ボールドマーカーのコメント
他のプレイヤーのプレイスタイルでいちいちやる気を無くしたりイライラするような人には向いてないゲームなので、別のゲームに移ることをお勧めします。 そもそも、そのやる気自体誰にも求められてないものです。
あくまで憎むべきは無印ボールドじゃなく、ロクに扱えない状態で野良に持ってくるユーザーであって、そんなのは我慢できないなら黙ってブロックすればいい どうしても味方にボールド拝みたくないなら自分で短射程使って味方率下げるか、身内3人集めて4リグやんなさい てかそんないちいち無印ボールド見て萎えるような精神状態じゃマトモに遊べないゲームだってくらい判るだろうに
ネトゲでゴミ職が忌み嫌われるのは普通の事 どのネトゲでもボールド的な立ち位置のものはある
もっと飛躍して言うと人間の性(さが)だな
何が人間の性だよ。ここで文句をウダウダ書くくらいならゲーム辞めるか、仲良しでプラベやっとけってことなんだが、わからないかな?
忌み子がいるのはわかったから、それに会わずに済むような努力はしろって事だよ 今なら無人島で自由気ままに暮らすゲームもあるし、こんなボールドゲー売り払って永住したらいいんじゃない?
上位互換に7がいるけどその7よりも擬似確のラッパ取ったあの武器の方が強いと言うな
シャープマーカー良いよね。シマネを擬似3確にしてよく使ってるよ。 7はボールド独特の楽しさが薄いんだよな。
何も考えずにてきとうに突っ込んで死んで味方に負担かける動きなんてプレイスタイルとは呼べん 塗り進み力や接近戦での強さを活かして半ば強引に敵に近づいて行くやり方は間違ってはいないと思うけど、もう少し倒せそうな敵・倒せない敵の判別をつける能力をボールド使いは伸ばすべき 周りの状況を見ず視界に入った敵にとりあえず突っ込んでいく人があまりに多い
何も考えずに突っ込んで死ぬプレイヤーがいるのは他のブキでも同じことだと思うけど、ボールドの場合、他のブキでは倒せる敵でも厳しいことが多いから、その辺の感覚はしっかり持たないとだね。
寧ろ脳死突撃かますなら最適解だと思ってる。 前提が変なのは百も承知の上でもう諦めてる(割り切ってるとも言う)
脳死って言葉は使いたくないけど、何も考えずに突撃するなら他のブキの方が戦えるし、ボールドこそ戦況を十分に把握して塗れるところは塗って、こっちを見てない敵だけ倒す立ち回りが必要だと思う。 使い方次第で強い(ナワバリバトルに限る)と思うんだけどね。上でボロクソ言われたけどw ボールドで金旗余裕なんだけどなあ。
上でボロクソ言ってる連中の頭の中にナワバリバトルが存在してるとは思えない
ナワバリのボールドは敵に回すと実際かなり厄介だと思う 1度でも裏取られると上手い人ほど後ろ見てるから対応しに戻る→残った下手な人達が前線で壊滅して押し上げられる→対応終わった上手い人が前線で押し上げようとしたタイミングでまたボールドが裏取り→上手い人戻る の無限ループになってほぼ詰むのよね 無視したらナワバリのルール上ダイレクトに負けに直結するし ステージによっては同じことするにしてもスフィア持ちのパヒューとかのが圧倒的にいい事もあるけどそこはブキチョイスする人次第
ボールドは機動力あるから、裏取りしてても何かあった時に早く前線または自陣に戻れるんだよね。 対面の戦闘力が弱いのは間違いないけど、マップを駆け回って(ナワバリルールとして)その時必要なことを都度スピーディーに対処できるのが強みだと思うよ。
ナワバリで適当に勝ち越せる程度ならボールドはお手軽で良い武器だけど、本気の相手とか強い相手とかにはまず無理
対面最弱、やれる事と言えば自陣塗りと裏取りしかない、裏取りは警戒されると決まらないから絶望
甲子園でほぼ見ないのがまあ全てだよな
このブキにメインUP積む意味ってあまりないような…
うん、あんまり意味ない気がする。
この武器のせいでしんどい思いさせられた人の数はたぶん圧倒的だと思う
エリアのこいつの評価が7はもちろんだがネオよりも低い ネオ(こいつも大概だが)はまだミサイルとビーコンで打開関与できるしビーコンもサポートは優秀 無印は地雷の印象しかないんだけど
無印が強いのはナワバリバトルだね。 無印で金旗持ってるけど、エリアで使うのはキツイなと思う。
チャクチの性能を調整して貰わないとな チャクチ武器のほとんどが息をしていない
チャクチで許されるのってメインサブが強い黒洗濯機かクアッドぐらいなもん エリアだと特に相手雨やナイスダマで強制確保できるのにこっちはチャクチとかそれだけでゲロキツイ 無印ボールドとか論外レベルで弱い
チャクチの滞空時間中がナイスダマみたいに無敵になったら強いかな?
