プロモデラーMGのコメント
銅モデ増やすならメインの塗りなんとかしてくれるんだよな!?!?!?
前作の銅はクイボとダイオウで前線荒らせたけど今回どうだろ? 再現するとなるとロラコラみたいにスフィアが一番近いけど
ウルトラハンコ「あの・・・」
ハンコはぶん投げを単発スパショとみなすなら前作銀モデみたいになるけど短距離シューターかつ弾がばらけるモデラーと相性はどうかなぁ?と
タンサンハンコとかでどう?
トラップアメフラシみたいな今までにないコンセプトで来ないかなあ
銀モデ使いとしては銅モデにスプボムジェッパみたいな強いサブスペ付けられて、そっち中心のメインの調整になって銀モデが死ぬ未来しか見えないから追加しないでほしい
今のモデラーの立ち位置を見るとトーピードが付きそうな気がする
魚雷はそれこそおちばの下位互換にしかならないと思うよ 上の方のコメントのタンサン・ハンコでハンコぶん投げを中心に運用した方がまだ差別化できるんじゃないかな
今まで短射程シューターにないサブが タンサン、ポイセン、トラップ、シールドで スペはハイプレ、ナイスダマ、ハンコ (ボムピはボムの種類が違えばとは思うが そのものが既にモデラーにはあるので種類変えて付けるのも無しと思われる)
シールドはまずないとして、ハイプレも噛み合わないし ここはタンサンナイスかトラップナイス辺りかな? あるいはナイスの代わりにハンコが付くか
前作の金モデがトラップ持ちだったこと考えるとトラップはかなりありえそうだなあ シャプマは短射程とはちょっと違う感じするしクイボも来たりするかもだけど
トラップナイス辺りがありそうだけど メインの塗りがまたしてもスルーっていう ふざけた状態なのがな…
銅モデ出る前の今こそ塗り強化来るタイミングだと思ってたからショックだわ
メイン性能はサブ2個くらい積むと、初動や逃走時の道作りが安定するようになるから用途はあるんだけど塗り目的だとイマイチ まず積んでも全然塗り安定しないし、環境的に塗りブキで塗る事の恩恵が少なすぎて無理 もちろん沢山積むのは完全無駄、多くてもメイン2個程度にとどめて余ったギア枠は移動速度系とかインク管理系統に回す方が塗り効率は増える
メイン性能最大まで積んでも全盛期の力は取り戻せない にも関わらずその万全ではない状態でわかばやボールドを凌駕するっていうのがすごいと思う 全盛期は本物の塗りお化けだったんだね
それがこのブキの唯一の取り柄みたいなもんだしね…
いや12積めば全盛期相当になるよ
でもわかばにメイン性能付けたらもうモデラーはお亡くなりに
もし素の塗りだけ全盛期に戻すとしたらメイン性能アップによる強化はどんくらいになるんだろう
この武器ナワバリでラストスパート積みでやると結構楽しい 他にサブインク少し積んでればラスト30秒はキューバン2個投げ出来るし、回復早いしで塗り合いになったらマジで強いと思う
この武器ナワバリでラストスパート積みでやると結構楽しい 少しサブインク積んどけばラスト30秒はキューバン2個投げ出来るし、インク回復早いし塗り合いになったらマジで強いと思う。
ラスパで急にパワー全開できて楽しいのはわかるがキューバン6個も投げないでくれ
俺と同じこと考えてる奴が三人もいて嬉しい
サインク39 インク回復18でやってるから 普段からキューバン投げまくりマンやってる スペ増ガン積みの人と同じくらいカーボムピできるよ
確定数の割にDPSはシューターの中でボールドの次に大きい ホコ以外では何の意味もない強み
サーモンでもその強みを発揮できると思いますが
そのDPSをもっと下げてもいいから(20ダメとか)その分塗りに尖らせて欲しいなぁ。
あっサーモンにも恩恵あった なお大抵の人はDPS知らずに確定数見るせいでサーモンでもクソザコブキ判定される模様
残念ながらサーモンランでは一部ブキが違う火力値になってるせいでボールド,96,L3に次ぐ4位
せめて塗りがもっと強ければ サーモンでもDPS以外にも見てもらえるんだけどね
雑魚雑魚いわれててもX2300付近までは余裕なんだよな それ以上上は知らん
塗りカッスカッスやな!
