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プロモデラーMG

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プロモデラーMGのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:44:00
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1217
名前なし 2019/03/13 (水) 00:17:39 8aa55@990df

銅モデが出るじゃろ?
サブスペの性能相性全て良じゃろ?
銅モデが環境入りするじゃろ?
案の定弱体化が訪れるじゃろ?
メインが弱体するじゃろ…ろ…。

1218
名前なし 2019/03/13 (水) 02:07:44 72a67@cd8dc >> 1217

どんなにサブスペが強くたって
メインがゴミなら結局産廃って
ノヴァブラスターさんが言ってた

1219
名前なし 2019/03/17 (日) 03:53:57 c8d8f@07d65

今回のフェスにメイン性能1.9積んでフレンドと遊んだけどデュアルカスタムに塗り性能が負けることがあって納得がいかなかった

1220
名前なし 2019/03/18 (月) 00:25:38 8aa55@990df >> 1219

それでいて射程が長くサブスペの汎用性抜群!機動力速いし4確!

…はぁ。

1221
名前なし 2019/03/18 (月) 02:00:11 5d9fb@58483

カタログスペック的にはスライドを奪われたクアブラに近いものを感じる…塗りはもっと強そうだけど。

1222
名前なし 2019/03/18 (月) 07:56:58 72a67@2f98d

メイン性57を手に入れたので早速試したら
57積んでいてもやっぱわかばに負けてるなこれ
明らかにわかばより隙間ができてる
現状は他のギア削ってまでメイン性付ける意義があるかどうかわからん

1224
名前なし 2019/03/18 (月) 08:11:45 51072@7d60c >> 1222

モデラーは少ギアパワーでも効果出やすいよ
塗り半径の内部値でいうとわかばが12.9→13.7→15.5で
モデラーは今12.0→13.3→14.0だそうだから
ガン積みで比較するとかえって差を付けられる

1223
名前なし 2019/03/18 (月) 08:11:22 bae8f@068ee

隙間ができてしまう代わりに
足下塗りの強化がきたので、
きれいに塗るのはもう諦めて、
味方が通るラインは足下塗りでカバーしようと
思っているのですけれど異端でしょうか?
メイン性の代わりに相手インク軽減つけて
細かい隙間は自分の足で踏みつけて消すイメージで。

1225
名前なし 2019/03/18 (月) 09:43:39 修正 77210@d4256 >> 1223

幾らなんでも塗る前に敵インクを踏みつけるのは無謀、
そんな事するなら普通に下向いて撃つかわかばで塗った方がマシ
というかローラーみたいに塗りたい場所からちょっと離れて撃てば着弾点で塗れる

1226
名前なし 2019/03/18 (月) 13:35:38 bae8f@068ee >> 1225

4回に1回の足下塗りで連射4Fなので
1秒に4回弱、足下が塗られるから何か使えないかな~
と欲張った考えから生れた案です。
擬似確が怖い今の環境では駄目ですね。

1227
名前なし 2019/03/20 (水) 15:30:12 8aa55@990df >> 1225

一発毎に塗れたら前方と足元に塗り極端特化したブキになれるんだけどなぁ

1228
名前なし 2019/03/20 (水) 23:19:54 28358@1c3fb

真面目に射程奪われたリッターみたいな性能してると思う

1229
名前なし 2019/03/30 (土) 13:46:13 8aa55@43c1b

今月でエリア2700が2人も現れた

1230
名前なし 2019/03/30 (土) 15:38:15 72a67@462e0 >> 1229

バケモンだな

1231
名前なし 2019/03/31 (日) 05:30:27 8aa55@990df

クイボとナイスダマ
どう運用すればいいのか見当もつかない

1232
名前なし 2019/03/31 (日) 05:51:04 e7009@493e5

普通に強い構成だと思うからあとは塗りもうちょっと返して・・・

1233
名前なし 2019/03/31 (日) 09:34:19 49b0f@026b8

クイボ直撃、近、遠で確数を3、2、1減らせるって具体的な数字出すと相性が最も良いように見える

1234
名前なし 2019/03/31 (日) 10:28:44 c6b78@fc1cc

有利そうならクイボから入って殺してちょっとでも不利そうならナイスして逃げて塗りに戻るってコンセプトは面白そう

1235
名前なし 2019/03/31 (日) 10:53:47 72a67@462e0

アプデでついでに塗り戻してくんないかな
もう戻しても大して悪さなんかできんのにね
むしらクイボロンブラとかやばいの来たんだから頼むよ

1237
名前なし 2019/04/01 (月) 01:21:24 7efc4@d61be >> 1235

メイン性能0,4積めば元に戻るよ

1236
名前なし 2019/04/01 (月) 01:19:07 8aa55@990df

銅モデラーに立ち位置奪われそうだから150pに下げて欲しい

1238
名前なし 2019/04/02 (火) 18:11:42 72a67@f14bb

着弾点の塗り強化!?
信じていい?信じていい??

