ヴァリアブルローラーのコメント
最近某狩人ゲー(死にゲーの方)始めたお陰で変形機構持ちの良さがわかってきたかも ローラー系触った事ない人はやっぱフォイルから入った方がいいのかな
そのゲームで例えるとヴァリアブルは獣狩りの斧感あるよな
クアッドもそのゲームの動きっぽい。
この武器でガンガンキルとってる人は縦振りの40ダメをしっかり当ててんの?てか当てれるのかよあれ潜伏横振りか味方と連携して何とか縦振りで倒すぐらいしかキル取れない
横振り→引いてるところに縦振りが結構強いから当てれるといいかも。特にシューターを相手にするなら縦振りを遠くで当てられるとでかい
竹の擬似がいいならこっちの縦振りも先端1確でいいだろ
57積んだ時でいいから先端まで49.9保証ついて欲しかったなぁ
個人的に縦振りの性能は塗り強いから満足。それより横振りを初登場ムービーで勘違いされたみたいな速さがほしかったなー。スプロラとの差が2Fじゃほとんど体感できないし
速さよりあのスッカスカな塗りと攻撃判定どうにかしてほしい
シールドで味方の長射程を守ったり、ホコで相手の進軍やホコ強奪を妨害できるし、一方的に塗り通せる ただ燃費が重い
縦のヒト速がボールドやスパタリ、L3と同じなの草
あの動きは実は競歩なんだろうきっと
デュアルのグライドもヒト速参照してるらしいし多少はね?
いつの間にか内容えげつない程濃くなってる
ミサイルが強くなって以来、フォイルの方が扱いやすいような気はするんだけど、無印を持つ時ってどんなルール・ステージの時ですかね?
ホコとアサリかなぁ ボムピとシールドが他のルールより活かしやすいし
エリアもボムピで塗れるからアリ 個人的にアサリはフォイルの方が強い気がする ミサイルの方がどちらかというと強いと思う アサリ9個持ってゴールにこっそり接近して入れてくる奴ミサイルでメタれるから
ヤグラでずっと使ってる シールド縦振りで安全に塗れるし、必要な時は詰めて横振りキル取れるし、ボムピで打開や制圧してヤグラ進める事も出来るしで勝率が安定する。
アレの歪な縦振りを思えば本来このブキ種にのみ許されていたアクションであった。カーボン、ダイナモは「じゃぁ・・・」的な。
エリアで使ってきたんだけど敵に塗り武器いないならヴァリ1本(ボムピ含む)でエリア維持できるからそこらのシューターより意外と塗れる エクスとかには勝てんけど
このブキって横振り確1が届くならスプロラと使い勝手変わらないのかな
試し打ちで使った限りではそこまで変わらなかったんだけど、実戦で使うとスプロラ使うの癖なのか縦振りに化けて返り討ちってパターンがちらほら
敵がいそうな時はうかつにジャンプ入力しないってのを徹底すべきだろうか
そこら辺はもう使い込んで慣れるしか無いと思う。こっちの操作ミスならあれだけど縦振りした後に攻撃されたのならもうしょうがない。盤面を読む力が無かったってだけ。
本文にも書いてあるけど、後衛になるのと前衛になるのを1試合の内に何回も切り替えないと他武器の下位互換になるからそこだけ意識して立ち回れば勝てるだけじゃなくめちゃくちゃ面白い武器だから是非使い込んで欲しい
ありがとう 確かに不利時にほとんど何もできないスプロラと違って、縦振り(フォイならキューバンも)でヘイトや足止め、スペ溜めができるってのは大きいから今はほとんどこっち使ってる 後ろでわざとしばらくバシャって芋だと勘違いさせたところで殴りに行くのはたまらない
短射程が舐めて寄ってくれば縦振りでも倒せるようにはなってきたけど、チャクチ狩りはジャンプ横振りの方が安定するね 縦振りだと振りかぶりで出されないとまず間に合わない
縦振りこの武器だけで良かったのでは?
