H3リールガンのコメント
擬似二確センサーマンが思いのほか強い。 味方への依存っぷりが半端ないけど。
お風呂が実質チェリー
H4リールガンチェリーだっけ? なんかが多い気がする。
メーカーがそもそも違いますね……
ガチマ全然勝てない…。ボムなしミサイルだと打開がかなりメインに依存するし、かといってミサイル抑えも多少遅延させるくらいだし、編成事故起こす張本人だし。メインでバシバシキルとれないとガチマ本当にしんどい。
射撃精度と射撃間隔のカタログスペック上は隙がなさそうなんですけども、実戦だと思うほどうまくいかない この原因を物凄く分かりやすく学べるのが、試し撃ちの高速で動くイカバルーンなんですけど(ワンキルが絶望的に難しいので)、その事をどなたか記載していただけると他の方の参考にしやすいかと思います(自分は編集方法がわかりません) ついでに言えば二発当てることはけっこうハードルが下がるので、メイン性能の重要さも学べます
つまるところ、リールガンは横に動く相手が非常に苦手ということです
イカバルーンをワントリガーで倒すことは難しくないはず。 貴方の練度不足。
なんでそういう言い方をするのか… 誰だって得意苦手があるものだゾ
当てる事も重要だけど外した時のフォローも同じくらい重要。 H3使いを名乗るなら外した時のことを考えておいたほうがいい。
試し撃ちの高速バルーンはトリガーを引いてから弾が全弾発射されるまで ずっと照準をバルーンの進行側の端に合わせるように意識したら九割当てられる 実戦だと敵から受けるプレッシャーが有るからそう上手くいかないけど
個人的に特に苦手だと思ってたホットやロングが今は沈静化してるので、無印でもそこそこ動きやすい感じがするな
ポイントセンサーって実は有能なんじゃないかと無印使いながら思う。
射程も程よく、燃費良くて、塗りもピカイチのメインにポイセン付いたらそら相性いいさ。
チェリーにビーコン欲しい…すごく欲しい。
H3Dのスペシャルポイント修正が効いたのか、これまでガチマで一切見なかったH3無印を時々みかけるようになった。
SP量下げてくれればどっちも同じぐらい見るだろうか…?
H3は擬似2確とアーマーこそが正義!最強!みたいな風潮きらい ギア枠割き過ぎる擬似2確が必ずしも強い訳じゃないし、野良だとセンサーのほうが強いこともあるよ 擬似2確でワンチャン!よりも中衛らしく射程を活かして遠くからチクチクやるのが強いH3だと思うし、タチウオとかはDよりこっちのが絶対立ち回りやすい
ギア縛りのh3d持ち込んで地雷かまされるのは嫌や 真打ボマーかエセボマーのが有り難い。
3点苦手だけど見た目がイカしてるから頑張って握ってるがいいねーこれ 大体のゲームでリボルバーって威力高いけどレート低いから外すと撃ち負けるってのを上手く表現してると思う、連打してるだけじゃ連射出来ないってのもまた憎い演出・・・憎い・・・対面で焦って連打して負ける・・・イカ研がニクイィ・・・
1対1の対面に関してはダメージや塗りを補助できるボムがなければ、隙が減ったとはいえ対面中にミサイル吐けるほどではないし、H3Dのスペックには到底追い付かない。H3Dのページでも話題が出てるけど、H3無印こそ疑似2以外の選択肢を選ばないと強みが出ないように感じる。 メインク積んでスペシャルで回復しながらひたすら塗るか、イカ忍あたりが有力なのかな。
ミサイル爆風とメインの組み合わせ楽しい
最近ロングからH3二種に乗り換えたけど、俺のエイムに合ってたみたい
硬直のおかげか、弾速の速さか、ファイアレートのせいかわかんないけど、H3は3点バースト決まるのに、プライムは3発で決まらんかったし
ジャンプ撃ち多めの対面してたから丁度良かった
H3の沼にはまりそう
弾速は実はプライムシューターのほうが速い。 ブレの問題もあったのでは?
敵が目の前にいると玉が出なくなる
ナンデダロネー
真打ボマーかエセボマーってなに?
イカニンジャで暗殺プレイするの結構いけるな 戦闘中の相手への横槍はもちろん、センサーついた相手がじっとしてるところを仕留めたり、接近戦でも大きく動けば追撃を振り切ったりできる 前線は無理でも横槍がめっちゃ決まる
なんで音変えたんだろ 嫌い過ぎて使わなくなった
あー少し軽くはなってるよな
直撃音ね 軽いというか、ガラスに爪立た系の不快音なんだよね俺にとって
チャーブラと同じでもいいのにな
最近久々に使ってみたけど使用感はシューターとバケツの中間みたいな性能してるなこれ
昨日やり始めたばっかのフレに指摘されて気付いたんだけど、メイン性能39だと49.6ダメージじゃない?42いる?
