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姫子の人気に嫉妬
人気あるのか?フレでこれ登録してるの誰もいねえだわ
皮肉だぞ
あなたが知らないだけで3rdからやってる人たちは姫子好きですよ。それに金花周回に便利なので登録してるひとはたくさんいます。
でも周回するときは姫子借りると手早く終わって楽なのも事実。まあ自分で育成する気にはならんけど
むしろフレ需要は現状トップクラスやない?80景元餅姫子を置いとくだけで1日でフレ申請カンストするぞ。
他キャラのコメント欄みるといかに姫子が注目されてるかがよくわかるぜ
ここの連中がやたら持ち上げてるだけだぞ
レベル80スキルは抵抗以外max銀河でもフレ申請来たことないが無凸じゃ駄目なのか。
固定フレンド探す場合ほよらぼでフレンド募集漁ったほうが早いし、そういうのしてなかったら来ないんじゃない。それに今はレベルが高いだけじゃ目立たないのと、軌跡より開いた瞬間わかる会心を盛れてるかの方が見られてそう
まぁ当然だけど姫子だから来るって事はないか。一番来たのは性能関係ない序盤のスタート時だし。
オートのとき敵の数少なかったらSP余ってても通常振る仕様なんとかならんかな、そのせいで単体敵相手にオートできない
意図せずすり抜けで銀河鉄道も姫子も来たので育てることを決意
炎バフが軌跡と火匠2で30くらいあって、完凸平和使うならそれだけで80近く行くんだけどオーブを攻撃にするのってありなのかな。攻撃で会心伸びちゃったし炎バフ玉良いのないから誤差程度なら厳選終わりたい
速度足EP縄使ってたらアリ…か? どっちか片方被ってたら怪しい 攻撃%ってバフとかでも被りやすいから加算関係になりやすいんだよな(実際アスターも最大で70%攻撃%の加算だし)
アスターに惑星つけたら炎バフ30あるけどさすがに足と縄も攻撃の場合はさすがに乗せ過ぎだよな…まだまだダメージ伸びる余地あるのは嬉しいけど厳選キツいな
ダメージ計算式のページ見て、与ダメと攻撃%の数字を変更して比較してみればいい。完凸平和はまだ無理だけど、オーブを交換した場合のダメージ基礎値がどれくらい変わるかなら出せる(攻撃%をマイナスして炎与ダメをプラスするだけ)。さらに実際のダメージ量がどれくらい変化するかも、忘却の庭とかの変わらない敵を攻撃して概算で出せる。例えば自分が検証したケースだと、レベル70で忘却の庭の表1相手にすると、元の装備で戦闘スキル入れるとダメージ基礎値が3800、実ダメージが1690で、敵の防御係数が1690/3800で0.44くらいになるから、入れ替えたい装備のダメージ基礎値が4500で、これに0.44かけたら実ダメージ1900で300くらい変わるな~、みたいな。
姫子は模擬宇宙の時短要因よ。そして意外にもスクリューが役に立つ。
ホヨバゲーのダメージ計算まだ慣れてないんだけどこれ6凸なると必殺技が230%の0.4倍が2個加わって全体414%+靭性3か4削るバケモンになるってことであってる?半分でいいから無凸に下さいよそれ…
全然情報ないから単純に230%×3+(230%×0.4)×3が出ると夢見てるんだが…
同じ夢見てたけど、サンボの戦闘スキルが似たような書き方なのに気づいてしまった。全体230%+ランダム単体92%x2、かつ靱性削りは2+0.5x2ってのが現実だろうな…
完凸できた人の動画によると倍率はそのとおりだけど靱性削りは一切増えないらしい。凸効果まで微妙…
スキルと追撃のヒット数そこそこあるから会心率50+天賦の15でもいいかと思ったけど、必殺が一発だけだから65だと心もとない。80くらいほしいけどでかいダメージ好きだからついダメージ多めにしてしまう
お試し御空が率26%ダメ58%盛ってくれるから50あれば十分説ある
たしかに。でもアスター入れたいし枠が足りない。会心それだけ盛る前提なら体力80%切ってもいけそうだし存護抜く選択もありかもしれないけど
雑魚狩りや模擬周回に天体階差オーナメントめちゃくちゃ良いな。開幕直後の追撃が会心率+60%になるのつええ
燃焼特効、戦闘スキルだけが対象なの本当に意味わからん。最低限ここは改善してほしい。 ついでに付与されてる燃焼の数だけ倍率かけてほしい。 ってお便り出した
イベントのお試し姫子75が炎サルソットに速度靴と率胴なのは納得として、火匠4セットなんだよな。必殺で靱性削り切って燃焼させてから戦闘スキルで14%+14%+20%乗せる想定してるらしい
姫子の運命は知恵なんだから追加攻撃と必殺技にもっとフィーチャーしてやれよ!!って感じがする
景元と同じで単複両方に強い構成を想定してるのかも。必殺と天賦の追撃で取り巻きを落として、スキルで単体火力を出していくスタイル。ボス戦だとありがちな敵構成だからわからなくもない。
今日のイベント「失神、一秒だけ」で姫子使うと追撃出まくりで強い&楽しい! 今後実装するキャラでこの環境作ってもらえたらワンチャン…?
