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.52ガロン

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.52ガロンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:22:27
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187
名前なし 2017/11/02 (木) 14:25:36 86c74@d0844

>> 186
なるほど
なんか使い心地が火力低い96みたいな感じなんだよね
小回りきいてこその52だと思うからメインは前のが好きだわ
別に4角射程のびたところで結局スシ対面無理だし

188
名前なし 2017/11/02 (木) 15:06:28 修正 27b8c@7e20f >> 187

まずスフィアの弱体化が痛いのと理論上の塗りは(先端までの距離以外)一切変わってないから必要ポイントが増えて溜めにくくなったのと射程が延びたから粒の隙間が大きくなって得意の道作りに悪影響が出たのが結果として強化に見える弱体化になってしまってる
せめて塗り粒を大きくしてもらうか初弾がほとんどブレない様にしてくれたらいいんだけどね

189
名前なし 2017/11/06 (月) 02:12:51 9f373@2e47a

52ガロンになぜ上方修正を!?とアプデ一覧見たときは思ったけどキル取るのが前より難しくなった常に確3と錯覚するし相手の懐に入ってインファイトするキルばかりになったな
デコ来たら評価がまた変わるかもしれんが

190
名前なし 2017/11/09 (木) 02:30:23 9ab17@9585e

弾ぶれるせいで離れるとスシに撃ち負けやすいけど接射すれば最強
これで十分なのに塗りやら機動力やらその他の部分で軒並み劣るんじゃそりゃスシ使うよなぁ
射程長いのも乱数のせいで恩恵少ないし、機動力だけでももう少し上げるべきだと思う

191
名前なし 2017/11/09 (木) 02:48:06 423a0@0660c >> 190

2確でキルタイムも早い中射程に更に機動力与えるのはな
というかメイン自体弱いわけでもないからとりあえずそのままでもいいんでは?ただスシがおかしすぎるだけで

198
名前なし 2017/11/13 (月) 05:42:58 e47c7@68055 >> 191

2確でキルタイムも早い代わりにブレが酷い。これだけで十分バランス取れてると思うよ。
ブレが酷いってことは実質有効な射程も短いってことだし、運頼りで安定しない
もしスシと52の塗りと機動力同じにしてメインだけで比べても、上位勢ではスシが使用率上だと思うな
突き詰めたプレイすると、ブレってそれくらい強いマイナス要素

206
名前なし 2017/11/19 (日) 11:41:45 081e1@76a7a >> 191

拡散値は中射程はどれも変わらないはずだが

207
名前なし 2017/11/19 (日) 11:58:19 27b8c@7e20f >> 191

射撃継続中のブレの最大値か同じなだけでブレそのものが発生しやすくなってた筈

219
名前なし 2017/11/20 (月) 01:11:28 修正 299fe@31c04 >> 191

ガロンは射撃開始から数発の集弾率に補正がかからない(かかりにくい)ので例えば同距離直立からせーので打ち始めたらスシは補正で3発確実に当ててくるけどガロンは初弾からほぼ照準通りにブレるので運が良くない限りほぼ確実に撃ち負けるって話

222
名前なし 2017/11/20 (月) 08:12:52 081e1@76a7a >> 191

なるほどなあ前作から照準は同じなのにやたら外れる気がしたのはその仕様のせいだったのか
ずっと連射が遅いから当たりにくく感じるだけだと思ってた

192
名前なし 2017/11/09 (木) 02:51:26 27b8c@7e20f >> 190

機動力というか塗り粒ももうちょい大きくしてくれたらかなり変わるんだけどね
あとは乱数も撃ち始めくらいは抑えて欲しい

193
名前なし 2017/11/09 (木) 08:06:17 defcf@259d9 >> 190

機動力=ヒト速ならスシに劣るけど、機動力=イカ速ならスシ以上
接射を活かすならむしろ強いぞ

195
名前なし 2017/11/09 (木) 10:47:14 e47c7@68055 >> 193

イカもヒトも同じだぞ。ただ歩き撃ちがかなり遅いし目の前の塗り弱くってるらしいから機動力で劣ってるのは確か。単純な塗り合いも弱いし勝ってるのはほぼ一発のダメだけと言ってもいいかな

