プライムシューターコラボのコメント
たまたまサブ性能アップがサブ2つ付いたギア使ってみたけど相性いいな 絶妙に足りない射程を補えるしシャボンを割るのにも便利 ボム主体の立ち回りする方にかなりお勧めできる
バレデコでバブルに興味湧いて使い出したけどマジでキューバンと相性凄い良いんだな。 バブルの即起爆も便利だけど相手の付近にあるバブルにキューバンぶつけて即起爆キューバンで吹き飛ばせるのも便利で楽しいわ。
10月のアプデで射程伸ばして弾速速くしてくれたらいいな どちらかと言えば弾速の方が欲しい
やっぱり精度の良い長射程は信頼できていいね。サブ強化とインク系に全部ぶち込んでボム中心に動くと楽しい。バブルは発動回数より使い所が重要だと感じた
サブスペは完成されてるのにメインがゴミすぎる・・・・・ 弾速と射程の強化が早急に望まれる
68組の射程調整はミスったね。ヒッセンが中射程シューターを抑えてた頃と同じことが洗濯機と長射程シューターでも起きてる。やっぱり平地ではギリシューター有利にしないと全部バケツでいいってことになっちゃうよね… 68組はせめて前作と今作の間くらいの射程は欲しいな。機動力や燃費を支払ってるんだからね
無印の強化が望まれているがコラボのスペシャル必要ポイントをもっと下げるだけでも凄く面白いブキにはなりそうではある バブルそのものを強化しても良いかもしれない
無印もコラボも望まれてる射程と弾速を1に戻すのが一番望ましいよね。 無印も必要SP下げたしコラボも170にしてよさそう
メインに関して射程強化はあまり良策とは思えない 素直に燃費改善や塗りの強化をすれば十分と思うが... あとはただ単に比較的平坦なステージを出すだけでもかなり変わってくるだろう
いや、戻すべきだよ。戻さないなら洗濯機とラピを弱体化すべき。旧68族がただでさえステージで向かい風なのにこいつらステージも味方して性能据え置きなの納得いかない。
射程は論外やね スペシャルバンバン打ちたいわ
現状でもガチマで5~8発くらいはバブル撃てる気はするけど 正直バブルは使いどころ限られるから8発中4発は無駄打ちとかよくあるし 撃つべきときにさえSP溜まっていればいいからそれ以上は無駄になるだけだと思う
なんでプライムの射程・弾速戻せっていう意見に反対意見が出るのか納得できん もちろんそういう人たちはラピ・洗濯機の射程短くするとか弱体化すべきだと思ってんだよねもちろん? プライムが現状ラピと洗濯機の完全下位交換になってる現状を知らない人たちかな??
下手に射程延ばすとじゃあ他の武器は?ってなっちゃって面倒くさいのよ 現状たいして強くないジェッスイは射程有利取れない武器が増えることから何かテコ入れが必要では?ってなるし 一応射程減らされた組であるスシ52も元に戻すの?ってなる いくらスシ52が強くっても前作以上に射程差が広がるのは中射程長射程の関係性的には望ましくないし
前作ほどではない射程微強化、ラピ洗濯機の射程減が無難なところかもしれない 個人的には人速メイン2付けてればラピ洗濯機スシの対処もだいぶ楽になるからギア枠に余裕を持たせてくれる強化があれば十分だけど
前作のあの強化はある意味96凸のおかげのようなものだと思ってる
いやステージとかの関係上射程元に戻してスシ52との差をかなり広げたとしても、そんなに有利にはならんし、そもそも現状の射程差だとキル速とかの関係でスシと撃ち合うと詰められて相打ちに持ってかれる場面もおおい。あとジェッスイの方が射程はそれでも長いんだからいいでしょ。それにプライムは機動力と燃費と塗りを犠牲にしてるんだしそれくらいのリターンあってもいいと思うんだけど。
その燃費と塗りを改善した方がいいのでは 流石に射程をおいそれと強化されては...
