スプラシューターコラボのコメント
くそっみんなスシコラスシコラばっかり 無印もメインとスペシャル強化されたんだからね!
右ステ押し込みでできるリスジャン 主人公を全裸にするスペ
騒がれる程に強くなったか? アプデ直後の環境が確立されていない期間だから答えを出すには早すぎるかもしれないが
結局メインの射程が足りてないっていう根本的問題が解決されてないからな
なんの為のサブスペですか?
サブスペ駆使するぐらいならプラベツ使ったほうが早い
射程ゲーのエリアはともかく他ルールの強化がやばい、押し込みジェッパの頻度上がったのもあるし燃費良くなって戦闘継続しやすくなったのえげつない
ジェッパの回転率もいいし、ボムからの攻めでインクに余裕があるとやっぱり強いな。 でも、ノヴァがかなり強くなってるから、最終的にノヴァの方が増えそう。
強化されたんだからそりゃ強くはなったけど 他武器と比べた立ち位置は前と一緒だろこれ スシコラにとっての環境はアプデ前と同じ
強化によって、 ・あるブキをメタれるようになった ・あるブキに対する有利要素が拡大した ・環境ブキに対して不利要素が無くなった、減った どれもそんなにピンとこないからね。インクを吐く量≒仕事量だから、無駄ってことはまったくないけど。
おいおい、そりゃないぜ
・ジェットパックの回転率は射程がプライム未満のブキに対する有利要素の拡大 ・環境ブキのL3(d)が減ったことによる不利要素の減少 ・スプボを投げやすくなり不利な長射程ブキを牽制しやすい
ピンとこないのは言われないと気づかないことだから、当たり前と思っててもかなり改善されてるよ
エアプかな??
そりゃ強化アプデなんだから、旧スシコラと新スシコラを比べたら間違いなく強くなってるよ。スシコラでL3Dみたいに塗ってジェッパを回転させる立ち回りはしていないからその点についてはエアプで間違いないけど、それにしたってまだL3Dの方が強いでしょ。 じゃあスシコラのキル速が活かせる立ち回りって考えてゾンステ積んで前線に出る立ち回りとくれば今回のアプデの影響は強く実感できるほどじゃないんじゃない?
今回のアプデでスシコラの立ち位置が変わったと思ってる方がエアプだろ
謎の強化アプデ(笑)
ザップの方がぶっちゃけ強いと思ってるけど 寿司と違ってザップはスピナーに触れないから 寿司もSP緩和されて優位性できたかな ボム投げた後撃てる弾の数も増えたし
ランキング酷いな 全ルールこれかベッチュー持てばいい どのブキのどの全盛期よりも酷い
マニュの全盛期知らんのか
今の方が当時よりブキ数多いことを考慮したら僅差でこっちの方が酷いしそうでなくても比較対象が全盛期マニュコラの時点でアレ
強ブキを強化すればどうなるかなんて見え透いてた話 もう前後硬直は戻していいよ或いはdps下げにダメージを34にするとかでもいい
などの辛辣なコメントがありましたが先月エリア以外王冠人数トップのガチマの大暴れで 1.立ち位置変わらないならばもとから環境トップクラスのポテンシャルのブキをなぜか強化した。 2.変わったならば過剰強化 こうなりそうですね。
先見性皆無の>> 2071の意見をわざわざ蒸し返してやる必要は無いが明確に想定できた結末だよなぁ
ちなみにスシ強化は1,2のわるい部分が当てはまってるのが笑えない
>> 2080 エアプ呼ばわりは意趣返しなので辛辣という言うにはどっちもどっちかと。で、無意識レベルでエリア前提の想定をしていたけれど、X上位ではほとんどがスシベッチュー。エリアに関してスシコラが台頭した事実はない。ベッチューの方は立ち位置が中央寄りでエリア管理兼ミサイル溜めみたいなこともするから今回のアプデの効果は大きかったと思う。
結局スシコラにしろスシベにしろアプデの影響は過剰に実感できましたと
イカ研は環境の予測が下手 l3ナーフしたらスシ暴れるの考えればわかるのに その時の勝率しか見てないからスシを同時に強化する
これは妄想だが、1時代スシコラで有名になり、スシコラで勝てなくなってL3dを使ってた某実況者の、l3ナーフとか俺の持ち武器ばっかり弱体化するなっていう不満を反映してこうなった可能性もあったりしてね
