無報酬でいいから戦闘して遊びたいんだよね、原神はランク9地方伝説という良い敵がどんどん追加されててこのキャラ動かして遊びたいってのを満たせて無限に遊べる。 スタレにもあの手のフリー高難易度戦闘ほんと欲しい。
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無報酬でいいから戦闘して遊びたいんだよね、原神はランク9地方伝説という良い敵がどんどん追加されててこのキャラ動かして遊びたいってのを満たせて無限に遊べる。 スタレにもあの手のフリー高難易度戦闘ほんと欲しい。
コマンドRPGのスタレだと敵の火力を上げすぎるわけにはいかないから難しいんだよねそのへん、極論受けても耐久役のスペックが足りてて死なないなら誰使っててもそのうち勝てちゃうし まあ模擬階差にある暴走とか豊穣マンみたく回復能力付けるとかで何かしらできそうではあるけど
ゲーム性からもプレイングの差が出ずらいしね。 やりこみたい人やより追求したい人は庭虚構0Rクリアでも目指してもろて、という今の位置が無難で丸いのかも。
凸効果もダメージ倍率上昇とか防御無視とかバフ付与・強化とか火力に直結するものがほとんどだから多凸が基準の難易度作ったところでただ敵がもっと固くなるだけな気がする
フリー高難度って言ってるけど地方伝説も餅持たせて凸した強いキャラ使ってればタフなだけのサンドバッグじゃん。あまり使われない弱キャラで遺物外したりしたうえワンパンでやられるようにしてプレイング攻略してるとかなら別だけどそれならスタレでも同じように自分で縛れって話になるんよ結局。おそらくデカい数字見て悦に浸りたいタイプだろうからそういう数字インフレした別ソシャゲやるかディスガイアみたいなCSで遊んだほうがいい。