ZAPの塗り跡と比べれば塗れるじゃん!って思えるよ わかばボールドと比べるとスポンジかよってなるけど
もう単純な塗り強化ではわかば互換にしかならないし射程スシ並みにすりゃいいんじゃないかな
そっちはそっちでシマネやマニュベがちらついて来るという事になってくるかもね 個人的には人速をデフォで上げてまた違うベクトルで塗り強化してほしいかな
一番は連射速度アップかな… いくらクーゲルが増えたからって カタログスペックの連射速度の項目がMAXじゃないなんてモデラーじゃない
近距離からなんとか不意打ち仕掛けても負ける事の方が多いこの武器の、唯一の強みの塗りを奪ったまま一年以上放置するってマジで頭おかしいな2の調整陣は。それでいてクーゲルエクスロとかの塗れる長射程と塗れる壊れサブを追加する始末。 もし次回作が出るなら2の調整陣は総入れ替えしてくれよ…
連射力も塗り力も何もかも上位互換がいる上にスペシャルも被ったから銀モデの強みが一つもない 前作のイカ研かえして
もうアプデ終了までモデラーは許されないんだろうと最近思うようになってきたわ。
PGヘボ化待ったなしやな…
正直2のイカ研は調整酷すぎでもうキチガイの領域だよね。ほんと○んだほうが良い、てか○んでくれ(直球)
発売当初のこのブキを知る身としては本当にイカ研が憎くて仕方ないよ、マジで○ねと何度思ったか いや、冗談抜きでモデラー種ほどイカ研に見捨てられたブキはないと思う 銀モデは金モデに巻き込まれてから産廃化ロードまっしぐら、 金モデは急に持ち上げられたと思ったら同じく産廃化ロードまっしぐら 明らかにそこじゃない調整でメインの特徴は失われ、今やわかばやボールドのが塗れる始末 利き手同然のサブはZAPとバケデコに巻き込まれナーフ 頼みのスペシャルも金モデは甲子園で怒りを買い大幅弱体化、銀モデはローラーのカーリングに巻き込まれて弱体化された上オリジナリティすら失う 戦闘も長射程や傘いたら何もできない、というか真っ向に勝てる相手がまず存在しない そもそも長射程で塗れるエクス、塗れてキルもできるデュアカスやクーゲル、 メインサブスペが噛み合いすぎてる黒洗濯機やスプチャのほうがモデラーよりずっとポテンシャルが高い さらにアプデの度に各ブキの上方修正、トーピード、タンサンボム持ちブキの追加等でアプデの度に相対的に弱くなる カーリングピッチャーの通信エラー問題もずっと直らない このブキだけが持ってる強みが本当にない、銀モデ使うならわかば握ったほうがはるかにましなくらいひどい それでもモデラー好きなんだよ…俺に塗りを教えてくれた銀モデを返してくれよ
同じサブスペのわかばが出たら 皆そっち使うよなってくらいに このメインである必要性ってのが本当にない それほどまでに酷い状態なのにイカ研がそんなことにも気づかないってのが 最高クラスにありえない マジで今モデラーについてどう思ってるのか 調整班の意見を聞かせて頂きたいもんだわ
イカ研「プロモ…えっとなんだっけプロモノレールカスタム?」
”今やわかばやボールドのが塗れる始末” 悲しいことに1の頃からそうだったのだ
前作 モデラー「2000p塗れるもん!」 赤ZAP「ん?」 パブロ「ん????????」 モデラー「ふえぇぇぇ…」
前作はMGとPGは対人寄りのサブスペだったし、RGはサブがなかったからな……
久々に使ったけどほんと弱くて草
・連射速度を3F毎にする ・1発のインク消費量を0.4%にする こうしてほしいな (インク消費量をこうすれば射撃継続時間はほとんど今と変わらない)
1発の飛沫の量か塗り面積も増やしてほしいけどね それなら1発の威力を19.0にしてもいいし