>> 61 燃費と塗りの悪さはもう個性みたいなもんだと思ってるので伸ばすなら他の部分でしょ って気はする
それを個性と呼ぶのは誤りのように思う 前作でzapがスシ52よりも射撃継続時間が短く塗りがスカスカだったのが個性だったとは到底思えなかった プライムもインク効率はギアにシナジーを掛けているとはいえ塗り含めこれは真っ先に修正すべきことでは
それはスシやガロンという、同じ射程帯におけるより強い武器と比較した時の話であってプライムの射程帯ではまた別の話。燃費が悪いけど上級者向けって、一応ゲーム内でそう書いてあるわけだからそれはこの武器の個性として残しておくべきだと思う。
70族(H3除く)で比較するなら尚更では 96で説明文が変わった例もあるのでその辺はどうにかなるように思える上、同射程帯で最低を維持するにしても一発1.7%まで消費を下げられ継続時間を1秒以上延ばす強化も可能 いくら上級者向けであっても塗りの強化や燃費の強化を優先的に行うべきだと思う
???? いや、プライムの燃費と塗りを強化して射程弾速強化しないなんて案出てくるとはまさか思わんかったわ。むしろそっちのほうが射程と弾速強化よりもほしいけど・・・・・
プライム好きで使ってる人なら今更燃費に不満なんてないんじゃないかな… 射程や弾速とちがって実力でいくらでも補える部分なわけだし 自分はインク管理のピーキーさが魅力とさえ思ってるよ
いや、普通に不満だけど? 射程伸ばして変にヘイト集めるよりよっぽど嬉しい
自分も、この燃費の悪さがプライム感あっていいとさえ思ってる。
燃費が良くて塗れるプライムか。新しい世界が開かれるのかなぁ…
正直今のままでも戦えるしなあ…… そんなにプライムが弱い印象ってあるかな
前作プライム触ったことない?? 前作のプライムは今環境で猛威を振るってる洗濯機とラピを一方的にボコボコにできるほど強かったんだ。それどころか前作鬼のように強かったダイナモすら倒せた。 だけど今では弾速と射程を落とされスシに撃ち勝つのすら厳しくなってきた。
前作は途中で弾速あげてもらってむっちゃ使いやすくなったからな、弾速あげてほしい。
俺も正直今のままで十分戦えるとは思うけど、十分戦えるのと強いのとは違うというか、環境には入れてないよな。 <<69 こういっちゃ悪いが、前作の洗濯機ラピと今作のそれに対するプライムとのそれぞれの相性を比較するのは論外。それにラピは前作でも普通に強かったし、ボコボコにされてた記憶もない。ダイナモにしても極端な短射程狩りと塗りが問題であって狩れる狩れないは別問題。 でも確かに、弱体化で面白さが減ったという話なら理解できる。下手にゲームバランス崩したくない運営の気持ちも分かるが、もうちょい強みはあっていいよな。
いや、ラピはロンカスネクロでよくね言われててゴミ武器扱いだった記憶が・・・・今作のロンブラはホットがあの燃費とジャンプブレだからそこまでにはならんと思うけど。後、比較する意味はあるよ。だってあいつら前作と射程とか性能変わってないって聞くしそれはつまりプライムの弱体ぶりを意味するってことだから。弱体で面白さが減ったってのは完全に同意見。
今作で猛威を振るっているブキを1で倒せたからといって何になるわけでもなく、むしろ前作では(少なくともそちらにとっては)微妙な立ち位置にいたんだから今作でひっくり返ってもおかしくはない。弱体ぶりを書きたいにしても他ブキとの相性でわざわざ1と比較する必要はない。 話は逸れるが1でのラピは十分な射程、バリア、擬似1確と十分強かった。他のブラスターと比べても射程とバリアで負けておらず、当時のダイナモやブラスターに強かった。他と比べて目立ちこそしなかったが、純粋に強かった。
弾速はともかく修正前スプマニュのような射程強化の必要性は一切感じないなあ そろそろこの劣悪燃費や塗りは改善してあげても良いと思うけど 塗りによる対抗手段を是非与えて欲しい
