H3リールガンのコメント
擬似2ギアかイカ速安全靴スペシャル関連積んだ動きやすさ重視ギアか悩ましい
最高2500半ばくらいだけど、逆境orカムバ+スペ増22+安全靴とスペ減と爆減3ずつ+残りイカ速でやってる このブキ使うならマルミサ回さないと意味ない。 ただし、ミサイルを撃った後は必ず突撃してメインでキルしにいくことが重要。そのためのイカ速。 今回の強化で前線で塗りあってれば10秒もありゃ自然とたまるようになったし、スペシャル貯めて突撃を繰り返すブキ
皆はh3使うときYボタン固定してるの?
それしたら横に回られた時にきつくない?
感度上げればなんとか…
ワントリガーキルってカッコいいよね
決まればね。ナワバリだけどこの前相手側チェリーの人15キルしてたわ。運悪くローラーだったのもあるけど、上手い人は上手いもんだなあ…
縄張りじゃあんまりあてにならないなあ 当たりに来る人いるのといないのじゃ世界が違うし
>>射程が比較的長いので、チャージャー感覚で使うのが良い。特性で言えば、ソイチューバーあたりが特に似ている。 ここの記事にもこう書いてあるように、H3って後衛適正なのかなって最近思うようになった。部屋で最長射程だと極端に勝率が高い。
さすがに現環境でH3が最長射程になる時は相手の編成が大事故なだけだから勝率高いのは当たり前すぎる
チャーにもクーゲルにもエクスにもメインじゃ手も足も出ないから、本当に後衛運用するならミサイルマンくらいしかできることが無い
ルールステによるけど最近短射程多くない?ボールドスシプライムローラーZAPみたいな部屋けっこう当たるから楽しんでる。 ミサイル絡めていけば高確率で前線を上げられる、そしてミサイルはスペ増なくても5分で楽に8~9発撃てる。塗りまくるタイミングと潜伏から3点決めるタイミングを試合中に切り替えがうまくできるときは強いよ。
低くても2300くらいの部屋だとH3が最大射程になるほど短射程多い事なんてほぼない。
特に今月のエリアなんて基本長射程ばっかです。
別に弱いっていう訳じゃなくて、後衛適正は皆無っていう話。言ってる通りちゃんと使えれば強いよ
あと、ソイチューバーは後衛じゃ無い。
サブ性能02とインク回復01積みマジでオススメ!
これだけでインク切れほとんどなくなるし、センサーの当てやすさがダンチ
インク回復って0.1でも効果感じられるんですか?
人によりけりではないかなと インクロックがないブキほど恩恵はある
返信ありがとうございます!
H3ってポイセン投げてイカ移動とか、撃ってイカ移動、撃ってイカ移動を繰り返して対面したりするから、行動ごとに潜る回数が多くなる。インク回復の恩恵はかなりある。
某プロがヒト速H3を使ってるんだけど、実際どうなんだろ。試すにもギアがない。
パブロとホクサイに人速積むぐらいとてもいい考えだよ
パブロとホクサイに人速を付けると確か インク切れの時の塗り進みの時のスピードが上がるんだよね! それと同じくらいならかなり有用じゃ〜ん!!!!!!!!!
実際は通常の塗り進みよりは絶対速くならないけどな
聞いただけなのにどうして人はここまで煽ってしまうのか
パブロに人速って対面時に滑るように動ける効果なかったっけ? 前作で積んでるカンスト勢いたような
一応、射程管理しやすくなるから、L3とか、クラブラとか射程ちょっと勝ってるブキに対しての引き撃ちが安定するっていうのは感じた。 が、まあ他のギアのが強い
甲子園ではこれよりもL3の方がダントツだった。 L3もメインUPギアパワー積めば1トリガーキルできることがあるし…メインUPが無かったらL3との使用率の差はある程度縮まるかね…?
57表記と3,9表記が混ざって気持ち悪いなこのページ
ギアパワーの項目ですかね?見つけた範囲で両立しますね。
関係ないが最終更新が20:20:20は草
H3はマグナムリボルバーみたいでロマンがあって良いよねぇ...
ただ、H3の威力としたら.357マグナムか.44マグナム、どちらに近いのかな?
