https://wikiwiki.jp/star-rail/姫子
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恒常20連引いたら姫子1凸目と銀河鉄道のスターターセット出てきて笑ったw育てさせていただきます………!
姫子の燃焼は燃えカスみたいなダメージだからカフカとの相性はあんまり……フックの起点としてはありだと思うけど
通常攻撃→カフカ追撃→姫子追撃まで繋がるとJRPGって感じがして大変良い
姫子の適正遺物として、2セットで追加攻撃バフ20%、4セットで弱点を攻撃する事でスタックを獲得、5つ獲得することで追加攻撃を一回触発する、みたいな遺物出ないかな?この遺物、一回の倍率がさほど高くないヘルタや景元には合わないし、姫子ピンポイントで強化できて良さそうだと思うんだけどどう?
恒常キャラの為に新遺物出すとは思えないな、、、
新キャラに期待だなぁ
姫子運営のお気に入り中のお気に入りなんだよなぁ、崩壊3rd開発者が姫子いなかったら崩壊3rd開発やめてたくらいのこと言ってたし、ホヨバの中でもかなり大きい存在のキャラだからアッパーあっても良いと思う
姫子3凸しちゃったよ;;他の恒常持ってないのに;;
ラフの金魚召喚みたいなキャラ出たら姫子も鉄道も評価上がりそう。例えば2体召喚できて特定の攻撃を与えると撃破と見なして爆発させる、敵の空きが無い場合は敵を爆弾にする、とか。火属性攻撃だけに反応する爆弾で着火PT、私だけバフするキャラで超無双、今更謝ってももう遅いわ、八重堂に本出せる。実装の保証はない
姫子のおかげで今期の裏庭10やっと星3取れた! 乱流との噛み合いが良かったのが助かった~
必殺技と天賦の追加攻撃がダメージソース!サルソットこそ至高!って強く思い込んでたけど、火匠に加えて闘技場まで存在する今は戦闘スキルに寄せるのも結構強いのか? 戦闘スキルの与ダメ52%も盛れるのかあ…
特徴欄の「精鋭/ボスとも戦える」が悲しすぎる。相対的に見た場合に苦手なら長所というより短所な訳で…。星5アタッカーとして見た場合のマイナス寄りの「特徴」っていう自虐ネタかなってレベル
そうとも読める悲しい文ではあるけど、景元のとこに単体戦も強いとか書いたりする程度には、知恵キャラ=範囲攻撃○単体敵☓な印象がつきがちだし普通に戦えるなら書いといてもまあ…
知恵で単体厳しすぎるのって実はヘルタだけなんだよね…。使ってると炎弱点以外が混ざると火力が下がることのほうが問題。召喚される取り巻きが炎じゃないとかある
他運命のアタッカーに範囲攻撃配りすぎなんだよな。仕様上単体+横の3体攻撃できればほぼ十分だし。
師匠に完膚なきまでに圧倒されてる彦卿くんよりは姫子さんマシかもなんてトチ狂った感覚になりつつある…限定炎範囲アタッカーきて欲しいけど来ないで
実際自分でリソース注ぎたくないだけで、育ってる姫子なら使いたい場面はあるからね…彦は…
余裕あるなら育てるんだけどなぁって人が借りてってくれるんだよね姫子
育成重たすぎるから、「余ってた素材で育てて使ってみたら思ったより強いな」みたいな状況まず無いしね
模擬宇宙最弱のカカリアを快適にしばけて庭もやれるから密かにコスパはいいんだけど、限定育てたほうが難関コンテンツに効くしなあ
トパーズの強化パーツとしての未来が待ってる
姫子本人の性能もそうだけど単純に壊滅が強すぎて知恵の立場が弱い状態だから、アルジェンティ実装に合わせて知恵向きの遺物実装とかあるといいんだけどね
知恵だけが強化される遺物って調整難しそう。「攻撃が3体以上に命中すると与ダメUP」だと壊滅も強化されるし、「攻撃が4体以上に命中すると与ダメUP」だと全体攻撃持ってる他の運命も強化されるし
アスターの畜エネみたいに「1体攻撃するごとに与ダメUPを1スタック(最大20スタック)、毎ターン2スタック減少」とかなら、姫子やヘルタは天賦と必殺で一気にスタック稼いで維持することができそう。壊滅でもそこそこ強く使えるけど再厳選して遺物を乗り換えるほどじゃないって強さが理想
知恵はわりとガチャ産円錐が総じて微妙ってのもあるのかなって思う。配布はむしろ平和朝食共にあの枠だと一つ抜けてるんだけども
単純に全体攻撃の場合に与ダメUPの遺物は作れないのかな?既に強い拡散攻撃を対象外にするには全体攻撃指定するしか手段ないと思ってたんだけど
もしくは鏡流1凸効果みたいな感じで例えば「全体攻撃を発動した時、敵の数が2体以下の場合追加で本来のダメージの?%をランダムな敵1体に追加で与える」みたいなの(来ないと思うけど
知恵強化なら追加攻撃の威力アップと思ったが、肝心の姫子に恩恵少ないか
ボス/精鋭の弱点撃破した時、天賦3スタック得るんじゃなくて、スタック無視して天賦発動してほしいよね。 すでに2スタックある状態でボス/精鋭を弱点撃破した時の勿体ない感が凄すぎる
経験値周回用に育成中なんですけど、どのようなビルドがおすすめですか?