194
名前なし 2017/11/09 (木) 09:59:38 修正 48092@0537e >> 190

スプシュ使えば接射する必要さえ無いからな
アレを基準とかいうならまだ強化足りんよ

196
名前なし 2017/11/09 (木) 11:19:45 e47c7@68055 >> 194

射程伸びた代わりにキル速低下。キル速早い代わりに精度低下。塗りと機動力高い代わりに射程低下
基本はこれだけでもいいのに、プライムは燃費悪くし過ぎ機動力下げ過ぎ、ガロンは機動力下げ過ぎ塗り弱すぎ、シャプマはキル速遅過ぎ
等価交換と言っていい部分以外でのデメリットが強すぎて、メインだけで比べたらスシ以外を選ぶ理由が弱すぎるんだよね
それぞれ長所をさらに伸ばすか、余分なデメリットを軽減するかのどちらかはしていいと思う

197
名前なし 2017/11/09 (木) 11:30:47 48092@75a43 >> 194

3確射程が延びたメリットが薄すぎる上に明らかにデメリットの方が大きい
強化するならハッキリ強化して欲しいわ

199
名前なし 2017/11/16 (木) 21:00:07 f203a@eb313

露骨に前作より塗り粒が小さい

200
名前なし 2017/11/19 (日) 01:05:28 e77e4@078fd

こいつの2確かつ速いKILLタイムは捨てがたい。
でも塗り間隔がスカスカなのがどうしても気になる。ナワバリで毎回意識して塗っても700台はちときつい。
飛沫をもっと増やしてもらえればいいと思う。

201
名前なし 2017/11/19 (日) 01:19:55 27b8c@7e20f >> 200

それやっちゃうとL3顔負けの塗り性能になっちゃうから粒の大きさを強化した方が無難
そもそも強化の仕方が謎なんだよね
3確射程はブレの関係上でも安定しないからキルはまず見込めないし塗り射程を伸ばすというなら着弾地点の塗りを大きくすれば良かったのに

202
名前なし 2017/11/19 (日) 02:50:33 7caa6@9b3e5

さすがに強化はいらんだろ。ぶっ壊れスシと比べるともちろん見劣りするがシューター内では十分強い

203
名前なし 2017/11/19 (日) 03:07:20 20ae7@cf866 >> 202

強化っていうかこの前のアップデートでH3みたく隙間が出来るようになったからせめてその分の帳尻合わせくらいはくれよって感じ

204
名前なし 2017/11/19 (日) 06:20:55 defcf@259d9 >> 203

相変わらずだなぁ

208
名前なし 2017/11/19 (日) 12:47:38 7caa6@9b3e5 >> 202

帳尻合わせって塗り6%強化ってこと?マジで言ってる?

209
名前なし 2017/11/19 (日) 13:12:25 46d85@1a1ea >> 208

・射程が伸びたが確3なので大した強化になっていない
・射程が伸びたが塗り性能が変わっていないので塗りがまばらになった
・↑の影響で機動力が落ちた
・ナワバリだと塗り残しは勝敗に直結する

