starrail_jpwiki

姫子

502 コメント
views
0 フォロー

https://wikiwiki.jp/star-rail/姫子

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

名前なし
作成: 2023/05/22 (月) 23:07:59
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:15:49
通報 ...
162
名前なし 2023/11/01 (水) 23:35:14 b4e45@5ca62

姫子が(中の人が)キャラにちゃん付けするときの「ちゃん」の言い方がなんか好き

164
名前なし 2023/11/08 (水) 05:53:57 22232@7fe58

姫子の攻撃でまとめて攻撃→姫子追加攻撃→カブ行動して精鋭ボスの弱点撃破して姫子ストック3チャージ→姫子さらに追加攻撃ってできたら面白そうだ

165
名前なし 2023/11/11 (土) 16:12:19 88757@19ae0

敵を倒しまくってポイント稼ぐ常設コンテンツが1.6で追加されるけど、姫子さんが輝く仕様であってくれ…!

166
名前なし 2023/11/11 (土) 16:28:14 6eb11@b2680 >> 165

1.2イベの講談奇譚みたいな仕様だと思うから、バフ内容に依るだろうなぁ。講談奇譚の時も姫子ヘルタが活躍する内容はあったけど、それ以外は他のキャラが推奨だったからな。まぁでも雑魚無限湧きが基本だろうから他コンテンツよりは有利だろうね

167
名前なし 2023/11/11 (土) 22:39:48 9d3d8@5d063

姫子好きだからアッパー来てほしいけどどうすれば他キャラの強化は程々に姫子をピンポイントで強化できるかね?撃破状態にした瞬間だけ追加攻撃に大幅バフとか?

168
名前なし 2023/11/12 (日) 17:10:37 837e2@7efc6

アスターに惑星完凸とピノコニー持たせたら必殺と天賦Lv10の場合、一人で攻撃バフ70%、炎バフ50%、速度50バフってくれるのか、なおさら外せなくなったな。こんだけ攻撃バフあれば速度靴とアスターで速度160にしてグラモス持つのありかもしれないと思い始めた。個人の感覚では火力面でスキル 必殺 追加のどれかに偏ってる気はしないし。あと存護にトレンド持たせたらほぼ常時燃焼2ついてるから、大公より囚人で遊んでみたい。実際どうなるかわからんけど楽しみだわ

169
名前なし 2023/11/14 (火) 01:54:25 0520f@1b1c4

強いかどうかでいえば決して強くはないんだけど、使ってて楽しいんだよなあ今の姫子

170
名前なし 2023/11/15 (水) 22:35:58 837e2@7efc6

大公の効果4ヒットだけど敵が二体いる場合8層になるの確認した。姫子アスター存護主で弱点撃破しまくる炎弱点特化な編成なら効果ほぼ常に発動できそうだけど、アスターで攻撃力盛れるから速度靴でも囚人の防御無視12%のが強いのかな

171
名前なし 2023/11/15 (水) 23:04:06 89224@afd06 >> 170

燃焼を効果抵抗された時のこと考えると素直に大公でいいんじゃない?

172
名前なし 2023/11/15 (水) 23:28:13 837e2@7efc6 >> 171

それもそうなんだけど普段から無効でもなければ二層は安定してついてるし炎弱点以外の敵は他に任せるし遊びとしては結構良さそうだなって思ってた。まあ大公で攻撃盛ってEP縄で必殺の頻度上げるのも面白そうだけど

173
名前なし 2023/11/16 (木) 00:44:53 修正 218fb@741af >> 170

ゼーレの遺物紹介欄の天才セットのところに「お互いにLv80として、防御10%無視は5.26%、防御20%無視は11.11%の最終ダメージ上昇に相当する。」とあるので、最終1.06倍くらい? それに、天才セットの防御無視のほうが強いって言われてるのは、ガンマン2炎匠2みたいな「与ダメ+10%と攻撃+12%みたいな低ステータスの足し算より乗算1.1倍のほうがわずかに強い」って話なので、攻撃力+48%だったらさすがに攻撃力なんじゃないかなあ…。それに、大公のバフが3ターン継続ってところ、姫子以外に追加攻撃の間隔が3ターンも空くのいなくない? 絶対姫子救済用の調整だと思うんだよね。
自分はアスターとセット運用で大公4セットの率胴+速度靴、グラモス炎ダメ+攻撃で考えてます。