マジでこれ 精鋭敵だからっていうのもあるけど、うまく調整入れたら姫子の追撃で追撃が誘発されるループに入る 仕様上の制限で2連続までしか発動しないけど、出来ることなら無限追撃ループもみてみたかった
ワンチャン今後のキャラ能力テストだったりして。βカフカに似てるやつあったし
姫子ゲストの奴だけ9waveクリアできんわ。イベントくらい無双させてくれよ。ほんと弱い
なんだかんだいって第6でかなりお世話になってるキャラなんだよな
この姫子も3rdみたいにお亡くなりになったろするのだろうか
列車の基幹メンテ出来るの姫子しか居ないのに亡くなったら列車動かなくなっちゃう
普段着はドレスっぽい意匠だけど、メンテ時は当然そんな恰好なわけが無く作業着姫子なわけか。
根本が変わらないようなので必要があれば身を投げ出すだろうけど、多分、今後その「必要」が訪れないんだと思う。教師でもないし。
パム「姫子がおらんなら列車は運行停止じゃ!」 -完-
badendは姫子が亡くなったから何やな
銀狼と合わせるスクリュー姫子最強だよね。どんな雑魚でも会心率100%の追撃で一掃できて気持ちいい
姫子要素を持ったキャラでリサの名前出てるけど声優以外は繋がり無くない?
姫子族の系譜である寿命の少ない天才お姉さんなので…
日本語では同じってだけで中国語ではリサと姫子は違う人がやっているので声優的にも繋がりがあると言われるとあやしいですね。無理やり感が強いのでリサの記述は消してもいいように思います。
2はヘルタのページでやってるしいらないんじゃないかな、姫子持ってる人よりヘルタ持ってる人の方が多いんだし
姫子さんのお試しがヘルタとの逃さないくるくる編成だったの笑ったわ
新表庭5の上、炎弱点の雑魚がポンポン湧いてくるし雑魚撃破で精鋭にダメージ入るから姫子がめちゃハマる。銀河鉄道の夜もフルに性能発揮した。キャラのアッパー調整は中々しなさそうだけど、定期的にこういう活躍できる場が出てくると嬉しいね
恒常天井で餅武器出たから腹いせにヤケクソ育成して裏庭連れてったけど意外に強くて良かったです。(小並感)
なんつうか色々言われてる(というか俺も言ってる)けど、味方と比べて弱いだけで敵と比べて弱い訳じゃないからね…
俺も正直よえーよえー言ってるけど 裏庭で出番あるかないかで言えば普通にあるんだよな 後イベントの特殊バフって雑魚処理や撃破特攻を重要視してる事が多いからそういう意味でも意外と出番ある
簡単な話で速度靴じゃないと敵に先に行動されるから。お試しは速度133まで振ってあるけど、Lv80後半の敵は雑魚でも速度130くらいあるからその辺を意識した調整なんじゃないかと思ってる。
今回のイベントで運営に「やろうと思えばこんな構成もできるぞ。姫子を育成するんだ」っていう圧を感じた……。まぁ未所持なんですけどね!周回で使いたいし割と欲しい。
実際ちゃんと使うと弱く感じない。相方のアスターが優秀すぎるせい
育成1~2キャラ目のメインアタッカーに向いてないだけでそれ以降のSPが大事な環境になってくると通常攻撃で靭性削りやギミック起動してるの普通に強いな