どういう層がイカ研のことをディスってるのかがよく分かるな
後半はまあクソな意見だから甘んじて批判を受け入れるが
前半は的を射ていると思ってるよ、理由づけもなくレッテル貼るのやめようね
前半だけで終わらせればよかったのに後半つけちゃったから言われてるんでしょ…… 実況者の声なんて聞いてたらきりないし、そもそも聞いてたらこんな環境になってないわ 妄想怖すぎ
自分はある程度は有名実況・配信者は意識してると思うな もう今の時代、プレイヤー全体に配慮するよか影響力の高いインフルエンサーを意識した方が効率がいいだろうし未だに甲子園やってるのもその辺のこと踏まえてるだろうし 流石に一個人の意見で左右されるほどではないにしろ僅かにでもそれが調整に出ている可能性はある
はんじょうの動画は見てるらしい しかしワカバとクーゲルをディスってるけどスルーされてる
前作の雑な調整でもスシの直接強化なんて愚かなことだけはしなかったのになぁ むしろ36ダメージだったのを35にした点は素直に良かったのに そう考えると下手すれば今でも36ダメージだったのかもしれないと思うとゾッとする
今までの大概のトップメタは燃費悪化とスペp増加のダブルパンチで都落ちしていったがそれとは真逆のことを既に強いブキ施すとまあどうなるかって話だな
え、何これ……? 今のスシコラってこんなにヘイト買ってるブキなの……?
個人的には逆に今までがスタンダードブキとしては上級者向け過ぎたと思ってたんだけど。
スシの基本性能はいいからこそ上級者がうまく使えばさらに強くなるっていう感じだからあれてるかと思う それとこの武器ではないけれどもスプラチャージャーも初心者向けとは言い辛い武器になってきているけれどもうまい人が使えばどんどんこうなっていく気がする すべてが上級者向けの武器になっていきそうで怖い
傘もそんな感じ 初心者にはどう強いのかよくわからず クソ燃費過ぎてシェルター自体から倦厭される原因に
スシコラはジェッパもダメすぎる 前作のスパショは遠くから撃つだけでも 初心者的にはまだいい方だったけど ジェッパは適当に撃てばただのカモ だけど腕を磨けば理不尽な強スペと化しちゃうし
別にスシコラ自体は今も昔もお手軽よ リールや傘はまず操作方法から難しくてその前提を乗り越えた上で技術が問われる
お手軽さが前提にあるのに硬直短くしてメイン性能で精度も良くできてジェッパは弾速強化で当てやすくなって挙げ句の果てには燃費よくしてポイント低下の強化三昧でそりゃこうなるでしょと
初心者向けとかわかばzapでよくね?って思うんだ
この武器を実践で使うには心の中の三号を安定して倒せるのが最低ラインだよ、低ランクで解放できるとはいえ あとはちゃんとギアを考えられてジェッパの打ちどころがわかって本当にどこでも使えるお手軽武器になる つまりほとんどのカジュアルプレイヤーはちゃんと使えてないからそういう判断になるんだろう、これはれっきとした強武器、スマブラで例えるならウルフ
正直スシコラを環境から退場させてもクーゲルやらデュアルやらがでしゃばるだけだから、一番素直で実直に強いスシコラにはパクス=スシコラーナを築いてほしい
ジェッパは最上位帯でしか本当に脅威にならないかというとそうではないんだよな 何故ならレベル低いところでは撃ち落とす側もレベル低いから どのウデマエ帯でもこのブキは壊れの領域に入ってる
>> 2102 低レベル帯ならバレルやプライムに落とされると思うよ
そのバレルやプライムも低レベルなんやで
ジェッパ発動するも当たらず 相手も撃ち落とせず届かず 誰も死なない傷つかない優しい世界
突き詰めたらボトフォイやクーゲルヒューのが強いんだろうけど スシコラやスシベには愛好家もいるからこの結果なのかね
まあ現時点で最優先の弱体化候補となった訳だ そもそも不要な強化の結果だから因果応報だが