仮にプライムの塗りが強化されるならデュアルには火力が96には精度がって感じに強化されるのかな 弱い部分を強化するやり方は玉突きで発生する差別化やバランス調整が余計大変そう
射程微妙に足りないしインク踏んだら動けないから寿司に接近されて死ぬ前作の安全靴があればこんなことには…
燃費の悪さと比較してスペックが低いのが問題なんでしょ。 さすがに今のスペックだと、もう少し燃費なり射程なり上げないと、燃費の悪さに釣り合ってない。
やたら劣悪燃費を望む人が多いのが気になるな 後付けで強化された射程なんかよりも明白に改良すべきことだと思うけど スシの亜種を名乗るなら尚更塗りと最低限の燃費は必要だろ
プライマーは「劣悪燃費(を代償にしたオンリーワンの強み)」を望んでるんだぞ。 スプラトゥーンにおいて塗りが一番重要なのにそれを切ってまで対人に特化した、「キルすれば塗れないだろ」っていう上級者向けのコンセプト。サブやスペの発動回数を減らしてまで得るメインありきのたちまわり、個性、ロマン、かっこよさをみんな求めてるはず。切り捨てたはずの燃費が戻ってくるっていうのはかっこよさに欠ける調整だと思う。もともとのコンセプトが2の環境と相性悪いっていうのはある。
1から愛用しているプライマーほど「劣悪燃費」は了解済みの前提事項だしね 短所に見合う長所こそ欲しくなります
燃費と釣り合う長所を求めるか、今の性能に据え置いて燃費を適正にすべきかで平行線だな。 後者は心情的にナーフ寄りの調整になるので嫌がるのもわかる。
多少燃費を改善したところで短射程達の塗り進み、ゲームスピードには追いつかないからね・・・・・まあ実際そう調整されたら案外いいと思うかもしれないが。
個人的には、とにかく洗濯機やラピブラみたいなエイムがそんなにいらない武器に一泡も二泡も吹かせてやりたいから射程の強化は欲しい。
96「俺も一泡吹かせてー」 デュアル「キルタイム負けてるしいいよね?」 L3「癖強いから許されるよなあ?」 H3「上に同じく」 スプスピ「足回り重くなったけど射程くれたら許すわ」 ジェッスイ「射程肉薄されると困るので...」 ソイ「やめて」 洗剤「射程負けそう...」 バケスロ「俺が一番メタりたいんだが」
ナーフ逃れたL3は厨武器です怒 少なくともH3の完全上位交換って言っても差し支えない。事実前作H3使いはL3に転向してる人がかなり多い。後、リグマの使用率でランクイン一歩手前らしいし立派なメジャー武器。 上にあげたやつはL3以外は強くしてあげて・・・・
他のブキはよく分からんがバケツはどう考えてもダメだろ そいつ今は目立ってないだけで洗濯機とタメを張れるレベルの性能のメインだし何よりエイムがそんなにいらないブキそのものじゃん というか何で洗濯機はかなり使われるようになってバケツはそれほどでもないのかなあ…両方使っててどっちも遜色ないと思うんだけどなあ
スクスロは人速があるのが大きい。 人速があるということは敵の弾が当たりにくく、自分より射程のある武器に近づきやすく、さらに自分より射程が短い武器に対しては引き撃ちによる間合い調整が楽。 だからメインでの倒し方さえ掴めばお手軽に強さを発揮できる
プライムに弾速、ガロンに燃費、デュアルにスライド後のレート、H3に塗り、スプスピに射程、ジェッスイに毒霧のインクロック軽減、ソイに人気をあげましょうね。洗剤とバケツはそのままでいいかなって気が……
>ソイに人気を うーん、この……
H3……はまだいいとして、96ガロンはデコが来てから判断した方が良い気がする。
この武器強え〜。プライムのメイン武器にサブで吸盤ボムが付いてるのはやっぱ最高だわ。
