https://wikiwiki.jp/star-rail/ペラ
4凸して鏡流が壊滅(壊滅は基本マルチアタッカー)で氷だから相性良さそう!て育て始めたけど、鏡流と組むなら定期的にスキルも使うしクエストで2Tごとにより決意で防御デバフ×2+氷デバフで3ターンも良さそうだなぁ
pv内の鏡流について言ってる事が全部ペラと相性良かったな。範囲攻撃、ブローニャと組んでスキル連発でSPは重そう、味方のHPで自己バフもペラならHPオーナメントとかでいいし
同行クエの感動シーンでスマホにしか目が行かない件
ようやく軌跡maxまで到達! 次のイベント報酬で完凸予定だから楽しみすぎる
必殺42%、ケツ汗12〜16%、鏡流に天才10%(量子弱点なら追加10%)、鏡流モチーフ12%で「防御54〜58%ダウン+22〜32%無視」(ちなみに防御は無視とダウンの合計100%までだから追加で銀狼は余計)とめちゃくちゃなデバフ、しかも範囲だから恐ろしく相性良さそうだ
(4凸してるとスキルでさらに氷耐性-12%付くのでさらに伸びるぞ)
毎バージョンスキルAI改善のアプデされてるからペラもそろそろ賢くなって欲しいなぁ。特にペラはけいりゅーと組むならスキルもたまに打ってほしいし、らふの復活雑魚にはスキル優先して欲しいからやってほしいことのハードル高いのよね
パッチノートにオート戦闘における一部キャラクターのスキル発動アルゴリズムを改善しました。って書いてあるからマジで期待している
全然賢くなってなかったよ…鏡流が通常ペチペチしよる…
オート銀狼がSPドカ食い部だからペラはどうかと思ったらペラもアカンのか。鏡流がんばれー
銀狼は賢くなったけど停雲は悪くなった。ペラは変わらず…。せっかくクエストとの相性良いしオートで通常してくれるようになったら一気に一線級に上がれるんだけどなぁ。
ペラの通常が強いのってクエストありきじゃないの? まあ敵に解除できるバフがあるならスキル使用、それ以外は通常、とかになるだけでも全然変わりそうではあるけど
なんか必殺のファンネル表示されなくなった?オート挙動も一生治らないし非表示バグも起きるし不憫すぎる
鏡流と相性いいな。鏡流SP消費ないからばんばんスキル使える。
ブローニャ停雲の鏡流キャリー編成からペラ停雲に変えたら目に見えて火力上がってビビったわ…防御デバフを舐めてた
鏡流の秘技で凍結した敵にペラの秘技が当たれば天賦が発動して、クエストなし被弾なしでも1ターン目必殺が可能になるっぽいな。かなり運ゲーだけど通せれば更に強くなる組み合わせだ
運営は虚無のことアタッカーだと思ってるから戦闘スキルは優先して使うしバフの有無じゃなくて残り体力少ないのを潰しにかかるしオートは直らないよ。…まじめにガンガンいこうぜとか大型狙いとかざっくりした設定だけでも出来れば変わるんだけども
オート戦闘のあるゲームほとんどに言えるけど、なんでAIにするんだろうな 細かく自分で設定させてくれよ それできるゲームもあるのになんでやらないんだろうな
細かく設定する位なら手動でやれってことよ。手動はないけど細かく設定はあるやろけどな。
FFとか細かく設定できた記憶がある。あんな感じで実装して欲しい
あれは基本オートのリアルタイム戦闘やからな
身も蓋も無いけど金にならんからなぁ…システム組むのに少なくない苦労があるのに利益に全く繋がらないし、そこに工数かける余裕のある運営は中々無い
あとはコスト共有系のシステムだとバグの温床になるからな…
そういう時は大体、特許が絡んでたりする
天賦Lv12+EP縄+ウェンワークで、必殺→通常1回→スキル1回でのEP回復量が109で1足りないの辛い
速度盛ってもSP食われるだけなのキツイ
銀狼復刻するのにクエスト再配布はない模様。南無阿弥陀仏
降りやまぬ雨をペラ用に引こうか悩んでるけどどーだろう。クエストもってるけどあっちを銀狼に持たせて今ケツ汗持ってる。2T必殺を安定させるより、ペラ必殺(+武器デバフ)→鏡流スキル→鏡流覚醒→ブロ必殺→鏡流強化スキル→ブロスキル→鏡流必殺→鏡流強化スキル のコンボを決めた方がなんか強い気がする(細かいEP計算はしてない
ペラの評価が鏡流実装以降かなり上がったのでパーティメンバー紹介に鏡流採用パーティーも理由も明記しつつ紹介したいのですが大丈夫でしょうか?