低ランク解放ブキは全部これくらい強くていいよ 少なくともランク11以降解放のブキは10以下解放の同ブキ種(スプライカシリーズ、バケツ、ホット、バレル、パラシェルター)と比較してどこかが勝ってるがそれ以外は負けてるレベルで扱いやすさが違う、人間能力の差を埋める仕様だよ 弱みを突けば格上にも勝てる強みを突きつけられれば格下にも負けるスプラの物差しのようなこのブキが強化されたってことは次回、他ブキが強みを尖らせる方向で強化されるのを期待してる
カーボンローラー「なるほどな?」
スシは根強い愛好家多かったし、疑似確武器やクーゲルチャーなどをずっと耐えてきた人がここぞとばかりに結果だしてるだけな気がする
喧嘩したい訳じゃないけど、スシが暴れて文句言われるなら何の武器ならいいんだ?スシをメタろうと思えばいくらでもある環境なのに
何をどういじろうと何らかのブキがトップにくるわけで。それならスシ系、スマニュ系が暴れまわる環境は比較的健全かな?とは思います。
どの武器ならいいとかそういうわけではないですが、ここでスシの強化を入れる理由もないと思いました。特にインク効率の改善は本当に不要だったと思います。
でもそれは理由とか要不要とかではなく、イカ研の「このタイミングでスシを強化してトップにしよう」という意思によるものなのでは。
スシをトップにしたければスシ強化ではなくて 他環境ブキの根底の強みの調整にしてほしかった スプチャは塗りナーフじゃなくてチャー速いじるとかさ クーゲルも放置だし 元の性能高いスシならそこら辺を弱めれば トップには出れるだろうに
弱いブキを放置し、強いブキを強化する 顰蹙を買うのはごく自然なこと
ジェットパックの回転が上がるのが1番問題 短射程はジェッパ落とせないからジェットパック増加は長射程環境を助長する
塗り効率上げるならsp上げようよ、なんで下げるんだよこれがわからない
他には、スシ系統は同シューター内だけでも.52系統より弱かったか?なぜ強化した?という問題もある 別ブキ種で放置気味なのはメインではヒッセン、ラピエリ、ソイ、後はサブがポイズンの奴は総じて不遇(ソイでランキング入る奴は意味不明すぎて判断しづらいが) まあこの辺の強化はイカ研頑張れとしか言えん
ジェッパに関しては運営的にチャクチでバランスとれるか様子見してるんだと思う X帯ならおやつの場面が多いだろうけど、その下はまともに落とせない事の方が多いだろうし
ジェッパで殺す以上にジェッパを殺す方がよっぽど難しいからな しかもスシコラしか特をしないポイント低下とか絶対にしてはならなかった
むしろ初心者向けブキなのに強すぎるって意味ではわかばの方が大概おかしいと思うんだけど、スシなんて今までよっぽどしっかりステや相手ブキごとに考えないと結局どっかで行き詰って、だったらプライムやL3に乗り換える人多い、みたいな感じじゃなかったん? 強化必要だったとは言わんけど、別に強化されて文句言われるほどでもないような気がするけど
とりあえず人速か塗りを誤差レベルでもいいから弱体化してほしいな 上にある34ダメージとかでも嬉しいけど
別にそれに特に問題は感じないというかかなりマイルドな弱体化だなと思うけどね ぶっちゃけ射程短くしていいくらいだと思ってるし
てかそもそもそのコンボとやらも流行ってる爆減0.1で潰れるんだしどうせそんな関係なくないか
逆でしょ、強い強い言われてるスシコラのボム爆風メイン2発とジェッパ遠爆風1発メイン2発のキルパーツを潰せる爆減の有用性が減ると言った方がいい
アーマー環境即割バブル強いジェッパ強いバケソ強い これだけで十分すぎるほど爆減の需要あるんだから寿司のボムコンなんて需要のほんの一部でしかないわ 35ダメでも34になってもみんな変わらず積むよ
じゃあ威力もそのままでいいな!(堂々巡り)
34ダメにしたってどうせ使用感変わらないし大した弱体化にならないんだから別のところにしたら?って話なんだが
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くそっみんなスシコラスシコラばっかり
無印もメインとスペシャル強化されたんだからね!