この武器アンチョビとかのエリアが縦長でヴァリの縦振りが届く高台があるステージだと結構強い 理由 ・スペ増とメ効ある程度積めばインク切れるくらいでボムピたまるからエリア維持能力が高い ・有利状況なら普通にローラーとして攻め込める ・縦長だと縦振りの塗りが有効に使える ・普通の後衛なら詰められたらきついがヴァリなら普通に対処できる などの理由でアンチョビなどで強い
横の判定がもし強化されたらどうなるんだろうな
3でも続投するならサブスペ何がいいかな? 自分的にはクイボ欲しい スペはなに出るかわからんけど
サブにクイボ来たら全武器最強クラスの戦闘力になると思う キルしきれなかった相手に追撃したり 足場確保に使ったりとか クイボなら正直スペシャル何でも行ける 真面目に強いの考えるなら 雨 アーマー ナイスダマあたり
超絶強化おめでとうございます
元々相手に塗りのバケモンが居なければ十分塗りだけで完封できてたのに本当に大丈夫か??? もともと結構強いぞこのブキ
現状結果出してるプレイヤーがほとんど居なくてこの強化だから ヴァリアブル使いが口だけじゃ無いならむしろ楽しみだ
使いも何も高台バシャバシャ不愉快ブキがまた一個増えるだけだぞ 頭使わなくて良くなっただけ 高台バシャバシャボムラマルミサクソエリアの始まり
横振りスカスカが改善されてないだけまだマシかもしれないけど、縦の硬直も少し減った事も意味するし、少し扱いやすくなったから絶対数は少し増えるね まあこっちはサブスペ練度いるからフォイルが大半な気もするけど 無印フォイル使いの私からしてももう強化はいらない
ツリーミスった 返信は>> 940です
ボムや対物使わなくても横振り+轢きでスフィア破壊できる時あるな そう思って計算したらこれで倍率補正1.4倍含めて最大385入るらしい、さらに検証記事によるとメ性6以上で(スペ性無積みのスフィアに対して)残り15ダメージ分稼げる 最近スフィアの起爆遅くなったし横振りの早いヴァリアブルでは普通に有効だな
なんかスフィアのページに轢きは多段ヒットするって書いてあったしそれじゃない? マジで面白いように割れて楽しいわ。
なんで元々強い武器が強化入るのか分からん
それはまずスプラチャージャーに言おう
ヴァリと言えば縦振りのイメージだけど、逆に横振りの塗りがどれくらいカスなのか考えてみたら、 塗れないことで定評のあるRブラスターさんと同じインク消費量なんだよな。 そう考えると想像以上に貧弱なことが分かった。
メイン効率いくつで縦降り何回増えるか書いてあるところ知らない? いろいろ回ったんだけど見つけられなくて
57表記で 0:8 6:9 13:10 20:11 27:12 と増えていきますね。 それ以上積む価値なさそうなので調べてないです。
ありがとう! これが知りたかった
メイン性能って一確にこだわるとあまり乗せる必要がないけど 二確ならどれくらい積んだほうが良いのでしょうか 理由として三確を減らしたいっていうのが理由なのですが自分で調査してもわからなくなってしまったのでもし知っているのであればご教授ください それと横振りです
この武器の縦振りの2確-3確距離はかなり不安定なのですが 本来の2確距離である3.0本目くらいで安定して2確を出したいなら、メイン性能9~19辺りが妥当で、それ以上積んでも効果はほぼありません。
横振りの3確距離は試し打ちライン2.0本目くらいからですが、 その辺は有効射程の限界でもあるので、3確になる距離の攻撃はほとんど当たりません。 つまり横振りの3確は距離によっては発生しないと考えて良いです。 横振りが3確になるのはほぼ全てスイートスポットから外れたから、と認識してください。 そしてスイートスポットから外れた3確攻撃を2確にするのはメイン性能では不可能と思って大丈夫です。
ありがとう 横振りの三確に対しては効果が見られないとっていうことですね
このブキ使うの難しい…。 前衛にも後衛にもなれると言うけど前衛やるならスプラローラーで良くね?ってなるし後衛やるならダイナモ各種で良くね?ってなる。 中衛が良いのかなぁ…。 ギア構成が中途半端で器用貧乏になってしまう。
両方の動きを低燃費でできるのが強みですよ。代わりに低火力ですが。 無印だとシールドもあるので、正面から前線を押し上げる力はローラー1ではないでしょうか。