だいぶ強くなる
エリアだと長射程が固定砲台として睨みを利かせるからボールドは何も出来ない 裏どりを試みて単独行動をして死ぬだけ
散々喚き散らした癖に強化なかったのにはだんまりで草
仮に強化されたとしても焼け石に水なのが目に見えてるからどっちみち大した話題にならないと思う………
統計参考にしてると公言しつつ強化がなかったって時点で そもそもの見方からイカ研的には間違ってたんだろうよ
7のみホコで強いから機械的に対象外にしただけ 強化入ったら7使わず残り二種使う馬鹿が増えそうだし来なくて良い
エリアだと7ですら地雷臭がプンプンするしな
そんなに無印だけ・ネオだけ戦果が悲惨なら最悪スペp減るだろうに、それすらなかったのはどうお考えですかね…
ツイッターでは多くのボールド使いが悲しんでたよ!(短射程みんなだけど) まともな範囲攻撃もなく、他を圧倒できる速さや攻撃力もない為味方と連携が必須という、勝つために求められるスニーキング技術や判断力、操作難度は随一なブキだと思うけど調整班にはしょうもないブキだと思われてるのかも もしくは統計データとかいうやつでは弱ブキ判定されてないのかもね 7がいることにより強化されないというのであれば統計データを元に調整していると言ってはいけないと思う(実際ありうる) 統計データやその分析結果を公開してくれないとなんとも言えないけど、現状プレイヤーの意見を聞けるほど調整に人月かけてない事への言い訳のように感じる
ボールド強化というよりチャクチが強化されたら良かったなという思いはある。
いつものやつ。stat.ink Ver5.1.0以降 X帯野良ガチのみ集計 ルールは分けず ブキ種は全139 先頭のNo.は勝率順位 ボールド系は実はイメージほど勝率は低くはないです。下には下のブキが大勢います。合計使用率もそこそこ。一定勢力を保っています。
Xであえて持って来るってことは相当の練度やキャラコン、あるいはボールドを使う目的意識があるんだと思う
ここで批判されがちなのは対面や裏取りのタイミングや味方、オブジェクトの状況、塗り意識など諸々気にしない猪が大半だからな…
因みにX未満でも同じような傾向です。下手すると低ウデマエほど強かったりします。 猪系の方々は対戦時に印象に残るのでそのイメージで語られてしまうから、かもしれませんね。
Xでも時々見かけるけどほぼほぼ戦績ボロボロの大戦犯をかましてるよ
エリアのスメーシーとかでコイツが味方に来ると殺意が沸く
まぁでもそれも主観だよね、というお話です
強ブキも弱ブキも下手でも上手でもレート戦なんだから勝率ってほぼ50%でしょ 一部のトッププレイヤー以外は適正レートで勝率50%になるんだからあまり参考にしてはいけないデータのような…そして一部のトッププレイヤーの中にボールドはいない 運営も上位陣のデータを見ると言っているんだから、それよりXPトップ500人とかの使用率見るべきじゃない? 恐らく無印ボールドはホコに数人いる程度で他ルールでは皆無じゃないかな到達自体が無理なほど低性能に調整されてる(違ったらごめん) 以上により適正レートで野良やってる限りは強いと感じる時もありうると思う。けど、実際には性能が低すぎるので高XP帯や大会、対抗戦では完全に戦力外にされてる。 そのあたり、運営はデータを見ていると言っているけどデータで弱ブキを理解できるような分析をちゃんとしているのかが気になる
とは言ってもコンセプトや使用感はとても良いブキだと思うよそこは否定しようがない
ブキパワーも地力も全部ひっくるめてパワー、ひいてはウデマエに繋がるんだし そこが成り立ってる時点で少なくとも人様のブキにケチつけるなんて結論には普通はならんよな。 んな発想で行くなら弱ブキで並ばれてる自身を恥じるまである。 そんなにブキパワーの限界が気になる程のウデならそもそもマッチングしねえ筈だし、それでも見かけるんならそもそも格下とマッチングする事自体が問題といえば問題。或いは単なる天下無双か そしてそんなレベルに達してるんならブキトップ狙うのもアリよりのアリだろうから尚更ブキ選を咎める筋合いが無いというな
ごめん書き方が最悪すぎた コンセプトや使用感はとてもよくできているブキだけど低性能すぎる調整に納得がいかないという運営批判をしたかった 弱ブキ使うことは適正レートで50%に収まるだけなので問題ない派 自分が短射シューター使ってる側 どちらにせよ誰かに噛みついてるかのような書き方だといかんかったな