右ステ押し込みでできるリスジャン
主人公を全裸にするスペ
騒がれる程に強くなったか?
アプデ直後の環境が確立されていない期間だから答えを出すには早すぎるかもしれないが
結局メインの射程が足りてないっていう根本的問題が解決されてないからな
なんの為のサブスペですか?
サブスペ駆使するぐらいならプラベツ使ったほうが早い
射程ゲーのエリアはともかく他ルールの強化がやばい、押し込みジェッパの頻度上がったのもあるし燃費良くなって戦闘継続しやすくなったのえげつない
ジェッパの回転率もいいし、ボムからの攻めでインクに余裕があるとやっぱり強いな。
でも、ノヴァがかなり強くなってるから、最終的にノヴァの方が増えそう。
強化されたんだからそりゃ強くはなったけど
他武器と比べた立ち位置は前と一緒だろこれ
スシコラにとっての環境はアプデ前と同じ
強化によって、
・あるブキをメタれるようになった
・あるブキに対する有利要素が拡大した
・環境ブキに対して不利要素が無くなった、減った
どれもそんなにピンとこないからね。インクを吐く量≒仕事量だから、無駄ってことはまったくないけど。
おいおい、そりゃないぜ
・ジェットパックの回転率は射程がプライム未満のブキに対する有利要素の拡大
・環境ブキのL3(d)が減ったことによる不利要素の減少
・スプボを投げやすくなり不利な長射程ブキを牽制しやすい
ピンとこないのは言われないと気づかないことだから、当たり前と思っててもかなり改善されてるよ
エアプかな??
そりゃ強化アプデなんだから、旧スシコラと新スシコラを比べたら間違いなく強くなってるよ。スシコラでL3Dみたいに塗ってジェッパを回転させる立ち回りはしていないからその点についてはエアプで間違いないけど、それにしたってまだL3Dの方が強いでしょ。
じゃあスシコラのキル速が活かせる立ち回りって考えてゾンステ積んで前線に出る立ち回りとくれば今回のアプデの影響は強く実感できるほどじゃないんじゃない?
今回のアプデでスシコラの立ち位置が変わったと思ってる方がエアプだろ
謎の強化アプデ(笑)
ザップの方がぶっちゃけ強いと思ってるけど
寿司と違ってザップはスピナーに触れないから
寿司もSP緩和されて優位性できたかな
ボム投げた後撃てる弾の数も増えたし
ランキング酷いな
全ルールこれかベッチュー持てばいい
どのブキのどの全盛期よりも酷い
マニュの全盛期知らんのか
今の方が当時よりブキ数多いことを考慮したら僅差でこっちの方が酷いしそうでなくても比較対象が全盛期マニュコラの時点でアレ
強ブキを強化すればどうなるかなんて見え透いてた話
もう前後硬直は戻していいよ或いはdps下げにダメージを34にするとかでもいい
などの辛辣なコメントがありましたが先月エリア以外王冠人数トップのガチマの大暴れで
1.立ち位置変わらないならばもとから環境トップクラスのポテンシャルのブキをなぜか強化した。
2.変わったならば過剰強化
こうなりそうですね。
先見性皆無の>> 2071の意見をわざわざ蒸し返してやる必要は無いが明確に想定できた結末だよなぁ
ちなみにスシ強化は1,2のわるい部分が当てはまってるのが笑えない
>> 2080
エアプ呼ばわりは意趣返しなので辛辣という言うにはどっちもどっちかと。で、無意識レベルでエリア前提の想定をしていたけれど、X上位ではほとんどがスシベッチュー。エリアに関してスシコラが台頭した事実はない。ベッチューの方は立ち位置が中央寄りでエリア管理兼ミサイル溜めみたいなこともするから今回のアプデの効果は大きかったと思う。
結局スシコラにしろスシベにしろアプデの影響は過剰に実感できましたと
イカ研は環境の予測が下手
l3ナーフしたらスシ暴れるの考えればわかるのに
その時の勝率しか見てないからスシを同時に強化する
これは妄想だが、1時代スシコラで有名になり、スシコラで勝てなくなってL3dを使ってた某実況者の、l3ナーフとか俺の持ち武器ばっかり弱体化するなっていう不満を反映してこうなった可能性もあったりしてね