174
名前なし 2023/11/16 (木) 00:59:23 837e2@7efc6 >> 173

48%だったらさすがに勝つかなあ…たd夜明け前も攻撃バフだから大公使う場合は平和のほうが伸びるとかありそう。アスターだけで50%くらいダメバフくれるとはいえ

177
名前なし 2023/11/16 (木) 18:18:54 eda1b@75002 >> 170

敵2体で大公4が8層になるの強くない?銀狼の秘技スタートで雑魚を2体靭性破壊できたら1ターン目からフルバフで殴れるってことだよね

175
名前なし 2023/11/16 (木) 01:26:38 0520f@1b1c4

遺物育成事故って率54ダメ142の囚人競技場が組めるようになってしまったから姫子につけて符玄入り炎パで遊んでたけど、わざわざ会心胴作るほどの価値はないかな…?って感じだった 決して弱くはないけど他に流用が効かなすぎる…

176
名前なし 2023/11/16 (木) 01:36:26 837e2@7efc6

遺物欄更新しました。大公は効果は強力だが頻繁に追加攻撃を打つ必要があるため、編成に靭性削り性能高いキャラを入れたい。グラモスはアスター必須だけどその分強力。って感じで書いた。オーナメントに関しては厳選軽めなら率胴つけてサルソット、ガチるならアスター必須のグラモスって感じになりそうかな。ますますアスターへの依存度が高くなったな

178
名前なし 2023/11/17 (金) 13:04:51 12ca9@49802

EP縄か攻撃%縄か凄い迷ってるんだけど...基本的には攻撃%縄のほうがいいのかな?

179
名前なし 2023/11/17 (金) 13:49:16 3d72c@4c9c1 >> 178

難しいところだけど、追撃と必殺切って雑魚が掃除できるかが重要だと思うなら攻撃縄。一応EP縄ならスキル3回で113.43だから+追撃のEPで120たまる。姫子は実戦ではEP計算がズレやすいしノイズが多すぎるんよ。知恵光円錐で与ダメしか伸ばさないやつだと攻撃%がほしいというのもある。

180
名前なし 2023/11/17 (金) 14:12:18 12ca9@49802 >> 179

ありがとうございます。必殺も追撃発生有無で確定しないって考えると攻撃縄のほうが良さそうに思えてきたので頑張って集めてきます

181
名前なし 2023/11/18 (土) 09:05:36 d9428@324a2

今回のイベントは姫子結構刺さるね

183
名前なし 2023/11/22 (水) 11:18:00 d280e@3fbdc

新遺物もそうだけど、雑魚を召喚するタイプの炎弱点の敵が増えたり炎属性キャラが増えて単色編成が組みやすくなったりで少しずつ姫子が使いやすい環境になっていってるね。

184
名前なし 2023/11/23 (木) 01:26:07 93678@83ac5

火力と追撃トリガーとスキルがなんだか噛み合ってない問題を外付け要素だけで一挙に解決する方法はあるんだろうか 景元は遺物とフォフォやらトパーズでかなり改善されたみたいだけど

185
名前なし 2023/11/23 (木) 01:50:18 657c6@1c58d >> 184

というより景元みたく火力源が偏ってないから特定の要素に強化入ってもそんなって感じなんだよな。欲しいバフはあらかたアスターが補ってくれるし、燃焼関連は桂乃芬が、遺物は大公と囚人と来てて確実に以前より動かしやすいのは確かなんだけど…

186
名前なし 2023/11/23 (木) 01:53:09 657c6@1c58d

大公と囚人両方厳選して使ってみたけど、追加攻撃しまくる軌跡素材の周回とかは大公で、雑魚呼んでくれない精鋭相手は囚人と使い分けかなと思った。なんだかんだ姫子で燃焼付与できるし桂乃芬かトレンド存護主で2層は確実に燃焼つけられるわ

