.52ガロンのコメント
いやいや52無印はサブスペ共に相性は良いだろ。逆にデコの方がスペだけで無くサブも相性悪いから。
燃費のいいメインに消費の低いサブだかんな
クラブラ無印でも感じたけど前衛ブキにハイプレは合わないよな…
前線に手を出しながら長射程をやれるってのにうま味を感じるかというとな 前衛なら装備は全部前衛特化でいいじゃんってなるよな
撃ち合いするような武器じゃないし使うなら潜伏からのキルが基本になるからイカニンと相性良い ただマジでローラーで良いんだよなこの武器使うくらいなら
少なくとも52無印のサブスペが噛み合ってないって言うのはおかしい。52にとってポイセンがどんなけありがたいか… それこそデコの方がダメだろ。
カーリングの何がダメなのか分からん
ハイプレだよ!!!
52デコ使いで無印もよく使う身からするとデコのサブスペは以外と噛み合ってる相手が味方と打ち合いの時にカーリングで横から颯爽とキルしたり長押しで調整して苦手な相手に牽制できるからある程度使えるし個人的にはスプロみたいな感じspはスペ減とカムバ積めばヤグラとホコで化けるから最悪ホコヤグラで活躍できるしチャーを動かせるから強い。無印はポイセン投げるとかえって警戒されて不意打ちしずらくなるから噛み合ってないまだポイズンだと接近拒否できるから合うと思う 長文失礼しました
アプデ直後は少しは強くなったかな?と思ったが結局王冠数が激少 まだまだ強化は出来るってこった いい加減精度に手を付けたほうがいい
俺もガロンの精度は強化すべきだとは思うけど肝心なとこは強化せずそれ以外を強くして最後にようやく一番強化欲しいとこ上方修正して環境壊れるっていういつものイカ研調整でガロンが暴れないか不安ではある
zapスシコラが王冠に何十人もいてそこにガロンが仲間入りすることに問題は感じないなあ 「強すぎていいブキ」なんだと思うよ
高威力が持ち味のアサルトライフル的なブキっていう如何にも強武器的な性能だもんな 他のFPSのAKって付くARみたいな
乱数がブレやすくなる弾数をもっと増やせばいいのに この武器だけ異常に少ない弾数で大幅なブレが始まる
ビーコンガロンなんてあったら面白そうだったかも 丁度重量級ボールドマーカーってイメージ
52デコ使ってるけど下手にいじらなくても十分強いと思う精度は地上ならうち始めだと結構正直に当たるしブレが治るのも早いから一つの個性として良いと思う下手に強化して52だらけになるのも嫌だし1と違って玄人向けにシフトしていけばいいと思う
王冠が少ないから玄人が使っても弱い あとブレの治りが早いはダウト むしろ遅い、早いのは96だけ
メイン武器はポイセン、サブがイカスフィア、スペシャルがガロンな武器
ブレそのものもそうだけど、照準と弾道が食い違ってるのがまず最優先で直すべきところな気がする
イカ研「50ダメージ射程だとか色々弱体化しますよ、それでもいいですか?」
記事にもあるけど、寧ろ弾道に忠実にした結果下ズレしてるんだよなあ 素直に弾速ごと射程僅かに伸ばせば良かったと思うんですけど(凡推理)
精度が上がるとベッチューがイキリ出しそうでなぁ
ポイセンスフィアで遠距離攻撃手段が存在しないわりに、近距離もシールド持ちのベッチューの方が強い印象 あとべッチューは王冠がいるから一応メインは悪くないはず
さて、足元は解決したし次は素の精度も強化して貰おう