>弱ブキ使うことは適正レートで >50%に収まるだけなので問題ない派
…コレが実はそうはいかないんですよ。真の弱ブキは統計的に有意な一定以上の使用率を稼いだ上で、勝率40%前半だったりします。例を挙げるとスプチャとかスプチャとかスプチャとか…
…あ まずあの内容じゃこっちが枝付け間違ってたなこれ、すまない 寧ろスペック不足で限度があるなりの考え方掘り下げたかった
個人的には、勝てなきゃその分ウデマエ落ちるだけなのでガチマでは問題にしない派かな。 (だからってナワバリもナワバリで気にするような場じゃないけど) 本当にボールドのせいで勝てないんなら使い手自身が一番負けるんだし、無論これはスプチャとか他のブキでも一緒よね
ここでボールドを貶している人は、自分の下手さを他人のせいにして愚痴りたいだけなんですよ。評論家を気取っている人もいるけど、書いてることはだいたい子供の悪口レベル。だいたいは休校キッズでしょうね。 まあ、ボールドはファンが多いので、その分ヘイトも集まりやすいのかもしれないですけどね。
それは使い方を間違ってるだけじゃないかと。 無印ボールド好きだけどナワバリでしか使ってないよ。金旗は余裕だった。ナワバリでは結構強いし、これで戦うと独特の楽しさがあるんだけど、ガチは正直キツイかな。
塗り以外ローラーの完全劣化 なのにその塗りもろくにやらない奴の多いこと
寧ろ塗りと機動力の為にローラーから乗り換えて定着しとるというのに その利点が使い手外野問わず知られてないのは嘆かわしいものだな
塗りはもちろん機動力の高さがボールドの強みでしょ。 スプラローラーと同じ戦い方をしてたら劣化でしかないのは当たり前だよ。
前作のサブスペ(ビーコン、メガホン)に倣ってこっちのサブスペもビーコン、ハイプレだったら強ポジに居座る相手にもちょっかいかけられたのに
それはネオがある程度役割を担っているかと。
いやこのメインでハイプレはむしろきついわ 普段前出て動かないといけない中で 後ろから撃たないといけないハイプレ付いたら 52デコより動きづらくなる
いやお前52とクラブラの悲劇を知らんのか 撃つためには前線を放棄せにゃならんハイプレと短射程ブキとの相性は最悪だぞ
メガホンは設置までの隙大だったけど、発動後は解放されたからね。アレはアレでアリでした。でもハイプレはキツいっス。
どのルールも弱いけどヤグラとかもはやゴミ以下 ヤグラ上の敵に弾が届かないの見るともはや笑うしかないよ
ある程度歴が長いプレイヤーは試合の戦犯は誰なのか試合中に分かるでしょ
だいたいボールドは戦犯してるでしょ 試合後にスマホで確認して「あーやっぱりな」と
そんな頻繁にボールドと組んだ戦績が悪いのならあなたがボールドをイカすプレイを考えた方がいいっすよ、ボールド5割勝ててるんだから。
だからそれはイメージに過ぎないと。客観性ないすっよ
ヤグラでは正直キツイと思うが、ボールドを貶しにわざわざ何度もここに来るのは意味わからない。
そもそものアプローチが間違っているような気がします。状況を分析するに恐らく、 ・ご先祖様への供養が足りない ・日頃の行いが悪い ・誰かの恨みをかっている 等々の理由から、味方に必ず地雷ボールドとマッチングさせられる呪い、がかけられているのではないかと。まず除霊、御祓等を受けることをお勧めします。
でも除霊やお祓いは敷居が高いから、あえて令和の時代にびっくりするほどユートピアやるのががオススメ。
今までナワバリしかやってなかっから(ボールド塗れるし裏取り厄介だし結構強くね?叩かれすぎだろ…)って思ってたけどガチマ始めてコイツのやばさがわかった。ほんとに地雷しかいない。
ナワバリでは強いってのがボールドの個性でいいじゃないですか。 でも、今日ネオだけどヤグラでめっちゃ大暴れしてた人がいたよ。うまい人はうまいんだよね。
>> 3602 基本的にエリアでは弱い、というかそもそもブキパワーが低い、は前提として、マンタマリアのエリアは結構ボールド得意。 敵左高台への圧かけが難しいステージだけど、敵リス前経由で裏取りばっかりしてる。この動きがしやすいブキは限られると思う。
疫病神だろこいつ オートロスメシエリアにこいつ担ぐとか相手に勝ってください言ってるようなもん
エリアのボールドは4K8Dくらいでしょ 酷い時は復活短縮無しで2桁デスするし どうせ何も出来ずにデスするのだからずっと味方の足元を塗りながら長射程を守っていてくれた方がマシ
それはただ使い手が下手なだけでは?
