スキルのバウンドは例えば庭バフにスキルでの回復回数に応じた割合ダメージとか付けるだけで解決するのでは 結局彦卿の例と違って他のキャラと違う要素があるのにそれが今の環境とマッチしてないだけだから、単純にその個性を強める環境にすればどうとでもなると思う あと性能の話であって育成リソースの話なんてしてない
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スキルのバウンドは例えば庭バフにスキルでの回復回数に応じた割合ダメージとか付けるだけで解決するのでは 結局彦卿の例と違って他のキャラと違う要素があるのにそれが今の環境とマッチしてないだけだから、単純にその個性を強める環境にすればどうとでもなると思う あと性能の話であって育成リソースの話なんてしてない