https://wikiwiki.jp/star-rail/アスター
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新しいオーナメント、速度によって与ダメバフ18%だけど現状アスターとセット運用前提の代わりにめちゃくちゃダメージ伸びるやつだな…
グラモスでどうせアスターの速度バフに依存するのであれば、速度靴のアタッカーが攻撃靴に履き替えるって選択肢もでてくるから、そうなると一発のダメージはなかなか凄いことになってくる
トパーズと合わせる時に惑星にしたくなるけど↑であるように完凸記憶なら開幕から途切れることなく速度供給できるからモチーフなのに出番無いんだよなあ
1.5は限定キャラ引く予定居ないし育ててなかったアスターかケイナイフン育成しようかとおもってページをみたらオススメPTに同時に入ってた。両方育てろと言うことか・・・
囚人4セットのカフカパに組み込む際に持続ダメ3層狙いで効果命中盛るのは有りのような気がしてきた
凸進んで通常攻撃振る余裕がある状態に限る
けいちゃんとか囚人グラモスとシナジーあるし次のガチャで凸も進められるし、最初期キャラだけどまだまだいけるね
まだ1年経過してないのに最初期とか言ってるの笑う、先走りに考えすぎじゃね
5凸なんだけど6凸効果って大きい?ルアンメェイ欲しくて貯めててあんまり回すと引けなくなっちゃう
正直言って星4は完凸前提。つまり効果はめちゃくちゃ大きい。けど星4だからそのうち来る精神でもいい気はする。
長らく5凸で使ってて、最近完凸した。炎弱点の場合だと通常振るだけで5層維持できるからSP管理がラク。ボスが1体だけ残った場合なんか恩恵をめちゃくちゃ実感できる。他方で炎弱点以外でも使うなら蓄エネのためにスキルを振らないといけないのは変わらず。ただ必殺の回転効率で言えば4凸効果を発動しやすくなるからスキル通常通常の3T必殺が安定する。総じて使いやすくなるけど、編成によっては腐りやすい攻撃バフと、オートでは雑に消費される速度バフをどれくらい重要視するかによると思う。
60連までなら星5を引く可能性は無視できるほど小さいしリスクを飲めるなら他の星4も強い今のガチャ回すのも手だと思う。今どれだけ回してるかは外部サイト使うか履歴から地道に数えるかしかないけど
60連まで引いたら無視できるほど小さくないと思うけど
60くらいまでならほぼ出ないようなもんだからチキンレースはあり。ただし欲しくない限定星5が出たらおしまいなんでお勧めはしない(n敗)
天井蓄積0から60連でバラニキと銀狼どっちも出た開拓者が通りますよっと(隙自語)
元々8凸だったのですが、今回のガチャで12凸になりました。なのでアスターを育ててみようと思うのですが、サブアタ型の遺物メッセンジャーはありですか?
ごめん何時の未来から来た?とりあえずサブアタメッセンジャーはクソ弱いからどっちかに振り切った方がいい
メッセンジャーで2箇所にHP防御積むほどやわくないのでメインステに会心与ダメ入れるのは十分あり
ギリギリまでチキンレースしてやっと2凸出来たけど、使用感良すぎて感動した。いつか完凸するのも楽しみ
寒鴉かアスターどっちか完凸するまで引くぞって覚悟決めて回したら星5が一人出るまでにアスター0寒鴉6 一生完凸できない気がしてきたわ
1天井?で6人は凄すぎる・・・
サ開からやってるけど2凸から全然進まないわ 星4の偏りはやっぱ沼すぎる
アスター完凸したらホントにカフカさんと噛み合う、遺物の自由度がクソ高いから撃破特攻盛ってダメージソースにもなるのがありがたすぎる
ルアンメェイの餅が相性良さそうだなあ。撃破特攻型が一番相性いいんだろうけど、手持ち見たらメッセンジャー仙舟EP紐でもサブだけで撃破90到達できてた。
完凸輪契と無凸ダンスならどっちの方がいいんだろう
他の要素が書いてないからわからんけど2T必殺できるなら輪契
爆発のボイス違くね?星々よ、開拓者達に真なる祝福を。だと思うんだけど