(いちいち聞かずに勝手に追加して)ええんやで
ペラとしては最も相性の良いアタッカーですし良いと思います。オート戦闘でスキルをパカパカ撃たれても氷耐性低下のメッセージでかろうじて許せる。同じ意味で彦卿PTもあっても良いと思うんですけど持ってないので使用感が分からない。あとはキャラクターの使用感として模擬宇宙や特定イベントでのバフ過剰環境においてはデバフの方がダメージ効率上がってくるので、そういった環境では調和より優先的に入れても、とかのフォローがあっても良いかも。
彦卿は性能上毎ターンスキル撃たなきゃだからspドカ食いするペラとの相性は悪いよ、@2枠をsp使わず仕事できるキャラ(停雲羅刹など)使わないといけなくなるけど、アタッカーを彦卿のみにすると単純に火力が足りない。かと言ってサブアタ積めるようなspの余裕も無い。
SPドカ食いするのはオートだけで手動なら何の問題もなく回せるんだけどね てか一番オート挙動改善を求む声が多そうだしそろそろ直されないかな・・・
どのパターンを考えてもピノコニーのEP回復効率5%は活かせないな。ダメ10%強いからつけるけども
98じゃないけど各種更新しました。・サブアタッカーよりもサポータービルドが主流なことを強調しました。・Ver1.5環境に合わせて星魂の解説を更新しました・オートの挙動について言及し、パーティメンバーの構成にSP収支が良いキャラクターを挙げました。・防御デバフの限界値について言及しました。・ピノコニーについてはEPの部分の評価が出来ないため記載しませんでした。・wikiの編集が初めてで変な部分がある可能性があります。お気づきの点あればご自由に修正御願いいたします。
ピノコニーは「EP+5%は効果がないものの氷アタッカーと組むときに付けられると仙舟竜骨より強い」という評価になるんじゃないかな。通常通常、スキルスキル、スキル通常のどのパターンでも無被弾110に到達する助けにならない。ウェンワークも同じく効果ないんで記事はEP計算してなかった頃の名残かな。管理の件で私は編集を止めてるので、気になる方は検証追加どうぞ
ペラは奥義回せればそれでいいよ~^^星5回復キャラいない人は効果と防御とHPガチガチにして必要な回復リソースを下げてもいい
ペラに経験値本と軌跡素材使いたくないから遺物で防御ガチガチにしてるわ
1.6予告番組の39:04のペラの攻撃、自動戦闘になってるのに通常攻撃してる。これはAI改善…ってコト!?