どういう層がイカ研のことをディスってるのかがよく分かるな
後半はまあクソな意見だから甘んじて批判を受け入れるが
前半は的を射ていると思ってるよ、理由づけもなくレッテル貼るのやめようね
前半だけで終わらせればよかったのに後半つけちゃったから言われてるんでしょ……
実況者の声なんて聞いてたらきりないし、そもそも聞いてたらこんな環境になってないわ
妄想怖すぎ
自分はある程度は有名実況・配信者は意識してると思うな
もう今の時代、プレイヤー全体に配慮するよか影響力の高いインフルエンサーを意識した方が効率がいいだろうし未だに甲子園やってるのもその辺のこと踏まえてるだろうし
流石に一個人の意見で左右されるほどではないにしろ僅かにでもそれが調整に出ている可能性はある
はんじょうの動画は見てるらしい
しかしワカバとクーゲルをディスってるけどスルーされてる
前作の雑な調整でもスシの直接強化なんて愚かなことだけはしなかったのになぁ
むしろ36ダメージだったのを35にした点は素直に良かったのに
そう考えると下手すれば今でも36ダメージだったのかもしれないと思うとゾッとする
今までの大概のトップメタは燃費悪化とスペp増加のダブルパンチで都落ちしていったがそれとは真逆のことを既に強いブキ施すとまあどうなるかって話だな
え、何これ……?
今のスシコラってこんなにヘイト買ってるブキなの……?
個人的には逆に今までがスタンダードブキとしては上級者向け過ぎたと思ってたんだけど。
スシの基本性能はいいからこそ上級者がうまく使えばさらに強くなるっていう感じだからあれてるかと思う
それとこの武器ではないけれどもスプラチャージャーも初心者向けとは言い辛い武器になってきているけれどもうまい人が使えばどんどんこうなっていく気がする
すべてが上級者向けの武器になっていきそうで怖い
傘もそんな感じ
初心者にはどう強いのかよくわからず
クソ燃費過ぎてシェルター自体から倦厭される原因に
スシコラはジェッパもダメすぎる
前作のスパショは遠くから撃つだけでも
初心者的にはまだいい方だったけど
ジェッパは適当に撃てばただのカモ
だけど腕を磨けば理不尽な強スペと化しちゃうし
別にスシコラ自体は今も昔もお手軽よ
リールや傘はまず操作方法から難しくてその前提を乗り越えた上で技術が問われる
お手軽さが前提にあるのに硬直短くしてメイン性能で精度も良くできてジェッパは弾速強化で当てやすくなって挙げ句の果てには燃費よくしてポイント低下の強化三昧でそりゃこうなるでしょと
初心者向けとかわかばzapでよくね?って思うんだ
この武器を実践で使うには心の中の三号を安定して倒せるのが最低ラインだよ、低ランクで解放できるとはいえ
あとはちゃんとギアを考えられてジェッパの打ちどころがわかって本当にどこでも使えるお手軽武器になる
つまりほとんどのカジュアルプレイヤーはちゃんと使えてないからそういう判断になるんだろう、これはれっきとした強武器、スマブラで例えるならウルフ
正直スシコラを環境から退場させてもクーゲルやらデュアルやらがでしゃばるだけだから、一番素直で実直に強いスシコラにはパクス=スシコラーナを築いてほしい
ジェッパは最上位帯でしか本当に脅威にならないかというとそうではないんだよな
何故ならレベル低いところでは撃ち落とす側もレベル低いから
どのウデマエ帯でもこのブキは壊れの領域に入ってる
>> 2102
低レベル帯ならバレルやプライムに落とされると思うよ
そのバレルやプライムも低レベルなんやで
ジェッパ発動するも当たらず
相手も撃ち落とせず届かず
誰も死なない傷つかない優しい世界
突き詰めたらボトフォイやクーゲルヒューのが強いんだろうけど
スシコラやスシベには愛好家もいるからこの結果なのかね
まあ現時点で最優先の弱体化候補となった訳だ
そもそも不要な強化の結果だから因果応報だが
