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ボムピッチャー

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ボムピッチャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:59:37
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7
名前なし 2017/08/02 (水) 01:25:01 3027f@5a6e0

やはりスタンダードに強い

8
名前なし 2017/08/09 (水) 15:05:38 e7237@4c8bd

前作は遠投のったけど2はザブ性能アップの効果乗るのかな?

9
名前なし 2017/08/09 (水) 16:43:34 5d9ec@cd014 >> 8

カーリングで試したけど乗らないみたいです

10
名前なし 2017/08/09 (水) 17:38:14 e7237@de843

>> 9
まじか  遠投乗らないクイックボムピッチャーとか使い物にならなそうだけどどうすんだろ

11
名前なし 2017/08/09 (水) 18:12:56 b7499@d9e14 >> 10

近距離の制圧力で十分強いだろうし連射速度は下がるがボムピッチャー自体に遠投能力があるんだから使い物にならないなんてことは無い

12
名前なし 2017/08/09 (水) 18:32:03 e7237@de843

>> 11
前作のクイボラッシュは遠投のせて連射できる状態にしてやっと結構強いかなってレベルだったと思う   個人的な感想だけど
まあ実装されない内からいってもしょうがないんだけど

13
名前なし 2017/08/09 (水) 23:22:18 b0fc3@10825

キューバンボムピッチャーで計測。
長押し最大飛距離が試し撃ち線約5.5本分。最短は通常と同じで約3.2本分。
通常のキューバンはサブ性能30積みで5.7本分ほど飛ぶ。

14
名前なし 2017/08/10 (木) 01:41:49 72a67@ebfd7

ちゃんとカプセル割れてるの可愛い

15
名前なし 2017/08/13 (日) 19:08:44 81e8c@cef09

攻略本によればロボムピッチャーも実装予定だそうだ
単体だけでもやっかいなのに大量に来られると対処できないんじゃないか?

16
名前なし 2017/08/13 (日) 19:14:28 4b753@5da0a >> 15

一体だけ来た時と回避する方法は対して変わらないかと。相手に近づいてキルするのは難しくなるかもしれんが。
むしろ厄介なのは複数の敵に投げられる点。一人で複数人を縛り付けられるし、他の人に向かったボムによる事故死も狙える。

17
名前なし 2017/08/13 (日) 20:42:35 9512b@2dd5a >> 15

付くのはもみじやクラブラ亜種辺りにしてほしいな。

19
名前なし 2017/08/13 (日) 21:44:44 27b8c@7e20f >> 17

ヒッヒュー...

18
名前なし 2017/08/13 (日) 21:20:32 a9c76@f5537 >> 15

広範囲に複数感知されたら爆発範囲もあるし、
感知しなかったボムの爆発と感知し追尾の時間差爆発でカオス状態だな…

20
名前なし 2017/08/14 (月) 11:53:20 4b8df@39b6a

そろそろ手に持つタイプのブキじゃなくてボムピみたく、担ぐタイプのブキ欲しいね。
両肩にブラスター着けてガンキャノンごっこしたいんじゃあ^~

21
名前なし 2017/08/18 (金) 20:49:38 b1d19@01c7c

ガチエリアでのキューバンラッシュの強さよ…防げないとほんとに阿鼻叫喚

22
名前なし 2017/08/18 (金) 21:30:15 f79de@d8b60 >> 21

ボムラッシュ自体は前作も強かったと思うんだけど、
ボムラされた時にエリア取られる率が前作より高い気がする。
バリアダイオウみたいなボムを消す手段がないからなのか、
遠投ギア積まなくても溜めで遠投できるようになったからなのか。
エリアの周りではなく、エリア自体が主戦場になるようなデザインのマップが多くて、
エリア周囲からの塗り合いが発生しにくいからなのか。

27
名前なし 2017/08/21 (月) 08:06:47 89d1d@2540c >> 22

今回スリップダメージの回復が遅いから無理して近付くと自分も死んでエリア塗りに加担しかねない

現状ギアパワーは軽減と爆風の重要度がちょっと高すぎるね

23
名前なし 2017/08/20 (日) 13:23:32 72a67@684d5

カーリング遠投はサブ性能アップと同じで走行速度が上がるだけだから投げた順に爆発するのは変わらないみたいだね

24
名前なし 2017/08/20 (日) 13:29:22 3027f@70353

ロボットボムラッシュってどんな感じになるんだろう?