スプラのマグナムリボルバーみたいなデザインが好きだわ
このブキで疑似確してる人いるかなぁ
個人的な感覚では、H3系統で一番疑似するギア枠の余裕があると思う。H3Dはサブインクやスペ増ほしいし、H3Cは対物やスペ強がほしいし。 とは言え、自分はスペ増軸にして運用してるけど。
いるさっ!ここに一人な!😎
運用の部分に、エイム練習についてまとめました。意見等あればお願いします。
マルミサで安全圏から高台長射程どかせるし、ポイセンで短射程詰ませれるから無印もDとは違う味があるんだよねぇ…
試し撃ちの方法通りにやってみたけど一時間たっても一番後ろの早く動く風船を1トリガーで仕留められないからもう諦めた
練習だけだと飽きるし実践はもっと複雑だったり単純だったりするからナワバリ行ってみよう 高台にいるチャージャーとか撃ち落とせるか挑戦してみたら それとイカ速によって速さも異なるからさ 横に大きく逃げている人だったらまずは逃げ道を切ってから二度目で仕留めるとか自分はやってるし
ナワバリ何戦かしたけど一度も3ヒットしなかったから自分にはあわないっす
擬似2にしてみるとか かなり強いと思うよ
そうか一応立ち回りについて書いておけれども 意外とこの武器って自分が狙われないように動きつつ不意打ちで攻撃する感じだから難しいよ 狙われたら射程でごまかすか確実に一発で仕留めるっていう感じになるから こんなことを書いているけど自分はジャンプ撃ちとか出来てないぞ
合わないなら無理して持つ必要はないからね。3発エイムを置き続けるって点でチャー以上に難しいと思うし。自分がちょっとうまくなってきたかなーって時に持ってみると意外とキルとれて楽しくなるかも。
3004さん ご意見ありがとうございます。 自分も初めてこれと同じ方法で練習し始めた時、一時間やっても的に弾を当てられる事が全く無かったです。 自分の場合、一週間くらいかけてようやく的に1トリガー当てられるようになったので、1週間程、練習してみてください。今でも実戦だと1トリガーで仕留めれる時と、そうでないこともあります。何かあれば相談に乗ります。 また3007さんと同じく、不意打ちキルのブキですので潜伏キルをメインにしつつ横槍を入れられそうなら入れて、狙われたら射程を押し付けるか逃げるのが中心ですね。高チャーは比較的対処できるブキですがクセが凄まじいので、1トリガー外したら一回撤退することも多いです。
追記 上記のコメントがあったたため、自身の経験などを踏まえてエイム練習のページに以下のように書き加えました。申し訳ありません。 「1日で当てられるようになるのは難しい。根気よく毎日練習しても1週間くらいでようやくである」 意見等あればお願いします。
丁寧なアドバイスありがとうございます 正直なところかなり扱いづらいなって感じてしまったので、おとなしく他武器を使うことにします… (あとメイン性能ギアもロクにないので…)
敵のジャンプ撃ちとか、台から降りた時の着地に対して1トリガー狙えるようになるとかなり変わる
左右の偏差撃ちでさえ難易度トップクラスなのに上下のエイム合わせも加わるとなると本当に難しい…
この2つはタイミングを合わせれば、ほとんどエイムを動かす必要がないからやりやすい方だと思う。 左右の偏差撃ちは運が絡むから当たらなくても仕方ないと思ってる。
>> 3011 実践女子大学じゃほぼ使わないけどエイム練習はH3でやってるわ ブラ系とか傘系とかは上手くなる気がする
女子大学って、、、変換
ごめんちょっと笑った 最初海女美って女子大だっけとか思ってた
するとどこかにH3使いだらけの女子大があったりするのか。嫌すぎる
無印で2600&最終王冠達成!!! まだまだいけると信じてる!!!!
おめでとうございます!
害悪ミサイルマンするならボルネオより回転率高かったりしないのだろうか?どっちもSP170で塗りも燃費もいいとなると
ヒト速乗りますか?
L3とは違って撃ったあとの硬直まぁまぁあるから人速積んでも速く動けないのよね サブで慣性キャンセルうまく使う方がいいと思う
デュアルの立ち撃ちに射程勝ってて、スライド射撃とも同射程!こっちも疑似を積めばキル速も圧倒! おまけに疑似の必要量はこっちの方が少ない!これならデュアルに勝てるぜ! 理不尽スライド?竹?傘?はて、なんのことやら・・・?
なんとポイントも170! 燃費も良いし何故かメインクもよく効く! 飛び撃ちでブレない!すごい!!