X帯のエリアだと使い手が上手くても通用しない 相手にボールドが居る時点で裏取りは超警戒されるしボールドの射程までボールドを近寄らせない
開幕で敵にボールドが居たら射程の押し付けだけでいずれ大チャンスが来る事を理解し、開幕時に勝ちパターンが脳裏に浮かぶ
例外は自チームの編成も厳しめだった時 お互いにボールドやモデラーが居たらイーブン
というのは俺の持論ですけど間違っていたらご指摘願います
相手に射程押しつけられている時点で、その使い手上手くないっしょ。
本当にうまい人なら射程を押し付けられることなく、一気に懐まで潜り込んでキル取るからね。ボールドにはそれだけの機動力があるし。
スメーシーは裏どりステージだし何とかなるんじゃない?個人的な使用感だとフジツボタチウオみたいにあちこちから顔出せるステージなら戦える感じで裏どり自体にリスクがあるステージだとキツイと思う だからオオトロはきつそう 塗り合いしてても貯まるのは着地だし
スメシエリアはナイスダマ・アメ・バブラン辺りが強いのにこいつのスぺはチャクチ その時点で戦力外だし裏とるにしろ見られた時点でボールドではほぼ成功しいない 裏とるなら寿司やマニュ辺りで突っ込んだ方が射程スペシャル的にもいい
まあまあ。強いブキ使うべき、というのも分からんでもないけど、好きなブキで勝ちたいっしょ
使ってて楽しいブキで戦えばいいんです。 地雷地雷なんて言う人いるけど、他のブキ使用者だってうまい人もいれば下手な人もいるんだから気にしたってしかたありません。
結果バトルに勝てればそれで良し
ここでウダウダとヘイトを吐くことがWiki利用者に迷惑だとは考えないんだね。それこそ面の皮厚いわ。
ログ見てたんですけどその人あちこちで議論する気もなくズレた書き込みしまくってコメント規制食らってなおこんな感じみたいなんで触らない方がいいですよ。
ボールドマーカーと一緒にプレイしたくないならプラべやリグマしてろ。
しかしなぜボールドだけこんなにも叩かれてしまうのか
ボールドを好きな人が多いからかもしれませんね。
足軽いし射程内なら火力も高いし、触るだけなら誰でも触りやすいからだろうね 勝ちにくいのは間違いないけど、オンゲで他人のブキ強制なんてできないんだから黙ってブロックぶち込めばいいのに しかも一番使ってるであろうライト層はこんなページ見ないだろうし
ナワバリだと結構頼りになるよ味方ボールド 下手に苦手な撃ち合い武器持ってきてボコボコにされるぐらいなら塗り特化とか裏取りで撹乱してくれる方が相手の動きも乱れるからキル武器持ってる自分は動きやすくなる まあ流石に自陣塗りすら全くせずひたすら正面から特攻してナワバリルールで8デス以上塗り最下位とかしてるボールド来たら頭掻きむしるけど ガチマはやってないから知らない
ナワバリでは強いと思うよ。個人的にも他の愛用ブキを差し置いてボールドだけ金旗とれちゃったしなー。 無理に正面からキル取りに行っちゃダメなのは当然として、潜伏してもそう強いとは思えない。とにかく自陣を広げて機動力を活かせる土台を作らないとダメだよね。
ボールドは相手のエイム力がないウデマエなら強い典型的な初心者用武器で、 ある一定以上で活躍しようとするとキャラコンと視野の広さと読みが必要な上級者向けの武器になるから 味方に来るとすごく嫌だわ。
ウデマエで言うとA帯あたりまではむしろ活躍してくれる方が多い印象だったなあ。S帯から怪しくなってS+以降は3k11dみたいなのがデフォに…
むしろ初心者向けじゃないと思うよ。初心者ならわかばやもみじの方が断然使いやすいはず。 ボールドは敵の倒しかたも特殊だし、機動力を活かしてマップを駆け巡って塗りやフォローも必須だから、むしろある程度やりこんだ人向けだと思う。
ボールドをわかばとかローラーの感覚で使ってれば弱いのは当然かと。
>> 3634 自分もA帯まではメインで使ってて強かったわ。自分より同等か格上相手になると途端に通用しなくなる武器だから色々持ち替えて別武器使ってるわ。 隙が軽減されるアプデが来る前ならカーリング無しだと敵に詰めるのが難しかったけど、今はカーリング無しでも機動力かなりあるからホコ以外はボルネオかボルシチ使って欲しいわ。
無印ボールド使いは味方の編成の塗りが弱いときも自陣側の塗り固めとかしないで敵陣にカーリングで突っ込んでいくから貴重な塗り枠を潰してることを考えて欲しい。 ボルネオボルシチは塗り弱編成だとだいたい塗り固めもしてくれるからそこまで嫌いじゃない。
それはただ単に使い手が下手なだけかと。 特効して死にまくるプレイヤーなんて他のブキにもいくらでもいるけどな。
裏取り荒らしが刺さると手がつけられなくなるけど、それもパヒューのがいいんじゃないかみたいなところがあるのがね あっちは敵陣に多い塗れない床で機動力アド取れるしスフィアで緊急回避や強行突破もイケる、トラップもバラまかれると鬱陶しい カーリングチャクチは噛み合ってはいるけど、やっぱりチャクチの弱さが足引っ張ってる
チャクチは確かに強化して欲しいな。打開力はともかくとして、無敵時間をナイスダマ並みにして欲しい。
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他のプレイヤーのプレイスタイルでいちいちやる気を無くしたりイライラするような人には向いてないゲームなので、別のゲームに移ることをお勧めします。
そもそも、そのやる気自体誰にも求められてないものです。
あくまで憎むべきは無印ボールドじゃなく、ロクに扱えない状態で野良に持ってくるユーザーであって、そんなのは我慢できないなら黙ってブロックすればいい
どうしても味方にボールド拝みたくないなら自分で短射程使って味方率下げるか、身内3人集めて4リグやんなさい
てかそんないちいち無印ボールド見て萎えるような精神状態じゃマトモに遊べないゲームだってくらい判るだろうに
ネトゲでゴミ職が忌み嫌われるのは普通の事
どのネトゲでもボールド的な立ち位置のものはある
もっと飛躍して言うと人間の性(さが)だな
何が人間の性だよ。ここで文句をウダウダ書くくらいならゲーム辞めるか、仲良しでプラベやっとけってことなんだが、わからないかな?