別にスロッシャーラピの射程減でもプライムの射程強化でもまあ最悪どっちでもいいけど射程調整は欲しいよ スロッシャーやラピブラとの相対的な射程の関係が1と(ほぼ)逆転してるのがおかしいんだから。そのうえ機動力でも燃費でも負けててエイムまでいるっておかしいっすよ デュアル96に至っては奴らに勝つのゲロムズでしょ
デュアルはプライムと違って燃費が良いから少なくとも一時的な膠着状態には持っていけるぞい
1では勝てた。だから2でも勝てなければおかしい、ってのはどーだろう。別のゲームなんだからその辺は諦観するしかないかもしれない。もちろん自分も1の最終形態に調整してくれればいいなー、とは思っているけどね。 あと、エイムの要不要については、狙わずとも当たるってのは、狙っても当たらないでもあるわけで。相手の射程外から3発当てて華麗に倒すのがプライムの真骨頂。
いや、ラピ洗濯機の下位交換でしかない現状はつまらない。 長射程シューターたちを強化してスシ・ラピ洗濯機・長射程シューターでメタが回るくらいの調整がいいと思うんだけどなぁ、現状長射程シューターたちは「それラピ洗濯機でよくね?」って言われてる現実がある。役割をラピ洗濯機に全部奪われてるんだよ。だからせめて平面でラピ・洗濯機に撃ち勝てる射程はほしいかな。それしないといつまでもラピ・洗濯機の下位交換でしかない。ただでされステージが長射程シューター殺しに来てるし。
洗濯機やラピは近づけば有利取れるしなあ ステージ起伏が増えたおかげで短射程に近づかれやすくなったぶん こっちも近づきやすくなってる 2には2の立ち回り方があるって話だよね
確かにラピは詰めれば殺せるけど、長射程シューターの機動力で詰めるのはほぼ無理。そもそも詰めて殺すなら「スシでよくね?」になる。洗濯機に近づけば有利取れるとか洗濯機対面したことある??近づいても直取られて確定2発で落ちるから近づいても負けるよ。そもそも長射程シューターに近づかれて死ぬ洗濯機とか流行りに便乗した洗濯機使われでしかない。 後、起伏が多いからっていうのも洗濯機とラピの強さに拍車をかけてるんだぞ。起伏が多いと長射程シューターは苦しい。そして洗濯機ラピは起伏に強くておまけに長射程シューターを食う射程を持ってる。性質上2の立ち回り方とやらが洗濯機ラピに味方してるんだよ。この環境でプラコラとか使い込んでればいやでもわかること。
個人的には、プライムの機動力を上げたらどうかな?と思う 1の時からキャラの動きが遅いゲームだと思ってたけど、 2になってヒト速ギアの射撃中効果半減も相まって、余計に展開が遅く感じるようになった。
プライムの移動速度は0.60でも良いんじゃないかね?
あるいは、射程をほんの少しだけ伸ばすとか。1の時みたいに射程で勝てるくらいってのはやり過ぎだけど。
ジェッスイは素直にキツいけどラピスクスロは割と対処できるなあ
メイン効率か人速がメイン一枠分でも強化されたらギア枠の余裕が一気に上がるんだけどなあ 理論値が低いならせめてギアの自由度くらい上げてほしい
環境武器に対抗するために機動力インク効率を底上げするとバブルを活かすための対物スペ強を入れる余裕がないわ ボムがあるから対物なくてもなんとかなるけどスぺ強0のバブルはちょっとしょっぱい
大勝利強化 ありがとう・・・・本当にありがとう・・・・・
メイン性能に関しては無印のページで語られてるから割愛して バブルの強化も貰っちゃっていいんだろうか 他のバブル使いが扱いづらいからそのための強化に便乗出来た感じ 3発目を撃った後のテロ性能が上がるな
泡を「味方が」割りやすくなったですから、自分が割りやすくなる訳じゃないという事ですかね 今後のアプデで必要があれば塗りポイント増やして対応するでしょうし
この武器のポテンシャルは元々それなりに高かったのにメインとSPの強化を貰えるとは かなり使いやすくなりそう
