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彦卿 / 131

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131
名前なし 2023/12/28 (木) 19:12:47 修正 e275a@7424e >> 130

私としては、彦卿の運用には
①厳密なローテーションを必要とする攻撃を絶対受けたくないメインアタッカーである
②必殺技と、その次に放つ必殺技バフが乗ったスキルで火力を出す(ゼーレの必殺技のバフを長引かせる運用や、完凸御空の必殺後スキルと同じ動かし方)キャラクター
③追加攻撃はいかんせん確率が低く、倍率は天賦10で50%、凍結確率も無凸ジェパードのスキル程度であり、戦略としては組み込めない(面白い運用ではあるが、主軸には置けないだろう)
という以下の3点を主張させていただきます。

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  • 133
    名前なし 2023/12/28 (木) 19:24:15 修正 3b417@fb15e >> 131

    お疲れ様です。メインアタッカービルドがごっそり削られてサブアタビルドだけの記載に変更されていたんですね。流石に極端すぎる加筆と思いますので巻き戻しに賛成です。メインアタッカービルドを丸ごと削るようなことはせずサブアタビルドを加筆するほうが良いと思います。その場合でもメインアタッカービルドの下に加筆する形でいいのではないでしょうか。記事を加筆編集してくださった方が、ここまでサブアタに絞るべきだと思った理由があるのならそれは知りたくありますが。

  • 134

    ご返信ありがとうございます。私も、運用欄の下に折りたたみとして記載することに賛成しております。(なんか面白そうな上に、彦卿は必殺技の火力が高いから、サルソットの効果も上手く使えそうなビルドで興味はそそられました)まあ、それはそれとして無断で追記したのは明確な違反行為ですが

  • 143
    名前なし 2023/12/29 (金) 23:08:31 fa7b6@ffe0b >> 131

    メインアタッカーの欄もEP縄必須って書いてあったりピノコニーの択があったり偏りがすごい