メイン性能ガン積みで良い気がする。十連勝かましたので立ち回りを参考に投げます 対面はあまり強くないので避ける 相手陣地側へ縦振りを一回だけして道作り→道の左右で敵味方が交戦したら、道を進んで横から急襲(道より手前まで敵が来たときも後ろから急襲) これがめちゃつよ 味方に塗り介護してもらえない場合はガンガン縦振りで塗ってく クセが強いけどキルも塗りも万能 お試しあれ
これの横振り確1射程ボルマ以下パブロと同等なのか…短いと思ったがこれほどとは
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ローラー系触った事ない人はやっぱフォイルから入った方がいいのかな
そのゲームで例えるとヴァリアブルは獣狩りの斧感あるよな
クアッドもそのゲームの動きっぽい。
この武器でガンガンキルとってる人は縦振りの40ダメをしっかり当ててんの?てか当てれるのかよあれ潜伏横振りか味方と連携して何とか縦振りで倒すぐらいしかキル取れない
横振り→引いてるところに縦振りが結構強いから当てれるといいかも。特にシューターを相手にするなら縦振りを遠くで当てられるとでかい
竹の擬似がいいならこっちの縦振りも先端1確でいいだろ
57積んだ時でいいから先端まで49.9保証ついて欲しかったなぁ
個人的に縦振りの性能は塗り強いから満足。それより横振りを初登場ムービーで勘違いされたみたいな速さがほしかったなー。スプロラとの差が2Fじゃほとんど体感できないし
速さよりあのスッカスカな塗りと攻撃判定どうにかしてほしい
シールドで味方の長射程を守ったり、ホコで相手の進軍やホコ強奪を妨害できるし、一方的に塗り通せる
ただ燃費が重い
縦のヒト速がボールドやスパタリ、L3と同じなの草
あの動きは実は競歩なんだろうきっと
デュアルのグライドもヒト速参照してるらしいし多少はね?
いつの間にか内容えげつない程濃くなってる
ミサイルが強くなって以来、フォイルの方が扱いやすいような気はするんだけど、無印を持つ時ってどんなルール・ステージの時ですかね?
ホコとアサリかなぁ
ボムピとシールドが他のルールより活かしやすいし
エリアもボムピで塗れるからアリ
個人的にアサリはフォイルの方が強い気がする
ミサイルの方がどちらかというと強いと思う
アサリ9個持ってゴールにこっそり接近して入れてくる奴ミサイルでメタれるから
ヤグラでずっと使ってる
シールド縦振りで安全に塗れるし、必要な時は詰めて横振りキル取れるし、ボムピで打開や制圧してヤグラ進める事も出来るしで勝率が安定する。
アレの歪な縦振りを思えば本来このブキ種にのみ許されていたアクションであった。カーボン、ダイナモは「じゃぁ・・・」的な。
エリアで使ってきたんだけど敵に塗り武器いないならヴァリ1本(ボムピ含む)でエリア維持できるからそこらのシューターより意外と塗れる
エクスとかには勝てんけど
このブキって横振り確1が届くならスプロラと使い勝手変わらないのかな
試し打ちで使った限りではそこまで変わらなかったんだけど、実戦で使うとスプロラ使うの癖なのか縦振りに化けて返り討ちってパターンがちらほら
敵がいそうな時はうかつにジャンプ入力しないってのを徹底すべきだろうか
そこら辺はもう使い込んで慣れるしか無いと思う。こっちの操作ミスならあれだけど縦振りした後に攻撃されたのならもうしょうがない。盤面を読む力が無かったってだけ。
本文にも書いてあるけど、後衛になるのと前衛になるのを1試合の内に何回も切り替えないと他武器の下位互換になるからそこだけ意識して立ち回れば勝てるだけじゃなくめちゃくちゃ面白い武器だから是非使い込んで欲しい
ありがとう
確かに不利時にほとんど何もできないスプロラと違って、縦振り(フォイならキューバンも)でヘイトや足止め、スペ溜めができるってのは大きいから今はほとんどこっち使ってる
後ろでわざとしばらくバシャって芋だと勘違いさせたところで殴りに行くのはたまらない
短射程が舐めて寄ってくれば縦振りでも倒せるようにはなってきたけど、チャクチ狩りはジャンプ横振りの方が安定するね
縦振りだと振りかぶりで出されないとまず間に合わない
縦振りこの武器だけで良かったのでは?
この武器アンチョビとかのエリアが縦長でヴァリの縦振りが届く高台があるステージだと結構強い
理由
・スペ増とメ効ある程度積めばインク切れるくらいでボムピたまるからエリア維持能力が高い
・有利状況なら普通にローラーとして攻め込める
・縦長だと縦振りの塗りが有効に使える
・普通の後衛なら詰められたらきついがヴァリなら普通に対処できる
などの理由でアンチョビなどで強い
横の判定がもし強化されたらどうなるんだろうな
3でも続投するならサブスペ何がいいかな?
