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H3リールガン

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H3リールガンのコメント

プレリアル
作成: 2017/08/11 (金) 10:16:29
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3032
名前なし 2020/07/02 (木) 07:19:36 6f327@197ee

1トリガー全段当てて倒した時に音鳴るようにしたのって、歴代スプラ中でも屈指の迷アプデだよなあ

3033
名前なし 2020/07/02 (木) 08:02:02 764c5@faacc >> 3032

なんでや! 名アプデに決まっとるやろ! 殺伐としたガチマであの音聞けるとモチベが蘇るわ

3034
名前なし 2020/07/02 (木) 13:22:38 9b624@620c6 >> 3033

屈指の名アプデやろ。最高や。効果音のアプデとか前代未聞のオンリーワンすぎる。

3041
名前なし 2020/08/13 (木) 19:08:26 410ae@1a11c >> 3033

音フェチにはタマンねぇぜ

3035
名前なし 2020/07/02 (木) 13:50:49 9bf19@35fc3 >> 3032

真面目なこと言うとあの効果音のおかげで経験値が溜まりやすくなった。

3036
名前なし 2020/07/02 (木) 13:55:43 be8ea@6b1cf >> 3032

俺のフレンドがジャンプ撃ちのブレ消えたのと同じくらい神アプデって言ってたぞ

3037
名前なし 2020/07/02 (木) 19:24:47 修正 6f327@ab3d8 >> 3032

木主だけど絶賛されてて草

3038
名前なし 2020/07/09 (木) 22:02:18 b6c1e@16dc8 >> 3032

キャンプ弱体化後、キャンプ一本をやめてたまにダイナモとかこのH3とか担いで絶賛戦犯中なんだけど、
ワントリガーの音がやみつきになるワイみたいなのがいるから名アプデですね

まだクッソ下手やから、ガチャであたりを引いたのに似た射幸性がありますね…
例の音がならないでキルできると逆にビビる

3039
名前なし 2020/07/26 (日) 16:35:22 5169c@601d6

これのワントリガーよりチャージャーのが当てやすいわ

3060
名前なし 2020/09/05 (土) 21:09:39 c256c@42ab0 >> 3039

チャージャーは動かす角度小さいし偏差撃ちとかあってないようなもんだし一発当てたらそれでいいしなんなら意外と判定でかいしな 壁とかにも全然吸われない
H3の3点バーストは全ブキトップレベルで難しいと思うわ

3040
名前なし 2020/08/08 (土) 13:32:21 18f22@c70fd

メインの塗りか射程のどちらかで必ず相手を上回れる性能狂おしく好き
明確に対面時不利なのチャースピくらいだし射程勝負でストレス抱えずに済む

3042
名前なし 2020/08/14 (金) 11:45:53 658c2@dc389

もっと射程がほしいな…L3と大きな差があるほどの射程にしてほしいな。ボトル長射と同じくらいの

3043
名前なし 2020/08/14 (金) 11:56:37 e3045@d2048

ソイチュはチャージキープからの戻りが高速なのでそれ自体が慣性キャンセルとして使える
ZLだけで完結する分むしろ不慣れなR→R+ZL→ZLより速いまである
ノーチラスくんと一緒にするのは止めてもらおうか(でもどっちも好き)

3044
名前なし 2020/08/15 (土) 22:34:50 a4f34@27186

この武器ギアパワーどうしたらいいんだろう?
なんかDでよくねってなっちゃう

3047
名前なし 2020/08/19 (水) 07:11:39 be8ea@b9a27 >> 3044

疑似2メインク0,2スペ増0,2爆減0,1
それかカムバゾンステ

3050
名前なし 2020/09/03 (木) 08:13:47 9b624@620c6 >> 3047

Dの方が明らかに塗り中衛には向いてるから無印ならイカ忍が結構おすすめ…なんだけど射程的にキル中衛だと疑似プライムやノーチラスやスクイクでいいってなるから差別化しようとするとどうしてもミサイルマンになっちゃうもどかしさ。そりゃ全ブキでもワーストクラスの使用率になるわ。
初期性能(弾速、ブレ、足元塗り強化前、疑似なし)のH3無印でウデマエカンスト勢は本当に尊敬する。

3045
名前なし 2020/08/19 (水) 01:07:43 32897@a0b73

実戦で慣れない内は移動せずに足を止めて撃った方が良いのでしょうか?