連射が速いから行けるみたいな記事になってるけど、正直怪しい主張に思える 連射は元の攻撃力なり塗り飛沫なりがあってこそだから、連射分だけ低く設定されてて相殺して借金が来るコイツでは利点としては弱い
それ以前に記事自体がなんだか歪に見える 戦闘力と撃ち合いは同じことなのに分離して項目立てている意味が分からないし テンプレとしてある運用項はなぜかごっそり格納されているし メイン性能アップも考察に記述したその次にも別項立てて記載があるしで 記事全体を整理した方がいいんじゃないですかね
一応、「ギアパワー「メイン性能アップ」による効果」項目そのものは全ブキ共通で建ってるはずなので内容自体の重複は避けるべきですが残しておくべきかと。
そもそも格納されてる戦闘のコツって旧記事の全てを丸々移動しただけで、本来戦闘の項目じゃないのよ あとバックアップ見ると今の記事の当初は「全ブキ中最強の塗り能力」とも書いてあった。これは流石に後に書き換えられてるけど
現状の記事だとネガティブな記述を出来る限り抑えようとしてる感はあるが、なんというか臭い物に蓋してるだけのような気もするよな
持ち上げ評価にちょっと無理がある、かといって旧記事もネガティブが強いので冒頭だけ新旧記事から色々拾って再編してみたけどどうかな
ナワバリでボールドと同等かそれ以上にポイント稼げるから楽しい(小並)
Xランキング入りしてる人が1人はいるからなんとかやれんだぞということは示してるが求道者以外にはオススメできない
こんだけブキあるしブキ同士の強い弱いが出るのはまあしょーがない面もあるとは思う 強くなくても良いから個性はあっても良いと思うんすよ ソイみたいな
こっちはまだ他にはキャンソレしか持ってないカーリングボムピッチャーって個性があるけど金モデはもうね…
銀モデで王冠取ってる方に直接銀モデの運用聞いたら、エイム力と判断力のゴリ押しだってさ。 やっぱり特徴とか個性が少ない上環境面も最悪だから銀モデの長所が全く活かせないのだと思う
連射フレーム3Fだとキルタイムはスシ並なんやな
3Fでええやん…
連射の強さ自体(性能の低さのせいで)セールスポイントに繋がりにくい要素なのにそれすら最速でもないのが哀愁を漂わせる
このまま明確に塗り速度でわかばに劣る状況が続くなら 威力26.0とかでいいから4確になんないかなあ こっちでもスシ級のキルタイムは得られるし
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前作の銅はクイボとダイオウで前線荒らせたけど今回どうだろ?
再現するとなるとロラコラみたいにスフィアが一番近いけど
ウルトラハンコ「あの・・・」
ハンコはぶん投げを単発スパショとみなすなら前作銀モデみたいになるけど短距離シューターかつ弾がばらけるモデラーと相性はどうかなぁ?と
タンサンハンコとかでどう?
トラップアメフラシみたいな今までにないコンセプトで来ないかなあ
銀モデ使いとしては銅モデにスプボムジェッパみたいな強いサブスペ付けられて、そっち中心のメインの調整になって銀モデが死ぬ未来しか見えないから追加しないでほしい
今のモデラーの立ち位置を見るとトーピードが付きそうな気がする
魚雷はそれこそおちばの下位互換にしかならないと思うよ
上の方のコメントのタンサン・ハンコでハンコぶん投げを中心に運用した方がまだ差別化できるんじゃないかな
今まで短射程シューターにないサブが
タンサン、ポイセン、トラップ、シールドで
スペはハイプレ、ナイスダマ、ハンコ
(ボムピはボムの種類が違えばとは思うが
そのものが既にモデラーにはあるので種類変えて付けるのも無しと思われる)
シールドはまずないとして、ハイプレも噛み合わないし
ここはタンサンナイスかトラップナイス辺りかな?
