敵の高火力に対して生生の被回復3回・最大HP増加・被ダメ軽減と必殺の割り込み回復と事故って火力役がワンパンされた時の蘇生とか蟲模擬宇宙とかなり嚙み合ってる気がしますねー
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敵の高火力に対して生生の被回復3回・最大HP増加・被ダメ軽減と必殺の割り込み回復と事故って火力役がワンパンされた時の蘇生とか蟲模擬宇宙とかなり嚙み合ってる気がしますねー