忌み子がいるのはわかったから、それに会わずに済むような努力はしろって事だよ
今なら無人島で自由気ままに暮らすゲームもあるし、こんなボールドゲー売り払って永住したらいいんじゃない?
上位互換に7がいるけどその7よりも擬似確のラッパ取ったあの武器の方が強いと言うな
シャープマーカー良いよね。シマネを擬似3確にしてよく使ってるよ。
7はボールド独特の楽しさが薄いんだよな。
何も考えずにてきとうに突っ込んで死んで味方に負担かける動きなんてプレイスタイルとは呼べん
塗り進み力や接近戦での強さを活かして半ば強引に敵に近づいて行くやり方は間違ってはいないと思うけど、もう少し倒せそうな敵・倒せない敵の判別をつける能力をボールド使いは伸ばすべき
周りの状況を見ず視界に入った敵にとりあえず突っ込んでいく人があまりに多い
何も考えずに突っ込んで死ぬプレイヤーがいるのは他のブキでも同じことだと思うけど、ボールドの場合、他のブキでは倒せる敵でも厳しいことが多いから、その辺の感覚はしっかり持たないとだね。
寧ろ脳死突撃かますなら最適解だと思ってる。
前提が変なのは百も承知の上でもう諦めてる(割り切ってるとも言う)
脳死って言葉は使いたくないけど、何も考えずに突撃するなら他のブキの方が戦えるし、ボールドこそ戦況を十分に把握して塗れるところは塗って、こっちを見てない敵だけ倒す立ち回りが必要だと思う。
使い方次第で強い(ナワバリバトルに限る)と思うんだけどね。上でボロクソ言われたけどw
ボールドで金旗余裕なんだけどなあ。
上でボロクソ言ってる連中の頭の中にナワバリバトルが存在してるとは思えない
ナワバリのボールドは敵に回すと実際かなり厄介だと思う
1度でも裏取られると上手い人ほど後ろ見てるから対応しに戻る→残った下手な人達が前線で壊滅して押し上げられる→対応終わった上手い人が前線で押し上げようとしたタイミングでまたボールドが裏取り→上手い人戻る
の無限ループになってほぼ詰むのよね
無視したらナワバリのルール上ダイレクトに負けに直結するし
ステージによっては同じことするにしてもスフィア持ちのパヒューとかのが圧倒的にいい事もあるけどそこはブキチョイスする人次第
ボールドは機動力あるから、裏取りしてても何かあった時に早く前線または自陣に戻れるんだよね。
対面の戦闘力が弱いのは間違いないけど、マップを駆け回って(ナワバリルールとして)その時必要なことを都度スピーディーに対処できるのが強みだと思うよ。
ナワバリで適当に勝ち越せる程度ならボールドはお手軽で良い武器だけど、本気の相手とか強い相手とかにはまず無理
対面最弱、やれる事と言えば自陣塗りと裏取りしかない、裏取りは警戒されると決まらないから絶望
甲子園でほぼ見ないのがまあ全てだよな
このブキにメインUP積む意味ってあまりないような…
うん、あんまり意味ない気がする。
この武器のせいでしんどい思いさせられた人の数はたぶん圧倒的だと思う
エリアのこいつの評価が7はもちろんだがネオよりも低い
ネオ(こいつも大概だが)はまだミサイルとビーコンで打開関与できるしビーコンもサポートは優秀
無印は地雷の印象しかないんだけど
無印が強いのはナワバリバトルだね。
無印で金旗持ってるけど、エリアで使うのはキツイなと思う。
チャクチの性能を調整して貰わないとな
チャクチ武器のほとんどが息をしていない
チャクチで許されるのってメインサブが強い黒洗濯機かクアッドぐらいなもん
エリアだと特に相手雨やナイスダマで強制確保できるのにこっちはチャクチとかそれだけでゲロキツイ
無印ボールドとか論外レベルで弱い
チャクチの滞空時間中がナイスダマみたいに無敵になったら強いかな?
