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雑談掲示板 / 22953

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22953
名前なし 2024/06/12 (水) 06:56:20 b380c@2a838

ホヨバのゲーム、スタレしかやってないから分からないんだけど他のホヨバのゲーム原神とか崩壊3rdとかって昔のキャラのリワークとかやってる?白露と彦卿とかちょっと数字弄るんじゃなくて、根幹のデザインから作り直してあげないと運用するのめちゃくちゃ厳しいと思うんだけどリワーク入ったりしないかな

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  • 22954
    名前なし 2024/06/12 (水) 07:01:43 ccc5f@243ab >> 22953

    実装後のリワークだと原神で大昔に帝君と神子でやったくらいかな?3rdは記憶に無い 本国の法律かなんかで厳しいみたいなことは聞いたことある気がするけど実際はどうなんだか知らんのよな

  • 22955
    名前なし 2024/06/12 (水) 07:18:11 a57db@05f60 >> 22953

    3rdだと本体性能弄らないで武器で調整してたからそっち期待かなぁ 上方修正用の武器装備するとモーションや必殺技が変わったりまでしてた

  • 22956
    名前なし 2024/06/12 (水) 07:25:40 b437c@278f2 >> 22953

    白露は生生と蘇生で耐久力自体は限定含めてトップクラスだから言われてるほど弱くはないと思ってる

    22975
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:47:41 a06c2@62135 >> 22956

    環境変わってもデバフ解除出来る回復キャラはある程度妥協で使える、逆に白露は環境変わらないと使えないわけで、育成コスト重いし結局育てなくて良いかって結論になる

    22977
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:53:21 a05f6@23449 >> 22956

    白露育て使ってたけど、デバフ解除は別にブロとか使ってなんとかできるけど、スキルのバウンドの方がめんどう

    22978
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:54:29 ccc5f@243ab >> 22956

    デバフ無いボス相手を想定してわざわざ白露育てるより、既存のデバフ解除持ちキャラで耐久出来るように育成する方が汎用性あるしなぁ… デバフ無くて白露じゃないと耐久回らない敵出すと星4しかいない人お断りになっちゃうし

    22979
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:59:54 dbe35@74815 >> 22956

    スキルのバウンドは例えば庭バフにスキルでの回復回数に応じた割合ダメージとか付けるだけで解決するのでは 結局彦卿の例と違って他のキャラと違う要素があるのにそれが今の環境とマッチしてないだけだから、単純にその個性を強める環境にすればどうとでもなると思う あと性能の話であって育成リソースの話なんてしてない

    22980
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:01:05 84b6b@3e8a1 >> 22956

    デバフ解除できる光円錐か遺物、もしくは符玄みたいなデバフはじく能力を持った(耐久枠じゃない)サポーターが来れば恒常としては十分な感じになると思ってる

    22983
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:05:58 ccc5f@243ab >> 22956

    ソシャゲで性能とリソースの話は切っても切り離せないものよ、「育成にかかるコストに対して物足りない」ってのも性能の一つだしね 白露が今の性能のままもし星4だったらもう少し評価上がってると思うわ

    22985
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:08:23 02241@97eb7 >> 22956

    限定耐久持ってない人が引いたら育てていいレベルだし白露は恒常の性能として妥当なラインだと思うけどね

    22989
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:14:58 修正 a05f6@23449 >> 22956

    来るかもわからん庭バフを想定して評価するのはなしにしてもろて。それでもし仮に回復回数で評価されるバフがきても結界中攻撃するたび回復する羅刹、継続回復のフォフォに負けるよ。それにその話し方だとその個性を強める環境にしないと活躍できないと言ってるも同然では。初心者が引いて限定耐久の繋ぎには十分だと思ってるよ、育てて実際に使った上で色々恒常性能だよねとも思ってるだけで

    22998
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:23:22 dbe35@74815 >> 22956