個性を尖らせる方向でメイン性能アップに足元塗りの確率アップとか来そう
52は個人的にはもう少し攻撃力欲しかったぞ意外と3確定になるから96ガロンみたいに攻撃力アップで確定数を維持するっていう方法もあればよかった
それと許されるならこのブキのマイナーチェンジモデルにジャンプビーコンをつけてほしかった
異論はあると思いますが、個人的にはトラップチャクチが欲しかったです(52好きのスパガ使い
いくらなんでも少なすぎる もともと不人気だったのにスフィア弱体化のせいで息の根止まった せめてスフィアの回転率上げてほしい
弾速上げてくれ〜 ZAPに勝てねぇよ…
解析結果からするとバグというよりは仕様みたいなものですし、52担いだ時は相手の足元を狙う、ということで解決できないものかな。他者には期待できない以上自分で出来る範囲で何とかするしかないかな、と。
違う、あれはダメージ射程とそこの弾道にレティクルきっちり合わせた結果だ。 発射角度とのズレが大きくてやりづらいのは判るが、弾道とズレてる訳ではない。
ズレる理由はある。そういう仕様だから。 パラメーターを変えるのは簡単だけど、仕様を変えるのは「物凄く大変。ほぼ無理」。例えるならば、物理法則を変えることは不可能、みたいなもん。全てのブキのレティクルがズレることになる。
どういったものか… 任天堂が、 ・意図しない現象→不具合 ・意図通りの現象→仕様 ステージバグの類は前者 レティクルに関しては、最大ダメージ射程に合わせるという意図に対して、その通りの挙動を示しているので後者
メイン性能付ければブレは軽減されるけど付けない人もいるからな…
このブキは個人的には結構使いやすい気がするぞ 塗り性能の割にSPが溜まりやすいし他のスフィアブキと比べると実はロラコラと同率1位ですし 攻めても無理だと悟ったらスペシャルで急に逃げることもしやすい 問題はやっぱり先端の打ち合いは不利だからやっぱりほぼローラーみたいな立ち回りになってる気がする
こいつも96みたいに徐々に弾がブレていく感じで良いと思う。
やっとブレるバグが修正されたか
ビミョー…まぁでも久しぶりに担いでみようかな(1年前にも同じようなこと書いた覚えが
どーせ必須ギアなんて無いしー、とメイン性能19残りイカ速安全靴とかで担いでいたけど、今回のアップデートで特にコレ変える必要は無いかな? ブレのクールダウンタイム短縮が使用感、立ち回り変えるほどのものか否か楽しみ。
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いやいや52無印はサブスペ共に相性は良いだろ。逆にデコの方がスペだけで無くサブも相性悪いから。
燃費のいいメインに消費の低いサブだかんな
クラブラ無印でも感じたけど前衛ブキにハイプレは合わないよな…
前線に手を出しながら長射程をやれるってのにうま味を感じるかというとな 前衛なら装備は全部前衛特化でいいじゃんってなるよな
撃ち合いするような武器じゃないし使うなら潜伏からのキルが基本になるからイカニンと相性良い
ただマジでローラーで良いんだよなこの武器使うくらいなら
少なくとも52無印のサブスペが噛み合ってないって言うのはおかしい。52にとってポイセンがどんなけありがたいか… それこそデコの方がダメだろ。
カーリングの何がダメなのか分からん
ハイプレだよ!!!