25
名前なし 2017/08/20 (日) 13:42:34 27b8c@7e20f >> 24

複数のロボに同じ敵を追尾させないように気を付ければ強力な制圧力があるんじゃないかな

26
名前なし 2017/08/20 (日) 19:49:32 32977@68c28

あまり知られてないが、ボムピッチャーは左手側からボムが出る
(ヤグラ上で右半身を柱から出して連射するとみんな柱にはじかれる)
壁を意識する状況では要注意 この件について追記していただければ

28
名前なし 2017/08/29 (火) 13:18:05 3aa6f@33042

ロボットボムの四連投げはカーボンでもうできるんだよな
他にできることが少ないカーボンにしてはアリだったけど
まあ上位勢には少なくとも四個のロボでは圧力にならないっぽいな
メインでの詰めがないロボがいくらいてもって感じ

29
名前なし 2017/08/29 (火) 14:15:31 c7c4e@e44fe

ジェッパとインクアーマーが弱体化したら次はこいつが来る! 間違いない!
十分な塗り・クイボ以外なら即死ダメージ有りと超優秀スペシャル。
1からの(事実上の)続投だけあるぜ。

30
名前なし 2017/08/31 (木) 00:03:09 95140@99990

ティアーズオブヘヴン∞、イイダならなんて呼ぶのだろうか

31
名前なし 2017/08/31 (木) 03:25:17 40109@8318c

インクの緊急回復に使える点も優秀。プレッサー君は見習って。

32
名前なし 2017/08/31 (木) 23:07:04 082be@62eeb

そういやクイボラッシュってあるのかな

34
名前なし 2017/09/04 (月) 16:51:45 修正 9512b@2dd5a >> 32

ゲーム内のボムピッチャーの説明ページの画像にクイボがあるから恐らくあるかと。しかし今作のスリップダメージとインク拘束力でのクイボピッチャーは普通に強そうだな…w

36
名前なし 2017/09/06 (水) 05:39:14 299fe@2e918 >> 34

でもクイボラッシュとか遠投攻撃積んでなんぼだった面もあるし遠くまで投げたくても長押しして連射力下がるんじゃちょっと距離とられて残念な結果に終わりそうなんだけど…

37
名前なし 2017/09/06 (水) 10:27:59 修正 9512b@9088d >> 34

前作では遠投ないと射程的に微妙だったが今回は膨大な起伏と狭いステージなため一時的な超強力スクリュースロッシャーになれるんじゃないかと期待してるな。

33
名前なし 2017/09/04 (月) 14:59:27 d8444@4c44a

「何球続ける?オラオラオラオラオラオラオラァ!!!」

クイボピッチャーなんてこれしか出てこない

35
名前なし 2017/09/04 (月) 17:00:20 c7c4e@e44fe >> 33

ジョジョかw

38
名前なし 2017/09/06 (水) 11:52:14 bb0a3@d3494

一時的にサブを変更しインクを回復するスペシャルと割り切っても強いな。
ついボム投げまくりたくなるけど、そこを狙ってくる相手も多いので。

39
名前なし 2017/09/09 (土) 04:33:29 9e752@44c9b >> 38

特にサーモンランのスプボムピッチャーはその点が優秀。
他のスペと違ってインクリロードへの利用のしやすさが高いから
ダイナモリッター辺りは検討しとくといいよ
ついでにボムもノーコストで投げられますよ程度に考えておけばいい

