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大公の効果4ヒットだけど敵が二体いる場合8層になるの確認した。姫子アスター存護主で弱点撃破しまくる炎弱点特化な編成なら効果ほぼ常に発動できそうだけど、アスターで攻撃力盛れるから速度靴でも囚人の防御無視12%のが強いのかな
燃焼を効果抵抗された時のこと考えると素直に大公でいいんじゃない?
それもそうなんだけど普段から無効でもなければ二層は安定してついてるし炎弱点以外の敵は他に任せるし遊びとしては結構良さそうだなって思ってた。まあ大公で攻撃盛ってEP縄で必殺の頻度上げるのも面白そうだけど
ゼーレの遺物紹介欄の天才セットのところに「お互いにLv80として、防御10%無視は5.26%、防御20%無視は11.11%の最終ダメージ上昇に相当する。」とあるので、最終1.06倍くらい? それに、天才セットの防御無視のほうが強いって言われてるのは、ガンマン2炎匠2みたいな「与ダメ+10%と攻撃+12%みたいな低ステータスの足し算より乗算1.1倍のほうがわずかに強い」って話なので、攻撃力+48%だったらさすがに攻撃力なんじゃないかなあ…。それに、大公のバフが3ターン継続ってところ、姫子以外に追加攻撃の間隔が3ターンも空くのいなくない? 絶対姫子救済用の調整だと思うんだよね。
自分はアスターとセット運用で大公4セットの率胴+速度靴、グラモス炎ダメ+攻撃で考えてます。
48%だったらさすがに勝つかなあ…たd夜明け前も攻撃バフだから大公使う場合は平和のほうが伸びるとかありそう。アスターだけで50%くらいダメバフくれるとはいえ
敵2体で大公4が8層になるの強くない?銀狼の秘技スタートで雑魚を2体靭性破壊できたら1ターン目からフルバフで殴れるってことだよね
遺物育成事故って率54ダメ142の囚人競技場が組めるようになってしまったから姫子につけて符玄入り炎パで遊んでたけど、わざわざ会心胴作るほどの価値はないかな…?って感じだった 決して弱くはないけど他に流用が効かなすぎる…
遺物欄更新しました。大公は効果は強力だが頻繁に追加攻撃を打つ必要があるため、編成に靭性削り性能高いキャラを入れたい。グラモスはアスター必須だけどその分強力。って感じで書いた。オーナメントに関しては厳選軽めなら率胴つけてサルソット、ガチるならアスター必須のグラモスって感じになりそうかな。ますますアスターへの依存度が高くなったな
EP縄か攻撃%縄か凄い迷ってるんだけど...基本的には攻撃%縄のほうがいいのかな?
難しいところだけど、追撃と必殺切って雑魚が掃除できるかが重要だと思うなら攻撃縄。一応EP縄ならスキル3回で113.43だから+追撃のEPで120たまる。姫子は実戦ではEP計算がズレやすいしノイズが多すぎるんよ。知恵光円錐で与ダメしか伸ばさないやつだと攻撃%がほしいというのもある。
ありがとうございます。必殺も追撃発生有無で確定しないって考えると攻撃縄のほうが良さそうに思えてきたので頑張って集めてきます
今回のイベントは姫子結構刺さるね
新遺物もそうだけど、雑魚を召喚するタイプの炎弱点の敵が増えたり炎属性キャラが増えて単色編成が組みやすくなったりで少しずつ姫子が使いやすい環境になっていってるね。
火力と追撃トリガーとスキルがなんだか噛み合ってない問題を外付け要素だけで一挙に解決する方法はあるんだろうか 景元は遺物とフォフォやらトパーズでかなり改善されたみたいだけど
というより景元みたく火力源が偏ってないから特定の要素に強化入ってもそんなって感じなんだよな。欲しいバフはあらかたアスターが補ってくれるし、燃焼関連は桂乃芬が、遺物は大公と囚人と来てて確実に以前より動かしやすいのは確かなんだけど…
大公と囚人両方厳選して使ってみたけど、追加攻撃しまくる軌跡素材の周回とかは大公で、雑魚呼んでくれない精鋭相手は囚人と使い分けかなと思った。なんだかんだ姫子で燃焼付与できるし桂乃芬かトレンド存護主で2層は確実に燃焼つけられるわ