3046
名前なし 2020/08/19 (水) 02:04:56 9bf19@35fc3 >> 3045

相手が移動している方角と同じ方に歩きながら撃つことで3点バースト中に照準を合わせ続けやすくする。

3048
名前なし 2020/08/19 (水) 07:42:55 32897@2534f >> 3046

実践してみます。ありがとうございます

3049
名前なし 2020/09/02 (水) 22:25:48 a76c1@8e77d

今のアーマー環境やとやっぱ疑似じゃないときついんやろか。ギア結構重いし軽くならんかなぁ。

3051
名前なし 2020/09/03 (木) 09:55:49 f1587@c892f

???「だからぁ!デュアルとかの高射程ブキにしとけってぇの!!」
???「うるせぇ!俺はH3が好きなんだよ!!」

3053
名前なし 2020/09/04 (金) 21:39:45 cb41e@278f0 >> 3051

????「今時H3か……いくら長射高火力たって、3発硬直じゃ辛かろう?疑似プラベにでも変えたらどうだ?」

3061
名前なし 2020/09/05 (土) 21:11:38 e4cdc@1a11c >> 3053

???「確定二発で塗りも強くて、最強のインクアーマーを持つ96無印もありじゃあないかい?」

3056
名前なし 2020/09/05 (土) 14:18:37 5826d@20999 >> 3051

デュアルとH3の射程変わらんだろ

3052
名前なし 2020/09/04 (金) 21:13:44 e4cdc@1a11c

なんでミサイルマンたちは燃費の悪い赤ザップにまみれているのだろうか。この武器の方がスペシャル回転率高いのに

3054
名前なし 2020/09/04 (金) 23:40:23 8c0de@278f0 >> 3052

硬直とエイ無力でしょ

3057
名前なし 2020/09/05 (土) 14:37:24 e4cdc@1a11c >> 3054

硬直はなんとかなるし、クリアリング能力最強のサブを持っているというのに..エイムは離れて2+1発で手間取りながらも当てればある程度活躍できるのになぁ...そもそもこれより長い奴そんなに多いわけでもないし

3055
名前なし 2020/09/05 (土) 14:16:20 5826d@20999

スライドも無くロボムの燃費も安い赤ZAPで燃費とかどうでも良くない?
まず赤ZAPが人気が有って
その中でガチマのミサイル面に堕ちる者が現れるだけで
今本気でミサイルマンやるならリールなんぞよりヴァリアブルの方が強いしな

3062
名前なし 2020/09/23 (水) 16:09:21 4b82b@3d1f9 >> 3055

そもそもするな

3063
名前なし 2020/10/19 (月) 10:32:20 658c2@33197

イカ研よ、攻撃射程の強化を頼む。Dのようにポイント多くしても構わない。ボトル長射並にしてくれ。こんな射程だとプライムやデュアルになかなか勝てん

3064
名前なし 2020/10/19 (月) 10:54:45 9b624@620c6 >> 3063

塗りが強いブキなのにプライムに対面で勝てる性能がほしいっていうのは我儘な気もするけど、実際使ってると本当にそう思う。
>> 3057が言うように、全ブキの中では射程はやや長めではあるんだけど、役割と環境を考えると全然物足りない。結局ある程度前に出ようとすると最低2トリガーで相手を仕留め切るのは必須で、じゃあスクイクでいいじゃんってな感じになる。どうせ曲射も極端に難しいし。

3065
名前なし 2020/10/22 (木) 00:16:41 a55ce@96a6f

使えば分かるんだけど絶妙に射程短くてイライラする

3066
名前なし 2020/11/04 (水) 17:53:01 23944@29175

疑似だとインクアーマー相手に1発目でアーマー剥がして、2,3発目で99.8になる?

3067
名前なし 2020/11/04 (水) 19:18:31 f4eac@a03ed >> 3066

検証はしていないけど、アーマー剥がれた時の無敵フレームにしのがれるような?