マジやん。これ評価上がっちまうな
キャラクター「ペラ(虚無・氷)」のオート戦闘でのスキル発動ロジックを調整しました。ついに来たな…時代ってやつが
AI改善でペラの時代きたな。オートの女王(笑)の汚名返上なるか。
オートだいぶ良くなったけど敵が氷弱点だと敵にバフが無くても積極的にスキルを使うっぽい?残りSP2で使用を確認。氷弱点の敵さえいなければSP4以上か敵にバフあるときにしかスキル使わなくなっていてかなり優秀。
更新しました。・オート性能の挙動が改善されたことを追記しました。・改善直後で新旧の情報が混じることから、旧来の劣悪の記載に斜線を引いて改善されたこと強調してあります。・スキルを撃つロジックについてははっきりと分かっていないので仮の情報としてふわっと書いてます。・ウェンワークのテキストを変更しました・ピノコニーを追記しました。・パーティーメンバーのテキストを変更しました。お気づきの点あればご自由に修正御願いいたします。
一番上にオート挙動の記述が残ってたので消したり脱字修正したりスペース詰めたりルァンメェイ言及するなど編成欄ちょっといじった
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4凸して鏡流が壊滅(壊滅は基本マルチアタッカー)で氷だから相性良さそう!て育て始めたけど、鏡流と組むなら定期的にスキルも使うしクエストで2Tごとにより決意で防御デバフ×2+氷デバフで3ターンも良さそうだなぁ
pv内の鏡流について言ってる事が全部ペラと相性良かったな。範囲攻撃、ブローニャと組んでスキル連発でSPは重そう、味方のHPで自己バフもペラならHPオーナメントとかでいいし
同行クエの感動シーンでスマホにしか目が行かない件
ようやく軌跡maxまで到達! 次のイベント報酬で完凸予定だから楽しみすぎる
必殺42%、ケツ汗12〜16%、鏡流に天才10%(量子弱点なら追加10%)、鏡流モチーフ12%で「防御54〜58%ダウン+22〜32%無視」(ちなみに防御は無視とダウンの合計100%までだから追加で銀狼は余計)とめちゃくちゃなデバフ、しかも範囲だから恐ろしく相性良さそうだ
(4凸してるとスキルでさらに氷耐性-12%付くのでさらに伸びるぞ)
毎バージョンスキルAI改善のアプデされてるからペラもそろそろ賢くなって欲しいなぁ。特にペラはけいりゅーと組むならスキルもたまに打ってほしいし、らふの復活雑魚にはスキル優先して欲しいからやってほしいことのハードル高いのよね
パッチノートにオート戦闘における一部キャラクターのスキル発動アルゴリズムを改善しました。って書いてあるからマジで期待している
全然賢くなってなかったよ…鏡流が通常ペチペチしよる…
オート銀狼がSPドカ食い部だからペラはどうかと思ったらペラもアカンのか。鏡流がんばれー
銀狼は賢くなったけど停雲は悪くなった。ペラは変わらず…。せっかくクエストとの相性良いしオートで通常してくれるようになったら一気に一線級に上がれるんだけどなぁ。
ペラの通常が強いのってクエストありきじゃないの? まあ敵に解除できるバフがあるならスキル使用、それ以外は通常、とかになるだけでも全然変わりそうではあるけど
なんか必殺のファンネル表示されなくなった?オート挙動も一生治らないし非表示バグも起きるし不憫すぎる
鏡流と相性いいな。鏡流SP消費ないからばんばんスキル使える。
ブローニャ停雲の鏡流キャリー編成からペラ停雲に変えたら目に見えて火力上がってビビったわ…防御デバフを舐めてた
鏡流の秘技で凍結した敵にペラの秘技が当たれば天賦が発動して、クエストなし被弾なしでも1ターン目必殺が可能になるっぽいな。かなり運ゲーだけど通せれば更に強くなる組み合わせだ
運営は虚無のことアタッカーだと思ってるから戦闘スキルは優先して使うしバフの有無じゃなくて残り体力少ないのを潰しにかかるしオートは直らないよ。…まじめにガンガンいこうぜとか大型狙いとかざっくりした設定だけでも出来れば変わるんだけども
オート戦闘のあるゲームほとんどに言えるけど、なんでAIにするんだろうな 細かく自分で設定させてくれよ それできるゲームもあるのになんでやらないんだろうな
細かく設定する位なら手動でやれってことよ。手動はないけど細かく設定はあるやろけどな。
FFとか細かく設定できた記憶がある。あんな感じで実装して欲しい
あれは基本オートのリアルタイム戦闘やからな
身も蓋も無いけど金にならんからなぁ…システム組むのに少なくない苦労があるのに利益に全く繋がらないし、そこに工数かける余裕のある運営は中々無い
あとはコスト共有系のシステムだとバグの温床になるからな…
そういう時は大体、特許が絡んでたりする
天賦Lv12+EP縄+ウェンワークで、必殺→通常1回→スキル1回でのEP回復量が109で1足りないの辛い
速度盛ってもSP食われるだけなのキツイ
銀狼復刻するのにクエスト再配布はない模様。南無阿弥陀仏
降りやまぬ雨をペラ用に引こうか悩んでるけどどーだろう。クエストもってるけどあっちを銀狼に持たせて今ケツ汗持ってる。2T必殺を安定させるより、ペラ必殺(+武器デバフ)→鏡流スキル→鏡流覚醒→ブロ必殺→鏡流強化スキル→ブロスキル→鏡流必殺→鏡流強化スキル のコンボを決めた方がなんか強い気がする(細かいEP計算はしてない
ペラの評価が鏡流実装以降かなり上がったのでパーティメンバー紹介に鏡流採用パーティーも理由も明記しつつ紹介したいのですが大丈夫でしょうか?
