starrail_jpwiki

雑談掲示板(ネタバレNG) / 31406

33371 コメント
views
0 フォロー
31406
名前なし 2024/09/21 (土) 12:00:48 f76de@7f08f >> 31399

ターン制の特性上、事前に耐えれるHPを増やすのか(シールドなど)、減った後に回復するのかでは、後手に回る後者が弱く感じるのはしょうがない もちろん上で挙げられてる状況(シールド以上にちょいちょい削られる)とかだと、リソースが尽きて、じり貧になりやすいけど、現状そういった長期にわたって戦うコンテンツがないから、そういったリソースが限られたコンテンツがあれば、豊穣>存護っていう風に価値は逆転すると思うよ

通報 ...