ガンガゼ野外音楽堂のコメント
このステージ大体押し込まれる印象あるから嫌いだわ フジツボも同じく
他のステージと違って中央のステージより手前の広場が一段広くなってるから 一度中央制圧されると上から殴られることになって特に逆転が難しいよね
あれ程じゃないとはいえ、地味に懐かしの旧デカラインに近いクソ要素を孕んでいる気がする
ここ一回取られると辛い裏取りも警戒するのに疲れるしもうちょっとマイルドな構造にしてけろ
右も左も裏取りしやすい、されやすい 遠距離武器はどこに立てば安定するのかな
クソステ一度マウント取ったらスペシャル連発してもとれるか運ゲだから削除して欲しい
クソステに一票 チャーとスピナーに厳しすぎる
マップ見る練習にいいと思うけどな 裏取り警戒さえ怠らなければ現状ではまだ長射程が楽しいステージだと思うけど
いや、逆だよ 見るべき所が多すぎて裏取り警戒うんぬん以前の問題であって、さらに中央がチャージャーやスピナーだと対処しにくい器材のある場所ばかりなのよ 4kスコープなら比較的安全なポジションあるけど、それも比較的マシであって危険には変わりない
むしろ短・中射程とガンダムで荒らし回るステージ。楽しくはない
短射程武器も中央取られていると上から殴られる形になるからめっちゃ辛いけどな
>> 10 そうなんだよね、先に制圧したもん勝ちみたいなステージだし
えっ、ここ好きだけどな。人気ないのか。 殴りあいステージって印象。
自分も最近ようやく好きになってきたが…人気ないんだなぁ まぁ左右どちらからでも裏奇襲出来る点には不満ではあるし、 まーたチャージャーの高台安置か…って感じのところはあるけど 他より敵味方近くわちゃわちゃ戦う感じがなんか面白い
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このステージ大体押し込まれる印象あるから嫌いだわ
フジツボも同じく
他のステージと違って中央のステージより手前の広場が一段広くなってるから
一度中央制圧されると上から殴られることになって特に逆転が難しいよね
あれ程じゃないとはいえ、地味に懐かしの旧デカラインに近いクソ要素を孕んでいる気がする
ここ一回取られると辛い裏取りも警戒するのに疲れるしもうちょっとマイルドな構造にしてけろ
右も左も裏取りしやすい、されやすい
遠距離武器はどこに立てば安定するのかな
クソステ一度マウント取ったらスペシャル連発してもとれるか運ゲだから削除して欲しい
クソステに一票
チャーとスピナーに厳しすぎる
マップ見る練習にいいと思うけどな
裏取り警戒さえ怠らなければ現状ではまだ長射程が楽しいステージだと思うけど
いや、逆だよ
見るべき所が多すぎて裏取り警戒うんぬん以前の問題であって、さらに中央がチャージャーやスピナーだと対処しにくい器材のある場所ばかりなのよ
4kスコープなら比較的安全なポジションあるけど、それも比較的マシであって危険には変わりない
むしろ短・中射程とガンダムで荒らし回るステージ。楽しくはない
短射程武器も中央取られていると上から殴られる形になるからめっちゃ辛いけどな
>> 10
そうなんだよね、先に制圧したもん勝ちみたいなステージだし
えっ、ここ好きだけどな。人気ないのか。
殴りあいステージって印象。
自分も最近ようやく好きになってきたが…人気ないんだなぁ
まぁ左右どちらからでも裏奇襲出来る点には不満ではあるし、
まーたチャージャーの高台安置か…って感じのところはあるけど
他より敵味方近くわちゃわちゃ戦う感じがなんか面白い