42ですね。アプデで必要量増えたのが反映されてないですね。訂正します。
なるほどそうでしたか、ありがとうございます
う〜む..対物とメイン性能、付けるとしたらどっちがいいのだろうか...
対物一択 メイン性能はいらないな…イカニンジャと安全靴を積みまくるのがいいぞ
なるほど対物!対物とメイン性能についてモヤモヤしていましたがスッキリしました。他のギアパワーも教えていただきありがとうございます
このブキを使いはじめてから遠距離の奇襲にハマったのですが遠距離奇襲できるブキってこれ以外に何かありますかね?ノーチとか醤油は記事に書いてあったので分かるのですが..
ケルビン525と擬似2確プライムシューターくらい。 H3はこの射程とキルタイムに加え、奇襲に使う塗りを自分で用意できるから強い。
96ガロンもいいよ。外したら段々とブレの増えて不利だけど取り回し自体はいい。ギアに自由もある。ただとにかく撃ちっぱなし運用は不利 ちゃんとギア作れるならプライムでいいけど疑似じゃない2確は仲間の援護時に1確になりやすいと考えると強い
返信ありがとうございます。96とかケルビン使ってみましたがH3の方が使いやすい感じでした。 ケルビンはスライドが使いづらくて96は足が重すぎたので的になっちゃいました。 H3頑張って練習してみます。
H3無印一本で2500達成記念!! まだまだいけると信じてる!!!
すごい。俺もがんばろう
なんでH3って傘へのダメージ強化されないの?強化今までないよね。
微強化されたのに全くコメ無いなw 地味に一番ミサイル回せる武器になったんじゃないか?
それは思ったけどどうせ誰も使わんだろうと思って言わなかった。実際今まででもガチなら10回近く撃てたし
逆境スペ増ミサイルイナゴが湧かなきゃいいが… ヴァリフォイも塗り強化されてるしいい勝負出来そうだな
普段デュアルで2300代マルミサガイジしてるけどH3は触ったことないからなぁ… ボムがぽんぽこ飛んでくる環境で硬直でかいブキってきつそう
>> 2962 H3のメイン性能って攻撃力上がるから傘を割る効果はあるのかな。
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擬似二確センサーマンが思いのほか強い。
味方への依存っぷりが半端ないけど。
お風呂が実質チェリー
H4リールガンチェリーだっけ?
なんかが多い気がする。
メーカーがそもそも違いますね……
ガチマ全然勝てない…。ボムなしミサイルだと打開がかなりメインに依存するし、かといってミサイル抑えも多少遅延させるくらいだし、編成事故起こす張本人だし。メインでバシバシキルとれないとガチマ本当にしんどい。
射撃精度と射撃間隔のカタログスペック上は隙がなさそうなんですけども、実戦だと思うほどうまくいかない
この原因を物凄く分かりやすく学べるのが、試し撃ちの高速で動くイカバルーンなんですけど(ワンキルが絶望的に難しいので)、その事をどなたか記載していただけると他の方の参考にしやすいかと思います(自分は編集方法がわかりません)
ついでに言えば二発当てることはけっこうハードルが下がるので、メイン性能の重要さも学べます
つまるところ、リールガンは横に動く相手が非常に苦手ということです
イカバルーンをワントリガーで倒すことは難しくないはず。
貴方の練度不足。
なんでそういう言い方をするのか…
誰だって得意苦手があるものだゾ
当てる事も重要だけど外した時のフォローも同じくらい重要。
H3使いを名乗るなら外した時のことを考えておいたほうがいい。
試し撃ちの高速バルーンはトリガーを引いてから弾が全弾発射されるまで
ずっと照準をバルーンの進行側の端に合わせるように意識したら九割当てられる
実戦だと敵から受けるプレッシャーが有るからそう上手くいかないけど
個人的に特に苦手だと思ってたホットやロングが今は沈静化してるので、無印でもそこそこ動きやすい感じがするな
ポイントセンサーって実は有能なんじゃないかと無印使いながら思う。
射程も程よく、燃費良くて、塗りもピカイチのメインにポイセン付いたらそら相性いいさ。
チェリーにビーコン欲しい…すごく欲しい。
H3Dのスペシャルポイント修正が効いたのか、これまでガチマで一切見なかったH3無印を時々みかけるようになった。
SP量下げてくれればどっちも同じぐらい見るだろうか…?