    来るかも分からんアッパーの話をしてるのに、庭バフとかいう明らかに普段から変更されてて来る可能性が現実的にある話を無視するのは何故? あと結界の攻撃やフォフォの継続回復をスキルだと思い込んでるのも謎 個性を強める環境にしないと活躍できないのは全員同じでは 知恵が冷遇されてたから虚構が作られたり、もし弱点保護する敵ばかりなら超撃破が活かせなかったりするのは全く同じ話なんだけど

    23143
    名前なし 2024/06/12 (水) 18:25:13 6c9f0@b99a2 >> 22956

    裏庭適正低いとされていた姫子が今期は最強の一角だからね。運営のさじ加減次第よ。

  • 22957
    名前なし 2024/06/12 (水) 07:58:06 e2a52@53580 >> 22953

    3rdは霊魂覚醒とか増幅コアといったシステムで、事実上の作り直しみたいなことをしてたりする。開拓者の別運命がシステムとしては近いかな?

  • 22960
    名前なし 2024/06/12 (水) 09:32:39 f60e1@6fa63 >> 22953

    他の人が書いているように3rdでは増幅コアや神の鍵という特殊な武器追加で強化というのはあるね。増幅コアはゲーム内で専用のコアを集めることて開放出来るもので主人公の運命みたいに性能が別物になった状態に切り替えられる感じ。神の鍵はガチャで追加される特殊な武器で、特定のキャラに持たせることで必殺技などの性能が大きく変更されるってシステム。

  • 22961
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:18:00 88b4a@2fa23 >> 22953

    原神もスタレもパーティー単位で戦うゲームで新キャラによって既存キャラの性能的価値が急上昇したりする。スタレでも既に何度か起こってるよね?スタレはそれに加えてバトルコンテンツで直接活躍の場を与えたりしてるし、キャラの性質能変わるようなことはやらないと思う。

    22966
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:27:40 ccc5f@243ab >> 22961

    とはいえ白露彦卿は素のスペックがゲームシステムと噛み合ってないってレベルだしなぁ… 彦卿は星5停雲じみたEP供給役が来ればワンチャンあるけど、白露は光円錐かなんかでデバフ解除持たせられないと正直どうしようもない

  • 22962
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:23:35 64166@43c40 >> 22953

    ホヨバは自分らのバランスに絶対の自信を持ってるから余程の事が無い限りやらない。なんならバランス調整はしません宣言までする。

  • 22968
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:29:43 b9511@332bc >> 22953

    白露だって自分に付いてるデバフ数で火力上がるようなキャラとか出たら使われるようになるだろうし何とでもなるんだよ結局

  • 22971
    名前なし 2024/06/12 (水) 11:35:47 acc79@64795 >> 22953

    3rdは2021年あたりまでは増幅コアというリワークシステムや武器の超限(進化)以外にもパッチで調整とかはやってた。2023年までは律者と呼ばれるこっちでいう七神ポジのみ新しい武器でリワークしてた。今は第二部に移ったのでもう過去キャラのリワークしなさそう。3rdは最新キャラ=環境編成キャラなので

    22996
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:20:16 f60e1@6fa63 >> 22971

    実質月触強化だった劫滅とか月魄強化の黒淵白花とかあるから律者のみ新しい武器で強化してたは語弊がある気がする。そもそもスタレなのにこっちでいう七神ポジとは…?

    23008
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:31:13 修正 acc79@64795 >> 22971

    ごめん!七神の部分凄い言い間違えてた!でも武器の話は2022年以降の話ね。それ以前だと超限自体が旧キャラ救済の側面あったと思う(どんどん新武器用になっていったけど)

    23041
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:59:08 f60e1@6fa63 >> 22971

    たしかに超限は武器実装と同時に開放されるようになったから完全に救済って要素は消えましたね……

  • 23032
    名前なし 2024/06/12 (水) 12:50:50 388da@811cd >> 22953

    超撃破でパーティー全体が変わったように「身長130センチ以下のキャラにターンが回ってきたときデバフをひとつ解除する」とかの天賦持ちキャラが追加されるだけでいいし。バージョンアップ次第でなんとでもなるよたぶん