初心者ガチャで出会ってからほぼパーティに入ってるから、戦闘開始直後の「逃がさないわ!」を聴けないと物足りない体になってしまった
わかる。撃破特攻銀狼とセットでフィールド狩りに連れ回してるとめっちゃ気持ちいい。トパーズで1万信用ポイント稼いだ後に遺物借りて出してみたらすっかり病みつきになってる。2waveある時は大公8層乗った必殺をブッ放して2度楽しい
オーナメントは結局グラモスとサルソットならどっちがいいんだろ......アスター込じゃないとグラモス厳しいならサルソット厳選進めるけど
姫子に限らずゼーレみたいな速度バフ持ちでもなければグラモスを最大限使うならアスター前提だと思う。カフカみたくダメバフが足りない場合は135の12%でも美味しいからアスター抜きで135目指すのがあると聞くけど
姫子は基礎速度低いから遺物で速度盛らなきゃ135も厳しいけど、会心に加えて速度厳選はつらいしサルソットでいいんじゃないかなぁ
完凸姫子、230×3が全体に飛ぶ上に敵が5体なら15回追撃とかやるやん!って思ってたら1回の必殺に40%の追撃が2回乗るだけなのかよ…1凸につけといてくれ
姫子を大公、サルソットで使う場合は足と縄はどうするべきだろうか?運用としては経験値本周回や炎弱点の雑魚狩り要員だから両方攻撃で確殺ライン上げるべき?
脚は速度、縄は装備次第と思ってる。雑魚相手の場合アスターで速度バフってもすぐ剥がれるし、経験値本程度なら脚が速度だろうが倒せる。縄に関しては喧噪持たせて必殺重視にするならEPもいいと思うけど、基本攻撃のがいいと思う。上で触れられてるけど姫子はEP計算ズレやすくてなんともなんだけど
アルジェンティの光円錐が姫子に使えないかと密かに期待してたけど、与ダメが必殺技にしか乗らない上に43%アップと、完凸平和から乗り換えるかは微妙なラインだな…
会心目当てに引くにしてもスキルと必殺と追加と全部上げられる夜明け前のが良さそうだしな。姫子のために引くもんではなさそう
イベントの烈の型でお試しケイナイフン&アスターに姫子とフォフォってPTで行ったけど姫子大暴れで楽しかった。やっぱ撃破がじゃんじゃん入る状況だと輝くキャラだな
心の型も弱点撃破が頻繁に起きるから姫子連れて行ったらめっちゃドローン動きまくってめちゃくちゃ楽しかった……
たまたま見つけたこのコメントのおかげで、唯一6ラウンドクリア出来なかった心の型があっさりクリア出来ました。ありがとう…!
マジで弱点撃破置きまくる戦闘だとクソ楽しいよね 1枝みたく銀狼セットで心の型連れて行ったら姫子追撃で追撃誘発(正確には間に行動挟まるけど)したりして楽しかったわ
さすがに育成素材に余裕も出てきたし育てたくなってきた。銀狼と組ませればまあそこそこ仕事してくれそうだし周回楽なのは良いわ。
自分も育成に余裕が出てきたから育ててる。虚構叙事なら裏庭よりは活躍してくれそうだし
ルアンメェイの弱点撃破効率との噛み合いもいいから少しずつ素材集めしてる。虚構は攻略情報出揃ってからでも間に合うくらい時間に余裕あるからまだ貯めるだけだけど
撃破効率が上がるのはいいんだけど撃破延長で撃破回数自体が減りそうなの気になるんよな 再撃破扱いだったりしないかな
そうなんだよな。姫子の得意な相手って炎弱点で頻繁にお供を呼んでくれる相手だからむしろちゃっちゃか復活しておかわりのほうがいいんだよな。撃破に関してはアスター姫子桂乃芬存護主のみんな拡散持ってて得意な部類だし。ただ靭性3の相手に対して拡散の2で割れるようになるとかだといいと思うけど
庭11の鹿相手にルアンアスターのハイパーキャリーで行ってみたけど、懸念だった延長で回数落ちることの影響もさほどなく敵復活までに猶予ができて敵復活して取り巻き召喚するまでに必殺をためやすく出オチで撃破しやすくてよかったわ。アスターのバウンド削りの不安定さも緩和されるし良い買い物だった
