H3リールガンのコメント
怒りのインク消費25%
単発のインク消費量が2.25%に プライムシューターの2.0%より多くなるな。
流石にやり過ぎでは…
メイン効率一個で元通りだぞ
L3じゃなくてこっちかよ 使い手じゃないけど不憫すぎるわ
塗れる長射程を弱くするっていう調整方針には則ってるし、デュアルボトルを下げたらH3が出てくるってのを予測してのナーフってことだろうけど予めのナーフにしては重すぎやしませんかね…?
既にアーマーのポイントでh3dは大分やられてるのに結構重たいの来ましたよね… 塗れるクイボ持ってプレッサー回してるジェットが許されて(疑似持ちとはいえ)メインの癖が強くて扱いの難しいリールは粛清されるのちょっとどうなのかと思いますね…
ジェットに関してはチャースピがとにかくキツイから、勝率は振るわなかったんじゃない?
バランス云々ってか 「長射程は短射程に塗り負ける」っていうのを原則にしたいのかなと思った 単に強さのバランスを取りたいだけならスシまで強化する必要無いしな
疑似確に腐敗したブキの末路って感じでいい気味だわw
そんなこと言われるようになるなら 擬似確無しの方が良かったわ 勝手に余分な力与えといて、 別の所を過剰に弱体化とかマジで要らん
疑似さえなければってどのページでもいつも言ってるんだけど、本当に害悪だよな。積むのが前提過ぎて誰も彼も同じでなんの面白みもない
ちゃんと塗ってたら擬似確にもちゃんと逃げ切れるんやで
それこそハイプレで作られる小さなインクやボム爆風のしぶき程度でも疑似が発動するのに、それ全部塗りながら動くのは現実的じゃない。
忘れられてるけどH3はインク効率乗りやすいグループだからサブに1~2積むだけでも体感的に変わってくるんじゃないの?
ギャーギャー騒いでるが9積むだけでこれまで通り運用可能やぞ
疑似確勢にとってその9がどれだけ重いか。メイン性能3.7必要とか言われた方が全然マシ。
そっちの方がよかった メイン性能アップ不使用勢になんで被害出すんだろう
黒洗濯機、バケソーダ、プライム、.96ガロン、ジェッカスが次環境?
1の頃から比べると射程,塗り,インク効率を失った代わりにジャンプ撃ちの精度と壁塗りを得た結果になったな 隙が大きい分色々な性能が高いっていうロマンが減って行っててとても悲しい…
H3Dが強いから仕方がないんだけどね 巻き添え食らった感の強い無印チェリーのSPポイント減らすとかあっても良かったと思う
弾速とインチキ確定足元塗り忘れてるぞ
塗るなら短射程持てって事か… 竹、H3、ボトルと尽くロマンブキが性能改変されてくの辛い
下手な短射程持つと戦線崩壊やけどな つまり.52ZAPスシコラを持てと言うことか
スシだけ無印じゃないの草 まああのスペじゃね
何?メインのインク消費が多くなったって? マグナムリボルバーの装弾数と思えばええんや...
25は酷すぎる。 擬似確重くしたくせに擬似確推奨してくる。 ずっと無印使ってきた身からすると吐き気がするナーフ。
25%って数字だけ見てる人って思考が浅い。メインに1個ギアつむだけで元通りだからいうほど致命的なナーフではない。もとのインク効率が良すぎたって話。
メイン1個を「だけ」って言えるのがヤバいは
メ性外してメインク積めばいいだけじゃん。ワントリガー消されたわけでもないし騒ぐほどか?