低ランク解放ブキは全部これくらい強くていいよ
少なくともランク11以降解放のブキは10以下解放の同ブキ種(スプライカシリーズ、バケツ、ホット、バレル、パラシェルター)と比較してどこかが勝ってるがそれ以外は負けてるレベルで扱いやすさが違う、人間能力の差を埋める仕様だよ
弱みを突けば格上にも勝てる強みを突きつけられれば格下にも負けるスプラの物差しのようなこのブキが強化されたってことは次回、他ブキが強みを尖らせる方向で強化されるのを期待してる
カーボンローラー「なるほどな?」
スシは根強い愛好家多かったし、疑似確武器やクーゲルチャーなどをずっと耐えてきた人がここぞとばかりに結果だしてるだけな気がする
喧嘩したい訳じゃないけど、スシが暴れて文句言われるなら何の武器ならいいんだ?スシをメタろうと思えばいくらでもある環境なのに
何をどういじろうと何らかのブキがトップにくるわけで。それならスシ系、スマニュ系が暴れまわる環境は比較的健全かな?とは思います。
どの武器ならいいとかそういうわけではないですが、ここでスシの強化を入れる理由もないと思いました。特にインク効率の改善は本当に不要だったと思います。
でもそれは理由とか要不要とかではなく、イカ研の「このタイミングでスシを強化してトップにしよう」という意思によるものなのでは。
スシをトップにしたければスシ強化ではなくて
他環境ブキの根底の強みの調整にしてほしかった
スプチャは塗りナーフじゃなくてチャー速いじるとかさ
クーゲルも放置だし
元の性能高いスシならそこら辺を弱めれば
トップには出れるだろうに
弱いブキを放置し、強いブキを強化する
顰蹙を買うのはごく自然なこと
ジェットパックの回転が上がるのが1番問題
短射程はジェッパ落とせないからジェットパック増加は長射程環境を助長する
塗り効率上げるならsp上げようよ、なんで下げるんだよこれがわからない
他には、スシ系統は同シューター内だけでも.52系統より弱かったか?なぜ強化した?という問題もある
別ブキ種で放置気味なのはメインではヒッセン、ラピエリ、ソイ、後はサブがポイズンの奴は総じて不遇(ソイでランキング入る奴は意味不明すぎて判断しづらいが)
まあこの辺の強化はイカ研頑張れとしか言えん
ジェッパに関しては運営的にチャクチでバランスとれるか様子見してるんだと思う
X帯ならおやつの場面が多いだろうけど、その下はまともに落とせない事の方が多いだろうし
ジェッパで殺す以上にジェッパを殺す方がよっぽど難しいからな
しかもスシコラしか特をしないポイント低下とか絶対にしてはならなかった
むしろ初心者向けブキなのに強すぎるって意味ではわかばの方が大概おかしいと思うんだけど、スシなんて今までよっぽどしっかりステや相手ブキごとに考えないと結局どっかで行き詰って、だったらプライムやL3に乗り換える人多い、みたいな感じじゃなかったん?
強化必要だったとは言わんけど、別に強化されて文句言われるほどでもないような気がするけど
とりあえず人速か塗りを誤差レベルでもいいから弱体化してほしいな
上にある34ダメージとかでも嬉しいけど
別にそれに特に問題は感じないというかかなりマイルドな弱体化だなと思うけどね
ぶっちゃけ射程短くしていいくらいだと思ってるし
てかそもそもそのコンボとやらも流行ってる爆減0.1で潰れるんだしどうせそんな関係なくないか
逆でしょ、強い強い言われてるスシコラのボム爆風メイン2発とジェッパ遠爆風1発メイン2発のキルパーツを潰せる爆減の有用性が減ると言った方がいい
アーマー環境即割バブル強いジェッパ強いバケソ強い
これだけで十分すぎるほど爆減の需要あるんだから寿司のボムコンなんて需要のほんの一部でしかないわ
35ダメでも34になってもみんな変わらず積むよ
じゃあ威力もそのままでいいな!(堂々巡り)
34ダメにしたってどうせ使用感変わらないし大した弱体化にならないんだから別のところにしたら?って話なんだが