H3は擬似2確とアーマーこそが正義!最強!みたいな風潮きらい
ギア枠割き過ぎる擬似2確が必ずしも強い訳じゃないし、野良だとセンサーのほうが強いこともあるよ
擬似2確でワンチャン!よりも中衛らしく射程を活かして遠くからチクチクやるのが強いH3だと思うし、タチウオとかはDよりこっちのが絶対立ち回りやすい
ギア縛りのh3d持ち込んで地雷かまされるのは嫌や
真打ボマーかエセボマーのが有り難い。
3点苦手だけど見た目がイカしてるから頑張って握ってるがいいねーこれ
大体のゲームでリボルバーって威力高いけどレート低いから外すと撃ち負けるってのを上手く表現してると思う、連打してるだけじゃ連射出来ないってのもまた憎い演出・・・憎い・・・対面で焦って連打して負ける・・・イカ研がニクイィ・・・
1対1の対面に関してはダメージや塗りを補助できるボムがなければ、隙が減ったとはいえ対面中にミサイル吐けるほどではないし、H3Dのスペックには到底追い付かない。H3Dのページでも話題が出てるけど、H3無印こそ疑似2以外の選択肢を選ばないと強みが出ないように感じる。
メインク積んでスペシャルで回復しながらひたすら塗るか、イカ忍あたりが有力なのかな。
ミサイル爆風とメインの組み合わせ楽しい
最近ロングからH3二種に乗り換えたけど、俺のエイムに合ってたみたい
硬直のおかげか、弾速の速さか、ファイアレートのせいかわかんないけど、H3は3点バースト決まるのに、プライムは3発で決まらんかったし
ジャンプ撃ち多めの対面してたから丁度良かった
H3の沼にはまりそう
弾速は実はプライムシューターのほうが速い。
ブレの問題もあったのでは?
敵が目の前にいると玉が出なくなる
ナンデダロネー
真打ボマーかエセボマーってなに?
イカニンジャで暗殺プレイするの結構いけるな
戦闘中の相手への横槍はもちろん、センサーついた相手がじっとしてるところを仕留めたり、接近戦でも大きく動けば追撃を振り切ったりできる
前線は無理でも横槍がめっちゃ決まる
なんで音変えたんだろ
嫌い過ぎて使わなくなった
あー少し軽くはなってるよな
直撃音ね
軽いというか、ガラスに爪立た系の不快音なんだよね俺にとって
チャーブラと同じでもいいのにな
最近久々に使ってみたけど使用感はシューターとバケツの中間みたいな性能してるなこれ
昨日やり始めたばっかのフレに指摘されて気付いたんだけど、メイン性能39だと49.6ダメージじゃない?42いる?
42ですね。アプデで必要量増えたのが反映されてないですね。訂正します。
なるほどそうでしたか、ありがとうございます
う〜む..対物とメイン性能、付けるとしたらどっちがいいのだろうか...
対物一択
メイン性能はいらないな…イカニンジャと安全靴を積みまくるのがいいぞ
なるほど対物!対物とメイン性能についてモヤモヤしていましたがスッキリしました。他のギアパワーも教えていただきありがとうございます
このブキを使いはじめてから遠距離の奇襲にハマったのですが遠距離奇襲できるブキってこれ以外に何かありますかね?ノーチとか醤油は記事に書いてあったので分かるのですが..
ケルビン525と擬似2確プライムシューターくらい。
H3はこの射程とキルタイムに加え、奇襲に使う塗りを自分で用意できるから強い。
96ガロンもいいよ。外したら段々とブレの増えて不利だけど取り回し自体はいい。ギアに自由もある。ただとにかく撃ちっぱなし運用は不利
ちゃんとギア作れるならプライムでいいけど疑似じゃない2確は仲間の援護時に1確になりやすいと考えると強い
返信ありがとうございます。96とかケルビン使ってみましたがH3の方が使いやすい感じでした。
ケルビンはスライドが使いづらくて96は足が重すぎたので的になっちゃいました。
H3頑張って練習してみます。
H3無印一本で2500達成記念!!
まだまだいけると信じてる!!!
すごい。俺もがんばろう
なんでH3って傘へのダメージ強化されないの?強化今までないよね。
微強化されたのに全くコメ無いなw
地味に一番ミサイル回せる武器になったんじゃないか?
それは思ったけどどうせ誰も使わんだろうと思って言わなかった。実際今まででもガチなら10回近く撃てたし
逆境スペ増ミサイルイナゴが湧かなきゃいいが…
ヴァリフォイも塗り強化されてるしいい勝負出来そうだな
普段デュアルで2300代マルミサガイジしてるけどH3は触ったことないからなぁ…
ボムがぽんぽこ飛んでくる環境で硬直でかいブキってきつそう
>> 2962
H3のメイン性能って攻撃力上がるから傘を割る効果はあるのかな。