52デコ使いで無印もよく使う身からするとデコのサブスペは以外と噛み合ってる相手が味方と打ち合いの時にカーリングで横から颯爽とキルしたり長押しで調整して苦手な相手に牽制できるからある程度使えるし個人的にはスプロみたいな感じspはスペ減とカムバ積めばヤグラとホコで化けるから最悪ホコヤグラで活躍できるしチャーを動かせるから強い。無印はポイセン投げるとかえって警戒されて不意打ちしずらくなるから噛み合ってないまだポイズンだと接近拒否できるから合うと思う
長文失礼しました
アプデ直後は少しは強くなったかな?と思ったが結局王冠数が激少
まだまだ強化は出来るってこった
いい加減精度に手を付けたほうがいい
俺もガロンの精度は強化すべきだとは思うけど肝心なとこは強化せずそれ以外を強くして最後にようやく一番強化欲しいとこ上方修正して環境壊れるっていういつものイカ研調整でガロンが暴れないか不安ではある
zapスシコラが王冠に何十人もいてそこにガロンが仲間入りすることに問題は感じないなあ
「強すぎていいブキ」なんだと思うよ
高威力が持ち味のアサルトライフル的なブキっていう如何にも強武器的な性能だもんな 他のFPSのAKって付くARみたいな
乱数がブレやすくなる弾数をもっと増やせばいいのに
この武器だけ異常に少ない弾数で大幅なブレが始まる
ビーコンガロンなんてあったら面白そうだったかも
丁度重量級ボールドマーカーってイメージ
52デコ使ってるけど下手にいじらなくても十分強いと思う精度は地上ならうち始めだと結構正直に当たるしブレが治るのも早いから一つの個性として良いと思う下手に強化して52だらけになるのも嫌だし1と違って玄人向けにシフトしていけばいいと思う
王冠が少ないから玄人が使っても弱い
あとブレの治りが早いはダウト
むしろ遅い、早いのは96だけ
メイン武器はポイセン、サブがイカスフィア、スペシャルがガロンな武器
ブレそのものもそうだけど、照準と弾道が食い違ってるのがまず最優先で直すべきところな気がする
イカ研「50ダメージ射程だとか色々弱体化しますよ、それでもいいですか?」
記事にもあるけど、寧ろ弾道に忠実にした結果下ズレしてるんだよなあ
素直に弾速ごと射程僅かに伸ばせば良かったと思うんですけど(凡推理)
精度が上がるとベッチューがイキリ出しそうでなぁ
ポイセンスフィアで遠距離攻撃手段が存在しないわりに、近距離もシールド持ちのベッチューの方が強い印象
あとべッチューは王冠がいるから一応メインは悪くないはず
さて、足元は解決したし次は素の精度も強化して貰おう
個性を尖らせる方向でメイン性能アップに足元塗りの確率アップとか来そう
52は個人的にはもう少し攻撃力欲しかったぞ意外と3確定になるから96ガロンみたいに攻撃力アップで確定数を維持するっていう方法もあればよかった
それと許されるならこのブキのマイナーチェンジモデルにジャンプビーコンをつけてほしかった
異論はあると思いますが、個人的にはトラップチャクチが欲しかったです(52好きのスパガ使い
いくらなんでも少なすぎる
もともと不人気だったのにスフィア弱体化のせいで息の根止まった せめてスフィアの回転率上げてほしい
弾速上げてくれ〜
ZAPに勝てねぇよ…
解析結果からするとバグというよりは仕様みたいなものですし、52担いだ時は相手の足元を狙う、ということで解決できないものかな。他者には期待できない以上自分で出来る範囲で何とかするしかないかな、と。
違う、あれはダメージ射程とそこの弾道にレティクルきっちり合わせた結果だ。
発射角度とのズレが大きくてやりづらいのは判るが、弾道とズレてる訳ではない。
ズレる理由はある。そういう仕様だから。
パラメーターを変えるのは簡単だけど、仕様を変えるのは「物凄く大変。ほぼ無理」。例えるならば、物理法則を変えることは不可能、みたいなもん。全てのブキのレティクルがズレることになる。
どういったものか…
任天堂が、
・意図しない現象→不具合
・意図通りの現象→仕様
ステージバグの類は前者
レティクルに関しては、最大ダメージ射程に合わせるという意図に対して、その通りの挙動を示しているので後者
メイン性能付ければブレは軽減されるけど付けない人もいるからな…
このブキは個人的には結構使いやすい気がするぞ
塗り性能の割にSPが溜まりやすいし他のスフィアブキと比べると実はロラコラと同率1位ですし
攻めても無理だと悟ったらスペシャルで急に逃げることもしやすい
問題はやっぱり先端の打ち合いは不利だからやっぱりほぼローラーみたいな立ち回りになってる気がする
こいつも96みたいに徐々に弾がブレていく感じで良いと思う。
やっとブレるバグが修正されたか
ビミョー…まぁでも久しぶりに担いでみようかな(1年前にも同じようなこと書いた覚えが
どーせ必須ギアなんて無いしー、とメイン性能19残りイカ速安全靴とかで担いでいたけど、今回のアップデートで特にコレ変える必要は無いかな?
ブレのクールダウンタイム短縮が使用感、立ち回り変えるほどのものか否か楽しみ。