1240
名前なし 2019/04/02 (火) 18:33:32 da600@95ba1 >> 1238

着弾点よりも間のしぶきを大きく・・はメイン性能でって事でしょうね。
他の短距離も個別に強化もらってますしある程度差別化できればいいんですが。

1241
名前なし 2019/04/02 (火) 18:34:48 1c345@7bca4 >> 1238

元々先端の方の塗りは良い方だったんだけどアプデで更にどこまで塗れるかが気になる

1242
名前なし 2019/04/02 (火) 21:26:21 eb242@50c3a >> 1241

着弾点の塗り強化が大きいものなら短射程ブラザーズの個性がちゃんと付きそうでいいと思う

1239
名前なし 2019/04/02 (火) 18:29:54 b893d@fe1e7

...春か...?

1243
名前なし 2019/04/02 (火) 21:33:55 a53f1@d61be

過去のシューターの着弾塗りの強化でH3は約10%、96は約20%近く半径が大きくなっている

1244
名前なし 2019/04/02 (火) 22:01:09 da600@95ba1

アプデの着弾塗りに目が行きがちですが、もう一つカーリングピッチャーのRチョイ押しの初速18%アップはどう思います?
また移動距離伸びるみたいですが

1245
名前なし 2019/04/02 (火) 22:56:52 72a67@f14bb >> 1244

いよいよ溜め押しの価値がなくなってきたかな

1246
名前なし 2019/04/03 (水) 17:58:32 1c345@7bca4

着弾塗り強化だけど更新前後のキャプをにらめっこして分かる程度の印象だな
上でも書いたけど先端は元から問題ない塗り性能だったから目に見える恩恵はあんまりって感じ

1247
名前なし 2019/04/03 (水) 18:11:58 1579e@abfce >> 1246

内部数値で言えばver1.0.0以上の大きさになってるよ
勿論わかばのそれよりも越えてる

1252
名前なし 2019/04/03 (水) 19:17:24 72a67@f14bb >> 1247

ボドマと同じくらいのサイズになったね

1253
名前なし 2019/04/03 (水) 19:20:18 1c345@7bca4 >> 1247

そうなのか
数値だと分かりやすいのかもしれないけど
わかばとモデラ―の着弾塗りを目で見る分には「わかばより塗れている」ようには見えないな…

1254
名前なし 2019/04/03 (水) 19:30:13 1579e@438d5 >> 1247

ボールドよりは小さいぞ
連射で勝ってるから総合力には塗れるが

1249
名前なし 2019/04/03 (水) 18:50:34 c6b78@fc1cc

実際の塗り力は強いけどメイン性結構積んでもやっぱスカスカが気になる

1250
名前なし 2019/04/03 (水) 18:53:41 556f9@2c7b9 >> 1249

確か飛沫の数を減らされたのが戻ってないんだよね。あとはそこさえ戻れば……もはや期待はしないが

1251
名前なし 2019/04/03 (水) 19:07:50 1579e@9c753 >> 1250

戻ってるぞ

1255
名前なし 2019/04/03 (水) 19:40:56 修正 da600@95ba1 >> 1250

飛沫の量じゃなくて大きさかと
ここのアプデ情報でも半径8%削減以降メイン性能をのぞけば素の大きさは戻ってない

1256
名前なし 2019/04/03 (水) 20:17:21 edccb@0ccf2

やっとメインがわかばの下位互換を脱したんやなって…(感涙

1257
名前なし 2019/04/03 (水) 21:32:47 6c9f6@2bc39

着弾点の大きさは縦方向に大きくなってるのかね?
メイン性能サブ2くらい付けて上→下塗り道作ってのイカダッシュがスゴく快適になった気がするんだが

1258
名前なし 2019/04/03 (水) 21:51:25 28358@1c3fb

全盛期に近づいたな
まだ塗りムラはあるがわかばボールドよりは上

1259
名前なし 2019/04/04 (木) 04:02:34 77210@d4256 >> 1258

ボールドは敵さえ居なければ速さと緻密さはモデラー超えてる感じがする
こっちは射程があるので敵前でもよく塗り荒らせるって感じ
わかばの劣化は脱却したからそれだけでも満足

1260
名前なし 2019/04/04 (木) 04:05:44 72a67@f14bb

あと飛沫の中で少し重なってる奴なかったっけ?
あれもうちょい離してほしいな

1261
名前なし 2019/04/04 (木) 06:10:59 8aa55@990df

塗りブキとしてはかなり良くなったのではないか。
でもカーリングボムピの強化(大嘘)はいらないかな…

1264
名前なし 2019/04/04 (木) 10:07:40 da600@d8279 >> 1261

あれは回線切断対策だったりして

1262
名前なし 2019/04/04 (木) 09:03:03 c1e3f@d4305

弱体化からの強化の連続でも必要spが変わらないのは珍しい事な気がしてきた
あくまでSPが回せる塗りブキという位置なのだろうか

1263
名前なし 2019/04/04 (木) 10:07:05 72a67@f14bb >> 1262

本当はそのはずなんだよな
スピコラフロデコみたいな立ち位置の短射程バージョンなんだよ
というかむしろ元祖だよな