スペックは悪く無さそうなのにセンサーと環境に足を引っ張られてるブキ
扱いがチャーとか傘より遥かにムズイからなぁ。お手軽ザリガニめ!!(おいしそう) 自分はナワバリで5試合くらいやって一回だけ「バチコン!」ってきけて満足して使ってない。
射撃間隔はそのままでも硬直中にイカになれれば違うんだけどな
デュアルとの一番の差別化点があるぞ
ワントリガーキルだ あのバチュン!がH3リールガンをH3リールガンたらしめているといっても過言ではない
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擬似2ギアかイカ速安全靴スペシャル関連積んだ動きやすさ重視ギアか悩ましい
最高2500半ばくらいだけど、逆境orカムバ+スペ増22+安全靴とスペ減と爆減3ずつ+残りイカ速でやってる
このブキ使うならマルミサ回さないと意味ない。
ただし、ミサイルを撃った後は必ず突撃してメインでキルしにいくことが重要。そのためのイカ速。
今回の強化で前線で塗りあってれば10秒もありゃ自然とたまるようになったし、スペシャル貯めて突撃を繰り返すブキ
皆はh3使うときYボタン固定してるの?
それしたら横に回られた時にきつくない?
感度上げればなんとか…
ワントリガーキルってカッコいいよね
決まればね。ナワバリだけどこの前相手側チェリーの人15キルしてたわ。運悪くローラーだったのもあるけど、上手い人は上手いもんだなあ…
縄張りじゃあんまりあてにならないなあ
当たりに来る人いるのといないのじゃ世界が違うし
>>射程が比較的長いので、チャージャー感覚で使うのが良い。特性で言えば、ソイチューバーあたりが特に似ている。
ここの記事にもこう書いてあるように、H3って後衛適正なのかなって最近思うようになった。部屋で最長射程だと極端に勝率が高い。
さすがに現環境でH3が最長射程になる時は相手の編成が大事故なだけだから勝率高いのは当たり前すぎる
チャーにもクーゲルにもエクスにもメインじゃ手も足も出ないから、本当に後衛運用するならミサイルマンくらいしかできることが無い
ルールステによるけど最近短射程多くない?ボールドスシプライムローラーZAPみたいな部屋けっこう当たるから楽しんでる。
ミサイル絡めていけば高確率で前線を上げられる、そしてミサイルはスペ増なくても5分で楽に8~9発撃てる。塗りまくるタイミングと潜伏から3点決めるタイミングを試合中に切り替えがうまくできるときは強いよ。
低くても2300くらいの部屋だとH3が最大射程になるほど短射程多い事なんてほぼない。
特に今月のエリアなんて基本長射程ばっかです。
別に弱いっていう訳じゃなくて、後衛適正は皆無っていう話。言ってる通りちゃんと使えれば強いよ
あと、ソイチューバーは後衛じゃ無い。
サブ性能02とインク回復01積みマジでオススメ!
これだけでインク切れほとんどなくなるし、センサーの当てやすさがダンチ
インク回復って0.1でも効果感じられるんですか?
人によりけりではないかなと
インクロックがないブキほど恩恵はある
返信ありがとうございます!
H3ってポイセン投げてイカ移動とか、撃ってイカ移動、撃ってイカ移動を繰り返して対面したりするから、行動ごとに潜る回数が多くなる。インク回復の恩恵はかなりある。
某プロがヒト速H3を使ってるんだけど、実際どうなんだろ。試すにもギアがない。
パブロとホクサイに人速積むぐらいとてもいい考えだよ
パブロとホクサイに人速を付けると確か
インク切れの時の塗り進みの時のスピードが上がるんだよね!
それと同じくらいならかなり有用じゃ〜ん!!!!!!!!!
実際は通常の塗り進みよりは絶対速くならないけどな
聞いただけなのにどうして人はここまで煽ってしまうのか
パブロに人速って対面時に滑るように動ける効果なかったっけ?
前作で積んでるカンスト勢いたような
一応、射程管理しやすくなるから、L3とか、クラブラとか射程ちょっと勝ってるブキに対しての引き撃ちが安定するっていうのは感じた。
が、まあ他のギアのが強い
甲子園ではこれよりもL3の方がダントツだった。
L3もメインUPギアパワー積めば1トリガーキルできることがあるし…メインUPが無かったらL3との使用率の差はある程度縮まるかね…?
57表記と3,9表記が混ざって気持ち悪いなこのページ
ギアパワーの項目ですかね?見つけた範囲で両立しますね。
関係ないが最終更新が20:20:20は草
H3はマグナムリボルバーみたいでロマンがあって良いよねぇ...
ただ、H3の威力としたら.357マグナムか.44マグナム、どちらに近いのかな?
