https://wikiwiki.jp/star-rail/ヘルタ
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます - 性的な内容を書き込む行為
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キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
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明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
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天賦のダメージで他の敵のHPが半分切った場合も、もしかしてその場で発動して回転数増えてる?天賦のダメージで半分切ると無駄になってると思ってたけど、たまに想定より多く回ることがある気がする。
増えてるよ。先制攻撃で敵1体だけHP50%切っても4回転したりする。4回転できるけど1回転で敵が全滅する場合はオーバーキルしないように1回転しか描写されないから勘違いしやすいかも?
1つ上のコメントの者なんだけど訂正。姫子の追撃に反応して追撃してただけで、先制攻撃だけではヘルタの追撃は発生してなかった。ただ先制攻撃でHP50%以下になった敵を改めて殴るとヘルタの追撃が発生する。敵の自爆でHP50%を割った敵を殴っても同様に発生する。
秘技にも反応するからアスターの秘技で戦闘開始→ヘルタでノーポチ戦闘終了できて楽ね。実質地和
くるくる~が楽しめるサイト見つけたので紹介https://duiqt.github.io/herta_kuru/
かまは(
クルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクル
ありがてぇ
=====旧フォームからコピペここまで=====
賢い開拓者は多分ヘルタに一切リソース吐かなかったんだろうけど、彼らがくるくる~を堪能できないことを考えると勝利者は我々なのかもしれない
序盤の周回はサポート姫子+ヘルタにお世話になった。くるくる〜
推しだからっていうのもあるけど、なんの不満もなく毎日くるりんしてるわよ
毎日クルクルでパァな時間を送ってる我々に不満などあるはずもない 地味に1凸で単体火力も補えてるから普段遣いにはめちゃくちゃいいのよね(比較にゼーレ出されるとクルクルしか言えなくなるけど
いいえ