だいぶ強くなる
エリアだと長射程が固定砲台として睨みを利かせるからボールドは何も出来ない
裏どりを試みて単独行動をして死ぬだけ
散々喚き散らした癖に強化なかったのにはだんまりで草
仮に強化されたとしても焼け石に水なのが目に見えてるからどっちみち大した話題にならないと思う………
統計参考にしてると公言しつつ強化がなかったって時点で
そもそもの見方からイカ研的には間違ってたんだろうよ
7のみホコで強いから機械的に対象外にしただけ
強化入ったら7使わず残り二種使う馬鹿が増えそうだし来なくて良い
エリアだと7ですら地雷臭がプンプンするしな
そんなに無印だけ・ネオだけ戦果が悲惨なら最悪スペp減るだろうに、それすらなかったのはどうお考えですかね…
ツイッターでは多くのボールド使いが悲しんでたよ!(短射程みんなだけど)
まともな範囲攻撃もなく、他を圧倒できる速さや攻撃力もない為味方と連携が必須という、勝つために求められるスニーキング技術や判断力、操作難度は随一なブキだと思うけど調整班にはしょうもないブキだと思われてるのかも
もしくは統計データとかいうやつでは弱ブキ判定されてないのかもね
7がいることにより強化されないというのであれば統計データを元に調整していると言ってはいけないと思う(実際ありうる)
統計データやその分析結果を公開してくれないとなんとも言えないけど、現状プレイヤーの意見を聞けるほど調整に人月かけてない事への言い訳のように感じる
ボールド強化というよりチャクチが強化されたら良かったなという思いはある。
いつものやつ。stat.ink Ver5.1.0以降 X帯野良ガチのみ集計 ルールは分けず ブキ種は全139 先頭のNo.は勝率順位
ボールド系は実はイメージほど勝率は低くはないです。下には下のブキが大勢います。合計使用率もそこそこ。一定勢力を保っています。
Xであえて持って来るってことは相当の練度やキャラコン、あるいはボールドを使う目的意識があるんだと思う
ここで批判されがちなのは対面や裏取りのタイミングや味方、オブジェクトの状況、塗り意識など諸々気にしない猪が大半だからな…
因みにX未満でも同じような傾向です。下手すると低ウデマエほど強かったりします。
猪系の方々は対戦時に印象に残るのでそのイメージで語られてしまうから、かもしれませんね。
Xでも時々見かけるけどほぼほぼ戦績ボロボロの大戦犯をかましてるよ
エリアのスメーシーとかでコイツが味方に来ると殺意が沸く
まぁでもそれも主観だよね、というお話です
強ブキも弱ブキも下手でも上手でもレート戦なんだから勝率ってほぼ50%でしょ
一部のトッププレイヤー以外は適正レートで勝率50%になるんだからあまり参考にしてはいけないデータのような…そして一部のトッププレイヤーの中にボールドはいない
運営も上位陣のデータを見ると言っているんだから、それよりXPトップ500人とかの使用率見るべきじゃない?
恐らく無印ボールドはホコに数人いる程度で他ルールでは皆無じゃないかな到達自体が無理なほど低性能に調整されてる(違ったらごめん)
以上により適正レートで野良やってる限りは強いと感じる時もありうると思う。けど、実際には性能が低すぎるので高XP帯や大会、対抗戦では完全に戦力外にされてる。
そのあたり、運営はデータを見ていると言っているけどデータで弱ブキを理解できるような分析をちゃんとしているのかが気になる
とは言ってもコンセプトや使用感はとても良いブキだと思うよそこは否定しようがない
ブキパワーも地力も全部ひっくるめてパワー、ひいてはウデマエに繋がるんだし
そこが成り立ってる時点で少なくとも人様のブキにケチつけるなんて結論には普通はならんよな。
んな発想で行くなら弱ブキで並ばれてる自身を恥じるまである。
そんなにブキパワーの限界が気になる程のウデならそもそもマッチングしねえ筈だし、それでも見かけるんならそもそも格下とマッチングする事自体が問題といえば問題。或いは単なる天下無双か
そしてそんなレベルに達してるんならブキトップ狙うのもアリよりのアリだろうから尚更ブキ選を咎める筋合いが無いというな
ごめん書き方が最悪すぎた
コンセプトや使用感はとてもよくできているブキだけど低性能すぎる調整に納得がいかないという運営批判をしたかった
弱ブキ使うことは適正レートで50%に収まるだけなので問題ない派
自分が短射シューター使ってる側
どちらにせよ誰かに噛みついてるかのような書き方だといかんかったな