射程戻していいから塗りを返して欲しい

213
名前なし 2017/11/19 (日) 14:45:14 修正 20ae7@9dc58 >> 208

単純に塗り射程を前作並みに戻すんなら塗り粒の大きさも前作並みにしてくれないと弱体化でしかないよって話
数字で言うと塗り粒半径を約4%増加

216
名前なし 2017/11/20 (月) 01:02:26 7501b@f419d >> 208

そもそも元の塗り性能が高すぎたとは思ってないのかね

218
名前なし 2017/11/20 (月) 01:06:36 20ae7@2e432 >> 208

既に前作よりも塗りが弱くなってる上にそもそも細かい塗りは得意じゃないんだよなぁ
というかこの連射力でスプシュzap程度の飛沫数なら産廃だろ

220
名前なし 2017/11/20 (月) 01:15:43 修正 7501b@f419d >> 208

射程内のキル性能が異常に高い上に長時間撃てるという2大長所があるんだから、
塗りが弱いくらい我慢しろよ

塗りを戻すならその分インク消費量を増やすべきだな
1.6%でいいわ

221
名前なし 2017/11/20 (月) 01:44:15 修正 20ae7@e429a >> 208

スシの塗り周期が6発の36フレーム周期で累計14発の粒
52は5発の45f周期で累計16発
粒の大きさが対して変わらない今、理論上の塗りはスシの方が確実に上
継続時間の差も前作よりも縮んでいる上に弾数も差がある(塗りに影響)
弾もブレ易い仕様が連射力の低さと負のシナジーで安定性に欠け結局キルもスシに軍配があがる
アレが基準なら塗り半径程度の強化は貰えんと困る

225
名前なし 2017/11/20 (月) 19:00:12 修正 7501b@09c73 >> 208

ぶっちゃけスシもガロンもおかしい性能してるから仲良く弱体化が妥当だと思うんですけど
まぁガロンはもう弱体化されたから、次はスシも弱体化して、どうぞ
俺は今のスシを基準とするのが妥当だとは全く思ってないんで

226
名前なし 2017/11/20 (月) 19:56:31 ea7c7@28ac2 >> 208

今のガロンに文句言うとか何使ってんだよって思ったらポイセンにすら文句言うレベルだし仕方ないか

227
名前なし 2017/11/20 (月) 21:07:08 20ae7@7e7bc >> 208

まあスシ基準があり得ないのは同意
それでも3発で確実に道が出来るようにはして欲しいけど

228
名前なし 2017/11/23 (木) 13:58:55 defcf@259d9 >> 208

メイン性能への文句とポイセンみたいなマーキング要素への文句を何故同列に考えてしまうのか

205
名前なし 2017/11/19 (日) 10:25:00 ab2d6@4096b

やっぱり隙間気になるよな
普通にアップデート前で良かったのに微妙なことするわ

210
名前なし 2017/11/19 (日) 14:16:59 72a67@acaaa

開発がこの辺りの修正苦手なんだろうなって印象
モデラーの塗りも極端に変えすぎだし
対戦のテストプレイもまともにしてなさそう

211
名前なし 2017/11/19 (日) 14:24:06 10d55@9b286 >> 210

バランス調整はあまり上手くないなとは思うけど、テストプレイしてなさそうとかそういう憶測で開発ディスるのはさすがにおかしくない?
開発は〇〇だって決めつけて文句言ったり被害妄想したりして、自分の頭の中で勝手に不満を肥大化させてる人が多すぎる

212
名前なし 2017/11/19 (日) 14:37:41 46d85@1a1ea >> 211

その辺の不満の解消も含めて、開発にはもっと自分たちの考えを発信してほしいね
MTGの開発並とは言わんから、今はどれそれのブキが流行りですねーとか、次のアップデートはこんな方針で調整してますよーとか、それくらいのレベルでいいから

214
名前なし 2017/11/19 (日) 15:35:23 defcf@259d9 >> 211

言いがかりレベルの暴言は頂けないが、完全新規IPだった1の時とは事情が違う
アプデ頻度や詳細に関してはかなり親切にやってる反面
肝心な部分に関してお茶を濁す開発だというのも丸々2年の実績でそう認識されてるというのはあるかと

236
名前なし 2017/11/27 (月) 15:14:42 d5094@ea200 >> 211

将来的にオン有料化を考えているなら、多少厳しい目で見られるのは仕方無いのでは?
開発は無能ではないと思ってるよ。ただ、ジェッパへの対応とかを見てると、明らかにユーザーの視点で考えてないなぁと。
例えるなら、現場を分かってない高学歴の上司だな

