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プロモデラーMG

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プロモデラーMGのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:44:00
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1153
名前なし 2019/02/20 (水) 15:44:31 111d5@52909

思いきって燃費悪くしてでも塗り速度上げて、燃費重視のわかばと差別化してほしいと思ってたけどそれはそれでパブロと被るんだよな……

1154
名前なし 2019/02/20 (水) 17:16:27 e9c57@52475 >> 1153

連打しなくていいパブロええやん

1155
名前なし 2019/02/20 (水) 17:26:26 bfa52@d4256 >> 1154

というかパブロも今作で塗り弱くなって機動力が小賢しいだけのブキになってしまってる

1165
ロシシロロ 2019/02/22 (金) 07:47:37 >> 1154

パブロ、ヤツは工作員として優秀

1158
名前なし 2019/02/20 (水) 18:01:08 72a67@4234b >> 1153

今の段階でも既に燃費も塗りもわかばに負けてるので
(燃費はともかくその上で塗りも負けるとか馬鹿でしかない)
そのまま塗りを強くしてもらえればいい

1160
名前なし 2019/02/20 (水) 19:15:34 4f009@6a112 >> 1153

塗りスキマすかすかでいいから射程と拡散伸ばして広範囲を汚く塗るのに特化するくらいしてくれてもいいのよってずっと願ってる

1162
名前なし 2019/02/20 (水) 23:55:59 8aa55@990df

モデラーをとりあえずで3Fにするとボールドのキルタイムと一緒になる
イカ研がまともなら、その面を踏まえてボールドの強化とか何かしらの差別化をするはず
なお無能イカ研なので投げ出すだけの模様

1163
名前なし 2019/02/22 (金) 01:34:33 56c93@d4879

銅モデラーにはタンサンジェッパでも付ければさすがに光当たるやろ(ハナホジ

1164
名前なし 2019/02/22 (金) 03:55:45 72a67@4234b >> 1163

メイン強化の見込み無くなって
金モデが痙攣起こして死んじゃう

1172
名前なし 2019/02/23 (土) 06:48:18 c8d8f@fe9a9 >> 1164

もう瀕死なんですが(真顔)

1178
名前なし 2019/02/27 (水) 21:47:39 1495c@fc7b1 >> 1164

そもそも生きてるかこれ?もう死体だろ

1166
名前なし 2019/02/22 (金) 14:58:12 a6f14@09bf0

吸盤ホイホイマンになりたい場合、1番メインの燃費がよいこの武器に目が行くんだがどうなんだろうか。サブ性能たっぷり付けて昨今数の多いハイカスやエクスを黙らせてやりたいものなのだが。
まぁ現実はそう甘くなさそう・・・

1167
名前なし 2019/02/22 (金) 19:20:09 bae8f@71ae8 >> 1166

正直スシベッチューの方が良いと思います。
銀モデは敵と一対一になったら、キューバンを目の前に置いて逃げるのが最善手なことがよくあります。
それくらい対面能力が無く、他のブキに狩られる立場なのです。
カーリングボムピッチャーも有効なステージと、使えないステージがあります。
なので、メインである程度自衛できる、ステージをそんなに選ばないマルミサのスシベッチューが良いかなと思います。

1169
名前なし 2019/02/22 (金) 19:35:23 8f486@284be >> 1167

後はメインスペともに優秀なzap,h3dのほうがキューバン連投やるにしてもいいのでは。アーマーとカーボムピだと生きる場面違いますし、どちらも燃費は良いほうでメインも強力ですし。

1171

そうか!プロモデラー選ぶくらいですし塗りのことも考えるならH3Dは良いですね。
一手布石があって近づけるならアーマーも頼りになりますか。
直接長射程に攻撃できるマルミサが良いかな?と考えていました。

そして誰も銀モデを薦める人がいない。
SPでインク補給しようとするとキューバン投げられなくなるのもデメリットですよね……

1174
名前なし 2019/02/23 (土) 11:11:24 8aa55@990df >> 1167

キューバンを主体に考えるならスプシュとかNZAPでいい
カーリングボムピを活かすなら銀モデ一択。 キャンソレはメインサブの運用が大違いで回転率も低いからカーリングボムピ目的ではなくシールドを活かす目的での採用がベター。

