アベのシールドって防御4000だとしてもスキル1回で1280。これを致命的なまでにするには単体2000ダメ近くを毎ターン特定の味方をタゲって与えるとかか?うーん、無くはないけどだいぶ限定的な気はするな。これに追加攻撃によるシールド更新もあるし、1凸でのシールド追加で2倍蓄積もできて、耐久に寄せればもう少しシールド耐久値も上がる。ちょっと攻撃が苛烈になると豊穣もキツくなる火力になる。無凸無餅はわからんが、1凸以上とか追加攻撃PTとかになると純粋な火力じゃ対策難しいんじゃないかな。
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