遺物と編成欄更新しました。配布編成はハイパーキャリーのとこに初心者が組む場合はナタと存護主入れたらいいよって記載してカバーした感じです。遺物はガンマン4消して囚人入れました。シュミレーションで確認して鹿相手にアスタールアンフォフォで大公と数%の誤差程度だったので記載しました
あと雪衣試した人おる?まだ育ててないからシュミレーション上だけど姫子がスキル使う想定だと餅ありルアンでもSP足りなくてフォフォの厄払い維持する場合雪衣が半分以上通常振ることになってそんな伸びなかったんだよね。サブアタとして入れるならデバフもできる桂乃芬のが優勢感あったし、ダブアタならトパーズも候補になってくるわけだし私的にはわざわざ記載して推す編成ではなくねってのが本音
一応SP消費が気になる場合は〜の記載はあるが… 雪衣の部分は自由枠として敵の弱点に合わせて選択、雪衣への言及で「必殺技によって敵の弱点を気にせずに削れるがパーティのSP消費がかなり重くなるので適宜通常攻撃を混ぜるかヒーラーを羅刹や符玄にする」とか書けばいいんじゃねって感はする
雪衣いないとハイパーキャリーと同じ編成だしハイパーキャリーに統合して弱点撃破が得意なキャラとして紹介が丸そうかな。
キャリーとサブアタはちょっとちゃうなぁ感はある 候補キャラの部分を分割して(デ)バッファーとサブアタ兼靭性削りで分けるとか?冗長かなぁ
火力サポーター、サブアタの2つな感じならトパーズも後者に入れるか。編成もハイパーキャリーじゃなく姫子メインアタッカー編成にすればいいし
純粋に好きだから欲しいけど出ない。ジェパードは5凸だというのに。
うちの姫子が完凸したあとに行くよう言っとくわ。すまんが譲れん……
ヘルタを添えて叙事エースじゃん。こんな形で復権するとは
虚構がちゃんと知恵キャラ優遇バトルだったので恒常300回の交換で姫子取ったわ
虚構だとちゃんと強いね。敵補充より追撃が先なのが玉に瑕だけど
虚構で必須キャラになった感じ SSランクだわ強過ぎ
次のシーズンじゃもう使えなくなりそうだから今回の虚構の為に強化するのも考えもんだな、他でも使えるならともかく
虚構の根本的なシステムと雑魚の硬さが変わらないかぎり火弱点には採用され続けるでしょ
アルジェンティいればこれ育てる必要ないわ、キャラが好きとかなら好きにすりゃいいが
↑自分もアルジェンティ持ってるけど確かに1回目の虚構は無双してた。ただ2回目の虚構はアルジェンティ中心で組むよりヘルタ&姫子の方が安定してクリア出来たから育てる余裕があるなら育てて損はしないと思う。経験値本集回とか他にも使える用途あるし。
スワンとカフカ居りゃヘルタとこれ居なくても何とでもなるな
サービススタートした時から見た目1番好きだったけど復権して嬉しすぎ
ホヨバのキャラに直接テコ入れせずに新装備や新コンテンツで復権させるとこ好き
原神の方はちゃんと追えてないから教えてほしいんですが、ディルックが姫子と関係があるって公式から確度の高い情報出てるんでしょうか?調べても髪が赤いからムラタ族かもしれないっていうファンの考察しか見つけられなかったんですが……他に言及が無いとしたら姫子の余談に書くにしては根拠が薄いような
単純にディルックが赤髪で炎大剣で崩壊3rdの姫子と同じ戦闘スタイルだから、姫子要素を持つって言われてる、原神と崩壊の繋がりは全体的にそれくらい薄い。余談に書くほどかは個人によると思うけど、長々書いてるわけでもなく一文だけだし置いといていいんじゃない
ディルックと姫子の関係はファンの考察にすぎないかもですが原神公式漫画で前日譚である「原神セレベンツ」にムラタ人の話が結構がっつり出てくるので次の火の国ナタでムラタ人が登場する可能性は高いと思っています。ゲーム外初期設定とか後々無かった事にされるのもあるあるなのですがセレベンツの話は3年程の時を経てスメール編でかなり回収されましたし。