それ倍速ボイス、載ってるのは等速ボイス
ルアン餅の挙動の検証してきた。タリア装備、速度124、撃破145でスタート。必殺で速度が145を超えタリア発動し撃破150突破、ルアン餅発動しSP回復した。厳選のハードルが気持ち下がるな。
鏡の中の私(ルアン餅)おもしろいな
EAAで必殺回しながら収支+でSP供給して攻撃と与ダメのバフ撒くのか
速度134で妥協して脚を耐久、胴体を効果命中にして燃焼と加速でカフカパのサポートに回らせるといいかもね
自身にステータスに依存するギミックが無いから、とにかくビルドの幅が広いのがいい。きちんと自分で考えて編成できる人には触ってて一番楽しいキャラじゃないだろうか。
開拓者たちに真なる祝福Wow♪
燃焼パでサブアタ運用する際、囚人4や死水2+攻撃2ってアリでしょうか?また、目標ステとかありますか?有識者教えてください
調和はキャラ光円錐ともに基礎攻撃が他の運命よりも低いから時計セットで自分含めて撃破特攻撒いた方がパーティ全体のダメージは伸びると思うけどアスターでダメージ出てるのがみたいってならほかのアタッカー用に厳選したのがあれば使いまわしてもいいんじゃないかな
サポ回復キャラはいくら鍛えても、アタッカーDPSの一割ぐらいしか火力出ない。やりたいなら自己責任で厳選してもいいのではといった感じ。
ただでさえ星四サポーターは紙耐久で回復の負担が大きいから耐久寄せにしたほうがいいと思う。サブアタ型載ってはいるが、よっぽどアスター好きで火力出す姿みたいって人じゃないと勧められんし、そうじゃないなら耐久寄せにしよき
主役じゃないからオーブ防御HPだけど胴を命中にするくらいの補強はしたほうがいい感じかと
正直サブアタ型と撃破特攻型は他の項で多少言及するくらいで消しちゃってもいい気がするなぁ…というお気持ち
時計屋アスター組んでみたけど、必殺が速度上昇で被って半分死んでるメッセンジャー4よりはまだこっちの方がいいんじゃないかという気もする。特に撃破特攻取ってなんぼの姫子主体の炎パ組む場合。アスターだけを目的にして掘るのは全くおすすめできないから、将来的に時計屋死水が最適の限定来て余りまくった時にでも。
ギャラガーの実装で時計屋の需要上がりそうだね。回復量が撃破特効参照だし撃破ダメアップデバフも持ってるしで相性が良い。
花火景元ハイキャリ編成にアスター突っ込まれてるの追加されてるけど、神君動く前に将軍が何回も動きたいから花火入れてるわけであって、花火入りでアスター併用ってあんまないと思ってるけどどうなん。花火抜きのハイキャリするならアスターでバフるのはありと思うが
これ基本的にはアスターで抜いて停雲入れるわけよ。どっちかっつーとアスターで攻撃靴黄泉をバフしつつ燃焼ばら撒く無花火型黄泉パとかのがよくねって感じた。
サム実装で評価上がったりしないかな
完凸したらSP回りかなり改善されそうだけど使い心地はどうなんでしょ
庭で困った時1人アスターに変えたら大体解決するくらい万能で強い
2凸輪契でも鍛えたら強いな。星5調和の陰に隠れてるけど破格の攻撃バフ凄い。
攻撃力参照しないキャラには相性悪いということになるけどパーティーの記事が古いな…
景元花火に入れてるのもひどい神君10溢れさせて遊んでるのかな
今だとアスターってどこで使われてるんやろ、やっぱ持続かな? あと花火アスターもまあわかるけどな、絶対神君にバフ乗ってるし景元の行動回数増えれば増えるほどそれだけ雑魚散らしチャンス増えるし、神君は別にぴったり10段にしないといけないわけじゃないしね
景元に関しては元々停雲でも入ってたのを交換させただけなんやろな。本来この場合抜けるのアスターだが……フック姫子あたりの炎パではまだまだ使ってる感じする、二人とも足遅いから速度助かるし
とりあえず花火なしでも安く組める停雲に編集しといた(限定調和なしのハイキャリ型)。というか3月にもコメント出てたけど誰も編集しなかったのね
星四のページ編集する人とか希少種みたいなもんだしな、編集感謝