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たまたまサブ性能アップがサブ2つ付いたギア使ってみたけど相性いいな
絶妙に足りない射程を補えるしシャボンを割るのにも便利
ボム主体の立ち回りする方にかなりお勧めできる
バレデコでバブルに興味湧いて使い出したけどマジでキューバンと相性凄い良いんだな。
バブルの即起爆も便利だけど相手の付近にあるバブルにキューバンぶつけて即起爆キューバンで吹き飛ばせるのも便利で楽しいわ。
10月のアプデで射程伸ばして弾速速くしてくれたらいいな
どちらかと言えば弾速の方が欲しい
やっぱり精度の良い長射程は信頼できていいね。サブ強化とインク系に全部ぶち込んでボム中心に動くと楽しい。バブルは発動回数より使い所が重要だと感じた
サブスペは完成されてるのにメインがゴミすぎる・・・・・
弾速と射程の強化が早急に望まれる
68組の射程調整はミスったね。ヒッセンが中射程シューターを抑えてた頃と同じことが洗濯機と長射程シューターでも起きてる。やっぱり平地ではギリシューター有利にしないと全部バケツでいいってことになっちゃうよね…
68組はせめて前作と今作の間くらいの射程は欲しいな。機動力や燃費を支払ってるんだからね
無印の強化が望まれているがコラボのスペシャル必要ポイントをもっと下げるだけでも凄く面白いブキにはなりそうではある
バブルそのものを強化しても良いかもしれない
無印もコラボも望まれてる射程と弾速を1に戻すのが一番望ましいよね。
無印も必要SP下げたしコラボも170にしてよさそう
メインに関して射程強化はあまり良策とは思えない
素直に燃費改善や塗りの強化をすれば十分と思うが...
あとはただ単に比較的平坦なステージを出すだけでもかなり変わってくるだろう
いや、戻すべきだよ。戻さないなら洗濯機とラピを弱体化すべき。旧68族がただでさえステージで向かい風なのにこいつらステージも味方して性能据え置きなの納得いかない。
射程は論外やね
スペシャルバンバン打ちたいわ
現状でもガチマで5~8発くらいはバブル撃てる気はするけど
正直バブルは使いどころ限られるから8発中4発は無駄打ちとかよくあるし
撃つべきときにさえSP溜まっていればいいからそれ以上は無駄になるだけだと思う
なんでプライムの射程・弾速戻せっていう意見に反対意見が出るのか納得できん
もちろんそういう人たちはラピ・洗濯機の射程短くするとか弱体化すべきだと思ってんだよねもちろん?
プライムが現状ラピと洗濯機の完全下位交換になってる現状を知らない人たちかな??
下手に射程延ばすとじゃあ他の武器は?ってなっちゃって面倒くさいのよ
現状たいして強くないジェッスイは射程有利取れない武器が増えることから何かテコ入れが必要では?ってなるし
一応射程減らされた組であるスシ52も元に戻すの?ってなる
いくらスシ52が強くっても前作以上に射程差が広がるのは中射程長射程の関係性的には望ましくないし
前作ほどではない射程微強化、ラピ洗濯機の射程減が無難なところかもしれない
個人的には人速メイン2付けてればラピ洗濯機スシの対処もだいぶ楽になるからギア枠に余裕を持たせてくれる強化があれば十分だけど
前作のあの強化はある意味96凸のおかげのようなものだと思ってる
いやステージとかの関係上射程元に戻してスシ52との差をかなり広げたとしても、そんなに有利にはならんし、そもそも現状の射程差だとキル速とかの関係でスシと撃ち合うと詰められて相打ちに持ってかれる場面もおおい。あとジェッスイの方が射程はそれでも長いんだからいいでしょ。それにプライムは機動力と燃費と塗りを犠牲にしてるんだしそれくらいのリターンあってもいいと思うんだけど。
その燃費と塗りを改善した方がいいのでは
流石に射程をおいそれと強化されては...