>弱ブキ使うことは適正レートで
>50%に収まるだけなので問題ない派
…コレが実はそうはいかないんですよ。真の弱ブキは統計的に有意な一定以上の使用率を稼いだ上で、勝率40%前半だったりします。例を挙げるとスプチャとかスプチャとかスプチャとか…
…あ
まずあの内容じゃこっちが枝付け間違ってたなこれ、すまない
寧ろスペック不足で限度があるなりの考え方掘り下げたかった
個人的には、勝てなきゃその分ウデマエ落ちるだけなのでガチマでは問題にしない派かな。
(だからってナワバリもナワバリで気にするような場じゃないけど)
本当にボールドのせいで勝てないんなら使い手自身が一番負けるんだし、無論これはスプチャとか他のブキでも一緒よね
ここでボールドを貶している人は、自分の下手さを他人のせいにして愚痴りたいだけなんですよ。評論家を気取っている人もいるけど、書いてることはだいたい子供の悪口レベル。だいたいは休校キッズでしょうね。
まあ、ボールドはファンが多いので、その分ヘイトも集まりやすいのかもしれないですけどね。
それは使い方を間違ってるだけじゃないかと。
無印ボールド好きだけどナワバリでしか使ってないよ。金旗は余裕だった。ナワバリでは結構強いし、これで戦うと独特の楽しさがあるんだけど、ガチは正直キツイかな。
塗り以外ローラーの完全劣化
なのにその塗りもろくにやらない奴の多いこと
寧ろ塗りと機動力の為にローラーから乗り換えて定着しとるというのに
その利点が使い手外野問わず知られてないのは嘆かわしいものだな
塗りはもちろん機動力の高さがボールドの強みでしょ。
スプラローラーと同じ戦い方をしてたら劣化でしかないのは当たり前だよ。
前作のサブスペ(ビーコン、メガホン)に倣ってこっちのサブスペもビーコン、ハイプレだったら強ポジに居座る相手にもちょっかいかけられたのに
それはネオがある程度役割を担っているかと。
いやこのメインでハイプレはむしろきついわ
普段前出て動かないといけない中で
後ろから撃たないといけないハイプレ付いたら
52デコより動きづらくなる
いやお前52とクラブラの悲劇を知らんのか
撃つためには前線を放棄せにゃならんハイプレと短射程ブキとの相性は最悪だぞ
メガホンは設置までの隙大だったけど、発動後は解放されたからね。アレはアレでアリでした。でもハイプレはキツいっス。
どのルールも弱いけどヤグラとかもはやゴミ以下
ヤグラ上の敵に弾が届かないの見るともはや笑うしかないよ
ある程度歴が長いプレイヤーは試合の戦犯は誰なのか試合中に分かるでしょ
だいたいボールドは戦犯してるでしょ
試合後にスマホで確認して「あーやっぱりな」と
そんな頻繁にボールドと組んだ戦績が悪いのならあなたがボールドをイカすプレイを考えた方がいいっすよ、ボールド5割勝ててるんだから。
だからそれはイメージに過ぎないと。客観性ないすっよ
ヤグラでは正直キツイと思うが、ボールドを貶しにわざわざ何度もここに来るのは意味わからない。
そもそものアプローチが間違っているような気がします。状況を分析するに恐らく、
・ご先祖様への供養が足りない
・日頃の行いが悪い
・誰かの恨みをかっている
等々の理由から、味方に必ず地雷ボールドとマッチングさせられる呪い、がかけられているのではないかと。まず除霊、御祓等を受けることをお勧めします。
でも除霊やお祓いは敷居が高いから、あえて令和の時代にびっくりするほどユートピアやるのががオススメ。
今までナワバリしかやってなかっから(ボールド塗れるし裏取り厄介だし結構強くね?叩かれすぎだろ…)って思ってたけどガチマ始めてコイツのやばさがわかった。ほんとに地雷しかいない。
ナワバリでは強いってのがボールドの個性でいいじゃないですか。
でも、今日ネオだけどヤグラでめっちゃ大暴れしてた人がいたよ。うまい人はうまいんだよね。
>> 3602
基本的にエリアでは弱い、というかそもそもブキパワーが低い、は前提として、マンタマリアのエリアは結構ボールド得意。
敵左高台への圧かけが難しいステージだけど、敵リス前経由で裏取りばっかりしてる。この動きがしやすいブキは限られると思う。
疫病神だろこいつ
オートロスメシエリアにこいつ担ぐとか相手に勝ってください言ってるようなもん
エリアのボールドは4K8Dくらいでしょ
酷い時は復活短縮無しで2桁デスするし
どうせ何も出来ずにデスするのだからずっと味方の足元を塗りながら長射程を守っていてくれた方がマシ
それはただ使い手が下手なだけでは?
