて…2.Xで出番あるのかなー?原神のモナなんて情報出さな過ぎて3年くらい出生国をユーザーに誤認識されてたホヨバだしな…

183
名前なし 2024/01/23 (火) 18:25:47 ab056@18a17 >> 180

モナは元から情報あったから兎も角、停雲はこの先何かあるからそうなってるだけじゃないかな……ホヨバならよくやる手段。 丁度景元から手土産に貰った物もあるし羅浮はまた一悶着あるだろうね

184
名前なし 2024/01/23 (火) 19:33:31 cf8df@52509 >> 180

モナの出身国がモンドなんて明確な情報提示されてたっけ?国外から来たのにわざわざ神の目のガワ変えてるのでは?って憶測されてたくらいだった思うんだが。金リンゴでプロフすら読んでない層が勝手に常時金欠キャラと勘違いしてたことと間違えてない?

194
名前なし 2024/03/06 (水) 22:49:32 497ad@7421a >> 180

停雲については生死不明でぼかされているけど、幻朧についてはその性質が明かされている絶滅大君になる前は歳陽の一族であった歳陽は宿主となる存在を乗っ取ることに歓びを感じる種族だけど、幻朧は絶滅大君になったことで乗っ取ると宿主を破壊してしまい、歳陽としては大成しているとは言い難い…………つまりそういうことだ

182
名前なし 2024/01/23 (火) 00:27:42 a05f6@e4248

ずっと飲月と組ませてたから気にしてなかったけど、速度高い巡狩と組ませるとスキルバフ速攻で剥がれてスキル回数増えるな。とはいえSP供給面はまだまだ優れてる方だけど