>> 61
燃費と塗りの悪さはもう個性みたいなもんだと思ってるので伸ばすなら他の部分でしょ
って気はする
それを個性と呼ぶのは誤りのように思う
前作でzapがスシ52よりも射撃継続時間が短く塗りがスカスカだったのが個性だったとは到底思えなかった
プライムもインク効率はギアにシナジーを掛けているとはいえ塗り含めこれは真っ先に修正すべきことでは
それはスシやガロンという、同じ射程帯におけるより強い武器と比較した時の話であってプライムの射程帯ではまた別の話。燃費が悪いけど上級者向けって、一応ゲーム内でそう書いてあるわけだからそれはこの武器の個性として残しておくべきだと思う。
70族(H3除く)で比較するなら尚更では
96で説明文が変わった例もあるのでその辺はどうにかなるように思える上、同射程帯で最低を維持するにしても一発1.7%まで消費を下げられ継続時間を1秒以上延ばす強化も可能
いくら上級者向けであっても塗りの強化や燃費の強化を優先的に行うべきだと思う
????
いや、プライムの燃費と塗りを強化して射程弾速強化しないなんて案出てくるとはまさか思わんかったわ。むしろそっちのほうが射程と弾速強化よりもほしいけど・・・・・
プライム好きで使ってる人なら今更燃費に不満なんてないんじゃないかな…
射程や弾速とちがって実力でいくらでも補える部分なわけだし
自分はインク管理のピーキーさが魅力とさえ思ってるよ
いや、普通に不満だけど?
射程伸ばして変にヘイト集めるよりよっぽど嬉しい
自分も、この燃費の悪さがプライム感あっていいとさえ思ってる。
燃費が良くて塗れるプライムか。新しい世界が開かれるのかなぁ…
正直今のままでも戦えるしなあ……
そんなにプライムが弱い印象ってあるかな
前作プライム触ったことない??
前作のプライムは今環境で猛威を振るってる洗濯機とラピを一方的にボコボコにできるほど強かったんだ。それどころか前作鬼のように強かったダイナモすら倒せた。
だけど今では弾速と射程を落とされスシに撃ち勝つのすら厳しくなってきた。
前作は途中で弾速あげてもらってむっちゃ使いやすくなったからな、弾速あげてほしい。
俺も正直今のままで十分戦えるとは思うけど、十分戦えるのと強いのとは違うというか、環境には入れてないよな。
<<69
こういっちゃ悪いが、前作の洗濯機ラピと今作のそれに対するプライムとのそれぞれの相性を比較するのは論外。それにラピは前作でも普通に強かったし、ボコボコにされてた記憶もない。ダイナモにしても極端な短射程狩りと塗りが問題であって狩れる狩れないは別問題。
でも確かに、弱体化で面白さが減ったという話なら理解できる。下手にゲームバランス崩したくない運営の気持ちも分かるが、もうちょい強みはあっていいよな。
いや、ラピはロンカスネクロでよくね言われててゴミ武器扱いだった記憶が・・・・今作のロンブラはホットがあの燃費とジャンプブレだからそこまでにはならんと思うけど。後、比較する意味はあるよ。だってあいつら前作と射程とか性能変わってないって聞くしそれはつまりプライムの弱体ぶりを意味するってことだから。弱体で面白さが減ったってのは完全に同意見。
今作で猛威を振るっているブキを1で倒せたからといって何になるわけでもなく、むしろ前作では(少なくともそちらにとっては)微妙な立ち位置にいたんだから今作でひっくり返ってもおかしくはない。弱体ぶりを書きたいにしても他ブキとの相性でわざわざ1と比較する必要はない。
話は逸れるが1でのラピは十分な射程、バリア、擬似1確と十分強かった。他のブラスターと比べても射程とバリアで負けておらず、当時のダイナモやブラスターに強かった。他と比べて目立ちこそしなかったが、純粋に強かった。
弾速はともかく修正前スプマニュのような射程強化の必要性は一切感じないなあ