あるいはナイスの代わりにハンコが付くか
前作の金モデがトラップ持ちだったこと考えるとトラップはかなりありえそうだなあ シャプマは短射程とはちょっと違う感じするしクイボも来たりするかもだけど
トラップナイス辺りがありそうだけど
メインの塗りがまたしてもスルーっていう
ふざけた状態なのがな…
銅モデ出る前の今こそ塗り強化来るタイミングだと思ってたからショックだわ
メイン性能はサブ2個くらい積むと、初動や逃走時の道作りが安定するようになるから用途はあるんだけど塗り目的だとイマイチ
まず積んでも全然塗り安定しないし、環境的に塗りブキで塗る事の恩恵が少なすぎて無理
もちろん沢山積むのは完全無駄、多くてもメイン2個程度にとどめて余ったギア枠は移動速度系とかインク管理系統に回す方が塗り効率は増える
メイン性能最大まで積んでも全盛期の力は取り戻せない
にも関わらずその万全ではない状態でわかばやボールドを凌駕するっていうのがすごいと思う
全盛期は本物の塗りお化けだったんだね
それがこのブキの唯一の取り柄みたいなもんだしね…
いや12積めば全盛期相当になるよ
でもわかばにメイン性能付けたらもうモデラーはお亡くなりに
もし素の塗りだけ全盛期に戻すとしたらメイン性能アップによる強化はどんくらいになるんだろう
この武器ナワバリでラストスパート積みでやると結構楽しい
他にサブインク少し積んでればラスト30秒はキューバン2個投げ出来るし、回復早いしで塗り合いになったらマジで強いと思う
この武器ナワバリでラストスパート積みでやると結構楽しい
少しサブインク積んどけばラスト30秒はキューバン2個投げ出来るし、インク回復早いし塗り合いになったらマジで強いと思う。
この武器ナワバリでラストスパート積みでやると結構楽しい
少しサブインク積んどけばラスト30秒はキューバン2個投げ出来るし、インク回復早いし塗り合いになったらマジで強いと思う。
ラスパで急にパワー全開できて楽しいのはわかるがキューバン6個も投げないでくれ
俺と同じこと考えてる奴が三人もいて嬉しい
サインク39
インク回復18でやってるから
普段からキューバン投げまくりマンやってる
スペ増ガン積みの人と同じくらいカーボムピできるよ
確定数の割にDPSはシューターの中でボールドの次に大きい
ホコ以外では何の意味もない強み
サーモンでもその強みを発揮できると思いますが
そのDPSをもっと下げてもいいから(20ダメとか)その分塗りに尖らせて欲しいなぁ。
あっサーモンにも恩恵あった
なお大抵の人はDPS知らずに確定数見るせいでサーモンでもクソザコブキ判定される模様
残念ながらサーモンランでは一部ブキが違う火力値になってるせいでボールド,96,L3に次ぐ4位
せめて塗りがもっと強ければ
サーモンでもDPS以外にも見てもらえるんだけどね
雑魚雑魚いわれててもX2300付近までは余裕なんだよな それ以上上は知らん
塗りカッスカッスやな!
ZAPの塗り跡と比べれば塗れるじゃん!って思えるよ
わかばボールドと比べるとスポンジかよってなるけど
もう単純な塗り強化ではわかば互換にしかならないし射程スシ並みにすりゃいいんじゃないかな
そっちはそっちでシマネやマニュベがちらついて来るという事になってくるかもね
個人的には人速をデフォで上げてまた違うベクトルで塗り強化してほしいかな
一番は連射速度アップかな…
いくらクーゲルが増えたからって
カタログスペックの連射速度の項目がMAXじゃないなんてモデラーじゃない
近距離からなんとか不意打ち仕掛けても負ける事の方が多いこの武器の、唯一の強みの塗りを奪ったまま一年以上放置するってマジで頭おかしいな2の調整陣は。それでいてクーゲルエクスロとかの塗れる長射程と塗れる壊れサブを追加する始末。
もし次回作が出るなら2の調整陣は総入れ替えしてくれよ…
連射力も塗り力も何もかも上位互換がいる上にスペシャルも被ったから銀モデの強みが一つもない
前作のイカ研かえして
もうアプデ終了までモデラーは許されないんだろうと最近思うようになってきたわ。
PGヘボ化待ったなしやな…
正直2のイカ研は調整酷すぎでもうキチガイの領域だよね。ほんと○んだほうが良い、てか○んでくれ(直球)
発売当初のこのブキを知る身としては本当にイカ研が憎くて仕方ないよ、マジで○ねと何度思ったか
いや、冗談抜きでモデラー種ほどイカ研に見捨てられたブキはないと思う
銀モデは金モデに巻き込まれてから産廃化ロードまっしぐら、