自分的にはクイボ欲しい
スペはなに出るかわからんけど
サブにクイボ来たら全武器最強クラスの戦闘力になると思う
キルしきれなかった相手に追撃したり
足場確保に使ったりとか
クイボなら正直スペシャル何でも行ける
真面目に強いの考えるなら
雨 アーマー ナイスダマあたり
超絶強化おめでとうございます
元々相手に塗りのバケモンが居なければ十分塗りだけで完封できてたのに本当に大丈夫か???
もともと結構強いぞこのブキ
現状結果出してるプレイヤーがほとんど居なくてこの強化だから
ヴァリアブル使いが口だけじゃ無いならむしろ楽しみだ
使いも何も高台バシャバシャ不愉快ブキがまた一個増えるだけだぞ
頭使わなくて良くなっただけ
高台バシャバシャボムラマルミサクソエリアの始まり
横振りスカスカが改善されてないだけまだマシかもしれないけど、縦の硬直も少し減った事も意味するし、少し扱いやすくなったから絶対数は少し増えるね
まあこっちはサブスペ練度いるからフォイルが大半な気もするけど
無印フォイル使いの私からしてももう強化はいらない
ツリーミスった
返信は>> 940です
ボムや対物使わなくても横振り+轢きでスフィア破壊できる時あるな
そう思って計算したらこれで倍率補正1.4倍含めて最大385入るらしい、さらに検証記事によるとメ性6以上で(スペ性無積みのスフィアに対して)残り15ダメージ分稼げる
最近スフィアの起爆遅くなったし横振りの早いヴァリアブルでは普通に有効だな
なんかスフィアのページに轢きは多段ヒットするって書いてあったしそれじゃない?
マジで面白いように割れて楽しいわ。
なんで元々強い武器が強化入るのか分からん
それはまずスプラチャージャーに言おう
ヴァリと言えば縦振りのイメージだけど、逆に横振りの塗りがどれくらいカスなのか考えてみたら、
塗れないことで定評のあるRブラスターさんと同じインク消費量なんだよな。
そう考えると想像以上に貧弱なことが分かった。
メイン効率いくつで縦降り何回増えるか書いてあるところ知らない?
いろいろ回ったんだけど見つけられなくて
57表記で
0:8
6:9
13:10
20:11
27:12
と増えていきますね。 それ以上積む価値なさそうなので調べてないです。
ありがとう!
これが知りたかった
メイン性能って一確にこだわるとあまり乗せる必要がないけど
二確ならどれくらい積んだほうが良いのでしょうか
理由として三確を減らしたいっていうのが理由なのですが自分で調査してもわからなくなってしまったのでもし知っているのであればご教授ください
それと横振りです
この武器の縦振りの2確-3確距離はかなり不安定なのですが
本来の2確距離である3.0本目くらいで安定して2確を出したいなら、メイン性能9~19辺りが妥当で、それ以上積んでも効果はほぼありません。
横振りの3確距離は試し打ちライン2.0本目くらいからですが、
その辺は有効射程の限界でもあるので、3確になる距離の攻撃はほとんど当たりません。
つまり横振りの3確は距離によっては発生しないと考えて良いです。
横振りが3確になるのはほぼ全てスイートスポットから外れたから、と認識してください。
そしてスイートスポットから外れた3確攻撃を2確にするのはメイン性能では不可能と思って大丈夫です。
ありがとう
横振りの三確に対しては効果が見られないとっていうことですね
このブキ使うの難しい…。
前衛にも後衛にもなれると言うけど前衛やるならスプラローラーで良くね?ってなるし後衛やるならダイナモ各種で良くね?ってなる。
中衛が良いのかなぁ…。
ギア構成が中途半端で器用貧乏になってしまう。
両方の動きを低燃費でできるのが強みですよ。代わりに低火力ですが。
無印だとシールドもあるので、正面から前線を押し上げる力はローラー1ではないでしょうか。
メイン性能ガン積みで良い気がする。十連勝かましたので立ち回りを参考に投げます
対面はあまり強くないので避ける
相手陣地側へ縦振りを一回だけして道作り→道の左右で敵味方が交戦したら、道を進んで横から急襲(道より手前まで敵が来たときも後ろから急襲)
これがめちゃつよ
味方に塗り介護してもらえない場合はガンガン縦振りで塗ってく
クセが強いけどキルも塗りも万能
お試しあれ
これの横振り確1射程ボルマ以下パブロと同等なのか…短いと思ったがこれほどとは