1175
名前なし 2019/02/26 (火) 13:22:37 bfa52@d4256 >> 1167

スシベだと重量と塗りの関係でキル寄りで銀モデの使用感とは違ってしまう
取り回しの良いZAPの方が近いんじゃないかな

1168
名前なし 2019/02/22 (金) 19:34:19 50147@0e531 >> 1166

吸盤だけ投げるくらいなら、スプボか魚雷でいい。

1170
名前なし 2019/02/22 (金) 19:52:47 72a67@4234b >> 1166

ナワバリでキューバンポイポイやってるけど
マジで塗りまくりたい以外でやる価値ないぞこれ

1176
名前なし 2019/02/27 (水) 21:17:39 8aa55@990df

ブキチ:連射速度はすさまじく速いでし!(最速とは言っていない)

1177
名前なし 2019/02/27 (水) 21:46:43 1495c@fc7b1

超塗銃メカMG

1179
名前なし 2019/02/28 (木) 08:34:01 596f4@e80ea

銀モデが弱いとか言ってる人いるが、この武器に戦闘力を求めてはならない。
試合に弱いって意味なら、この武器は展開を読める人ほど強い現実。
戦闘力に依存して、試合展開を読めない人は銀モデを使ってはならない。
銀モデは試合展開を考えて戦うのが楽しい武器。

あー、つらい…

1181
名前なし 2019/02/28 (木) 10:09:03 72a67@fbd94

PGにトラップくださいタンサンでもいいんで
クイボとか今更付いても他のブキの劣化にしかならないからいらない

1182
名前なし 2019/02/28 (木) 12:06:12 修正 51072@60b31

同射程同精度、威力は低い、塗りは薄いだけでなく小さい
インクタンクと連射力を差し引いてもこんなんで何故わかばより燃費が悪いのか

メイン性能で先端塗りが拡大してないのも駄目
元々モデラーの塗りは飛沫薄い代わりに着弾点に偏ってるんだから
飛沫だけでかくなっても正直嬉しくない

1183
名前なし 2019/03/01 (金) 15:29:09 28358@1c3fb

一応ナワバリだと塗りポイントがあのスピコラ超える事あるんだよな
平地多いショッツルで160で回せるカーリングを遠投モードにして塗りかぶりを抑えて、メイン性能30もつけて、スペ増に19付けてSP貯まる直前にキューバン投げ込むの徹底して…
こんな事しなくてもお前には塗りトップでいてほしい

1184
名前なし 2019/03/01 (金) 16:52:52 32763@fde5d >> 1183

金モデやスピコラ使ってていつも思うのだが…塗り武器としてのエクプロの壁が厚すぎる
貧弱なメイン抱えて体で塗りに行かなきゃいけないのに射程ゲー環境がそれをさせてくれない

ただ、環境のバランスもあるからエクプロの塗りを下げろとは言わない
モデラースプスピの塗り性能を爆上げしてくれ…

1185
名前なし 2019/03/01 (金) 21:59:54 87854@a395f >> 1183

えっ?普通に使ってると縄張りですらスピコラに塗り負けるんか?
何の為にあるんだよこれ

1186

言い忘れたスピコラは人速安全靴5.6とメイン性能0.1ね

1188
名前なし 2019/03/02 (土) 02:15:16 472a9@ec323 >> 1183

てかこのブキ、劣化わかばのメインをキューバンとカーリングボムピッチャーの塗り力で誤魔化してる感が凄い。多分ZAPにキューバン・カーリングボムピッチャーが付いても同じくらい塗れちゃうだろうし

1189
名前なし 2019/03/02 (土) 06:03:02 72a67@fbd94 >> 1188

これ持つ理由がそれしかないもんね
低レートやボリューム層もその理由で持つ人しかいないんじゃないかな
同構成のわかばボールドシャプマザップとか
どれか1つでもあれば皆そっちに行くよ
必要塗りPがばか高いとかじゃなければね

1190
名前なし 2019/03/02 (土) 06:48:11 da600@b8d58 >> 1188

正確に言えば無理やりごまかす調整にされたですな
記事のアップデート情報にも書かれてるけど、一時スフィアが固くなりすぎて金モデラーが暴れ回った結果銀が巻き添え食らう形でメインの塗り能力ごっそり削られて、代わりにボムピの時間少し長くなるとかされてる