3068
名前なし 2020/11/04 (水) 19:30:57 5826d@20999 >> 3066

無敵が12フレで連射が5フレなんだから全弾弾かれるんじゃない?

3069
名前なし 2020/11/05 (木) 00:27:54 9bf19@35fc3 >> 3066

全弾弾かれるので0ダメージです(悲しみ)

3070
名前なし 2020/11/06 (金) 13:07:03 cb41e@278f0

L3との差別化でオバフロみたいに弾が2~3回跳ねる機能とかついたら面白そう、と思ったけど疑似確がある今じゃそんなのつけたら一気に脅威になるよなぁ。

3071
名前なし 2020/11/06 (金) 19:04:20 3a892@b20d8 >> 3070

一応飛び撃ちでブレが増えない差別化はあるから…

3072
名前なし 2020/11/07 (土) 16:50:24 33b4d@0601a

H3て連射できないから数値以上に射程短く感じるのよね。L3とスシの射程関係はH3とプライムにもあってほしいわ。

今の性能で弱いわけじゃないけど、他武器が強化され続けて、「極めれば最強」みたいなロマンはこの武器からなくなった感じがする。

3073
名前なし 2020/11/07 (土) 17:01:16 a6730@4c4bc >> 3072

無印はそんなに強くないけどDの方はエイムが良ければ最強中衛だと思うよ
ロマンでもなく現実的にプライムやデュアルより強い

ステージ狭いと小回りが効かないので弱いけど、射程の押し付けライン戦はプライムデュアルより頭2つほど抜けている

3074
名前なし 2020/11/07 (土) 23:27:56 fb568@8fc60

スペシャルが安くて塗りの強いマルミサ武器なので、
インク回復にスペシャルを使う事で無限の塗り合い+遠隔味方支援ができる
デュアル無印と同じ構成だが、こちらはあちらより20も毎スペシャルが軽いので、
スペ増ギアが(ほぼ)なくても成立する
疑似確にギアを使った残りがスペ増なら雑に塗り被りしてもわりと、
インクが空になるまでにスペシャルゲージを満タンにできる
疑似確が発動するのは敵が無理に攻めてこようとしてインクを踏んだ時なので、
膠着状態でもエリア確保で勝利を生み無理攻めを強制できる点で噛み合っていると言えるだろう

3076
名前なし 2020/11/12 (木) 18:13:46 9b624@620c6 >> 3074

広くさっと足場を作るのが得意じゃないのと、後隙のせいで塗り合い(のつもりでメイン連打している最中)中に詰められると弱いから実戦ではそううまくいかないんだよね。視野もエイムも良くて初めてつかいこなせるんだろうけど、それにしてもH3Dを考えるといまいちな性能。センサーよりトラップならもっと使えたと思う。
塗りミサイルマンだと立ち位置1ライン後ろから塗れるヴァリフォイに勝てない。

3075
名前なし 2020/11/12 (木) 16:03:16 95dc6@8b342

この武器の擬似確強くね?二発だったらハードル低いし、塗りとキルを両立できるとか強すぎやろ。まぁ高台からの長射程への牽制は安いマルミサでなんとか対応できるし

3078
名前なし 2021/01/08 (金) 12:20:09 37a74@0336d >> 3075

過去にDが暴れて擬似2に必要なメ性増とスぺ220にされた程度には強い

3080
名前なし 2021/01/09 (土) 09:21:55 c256c@23bcc >> 3075

バースト音が聞こえないのできゃっk…

3077
名前なし 2020/12/01 (火) 12:44:06 3e027@98653

理論上はかなーり強い

3079
名前なし 2021/01/08 (金) 16:09:40 9b624@620c6 >> 3077

理論上は強い枠がボトルに奪われてしまって、ただのマイナー枠になりつつある気がする。1からの愛着もあってか使い手は結構いるけどガチマではあんまり見なくなった。絶対に2トリガー以上必要になるからアーマー環境的にも不利。