215
名前なし 2017/11/20 (月) 00:08:27 7dbbc@6c76a

この武器に3確射程なんてはっきりいっていらないから  
足元塗りやすくしてほしい というかもとにもどしてくれ  
ここまで使用率減ったのはスフィアだけじゃなくてメイン使いづらくなったのもかなりでかいと思う

217
名前なし 2017/11/20 (月) 01:04:18 3027f@123cb >> 215

何はなくともとりあえず元に戻した方がいいよね

223
名前なし 2017/11/20 (月) 14:50:42 60bb0@09e54

デコのサブスペが強力だから強化に見せかけた弱体化をしてきた説
最速キルタイムという強みがあるんだからこんぐらい塗りや足回り弱くても当然だと個人的には思うけど(スシは知らん)

224
名前なし 2017/11/20 (月) 15:42:32 e47c7@68055

ガロンかっこいいからカーリング持ちのデコに期待してるんだけど
デザインの無骨さが失われてるのが残念

229
名前なし 2017/11/23 (木) 14:01:05 f5acf@44c20

ボトルガイザーが初弾が威力のデカいシューターという発表だったが
さすがにワンパンってことは無いだろうし初弾+2発目以降の2確だと予想してるんだけど
となると現状でも2確のガロンとどう差別化されてるか気になるところ

230
名前なし 2017/11/23 (木) 14:14:09 7501b@09c73 >> 229

ボトルガイザーは初弾を当てることが重要=撃ち合いよりも奇襲寄りの立ち回りになるのかね

ガロンは奇襲以外でも戦えるし、精度は悪くとも撃ち合いが弱いわけではない
ガロンの弾に当たれば暴力的なキルタイムで一瞬で溶かされるわけだから、ガロンと撃ち合う相手にとっては脅威そのものだからね

231
名前なし 2017/11/23 (木) 14:25:46 27b8c@7e20f >> 229

もしボトルにシールドが来たらわざわざこっちを使う必要は薄まると思うけど使い勝手次第かなあ

233
名前なし 2017/11/27 (月) 12:46:12 e47c7@68055 >> 229

多分ブレが少ないんだと思うよ
初弾当てれば強いけど、外すとZAP以下のキル速
初弾判定のクールタイムが数秒あるって感じならバランス取れると思う

232
名前なし 2017/11/23 (木) 18:42:15 c335b@de08c

スフィア180Pでよくね?