40
名前なし 2017/09/11 (月) 01:12:15 修正 9512b@c5b3e

前作のボムラッシュから地味に強化された点として「発光」が無くなり発動中でも潜伏がバレなくなった。>> 38の戦法をする場合にも位置バレのデメリットが無いおかげでサブ切り替えとして応用しやすいのは面白いな。

41
名前なし 2017/09/15 (金) 23:47:41 c1b43@d8c6d

実はこれ使用中はトキメキ☆ボムラッシュが流れる。

テン♪テテン♪テテテンテン♪ テン♪テテン♪テテテンテン♪

56
名前なし 2017/10/18 (水) 17:59:50 72a67@4d09e >> 41

ヒーローモードとか流れない時あるけどなんでやろな

42
名前なし 2017/09/17 (日) 00:36:46 7273a@989dc

このSPだけ発動に何のデメリットもないのが疑問。
他のSPは多かれ少なかれ硬直だったりメイン使用不可だったり当たり判定が増加したりリスクを抱えてるのに、
ボムピッチャーだけ発動がノーリスクでインク回復にも使えるってのがバランス的におかしい。

46
名前なし 2017/09/17 (日) 10:23:49 f79de@d8b60 >> 42

スペシャルの回転速度に関わる部分がデメリット。
ボムピッチャーで塗った分はスペシャルゲージが増えない。
その分本来味方が塗ってスペシャルゲージになっていたかもしれない分がなくなる。
さらに、キルを取れないと相手に大量のスペシャルゲージを献上することにもなる。
なので、ちゃんと成果を出さないと味方のスペシャルの回数を減らして敵のスペシャルの回数を増やすことになる。

47
名前なし 2017/09/17 (日) 11:51:51 19dc4@715bb >> 46

キューバンボムピッチャー使ってるけど安定してキル取れないんだよな、役に立ってるのかコレ
敵が使ってる所も狩りやすいし
マルチミサイルでも言われてたけど敵が撤退する分返って足並みが揃って厄介だったりして

48
名前なし 2017/09/18 (月) 09:05:34 c1b43@d8c6d >> 42

まずボム投げまくるから目立ってヘイトを稼ぎやすい上に爆撃するにはある程度前に出ないといけない。そこをぶち抜かれたり近寄られて死ぬことが多い。

後ろに下がって裏取りと鉢合わせしなければ比較的安全に攻撃出来るマルチやプレッサーとはキッチリ差別化出来てると俺は思う

43
名前なし 2017/09/17 (日) 07:59:07 3ab60@459c9

トキメキ☆ボムラッシュが流れるのになんで名称をボムピッチャーに変更したのか、コレガワカラナイ

45
名前なし 2017/09/17 (日) 10:19:55 9512b@c50bb >> 43

そりゃあボムラッシュとは違うスペシャルだからね。

49
名前なし 2017/09/18 (月) 23:54:57 3ab60@459c9 >> 45

今作ではスペシャルを一新したと銘打ってるし、確かに仕様と使用感も前作とは変わってるので確かに別のスペシャルですね、納得しました。

57
名前なし 2017/10/18 (水) 18:01:53 72a67@4d09e >> 45

ちなみに前作は「ボム飛距離アップ」だったからボムラッシュにも乗ったけど、今回は「サブ性能アップ」だからサブウェポンではないボムピッチャーには効果が出ない  という味方もできる

50
名前なし 2017/09/19 (火) 15:37:36 3027f@768fd >> 43

スミソアエが流れる新スペシャル来ないかしら

51
名前なし 2017/09/21 (木) 00:01:43 124c1@4505c

良く見たらカプセルの中ちゃんとボム入ってるの芸が細かい

52
名前なし 2017/10/06 (金) 20:06:44 8cc92@2d879

ロボットボムピッチャーとかいう最強のスペシャルの実装まだ?

58
名前なし 2017/10/18 (水) 18:03:06 72a67@4d09e >> 52

ブキ選択画面のスペシャルの説明見てみ
ボムピッチャーのイラストにロボム紛れ込んでるやろ