スプラのマグナムリボルバーみたいなデザインが好きだわ
このブキで疑似確してる人いるかなぁ
個人的な感覚では、H3系統で一番疑似するギア枠の余裕があると思う。H3Dはサブインクやスペ増ほしいし、H3Cは対物やスペ強がほしいし。
とは言え、自分はスペ増軸にして運用してるけど。
いるさっ!ここに一人な!😎
運用の部分に、エイム練習についてまとめました。意見等あればお願いします。
マルミサで安全圏から高台長射程どかせるし、ポイセンで短射程詰ませれるから無印もDとは違う味があるんだよねぇ…
試し撃ちの方法通りにやってみたけど一時間たっても一番後ろの早く動く風船を1トリガーで仕留められないからもう諦めた
練習だけだと飽きるし実践はもっと複雑だったり単純だったりするからナワバリ行ってみよう
高台にいるチャージャーとか撃ち落とせるか挑戦してみたら
それとイカ速によって速さも異なるからさ
横に大きく逃げている人だったらまずは逃げ道を切ってから二度目で仕留めるとか自分はやってるし
ナワバリ何戦かしたけど一度も3ヒットしなかったから自分にはあわないっす
擬似2にしてみるとか
かなり強いと思うよ
そうか一応立ち回りについて書いておけれども
意外とこの武器って自分が狙われないように動きつつ不意打ちで攻撃する感じだから難しいよ
狙われたら射程でごまかすか確実に一発で仕留めるっていう感じになるから
こんなことを書いているけど自分はジャンプ撃ちとか出来てないぞ
合わないなら無理して持つ必要はないからね。3発エイムを置き続けるって点でチャー以上に難しいと思うし。自分がちょっとうまくなってきたかなーって時に持ってみると意外とキルとれて楽しくなるかも。
3004さん
ご意見ありがとうございます。
自分も初めてこれと同じ方法で練習し始めた時、一時間やっても的に弾を当てられる事が全く無かったです。
自分の場合、一週間くらいかけてようやく的に1トリガー当てられるようになったので、1週間程、練習してみてください。今でも実戦だと1トリガーで仕留めれる時と、そうでないこともあります。何かあれば相談に乗ります。
また3007さんと同じく、不意打ちキルのブキですので潜伏キルをメインにしつつ横槍を入れられそうなら入れて、狙われたら射程を押し付けるか逃げるのが中心ですね。高チャーは比較的対処できるブキですがクセが凄まじいので、1トリガー外したら一回撤退することも多いです。
追記
上記のコメントがあったたため、自身の経験などを踏まえてエイム練習のページに以下のように書き加えました。申し訳ありません。
「1日で当てられるようになるのは難しい。根気よく毎日練習しても1週間くらいでようやくである」
意見等あればお願いします。
丁寧なアドバイスありがとうございます
正直なところかなり扱いづらいなって感じてしまったので、おとなしく他武器を使うことにします…
(あとメイン性能ギアもロクにないので…)
敵のジャンプ撃ちとか、台から降りた時の着地に対して1トリガー狙えるようになるとかなり変わる
左右の偏差撃ちでさえ難易度トップクラスなのに上下のエイム合わせも加わるとなると本当に難しい…
この2つはタイミングを合わせれば、ほとんどエイムを動かす必要がないからやりやすい方だと思う。
左右の偏差撃ちは運が絡むから当たらなくても仕方ないと思ってる。
>> 3011
実践女子大学じゃほぼ使わないけどエイム練習はH3でやってるわ
ブラ系とか傘系とかは上手くなる気がする
女子大学って、、、変換
ごめんちょっと笑った
最初海女美って女子大だっけとか思ってた
するとどこかにH3使いだらけの女子大があったりするのか。嫌すぎる
無印で2600&最終王冠達成!!!
まだまだいけると信じてる!!!!
おめでとうございます!
害悪ミサイルマンするならボルネオより回転率高かったりしないのだろうか?どっちもSP170で塗りも燃費もいいとなると
ヒト速乗りますか?
L3とは違って撃ったあとの硬直まぁまぁあるから人速積んでも速く動けないのよね
サブで慣性キャンセルうまく使う方がいいと思う
デュアルの立ち撃ちに射程勝ってて、スライド射撃とも同射程!こっちも疑似を積めばキル速も圧倒!
おまけに疑似の必要量はこっちの方が少ない!これならデュアルに勝てるぜ!
理不尽スライド?竹?傘?はて、なんのことやら・・・?
なんとポイントも170!
燃費も良いし何故かメインクもよく効く!
飛び撃ちでブレない!すごい!!
スペックは悪く無さそうなのにセンサーと環境に足を引っ張られてるブキ
扱いがチャーとか傘より遥かにムズイからなぁ。お手軽ザリガニめ!!(おいしそう)
自分はナワバリで5試合くらいやって一回だけ「バチコン!」ってきけて満足して使ってない。
射撃間隔はそのままでも硬直中にイカになれれば違うんだけどな
デュアルとの一番の差別化点があるぞ
ワントリガーキルだ あのバチュン!がH3リールガンをH3リールガンたらしめているといっても過言ではない