240
名前なし 2017/11/29 (水) 08:31:41 86c74@2d1ed >> 232

うん  190は重い 今のスフィアの性能なら

234
投稿者が削除しました
235
名前なし 2017/11/27 (月) 13:54:38 10d55@5298c >> 234

しれっと書き込んでるけど、リーク情報書くのはアウトなんだぜ
変更も何個か入ったから、あれ自体の信憑性も微妙だが

237
名前なし 2017/11/27 (月) 18:30:01 7501b@09c73 >> 235

その時点では正確だったかもしれんが、リークされてからアプデが重ねられた今となっては変更されてる可能性もあるな

238
名前なし 2017/11/28 (火) 15:06:55 e47c7@68055 >> 235

すまん。煽りとかじゃなく、どこかにルール書いてある?
書いてあるなら消しとくよ

239
名前なし 2017/11/28 (火) 15:10:47 77f6c@09459 >> 235

ホームの編集と書き込みに当たってのとこに書いてあるよ

241
名前なし 2017/11/30 (木) 00:20:26 46d85@1a1ea

確2だけど低レートだから
ガバエイマーには旋回戦がつらい

243
名前なし 2017/12/02 (土) 19:03:25 修正 3ef3e@d6400

ヒット射程が1に近くなったのにかえって1の劣化感が強い

244
名前なし 2017/12/05 (火) 12:44:54 424da@7779d

塗りの改善さえあれば今のところ文句ないなあ。
2確と速いキルタイムが便利過ぎて他の武器を使えない。
サブスペも正直1の時よりも好き。

245
名前なし 2017/12/05 (火) 20:19:16 72a67@8d3d6 >> 244

サブスペ強いとは言えないけど自分も好きな構成。
サブ性能スペ性能両方とも付けてやるのがいいかな

246
名前なし 2017/12/05 (火) 20:54:34 3ef3e@03b09 >> 244

わかる
男のブキっていう感じの構成だと思う
ただ前作から大幅に痩せ細った塗りをアップデートで更にスカスカにしたからなぁ

252
名前なし 2017/12/09 (土) 19:20:38 defcf@259d9 >> 246

フェスでも使ってて実感したが、これで塗り弱い評価ってやっぱ疑問だなぁ
あくまで1のガロンと相対的にってことなら分かるが絶対評価で塗れないってのはないだろ
特にカニ歩き塗りで塗り粒・ヒト速・連射の関係上片道一発でほぼ隙間なく塗れるの相当便利なんだが

261
名前なし 2017/12/11 (月) 19:57:55 b4c48@9f417 >> 246

自分もこれで塗れないってのは流石に贅沢だなあと思う

247
名前なし 2017/12/06 (水) 17:20:22 41d2d@096e0

巷じゃスシスプロラzapの三大環境とか言われてる中、完全においてけぼり食らった感
最速2発以外の動きが弱すぎる

248
名前なし 2017/12/07 (木) 14:51:03 0df2b@259b4

射程で敵わない相手に対して出来る事が少ない分、スシみたいな器用万能ブキに要求される状況判断力を然程問われない点が個人的にこのブキの好きなところ
自分が担いでも味方が担いでも役割分担を図りやすい様に思う

249
名前なし 2017/12/07 (木) 15:03:45 72a67@8d3d6

色々弱くなったとは言え、なんだかんだ言っても
2発当たるだけで倒せるから相変わらずおほって声出る

250
名前なし 2017/12/07 (木) 16:08:16 6b567@4c68e

スプラ1のイメージを引き継ぐならデコはやっぱりカーリングボムなんだろうか?

251
名前なし 2017/12/07 (木) 17:18:12 72a67@8d3d6 >> 250

スペはトルネードに似てるマルチミサイルとかもありかもね
あるいは無印時代のメガホンの如くハイプレを付けたりとか。
ジェッカスみたいにサブだけ継承しつつスペは
一気に方針を変えるってのもあるかも。

253
名前なし 2017/12/09 (土) 20:05:36 c4b3b@9472f

マジでフェスで見ない
スフィアの最後っ屁は悪くないけどやっぱりメインで塗れないのが響いてるのか?

254
名前なし 2017/12/09 (土) 21:25:50 72a67@3fcdf >> 253

塗りが味方依存になるからねえ
赤ZAPやら傘やらそこらへんが台頭してるとなあ

255
名前なし 2017/12/10 (日) 03:03:42 1a896@eb923

ほんと必要ポイント重すぎると思う
スペ増1,3つんでも溜まりが悪い    この塗り性能で190はやばい
しかもスフィアの性能微妙だし

257
名前なし 2017/12/11 (月) 03:16:48 7f584@3ad4d >> 255

性能積めばまあまあ強いけど以前のようなぶっ壊れじゃあるまいし190はちょっと…って気にはなる

256
名前なし 2017/12/10 (日) 22:53:58 10277@7c8d2

イカニンジャ付けて潜伏キル気味に立ち回ればいいのかな?ZAPとかの機動力についていけないわ

258
名前なし 2017/12/11 (月) 17:19:16 1495c@60d11

最速のキルタイム+中射程とポイセンで射程の短い格下を抑えるヤクザみてーなブキだなと使ってて思う