そろそろこの劣悪燃費や塗りは改善してあげても良いと思うけど
塗りによる対抗手段を是非与えて欲しい
仮にプライムの塗りが強化されるならデュアルには火力が96には精度がって感じに強化されるのかな
弱い部分を強化するやり方は玉突きで発生する差別化やバランス調整が余計大変そう
射程微妙に足りないしインク踏んだら動けないから寿司に接近されて死ぬ前作の安全靴があればこんなことには…
燃費の悪さと比較してスペックが低いのが問題なんでしょ。
さすがに今のスペックだと、もう少し燃費なり射程なり上げないと、燃費の悪さに釣り合ってない。
やたら劣悪燃費を望む人が多いのが気になるな
後付けで強化された射程なんかよりも明白に改良すべきことだと思うけど
スシの亜種を名乗るなら尚更塗りと最低限の燃費は必要だろ
プライマーは「劣悪燃費(を代償にしたオンリーワンの強み)」を望んでるんだぞ。
スプラトゥーンにおいて塗りが一番重要なのにそれを切ってまで対人に特化した、「キルすれば塗れないだろ」っていう上級者向けのコンセプト。サブやスペの発動回数を減らしてまで得るメインありきのたちまわり、個性、ロマン、かっこよさをみんな求めてるはず。切り捨てたはずの燃費が戻ってくるっていうのはかっこよさに欠ける調整だと思う。もともとのコンセプトが2の環境と相性悪いっていうのはある。
1から愛用しているプライマーほど「劣悪燃費」は了解済みの前提事項だしね
短所に見合う長所こそ欲しくなります
燃費と釣り合う長所を求めるか、今の性能に据え置いて燃費を適正にすべきかで平行線だな。
後者は心情的にナーフ寄りの調整になるので嫌がるのもわかる。
多少燃費を改善したところで短射程達の塗り進み、ゲームスピードには追いつかないからね・・・・・まあ実際そう調整されたら案外いいと思うかもしれないが。
個人的には、とにかく洗濯機やラピブラみたいなエイムがそんなにいらない武器に一泡も二泡も吹かせてやりたいから射程の強化は欲しい。
96「俺も一泡吹かせてー」
デュアル「キルタイム負けてるしいいよね?」
L3「癖強いから許されるよなあ?」
H3「上に同じく」
スプスピ「足回り重くなったけど射程くれたら許すわ」
ジェッスイ「射程肉薄されると困るので...」
ソイ「やめて」
洗剤「射程負けそう...」
バケスロ「俺が一番メタりたいんだが」
ナーフ逃れたL3は厨武器です怒 少なくともH3の完全上位交換って言っても差し支えない。事実前作H3使いはL3に転向してる人がかなり多い。後、リグマの使用率でランクイン一歩手前らしいし立派なメジャー武器。
上にあげたやつはL3以外は強くしてあげて・・・・
他のブキはよく分からんがバケツはどう考えてもダメだろ
そいつ今は目立ってないだけで洗濯機とタメを張れるレベルの性能のメインだし何よりエイムがそんなにいらないブキそのものじゃん
というか何で洗濯機はかなり使われるようになってバケツはそれほどでもないのかなあ…両方使っててどっちも遜色ないと思うんだけどなあ
スクスロは人速があるのが大きい。
人速があるということは敵の弾が当たりにくく、自分より射程のある武器に近づきやすく、さらに自分より射程が短い武器に対しては引き撃ちによる間合い調整が楽。
だからメインでの倒し方さえ掴めばお手軽に強さを発揮できる
プライムに弾速、ガロンに燃費、デュアルにスライド後のレート、H3に塗り、スプスピに射程、ジェッスイに毒霧のインクロック軽減、ソイに人気をあげましょうね。洗剤とバケツはそのままでいいかなって気が……
>ソイに人気を
うーん、この……
H3……はまだいいとして、96ガロンはデコが来てから判断した方が良い気がする。
この武器強え〜。プライムのメイン武器にサブで吸盤ボムが付いてるのはやっぱ最高だわ。
別にスロッシャーラピの射程減でもプライムの射程強化でもまあ最悪どっちでもいいけど射程調整は欲しいよ