>> 3127それだけ優遇されてたってことでしょ。射程長いのに塗り効率1位、エイム次第で確1とれる。ここからメイン性能つめば擬似で多少ガバガバでもワントリガーで倒せる。今回のアップデートを鑑みるに塗れる長射程を取り締まる修正なのになんで吐き気がするとか怒ってるのかわからん。メイン性能で擬似狙ってもまだ空いたギア枠でメイン効率メイン1個詰めるのに何自由言ってんだか、他に多くある不遇武器みてもまだ文句言えるのか
長射程だから塗り効率を下げると共に、ギア枠を圧迫し、疑似とアーマーのパワーバランスを弱くすると言うことか。調整の意図は分かるが無印とチェリーのことも考えてあげないと…。
無印は強かっただろ、チェリーは微妙なところかも知れんが。 結局火力をばら撒きながら安全圏から塗れる武器は第2第3のデュアルになり得る。 それデュアルでよくない?がそれH3によくない?に変わるのは嫌だったってところだろう。 まぁ重すぎるナーフってのもわからんでもないけど
余裕で言えるけどな むしろ今回のアプデって第二第三のデュアルを自ら産もうとしてる方向性じゃん ブキの個性を無視して全ての武器をデュアルにしようとしてる運営の方針が胸糞悪いって話だよ これずっと言われてるのに未だに分からん奴が居るんだなむしろそういう奴しか残ってないのか
3が発表されるぐらい時が経ったんだからいい加減イカ研がどういうものか分かった上で続けないと
擬似勢が損すればよいものを…
ここのコメントは初期の頃から「強化して当たり前」、強化されてからは「弱体化しなくて当たり前」みたいな傲慢なのが多かったしいい薬になっただろ
強化するにしてもやりようがあったダメージアップは確かに強いけど、他のブキとのバランスを壊しやすい繊細な部分だったと思う
初期の頃は弱かったよ。1の冤罪食らって弱くても使ってたんだ、いい薬も何も無い。ただSE貰った辺りがバランス的にピークだった気はする
この期に及んで前作末期のH3を冤罪と言えてしまう傲慢さ まあ鳴こうが喚こうがナーフ確定したからいいけど
元のインク効率良すぎるから弱体化しても絶対消えない断言出来る。ほかの中衛武器も弱体化してるし。96の序列が上がりそうってくらい
インク消費量が単発1.8%だったのが2.25%になる。 参考にプライムシューターが2.0%、.96ガロンが2.5%
>> 3140インク消費量ってあまり意味の無い指標だよね。そのデータからプライムの方が塗れるって考える人いないし。アプデで触った感じまだ戦えそうだよh3は
新作の発売…… 最初期の短射程H3を見守ってからもう5年…… 変わり者と罵られても研究を続けてきたが、ついに新作を迎える H3を握り続ける希少で熱心なガンスリンガーたちに幸あれ……
H3研究家の方々頑張れ!! 応援します!
リールガンは使用時の硬直が高揚感をもたらす
今回のアプデで一番キツイのは疑似ギアを使うイカ達だなただでさえカツカツなギア枠を更に割かせる訳だし 疑似をそもそも使わないイカ達はギアの選択肢が多いからメインク9ならまだ余裕ある。 ただ被害はそこまでとはいえ今回のは疑似を使わない勢がとばっちり受けた感がつよい気がする
疑似は残りのメイン1サブ1は自由枠で適当な感じだったし、サブ1は安全靴固定として、メイン1枠に何か入れた所で大きく変わる要素はなかったし、そこにメイン効率入れる必要性が出てきただけのような気がする。
まーたこのパターンかよ
弱体化するなら先に疑似確とかいうダサい要素を弱体してほしかった
イカしてないよな。ダメージ上げるとかいうなりふり構わない感じ
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プライムシューターの2.0%より多くなるな。
流石にやり過ぎでは…
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L3じゃなくてこっちかよ
使い手じゃないけど不憫すぎるわ
塗れる長射程を弱くするっていう調整方針には則ってるし、デュアルボトルを下げたらH3が出てくるってのを予測してのナーフってことだろうけど予めのナーフにしては重すぎやしませんかね…?
既にアーマーのポイントでh3dは大分やられてるのに結構重たいの来ましたよね…
塗れるクイボ持ってプレッサー回してるジェットが許されて(疑似持ちとはいえ)メインの癖が強くて扱いの難しいリールは粛清されるのちょっとどうなのかと思いますね…
ジェットに関してはチャースピがとにかくキツイから、勝率は振るわなかったんじゃない?
バランス云々ってか
「長射程は短射程に塗り負ける」っていうのを原則にしたいのかなと思った
単に強さのバランスを取りたいだけならスシまで強化する必要無いしな
疑似確に腐敗したブキの末路って感じでいい気味だわw
そんなこと言われるようになるなら
擬似確無しの方が良かったわ
勝手に余分な力与えといて、
別の所を過剰に弱体化とかマジで要らん
疑似さえなければってどのページでもいつも言ってるんだけど、本当に害悪だよな。積むのが前提過ぎて誰も彼も同じでなんの面白みもない
ちゃんと塗ってたら擬似確にもちゃんと逃げ切れるんやで
それこそハイプレで作られる小さなインクやボム爆風のしぶき程度でも疑似が発動するのに、それ全部塗りながら動くのは現実的じゃない。
忘れられてるけどH3はインク効率乗りやすいグループだからサブに1~2積むだけでも体感的に変わってくるんじゃないの?
ギャーギャー騒いでるが9積むだけでこれまで通り運用可能やぞ
疑似確勢にとってその9がどれだけ重いか。メイン性能3.7必要とか言われた方が全然マシ。
そっちの方がよかった
メイン性能アップ不使用勢になんで被害出すんだろう
黒洗濯機、バケソーダ、プライム、.96ガロン、ジェッカスが次環境?