X帯のエリアだと使い手が上手くても通用しない
相手にボールドが居る時点で裏取りは超警戒されるしボールドの射程までボールドを近寄らせない
開幕で敵にボールドが居たら射程の押し付けだけでいずれ大チャンスが来る事を理解し、開幕時に勝ちパターンが脳裏に浮かぶ
例外は自チームの編成も厳しめだった時
お互いにボールドやモデラーが居たらイーブン
というのは俺の持論ですけど間違っていたらご指摘願います
相手に射程押しつけられている時点で、その使い手上手くないっしょ。
本当にうまい人なら射程を押し付けられることなく、一気に懐まで潜り込んでキル取るからね。ボールドにはそれだけの機動力があるし。
スメーシーは裏どりステージだし何とかなるんじゃない?個人的な使用感だとフジツボタチウオみたいにあちこちから顔出せるステージなら戦える感じで裏どり自体にリスクがあるステージだとキツイと思う
だからオオトロはきつそう
塗り合いしてても貯まるのは着地だし
スメシエリアはナイスダマ・アメ・バブラン辺りが強いのにこいつのスぺはチャクチ
その時点で戦力外だし裏とるにしろ見られた時点でボールドではほぼ成功しいない
裏とるなら寿司やマニュ辺りで突っ込んだ方が射程スペシャル的にもいい
まあまあ。強いブキ使うべき、というのも分からんでもないけど、好きなブキで勝ちたいっしょ
使ってて楽しいブキで戦えばいいんです。
地雷地雷なんて言う人いるけど、他のブキ使用者だってうまい人もいれば下手な人もいるんだから気にしたってしかたありません。
結果バトルに勝てればそれで良し
ここでウダウダとヘイトを吐くことがWiki利用者に迷惑だとは考えないんだね。それこそ面の皮厚いわ。
ログ見てたんですけどその人あちこちで議論する気もなくズレた書き込みしまくってコメント規制食らってなおこんな感じみたいなんで触らない方がいいですよ。
ボールドマーカーと一緒にプレイしたくないならプラべやリグマしてろ。
しかしなぜボールドだけこんなにも叩かれてしまうのか
ボールドを好きな人が多いからかもしれませんね。
足軽いし射程内なら火力も高いし、触るだけなら誰でも触りやすいからだろうね
勝ちにくいのは間違いないけど、オンゲで他人のブキ強制なんてできないんだから黙ってブロックぶち込めばいいのに
しかも一番使ってるであろうライト層はこんなページ見ないだろうし
ナワバリだと結構頼りになるよ味方ボールド
下手に苦手な撃ち合い武器持ってきてボコボコにされるぐらいなら塗り特化とか裏取りで撹乱してくれる方が相手の動きも乱れるからキル武器持ってる自分は動きやすくなる
まあ流石に自陣塗りすら全くせずひたすら正面から特攻してナワバリルールで8デス以上塗り最下位とかしてるボールド来たら頭掻きむしるけど
ガチマはやってないから知らない
ナワバリでは強いと思うよ。個人的にも他の愛用ブキを差し置いてボールドだけ金旗とれちゃったしなー。
無理に正面からキル取りに行っちゃダメなのは当然として、潜伏してもそう強いとは思えない。とにかく自陣を広げて機動力を活かせる土台を作らないとダメだよね。
ボールドは相手のエイム力がないウデマエなら強い典型的な初心者用武器で、
ある一定以上で活躍しようとするとキャラコンと視野の広さと読みが必要な上級者向けの武器になるから
味方に来るとすごく嫌だわ。
ウデマエで言うとA帯あたりまではむしろ活躍してくれる方が多い印象だったなあ。S帯から怪しくなってS+以降は3k11dみたいなのがデフォに…
むしろ初心者向けじゃないと思うよ。初心者ならわかばやもみじの方が断然使いやすいはず。
ボールドは敵の倒しかたも特殊だし、機動力を活かしてマップを駆け巡って塗りやフォローも必須だから、むしろある程度やりこんだ人向けだと思う。
ボールドをわかばとかローラーの感覚で使ってれば弱いのは当然かと。
>> 3634
自分もA帯まではメインで使ってて強かったわ。自分より同等か格上相手になると途端に通用しなくなる武器だから色々持ち替えて別武器使ってるわ。
隙が軽減されるアプデが来る前ならカーリング無しだと敵に詰めるのが難しかったけど、今はカーリング無しでも機動力かなりあるからホコ以外はボルネオかボルシチ使って欲しいわ。
無印ボールド使いは味方の編成の塗りが弱いときも自陣側の塗り固めとかしないで敵陣にカーリングで突っ込んでいくから貴重な塗り枠を潰してることを考えて欲しい。
ボルネオボルシチは塗り弱編成だとだいたい塗り固めもしてくれるからそこまで嫌いじゃない。
それはただ単に使い手が下手なだけかと。
特効して死にまくるプレイヤーなんて他のブキにもいくらでもいるけどな。
裏取り荒らしが刺さると手がつけられなくなるけど、それもパヒューのがいいんじゃないかみたいなところがあるのがね
あっちは敵陣に多い塗れない床で機動力アド取れるしスフィアで緊急回避や強行突破もイケる、トラップもバラまかれると鬱陶しい
カーリングチャクチは噛み合ってはいるけど、やっぱりチャクチの弱さが足引っ張ってる
チャクチは確かに強化して欲しいな。打開力はともかくとして、無敵時間をナイスダマ並みにして欲しい。