スロッシャーやラピブラとの相対的な射程の関係が1と(ほぼ)逆転してるのがおかしいんだから。そのうえ機動力でも燃費でも負けててエイムまでいるっておかしいっすよ
デュアル96に至っては奴らに勝つのゲロムズでしょ
デュアルはプライムと違って燃費が良いから少なくとも一時的な膠着状態には持っていけるぞい
1では勝てた。だから2でも勝てなければおかしい、ってのはどーだろう。別のゲームなんだからその辺は諦観するしかないかもしれない。もちろん自分も1の最終形態に調整してくれればいいなー、とは思っているけどね。
あと、エイムの要不要については、狙わずとも当たるってのは、狙っても当たらないでもあるわけで。相手の射程外から3発当てて華麗に倒すのがプライムの真骨頂。
いや、ラピ洗濯機の下位交換でしかない現状はつまらない。
長射程シューターたちを強化してスシ・ラピ洗濯機・長射程シューターでメタが回るくらいの調整がいいと思うんだけどなぁ、現状長射程シューターたちは「それラピ洗濯機でよくね?」って言われてる現実がある。役割をラピ洗濯機に全部奪われてるんだよ。だからせめて平面でラピ・洗濯機に撃ち勝てる射程はほしいかな。それしないといつまでもラピ・洗濯機の下位交換でしかない。ただでされステージが長射程シューター殺しに来てるし。
洗濯機やラピは近づけば有利取れるしなあ
ステージ起伏が増えたおかげで短射程に近づかれやすくなったぶん
こっちも近づきやすくなってる
2には2の立ち回り方があるって話だよね
確かにラピは詰めれば殺せるけど、長射程シューターの機動力で詰めるのはほぼ無理。そもそも詰めて殺すなら「スシでよくね?」になる。洗濯機に近づけば有利取れるとか洗濯機対面したことある??近づいても直取られて確定2発で落ちるから近づいても負けるよ。そもそも長射程シューターに近づかれて死ぬ洗濯機とか流行りに便乗した洗濯機使われでしかない。
後、起伏が多いからっていうのも洗濯機とラピの強さに拍車をかけてるんだぞ。起伏が多いと長射程シューターは苦しい。そして洗濯機ラピは起伏に強くておまけに長射程シューターを食う射程を持ってる。性質上2の立ち回り方とやらが洗濯機ラピに味方してるんだよ。この環境でプラコラとか使い込んでればいやでもわかること。
個人的には、プライムの機動力を上げたらどうかな?と思う
1の時からキャラの動きが遅いゲームだと思ってたけど、
2になってヒト速ギアの射撃中効果半減も相まって、余計に展開が遅く感じるようになった。
プライムの移動速度は0.60でも良いんじゃないかね?
あるいは、射程をほんの少しだけ伸ばすとか。1の時みたいに射程で勝てるくらいってのはやり過ぎだけど。
ジェッスイは素直にキツいけどラピスクスロは割と対処できるなあ
メイン効率か人速がメイン一枠分でも強化されたらギア枠の余裕が一気に上がるんだけどなあ
理論値が低いならせめてギアの自由度くらい上げてほしい
環境武器に対抗するために機動力インク効率を底上げするとバブルを活かすための対物スペ強を入れる余裕がないわ
ボムがあるから対物なくてもなんとかなるけどスぺ強0のバブルはちょっとしょっぱい
大勝利強化
ありがとう・・・・本当にありがとう・・・・・
メイン性能に関しては無印のページで語られてるから割愛して
バブルの強化も貰っちゃっていいんだろうか
他のバブル使いが扱いづらいからそのための強化に便乗出来た感じ
3発目を撃った後のテロ性能が上がるな
泡を「味方が」割りやすくなったですから、自分が割りやすくなる訳じゃないという事ですかね
今後のアプデで必要があれば塗りポイント増やして対応するでしょうし
この武器のポテンシャルは元々それなりに高かったのにメインとSPの強化を貰えるとは
かなり使いやすくなりそう