本周回なら追加攻撃と必殺だけで終わるので、火ガンマン、サルソット。光円錐は相手弱いしぶっちゃけどれでもいい
ありがと
カンパニーの連中が火属性弱点かつ雑魚複数呼びかつ弱点撃破で与ダメアップ奪えるから育ててる人はぜひ使用感を教えて頂きたい
おー、やっぱ使いやすい環境ではあるのか…リソース足りない~
このゲームキャラの調整とかしないのかな。姫子の見た目は好きなんだが性能が厳しい。
銀河鉄道もイマイチなのが悲しすぎるんだよな
凸も前半はわりと言いたくなるけどまあこれが一番デカいな…鉄道に限らずだけど初期知恵円錐なんか条件付きバフ多くてそれが初動から効果発揮しづらくまあまあ面倒なんよね。平和に力吸収されてるのかってくらい
トパーズで追加攻撃を補強しにきてるから、知恵キャラ全般の力不足については運営も実感してるはず。アルジェンティ実装に合わせて好相性な光円錐や遺物の実装に期待かな。あと、目立たないけど戦闘スキルのHIT数が滅茶苦茶多いので(敵3体巻き込みでプーマンのバリア20→7まで減らせるはず)、HIT数が有利に働く要素が実装されるといいなぁ
頼むからどうにかして欲しい。冗談だった姫子完凸まであと一歩に迫ってしまった。
姫子の燃焼時ダメ増加がスキルだけなのがなぁ。全攻撃だったら燃焼パで活躍できそうなんだけどな。
経験値本周回にフレの姫子使ったら楽しすぎて開拓力全部突っ込んでしまった笑
これ配布で均衡低いときのがんばり例だしなあ。姫子のHP無理に維持しないでバフ・デバフにSP回したほうが伸びあるし、SPバカ食いのバリア維持運用ジェパードはあんまり相性良くない
ジェパードはEP縄でスキル1回3ターン被弾2回で必殺回るから、どか食いかと言われると符玄と同じか少し多いくらいだし問題ないと思う。ただ、運悪く攻撃が集中してバリア貫通した場合にHPのリカバリーができないので、特筆するほどかは何とも言えないところ。
姫子2回殴りやDOTも考慮しないお祈り編成が効率いいとは到底思えないけど。姫子からすればHP80%維持はバリアで守るのとヒーラーが回復するのと差がないのでジェパードだけを推す理由がない。オートメイン姫子はSPの余らせ方が重要なんで違う編成の話になる
姫子以外配布で組んだらって話じゃないの?それ以外含めていいなら羅刹か符玄でええやんってなるし、言い方アレだけど「現環境で(推しでもないのに)姫子をメインアタッカー運用しないといけないような層」かつ「独力で一から編成を考えるのが厳しくwikiの編成例を参考にしたがるような層」っていうのは無微課金の初心者が大半だから、今の編成例の方が需要にマッチしてる気がするよ。ジェパだって恒常とは言え持ってない人は多いから、特に初心者は困ると思う。まあ“変更”じゃなくて“追加”という形ならアリかな。
「姫子引いたけどどんな編成組んだらいいからわからん」って人の為に編成難易度低いものを置いてるだけだと思うが
姫子引いて無課金でキャラレベル50くらいで羅浮まで倒したけどなのかナターシャ主人公おおよそ固定で4人目弱点つけるやつみたいな感じで進行しちゃったな。耐久を配布で済ます以上最低2枠固定で姫子入れて弱点撃破狙うってのが正直現実的じゃないと思う。
言いたいことわかるけど、このゲームの育成の厳しさで全属性を育成して弱点撃破狙うのは現実的じゃない 姫子は他の星5アタッカーと比べると汎用性に劣るって話であって、星4アタッカーと比較されるほど弱くは決してないし、そのボス戦でも育成してれば大活躍したと思うよ あと耐久2枠問題は正直なのちゃんで上がる耐久値よりアスターで上げる速度でPTの殲滅力上げた方が、サブタン寄りの主人公には適してるし、弱点追撃無視しても姫子と一番相性いいサポーターがアスターなのは間違いない 結局、姫子は相手が炎弱点か否かで150点か80点くらいの性能差があるから、弱点なら120、普段使いは100みたいなアタッカーに出番奪われがちだなって思う
姫子が(中の人が)キャラにちゃん付けするときの「ちゃん」の言い方がなんか好き
姫子の攻撃でまとめて攻撃→姫子追加攻撃→カブ行動して精鋭ボスの弱点撃破して姫子ストック3チャージ→姫子さらに追加攻撃ってできたら面白そうだ
敵を倒しまくってポイント稼ぐ常設コンテンツが1.6で追加されるけど、姫子さんが輝く仕様であってくれ…!
1.2イベの講談奇譚みたいな仕様だと思うから、バフ内容に依るだろうなぁ。講談奇譚の時も姫子ヘルタが活躍する内容はあったけど、それ以外は他のキャラが推奨だったからな。まぁでも雑魚無限湧きが基本だろうから他コンテンツよりは有利だろうね
姫子好きだからアッパー来てほしいけどどうすれば他キャラの強化は程々に姫子をピンポイントで強化できるかね?撃破状態にした瞬間だけ追加攻撃に大幅バフとか?
アスターに惑星完凸とピノコニー持たせたら必殺と天賦Lv10の場合、一人で攻撃バフ70%、炎バフ50%、速度50バフってくれるのか、なおさら外せなくなったな。こんだけ攻撃バフあれば速度靴とアスターで速度160にしてグラモス持つのありかもしれないと思い始めた。個人の感覚では火力面でスキル 必殺 追加のどれかに偏ってる気はしないし。あと存護にトレンド持たせたらほぼ常時燃焼2ついてるから、大公より囚人で遊んでみたい。実際どうなるかわからんけど楽しみだわ
強いかどうかでいえば決して強くはないんだけど、使ってて楽しいんだよなあ今の姫子