187
名前なし 2023/11/27 (月) 19:29:36 d35f1@9d3cd

初心者ガチャで出会ってからほぼパーティに入ってるから、戦闘開始直後の「逃がさないわ!」を聴けないと物足りない体になってしまった

188
名前なし 2023/11/27 (月) 21:44:11 ad7ee@1a31a >> 187

わかる。撃破特攻銀狼とセットでフィールド狩りに連れ回してるとめっちゃ気持ちいい。トパーズで1万信用ポイント稼いだ後に遺物借りて出してみたらすっかり病みつきになってる。2waveある時は大公8層乗った必殺をブッ放して2度楽しい

189
名前なし 2023/11/30 (木) 00:09:59 ea709@cbd89

オーナメントは結局グラモスとサルソットならどっちがいいんだろ......アスター込じゃないとグラモス厳しいならサルソット厳選進めるけど

190
名前なし 2023/11/30 (木) 00:14:21 657c6@3fa1c >> 189

姫子に限らずゼーレみたいな速度バフ持ちでもなければグラモスを最大限使うならアスター前提だと思う。カフカみたくダメバフが足りない場合は135の12%でも美味しいからアスター抜きで135目指すのがあると聞くけど

192
名前なし 2023/11/30 (木) 11:31:06 f0c10@4317c >> 189

姫子は基礎速度低いから遺物で速度盛らなきゃ135も厳しいけど、会心に加えて速度厳選はつらいしサルソットでいいんじゃないかなぁ

193
名前なし 2023/11/30 (木) 12:19:27 f27cc@9db83

完凸姫子、230×3が全体に飛ぶ上に敵が5体なら15回追撃とかやるやん!って思ってたら1回の必殺に40%の追撃が2回乗るだけなのかよ…1凸につけといてくれ

194
名前なし 2023/12/01 (金) 18:00:01 88621@9a776

姫子を大公、サルソットで使う場合は足と縄はどうするべきだろうか?運用としては経験値本周回や炎弱点の雑魚狩り要員だから両方攻撃で確殺ライン上げるべき?

195
名前なし 2023/12/01 (金) 21:59:15 修正 657c6@59606 >> 194

脚は速度、縄は装備次第と思ってる。雑魚相手の場合アスターで速度バフってもすぐ剥がれるし、経験値本程度なら脚が速度だろうが倒せる。縄に関しては喧噪持たせて必殺重視にするならEPもいいと思うけど、基本攻撃のがいいと思う。上で触れられてるけど姫子はEP計算ズレやすくてなんともなんだけど

196
名前なし 2023/12/02 (土) 14:07:17 218fb@741af

アルジェンティの光円錐が姫子に使えないかと密かに期待してたけど、与ダメが必殺技にしか乗らない上に43%アップと、完凸平和から乗り換えるかは微妙なラインだな…

197
名前なし 2023/12/02 (土) 15:30:37 657c6@94fca >> 196

会心目当てに引くにしてもスキルと必殺と追加と全部上げられる夜明け前のが良さそうだしな。姫子のために引くもんではなさそう

198
名前なし 2023/12/08 (金) 11:36:02 d280e@3fbdc

イベントの烈の型でお試しケイナイフン&アスターに姫子とフォフォってPTで行ったけど姫子大暴れで楽しかった。やっぱ撃破がじゃんじゃん入る状況だと輝くキャラだな

199
名前なし 2023/12/11 (月) 12:32:28 d280e@3fbdc >> 198

心の型も弱点撃破が頻繁に起きるから姫子連れて行ったらめっちゃドローン動きまくってめちゃくちゃ楽しかった……

201
名前なし 2023/12/16 (土) 17:58:42 b58db@de8d2 >> 199

たまたま見つけたこのコメントのおかげで、唯一6ラウンドクリア出来なかった心の型があっさりクリア出来ました。ありがとう…!