(いちいち聞かずに勝手に追加して)ええんやで
ペラとしては最も相性の良いアタッカーですし良いと思います。オート戦闘でスキルをパカパカ撃たれても氷耐性低下のメッセージでかろうじて許せる。同じ意味で彦卿PTもあっても良いと思うんですけど持ってないので使用感が分からない。あとはキャラクターの使用感として模擬宇宙や特定イベントでのバフ過剰環境においてはデバフの方がダメージ効率上がってくるので、そういった環境では調和より優先的に入れても、とかのフォローがあっても良いかも。
彦卿は性能上毎ターンスキル撃たなきゃだからspドカ食いするペラとの相性は悪いよ、@2枠をsp使わず仕事できるキャラ(停雲羅刹など)使わないといけなくなるけど、アタッカーを彦卿のみにすると単純に火力が足りない。かと言ってサブアタ積めるようなspの余裕も無い。
SPドカ食いするのはオートだけで手動なら何の問題もなく回せるんだけどね
てか一番オート挙動改善を求む声が多そうだしそろそろ直されないかな・・・
どのパターンを考えてもピノコニーのEP回復効率5%は活かせないな。ダメ10%強いからつけるけども
98じゃないけど各種更新しました。
・サブアタッカーよりもサポータービルドが主流なことを強調しました。・Ver1.5環境に合わせて星魂の解説を更新しました
・オートの挙動について言及し、パーティメンバーの構成にSP収支が良いキャラクターを挙げました。・防御デバフの限界値について言及しました。
・ピノコニーについてはEPの部分の評価が出来ないため記載しませんでした。・wikiの編集が初めてで変な部分がある可能性があります。
お気づきの点あればご自由に修正御願いいたします。
ピノコニーは「EP+5%は効果がないものの氷アタッカーと組むときに付けられると仙舟竜骨より強い」という評価になるんじゃないかな。通常通常、スキルスキル、スキル通常のどのパターンでも無被弾110に到達する助けにならない。ウェンワークも同じく効果ないんで記事はEP計算してなかった頃の名残かな。管理の件で私は編集を止めてるので、気になる方は検証追加どうぞ
ペラは奥義回せればそれでいいよ~^^星5回復キャラいない人は効果と防御とHPガチガチにして必要な回復リソースを下げてもいい
ペラに経験値本と軌跡素材使いたくないから遺物で防御ガチガチにしてるわ
1.6予告番組の39:04のペラの攻撃、自動戦闘になってるのに通常攻撃してる。これはAI改善…ってコト!?
マジやん。これ評価上がっちまうな
キャラクター「ペラ(虚無・氷)」のオート戦闘でのスキル発動ロジックを調整しました。ついに来たな…時代ってやつが
AI改善でペラの時代きたな。オートの女王(笑)の汚名返上なるか。
オートだいぶ良くなったけど敵が氷弱点だと敵にバフが無くても積極的にスキルを使うっぽい?残りSP2で使用を確認。氷弱点の敵さえいなければSP4以上か敵にバフあるときにしかスキル使わなくなっていてかなり優秀。
更新しました。
・オート性能の挙動が改善されたことを追記しました。
・改善直後で新旧の情報が混じることから、旧来の劣悪の記載に斜線を引いて改善されたこと強調してあります。
・スキルを撃つロジックについてははっきりと分かっていないので仮の情報としてふわっと書いてます。
・ウェンワークのテキストを変更しました・ピノコニーを追記しました。・パーティーメンバーのテキストを変更しました。
お気づきの点あればご自由に修正御願いいたします。
一番上にオート挙動の記述が残ってたので消したり脱字修正したりスペース詰めたりルァンメェイ言及するなど編成欄ちょっといじった