3081
名前なし 2021/01/26 (火) 20:06:33 fb44a@f473f >> 3079

そもそも2は大抵の武器はキル速おばけだからH3の1トリガーキルの利点ががあんまりない アーマーだけじゃなくてトーピードにもボムにも弱い あと足元塗れなさすぎ

3082
名前なし 2021/01/26 (火) 20:26:19 74c37@d9cd7 >> 3077

理論上もクソも疑似確のおかげでお手軽寄りのブキなんで

3083
名前なし 2021/01/26 (火) 21:57:32 c256c@23bcc >> 3082

疑似確は悪さしかしねえなあほんま

3084
名前なし 2021/01/27 (水) 17:59:07 dcf61@99d43 >> 3082

疑似さえなければ弾速や射程の向上も貰えてたかもしれない

3085
名前なし 2021/01/27 (水) 18:05:05 a2862@09473

疑似は「あったら面白い」枠であって面白くはないからな

3086
名前なし 2021/01/31 (日) 20:56:53 54196@b9ae1

弾速遅すぎて同射程組とはまるで撃ち合いにならない。
リプレイ撮っても完璧に合わせてるのは明確なのに悔しすぎるよ。偏差は技術やなく運ゲー。3点バーストは理論上最強じゃなくて上振れ最強の間違いだろうが!クソォ!!

3087
名前なし 2021/01/31 (日) 21:05:55 abc79@8aed5 >> 3086


H3の弾速は同射程と比較してそんなに遅い方じゃないけど?
プライムとノーチラスよりは確かに遅いけど、デュアルや.96よりかは速い

3088
名前なし 2021/01/31 (日) 21:23:09 9bf19@35fc3 >> 3086

H3リールガン…28.75
L3リールガン…27.5
.96ガロン…24.5
プライムシューター…38.33
デュアルスイーパー…23.0
ケルビン525(スライド後)…32.0
クアッドホッパーブラック…22.1
スプラスピナー…15.0
ノーチラス47…44.33
スクイックリンα…36.0
ソイチューバー…48.0
14式竹筒銃・甲…40.0
Rブラスターエリート…14.0

3089
名前なし 2021/01/31 (日) 23:49:14 608d0@df390 >> 3088

1fあたりに進む距離よか直進射程の終端まで何fかを比較する方が意味があると思うが

3090
名前なし 2021/02/01 (月) 00:32:59 abc79@8aed5 >> 3088

それにしたって、(チャー系統は置いとくとしても)
プライム、ノーチラス、ケルビンのキル特化連中がこの射程帯では唯一3fで、
デュアル、.96、ジェットあたりは5f、
スピナーに至ってはノーチラス以外一律8fと、H3の4fはそこまで遅い方じゃないと思うがねぇ

3091
名前なし 2021/02/01 (月) 05:06:36 dcf61@99d43 >> 3088

ソイチューバーって弾速かったのか

3092
名前なし 2021/02/18 (木) 19:19:16 09223@5811f

5.45×1.25=6.75(1トリガー)
100÷6.75=14.81
4回撃てるトリガー補強無しでだと減るのはキツそう。

3093
名前なし 2021/02/18 (木) 19:35:31 90753@59e4a

チェリーもだけどとばっちり食らってない?

3094
名前なし 2021/02/18 (木) 20:00:34 a1c5b@90f51 >> 3093

D以外環境についていけてないし、アプデ後に暴れるとも思えないし、DのSP増じゃダメだったのかね。

3095
名前なし 2021/02/18 (木) 20:19:00 7b27e@8c5cf >> 3094

もうすでに限界値の220pだからメイン触るしかなかったんだと思う

3097
名前なし 2021/02/18 (木) 20:25:38 abc79@8aed5 >> 3094

230は全盛期クーゲルとかジェッパ全盛期のスシ・マニュコラとかの本当にどうしようもない奴らへの最終手段って感じだからね

3130
名前なし 2021/02/21 (日) 05:42:44 bb8cc@9c44f >> 3094

個人的には、スペシャル必要ポイントの幅は150~230の間だけじゃなくて、250とか場合によってはそれ以上まで広げて、大胆なバリエーションにしても良いと思うけどね
実際、H3系はメインを弄くられて無印とチェリーが完全に死ぬ

3096
名前なし 2021/02/18 (木) 20:25:19 80b87@7cbd9

元々メインク謎優待されてるしへーきへーき

3098
名前なし 2021/02/18 (木) 20:44:12 22855@e9771

えっあの…
このブキナーフ必要でしたか、研究員さん…