1191
名前なし 2019/03/02 (土) 17:55:45 8aa55@990df >> 1188

なおちっとも誤魔化しきれていない模様
何故イカ研はたったあれだけの強化でカバーできると思ったのか

1192
名前なし 2019/03/02 (土) 18:37:11 da600@b8d58 >> 1188

まったくもってその通りで
銅モデラーはよっぽど厨くさい組み合わせにするか銅実装時に本格的に塗り戻すかしないと割合わないままですよ

1193
名前なし 2019/03/02 (土) 22:57:18 cf243@c6ad8

モデラーのメイン性能アップだけ防御効果付くようにしたら?(投げやり)

1194
名前なし 2019/03/03 (日) 01:17:50 8aa55@990df

もういいさっさと必要pを150にして爆風範囲戻してくれ

1195
名前なし 2019/03/03 (日) 01:19:41 8aa55@990df >> 1194

ボムピの爆風範囲弱体ほんま謎

1196
名前なし 2019/03/08 (金) 05:56:20 c8d8f@fdb81

今作のイカレ研がプレイヤーに教えてくれたことって信頼を作るのは難しい(前作)けどそれを壊すのは簡単(今作)ってことなんじゃないのかな?

1201
名前なし 2019/03/09 (土) 00:47:07 eb242@c580a >> 1196

むしろ前作で作られた信頼は次回作も裏切らないと思ったけど

1197
名前なし 2019/03/08 (金) 15:06:30 53b6b@30a94

モデラー塗り強化来たな
どれくらい強化されたのかにもよるけど割と良いのでは?

1198
名前なし 2019/03/08 (金) 15:08:13 72a67@fbd94 >> 1197

足下塗りがエクプロくらいになってたら許す(暴挙)

1200
名前なし 2019/03/09 (土) 00:43:42 1495c@fc7b1 >> 1198

一発の飛沫をエクススロッシャーの着弾跡並にしようか

1199
名前なし 2019/03/08 (金) 23:09:45 da600@b8d58 >> 1197

メイン性能で足元塗りもでかくなるなら割りとアリかも
短距離共通のインク回復5F短縮もメインの消費が荒いモデラーにとってはありがたいもんです

1202
名前なし 2019/03/09 (土) 17:15:26 2c05b@7769c

この武器案外射程長いな

1203
名前なし 2019/03/10 (日) 11:16:54 8aa55@990df

一発ごとに足元塗られるなら許す

1204
名前なし 2019/03/10 (日) 12:21:30 51a06@0660c >> 1203

もしそうなったら雷神ステップで攻撃に転じられるな

1205
名前なし 2019/03/10 (日) 15:13:41 c8d8f@c651d

イカ研のことだからあんまり期待しない方が良さそう

1206
名前なし 2019/03/11 (月) 11:50:54 c8d8f@4101a

過去のプライムのような不定期にインクが落ちる程度でしたね。もうちょっとどうにかならなかったのかな?それともイカ研にはこれが限界ってことなのかもしれませんね。

1209
名前なし 2019/03/11 (月) 12:14:17 d4669@7bca4 >> 1206

不定期というか8発毎に一回だった足元塗りが
4発で一回になってる

1208
名前なし 2019/03/11 (月) 12:05:10 72a67@cd8dc

            糸冬
  制作・著作
  ━━━━━
     ⓈⓅⓇ

1210
名前なし 2019/03/11 (月) 12:18:51 ef779@a025d

いや普通に手前の塗りが埋まりやすくなってるぞ

1211
名前なし 2019/03/11 (月) 12:27:50 da600@68443

ところでメイン性能で手前塗り大きくなります?
仕事でさわれないので

1212
名前なし 2019/03/11 (月) 12:51:29 72a67@cd8dc >> 1211

今持ってるメイン性3,7で目測
一回りくらいは大きくなってる

1213
名前なし 2019/03/11 (月) 14:36:54 8aa55@990df

手前と着弾点の塗りは大きくなったけど、その間はスッカスカ
うーん、あと一息

1214
名前なし 2019/03/11 (月) 14:40:00 ef779@a025d

メイン効率10積めば十分塗れるし塗りに関してはもうこれでいいわ
後は銅モデにクソ強いサブスペ来たらそれでいい

1215
名前なし 2019/03/12 (火) 15:08:16 57ee3@69c93

この武器しか使えない私は、今回のアプデは素直に嬉しい。

1216
名前なし 2019/03/12 (火) 15:34:49 ef779@473e1

理論上は僅差でわかばよりも足下塗りの頻度は上になったね