200
名前なし 2023/12/13 (水) 10:05:18 a5716@5cbf7 >> 198

マジで弱点撃破置きまくる戦闘だとクソ楽しいよね 1枝みたく銀狼セットで心の型連れて行ったら姫子追撃で追撃誘発(正確には間に行動挟まるけど)したりして楽しかったわ

204
名前なし 2023/12/24 (日) 08:36:29 c831b@68f7e

さすがに育成素材に余裕も出てきたし育てたくなってきた。銀狼と組ませればまあそこそこ仕事してくれそうだし周回楽なのは良いわ。

205
名前なし 2023/12/24 (日) 13:54:17 88757@19ae0 >> 204

自分も育成に余裕が出てきたから育ててる。虚構叙事なら裏庭よりは活躍してくれそうだし

206
名前なし 2023/12/24 (日) 15:33:55 4f572@017ee >> 204

ルアンメェイの弱点撃破効率との噛み合いもいいから少しずつ素材集めしてる。虚構は攻略情報出揃ってからでも間に合うくらい時間に余裕あるからまだ貯めるだけだけど

207
名前なし 2023/12/25 (月) 01:37:55 b3864@b14de >> 206

撃破効率が上がるのはいいんだけど撃破延長で撃破回数自体が減りそうなの気になるんよな 再撃破扱いだったりしないかな

208
名前なし 2023/12/25 (月) 02:07:30 657c6@c86aa >> 206

そうなんだよな。姫子の得意な相手って炎弱点で頻繁にお供を呼んでくれる相手だからむしろちゃっちゃか復活しておかわりのほうがいいんだよな。撃破に関してはアスター姫子桂乃芬存護主のみんな拡散持ってて得意な部類だし。ただ靭性3の相手に対して拡散の2で割れるようになるとかだといいと思うけど

209
名前なし 2023/12/28 (木) 11:35:50 837e2@7efc6

庭11の鹿相手にルアンアスターのハイパーキャリーで行ってみたけど、懸念だった延長で回数落ちることの影響もさほどなく敵復活までに猶予ができて敵復活して取り巻き召喚するまでに必殺をためやすく出オチで撃破しやすくてよかったわ。アスターのバウンド削りの不安定さも緩和されるし良い買い物だった

210
名前なし 2023/12/28 (木) 20:28:25 837e2@7efc6

遺物と編成欄更新しました。配布編成はハイパーキャリーのとこに初心者が組む場合はナタと存護主入れたらいいよって記載してカバーした感じです。遺物はガンマン4消して囚人入れました。シュミレーションで確認して鹿相手にアスタールアンフォフォで大公と数%の誤差程度だったので記載しました

211
名前なし 2023/12/28 (木) 20:31:50 修正 837e2@7efc6 >> 210

あと雪衣試した人おる?まだ育ててないからシュミレーション上だけど姫子がスキル使う想定だと餅ありルアンでもSP足りなくてフォフォの厄払い維持する場合雪衣が半分以上通常振ることになってそんな伸びなかったんだよね。サブアタとして入れるならデバフもできる桂乃芬のが優勢感あったし、ダブアタならトパーズも候補になってくるわけだし私的にはわざわざ記載して推す編成ではなくねってのが本音

212
編者じゃないです 2023/12/28 (木) 20:42:27 f9753@9dc57 >> 211

一応SP消費が気になる場合は〜の記載はあるが… 雪衣の部分は自由枠として敵の弱点に合わせて選択、雪衣への言及で「必殺技によって敵の弱点を気にせずに削れるがパーティのSP消費がかなり重くなるので適宜通常攻撃を混ぜるかヒーラーを羅刹や符玄にする」とか書けばいいんじゃねって感はする 

213

雪衣いないとハイパーキャリーと同じ編成だしハイパーキャリーに統合して弱点撃破が得意なキャラとして紹介が丸そうかな。

214
名前なし 2023/12/28 (木) 20:54:26 f9753@9dc57 >> 211

キャリーとサブアタはちょっとちゃうなぁ感はある 候補キャラの部分を分割して(デ)バッファーとサブアタ兼靭性削りで分けるとか?冗長かなぁ

215
名前なし 2023/12/28 (木) 21:00:16 837e2@7efc6 >> 211

火力サポーター、サブアタの2つな感じならトパーズも後者に入れるか。編成もハイパーキャリーじゃなく姫子メインアタッカー編成にすればいいし

216
名前なし 2023/12/29 (金) 10:36:24 fd621@1cd38

純粋に好きだから欲しいけど出ない。ジェパードは5凸だというのに。

217
名前なし 2023/12/30 (土) 22:02:35 修正 837e2@7efc6 >> 216

うちの姫子が完凸したあとに行くよう言っとくわ。すまんが譲れん……

218
名前なし 2024/01/08 (月) 06:33:27 57c21@0bb91

ヘルタを添えて叙事エースじゃん。こんな形で復権するとは