金モデは急に持ち上げられたと思ったら同じく産廃化ロードまっしぐら
明らかにそこじゃない調整でメインの特徴は失われ、今やわかばやボールドのが塗れる始末
利き手同然のサブはZAPとバケデコに巻き込まれナーフ
頼みのスペシャルも金モデは甲子園で怒りを買い大幅弱体化、銀モデはローラーのカーリングに巻き込まれて弱体化された上オリジナリティすら失う
戦闘も長射程や傘いたら何もできない、というか真っ向に勝てる相手がまず存在しない
そもそも長射程で塗れるエクス、塗れてキルもできるデュアカスやクーゲル、
メインサブスペが噛み合いすぎてる黒洗濯機やスプチャのほうがモデラーよりずっとポテンシャルが高い
さらにアプデの度に各ブキの上方修正、トーピード、タンサンボム持ちブキの追加等でアプデの度に相対的に弱くなる
カーリングピッチャーの通信エラー問題もずっと直らない
このブキだけが持ってる強みが本当にない、銀モデ使うならわかば握ったほうがはるかにましなくらいひどい
それでもモデラー好きなんだよ…俺に塗りを教えてくれた銀モデを返してくれよ
同じサブスペのわかばが出たら
皆そっち使うよなってくらいに
このメインである必要性ってのが本当にない
それほどまでに酷い状態なのにイカ研がそんなことにも気づかないってのが
最高クラスにありえない
マジで今モデラーについてどう思ってるのか
調整班の意見を聞かせて頂きたいもんだわ
イカ研「プロモ…えっとなんだっけプロモノレールカスタム?」
”今やわかばやボールドのが塗れる始末”
悲しいことに1の頃からそうだったのだ
前作
モデラー「2000p塗れるもん!」
赤ZAP「ん?」
パブロ「ん????????」
モデラー「ふえぇぇぇ…」
前作はMGとPGは対人寄りのサブスペだったし、RGはサブがなかったからな……
久々に使ったけどほんと弱くて草
・連射速度を3F毎にする
・1発のインク消費量を0.4%にする
こうしてほしいな
(インク消費量をこうすれば射撃継続時間はほとんど今と変わらない)
1発の飛沫の量か塗り面積も増やしてほしいけどね
それなら1発の威力を19.0にしてもいいし
連射が速いから行けるみたいな記事になってるけど、正直怪しい主張に思える
連射は元の攻撃力なり塗り飛沫なりがあってこそだから、連射分だけ低く設定されてて相殺して借金が来るコイツでは利点としては弱い
それ以前に記事自体がなんだか歪に見える
戦闘力と撃ち合いは同じことなのに分離して項目立てている意味が分からないし
テンプレとしてある運用項はなぜかごっそり格納されているし
メイン性能アップも考察に記述したその次にも別項立てて記載があるしで
記事全体を整理した方がいいんじゃないですかね
一応、「ギアパワー「メイン性能アップ」による効果」項目そのものは全ブキ共通で建ってるはずなので内容自体の重複は避けるべきですが残しておくべきかと。
そもそも格納されてる戦闘のコツって旧記事の全てを丸々移動しただけで、本来戦闘の項目じゃないのよ
あとバックアップ見ると今の記事の当初は「全ブキ中最強の塗り能力」とも書いてあった。これは流石に後に書き換えられてるけど
現状の記事だとネガティブな記述を出来る限り抑えようとしてる感はあるが、なんというか臭い物に蓋してるだけのような気もするよな
持ち上げ評価にちょっと無理がある、かといって旧記事もネガティブが強いので冒頭だけ新旧記事から色々拾って再編してみたけどどうかな
ナワバリでボールドと同等かそれ以上にポイント稼げるから楽しい(小並)
Xランキング入りしてる人が1人はいるからなんとかやれんだぞということは示してるが求道者以外にはオススメできない
こんだけブキあるしブキ同士の強い弱いが出るのはまあしょーがない面もあるとは思う
強くなくても良いから個性はあっても良いと思うんすよ ソイみたいな
こっちはまだ他にはキャンソレしか持ってないカーリングボムピッチャーって個性があるけど金モデはもうね…
銀モデで王冠取ってる方に直接銀モデの運用聞いたら、エイム力と判断力のゴリ押しだってさ。
やっぱり特徴とか個性が少ない上環境面も最悪だから銀モデの長所が全く活かせないのだと思う
連射フレーム3Fだとキルタイムはスシ並なんやな
3Fでええやん…
連射の強さ自体(性能の低さのせいで)セールスポイントに繋がりにくい要素なのにそれすら最速でもないのが哀愁を漂わせる
このまま明確に塗り速度でわかばに劣る状況が続くなら
威力26.0とかでいいから4確になんないかなあ
こっちでもスシ級のキルタイムは得られるし