1の頃から比べると射程,塗り,インク効率を失った代わりにジャンプ撃ちの精度と壁塗りを得た結果になったな
隙が大きい分色々な性能が高いっていうロマンが減って行っててとても悲しい…
H3Dが強いから仕方がないんだけどね
巻き添え食らった感の強い無印チェリーのSPポイント減らすとかあっても良かったと思う
弾速とインチキ確定足元塗り忘れてるぞ
塗るなら短射程持てって事か…
竹、H3、ボトルと尽くロマンブキが性能改変されてくの辛い
下手な短射程持つと戦線崩壊やけどな
つまり.52ZAPスシコラを持てと言うことか
スシだけ無印じゃないの草
まああのスペじゃね
何?メインのインク消費が多くなったって?
マグナムリボルバーの装弾数と思えばええんや...
25は酷すぎる。
擬似確重くしたくせに擬似確推奨してくる。
ずっと無印使ってきた身からすると吐き気がするナーフ。
25%って数字だけ見てる人って思考が浅い。メインに1個ギアつむだけで元通りだからいうほど致命的なナーフではない。もとのインク効率が良すぎたって話。
メイン1個を「だけ」って言えるのがヤバいは
メ性外してメインク積めばいいだけじゃん。ワントリガー消されたわけでもないし騒ぐほどか?
>> 3127それだけ優遇されてたってことでしょ。射程長いのに塗り効率1位、エイム次第で確1とれる。ここからメイン性能つめば擬似で多少ガバガバでもワントリガーで倒せる。今回のアップデートを鑑みるに塗れる長射程を取り締まる修正なのになんで吐き気がするとか怒ってるのかわからん。メイン性能で擬似狙ってもまだ空いたギア枠でメイン効率メイン1個詰めるのに何自由言ってんだか、他に多くある不遇武器みてもまだ文句言えるのか
長射程だから塗り効率を下げると共に、ギア枠を圧迫し、疑似とアーマーのパワーバランスを弱くすると言うことか。調整の意図は分かるが無印とチェリーのことも考えてあげないと…。
無印は強かっただろ、チェリーは微妙なところかも知れんが。
結局火力をばら撒きながら安全圏から塗れる武器は第2第3のデュアルになり得る。
それデュアルでよくない?がそれH3によくない?に変わるのは嫌だったってところだろう。
まぁ重すぎるナーフってのもわからんでもないけど
余裕で言えるけどな
むしろ今回のアプデって第二第三のデュアルを自ら産もうとしてる方向性じゃん
ブキの個性を無視して全ての武器をデュアルにしようとしてる運営の方針が胸糞悪いって話だよ
これずっと言われてるのに未だに分からん奴が居るんだなむしろそういう奴しか残ってないのか
3が発表されるぐらい時が経ったんだからいい加減イカ研がどういうものか分かった上で続けないと
擬似勢が損すればよいものを…
ここのコメントは初期の頃から「強化して当たり前」、強化されてからは「弱体化しなくて当たり前」みたいな傲慢なのが多かったしいい薬になっただろ
強化するにしてもやりようがあったダメージアップは確かに強いけど、他のブキとのバランスを壊しやすい繊細な部分だったと思う
初期の頃は弱かったよ。1の冤罪食らって弱くても使ってたんだ、いい薬も何も無い。ただSE貰った辺りがバランス的にピークだった気はする
この期に及んで前作末期のH3を冤罪と言えてしまう傲慢さ
まあ鳴こうが喚こうがナーフ確定したからいいけど
元のインク効率良すぎるから弱体化しても絶対消えない断言出来る。ほかの中衛武器も弱体化してるし。96の序列が上がりそうってくらい
インク消費量が単発1.8%だったのが2.25%になる。
参考にプライムシューターが2.0%、.96ガロンが2.5%
>> 3140インク消費量ってあまり意味の無い指標だよね。そのデータからプライムの方が塗れるって考える人いないし。アプデで触った感じまだ戦えそうだよh3は
新作の発売……
最初期の短射程H3を見守ってからもう5年……
変わり者と罵られても研究を続けてきたが、ついに新作を迎える
H3を握り続ける希少で熱心なガンスリンガーたちに幸あれ……
H3研究家の方々頑張れ!!
応援します!
リールガンは使用時の硬直が高揚感をもたらす
今回のアプデで一番キツイのは疑似ギアを使うイカ達だなただでさえカツカツなギア枠を更に割かせる訳だし
疑似をそもそも使わないイカ達はギアの選択肢が多いからメインク9ならまだ余裕ある。
ただ被害はそこまでとはいえ今回のは疑似を使わない勢がとばっちり受けた感がつよい気がする
疑似は残りのメイン1サブ1は自由枠で適当な感じだったし、サブ1は安全靴固定として、メイン1枠に何か入れた所で大きく変わる要素はなかったし、そこにメイン効率入れる必要性が出てきただけのような気がする。
まーたこのパターンかよ
弱体化するなら先に疑似確とかいうダサい要素を弱体してほしかった
イカしてないよな。ダメージ上げるとかいうなりふり構わない感じ